发信人: lyfe ({@_@}), 信区: SysServices
标  题: [范文]杀人游戏--判断与帮助(转载)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年06月10日19:11:20 星期二), 站内信件

【 以下文字转载自 NewBoard 讨论区 】
【 原文由 lyfe 所发表 】
第一条 杀手的最高境界是白天彻底忘了自己是杀手。
第二条 有可能性更大的人绝不杀其他人!无论那个他人是危险人物的高手还是搅局者,保
       留好人为第一原则。
第三条 高手一开始的公开分析99%是对的,无论高手是不是杀手。
第四条 杀掉第一个人之后能让大家毫无线索对杀手最有利。此条可以循环。
第五条 以下几点需同时注意:(重要性按先后顺序排队)
       谁不可能是坏人
       谁更可能坏人
       谁和谁肯定不是一伙
       如果剩余的活人数目是2n+2(n是坏人数目),必须开始根据上面三项的判断结果
       进行交集运算,注意坏人的数目。
第六条 90%的开局都有微弱线索,在彼此熟悉的情况下如果没有也可以问出来。
第七条 总是第三个左右跟风的人比较可疑。
第八条 在剩余三人而且都没投票的情况下,能确认任何一个人是不是杀手,就必然可以得
       出结果,结果在最后的投票过程前可以判断出。
第九条 剩余2n+1的情况下,如果好人先投票投错了必败,如果第一个人投完没有反应,则
       投票的和被投票的两人至少有一个是杀手。此时返回第五条,重新运算。
第十条 需要群众首先投票杀的人不是最可能是坏人的,而是杀了他局势能一下子明朗的. 
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