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巧合,伏筆和合理性,就這三項而言,任其中一項也足以洋洋灑灑寫上一大篇,且各人
觀點不一,恐怕寫出來的也千差萬別,在此不過就個人的意見對其中的聯系略加評論。
篇幅所限,文之草草,也只談得上小議而已。 

最近也頗看了些玄幻小說,為了主角的快速強大,作者可謂各展所長,讓各自的主人公
奇遇連連。只是看得多了,總有些難以接受。缺少了伏筆的鋪墊,巧合的頻繁出現使得
文章給人以突兀的感覺,且使得文章的合理性下降。雖然不可否認這也是一種寫作風格
,只是這種近似荒謬的成長,個人不是很能接受。喜愛這種寫法的讀者,可以就此關閉
此文的閱讀了。 

在此先隨便說上幾個相當常見的關于巧合的例子吧。例子1︰A被人追殺,眼看到了生死
關頭,最後一招出盡,閉目待死時,高人B從天而降,將A救下,將殺手趕走。例子2︰A
游蕩中偏偏遇見高人B,B大呼A為奇才,堅持將A收為徒弟,A成為又一高人。例子3︰A
路遇一乞丐被打,救之,乞丐為高人B,從此B暗中幫助A度過難關。例子4︰A逃難,走過
一個地方,發現一隊人行蹤詭異,殺之,救一少女C,後來發現C為某公主。 

個人意思並非指這些情景不應該出現,而是指在沒有鋪墊的情況下這樣的出場總是太稜
角分明了。從例子1說起︰為什麼高人總能在最後關頭出現,主角總是有那樣的好運氣
?將這個歸結為巧合當然可以,不過假如能夠縮小巧合的範圍,使文章合理性增高似乎
更好些。打個比方,如改1︰先打下伏筆,伏筆1,某名人D舉辦生日慶典,其朋友遍布天
下,紛紛往賀。伏筆2,傳說高人B和名人D的關系也非淺。正題,主人公A被人追殺,听
說了這些消息,偷偷逃往D所在城,因為其生日來往人等龍蛇混雜,更易于脫身,結果
在通往D處的樹林中被堵截。在追殺A過程中,B由于遙遙聞到血腥味(所以說高人不愧為
高人),怕對朋友D不利,于是打算過去看看。在打斗過程中,其實B早到了,可是高人
自有高人的行事原則,並不打算插手,直到看到A最後一刻使出了某密傳絕學,使B確認
了A的身份或引發了B強烈的好奇心,這才在最後一刻出手相救。單單從現象和結果上看
,改1和例子1是一樣的。可是通過伏筆和設定,改1雖然也有巧合,可是總比B忽然跳出
,救人就走的巧合看起來要合理些。畢竟純粹的巧合很難讓人相信,巧合的存在也有其
存在的基礎,通過各方面因素的綜合,才得以促使其產生。 

再看例子2,原來高人都有隨便收徒加在主角所在處找徒弟的習慣,且主人公需要是千
年難遇的奇才,這種奇才用眼楮就能看出來或用一兩句話就能體現出來。個人以為這樣
似乎合理性又差了些。繼續打個比方,改2︰設定1,高人B浪蕩四海數十年,晚年想收個
徒弟。設定2,高人B想找個合適人選,卻由于其要求嚴格,雖四處尋找,卻每每無法通
過其考驗。伏筆1,主角A所在地人杰地靈,出過不少人才。正題,主角A遇見高人B,高
人B為A言談或某天賦所吸引,暗嘆多虧听說此處人杰地靈,果然沒有白來。B也曾遇見
天賦高者,但人總有缺陷,那些人總是在某項考驗中無法通過。B暗中對A進行考驗,A除
了有天分外,在性格,人品等方面也均合B意(未必是性格好或人品好,看B的喜好了)
,加上幾分運氣,無意中竟然通過B刁難的考驗。于是B大喜,死活要收A為徒。A在B調
教下,終成又一高人……設定1可以在B首度為A吸引時寫出,設定2可以在B對A的考驗中
寫出。這樣的線索伏筆布置,便促成了事件的發生,更易于讓人接受些。 

