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摘自 写给朋友的一封信中。
昨天去参加了一个 sun的开发者大会。 在北京的中国大饭店。
听他的讲座里说的,给你发短信的时候正在听 关于用java开发无线游戏的部分。 他提到了midp2.0 (缩写不一定正确,以昨天的为准) 并举了一个例子, 就是filltrangle的那个方法。 不过我对3d的东西了解得不多。听他的意思,现在的手机硬件可能支持3d的还比较差。 所以现在采
用java设计3d的游戏和其他的东西是可能的,当硬件在未来的两年能够支持的时候,这些java程序就可以直接运行了。但是midp只是提供了一个开发的标准API,各个厂家的实现可能不一样。
在sun的网站上看了一下:
Mobile Information Device Profile (MIDP); JSR 37, JSR 118 http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/
我想你可以follow一下 midp的发展,应该是一个好的切入点。
我觉得再看一下 nokia的网站他们都有关于midp的东西,www.forum.nokia.com
做一个3D的demo出来我觉得应该没什么问题。主要是你的特色。
midp2.0左右西主要是5个类:sprite 用来表示前景、tiledlayer用来表示背景 canvas用来表示输入操作等等。
北
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