发信人: lyfe ({@_@}), 信区: SysServices
标  题: [范文]杀人游戏--一般理论研究5(转载)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年06月10日19:10:25 星期二), 站内信件

【 以下文字转载自 NewBoard 讨论区 】
【 原文由 lyfe 所发表 】
3   First Law of the Killing-Game
    首先必须给出两条定义和一条引理:
    定义1:平民团体是指在某一局游戏中存在的所有平民的集合,他们之间是不
明确相互知道身份的。
    定义2:跟风是指为理智型玩家所最忌使用的一种跟随他人投同一个人票的战术。
    引理1:杀人游戏是以平民团体整体的获胜与否来判断游戏是否结束的。单个
平民的被处决并不决定整个平民团体的失败。反过来,对杀手团体,也是一样。
    显然,这条引理是不言自明的。下面介绍杀人游戏第一定律。
    杀人游戏第一定律:存在普适的平民必不败的投票方案。
--


{lyfe}
the state of being which begins with generation, birth, 
or germination, and ends with death; qualities, events 
and experiences that characterize existence as a human being. 

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 202.118.226.230]
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※ 转载:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.226.230]
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