接著看例子3好了,高人難道總是躺在地上考驗人的善心,而會去救人的也只有主角嗎
?假如好多人救過了高人,那高人豈不是要為了幫人而四處救火,同時拿個水晶球預測
該去救誰了?改3︰設定1,高人B由于朋友的背叛,傷心欲絕,從此不相信世間還有好人
,酗酒度日。伏筆1,A雖面冷,但心腸好,每次見到乞丐,都會施舍。伏筆2,A脾氣極
為倔強。正題,A又一次遇見一個乞丐醉酒後無錢被打,上前欲救助。乞丐B不僅不領情
,反而大罵A虛情假意,執意不要A救,說A救他就是為了讓他欠A人情。打人的酒保冷笑
,說此乞丐瘋了,見人就罵。(在此便解釋了為什麼以前沒人救他。)A牛脾氣上來了
,偏要救他,又不要他的人情。A,B糾纏不清,酒保拿錢離去。B問A想要的是什麼,A嗤
之以鼻。B不信A,從此緊跟A要還此人情,以免以後為A所要挾。A有難關偏偏不要B幫助
,雖然過關總少不了B的少許提示。冷戰長時間後,兩人終惺惺相惜,默認對方為摯友
。設定1隨著B冰封心靈的慢慢解凍,從只言片語開始慢慢的交代其以往的心靈創傷。 

最後是例子4,唉,現在公主真的是不值錢了,隨便主角救個女的大多能發現這個女的
有公主頭餃。難道公主就這麼多,讓主角走在路上能隨便一救一個?改4︰正題︰A在逃
難,正準備往E國跑,忽然听商人說E國公主失蹤,E國內正在四處搜捕可疑人等,于是不
敢深入,在國境邊森林中游蕩。F等劫持公主,正逃出國境,由于追捕嚴密,也選擇了
森林這條道路。F等發現A,怕其透露行蹤,派人殺A,反被A殺。A知其必難以善罷甘休,
索性先下手為強,斬殺F等後,卻發現一少女C。至于是否立即猜出其身份,就看A的性
格而定了。 

這里只不過是隨便舉的幾個例子,實際上這樣的例子還很多,而完善這種巧合的方法也
很多。我這次這樣寫的目的,只不過是隨我所想擺出個大概的情節框架。各人有各人的
寫法與設定,我也無意干涉作者的寫作風格,只是現在發現很多作者為了趕情節,寫起
作品來如同記流水帳,完全看不出有什麼設定,伏筆。一個人物的出場,一個事件的發
生,都幾乎是獨立的,缺乏必要的因果關系。作者想到什麼寫什麼,寫到那算那。這種
做法,雖然對于網絡貼文聊博一笑的作品算不得什麼,但假如真想寫出一部值得推敲的
作品來,顯然是行不通的。如何寫作,就要看本身作者想寫的作品是什麼樣的了。 

本人雖然算不上寫手,以前也小寫過些文,因此深深明白,通常一個很簡單的構思,想
要完美的表達出來,沒有一定數量的文字是很難的。這也是困擾很多作者的問題︰自己
的構思很宏偉,可是發現寫來寫去才只寫了如此一點,作品的完結似乎遙遙無期不說,
連進入自己想要描述的正題都顯得那樣困難。個人的意見是,不要急。建議首先寫寫短
篇,練練筆。然後,有了對于情節架構的把握,再開始構思長篇。開始寫長篇前,應該
要有個打長期抗戰的思想準備。既然開始寫了,就不要急,一點點寫好總比以後回頭來
重寫舒服些。 

好了,扯遠了,回到正題上來,做個總結吧。個人以為,要完成一部好的作品,不要為
了節省篇幅,讓巧合百出,更拋棄掉伏筆,否則文章的合理性便會大大下降,讓作品讀
來有種荒謬的感覺。巧合歸巧合,也該有種水到渠成的樣子,或者開始看起來似乎是太
巧了,慢慢的對于此巧合便有了解釋,讓人恍然大悟般,原來是這樣。就這個方面而言
,古龍的小說(個人以為,玄幻和武俠本來就很相近)就是這樣的典型。 

呵呵,說了這麼多,一看寫這篇文又花了幾個小時,真的是想個大概方向容易,寫起來
難呀。好了,看看剛才想到的似乎也說的差不多了,就不硬湊字數了。如果大家有什麼
意見,歡迎一起探討一番。最後感謝大家堅持看到最後,謝謝了
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