HITEA 版 (精华区)
发信人: hfl (凤凰·风中轻舞), 信区: HITEA
标 题: VxD世界__VxD的设备描述块与VxD API
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年04月02日20:51:51 星期二), 站内信件
VxD设备描述块
用汇编语言描述MYFIRST.VxD的设备描述块(DDB Device Descriptor Block)如下(
其实,如果是用DDK来开发VxD,那我们在每个VxD的源程序中都会见到这些代码
,只是VToolsD替我们封装了这些费解的东西):
Declare_Virtual_Device MYFIRST,1,0,MYFIRST_Control,MYFIRST_
Device_ID,MYFIRST_Init_Order,MYFIRST_V86_API_Handler,
MYFIRST_PM_API_Handler
对于DDB的8个入口来说,只有前面4个是必须的,后面4个的缺省值为0,如果我们
的MYFIRST.VxD不输出V86 API,那么上面的代码应这样写:
Declare_Virtual_Device MYFIRST,1,0,MYFIRST_Control,MYFIRST_
Device_ID,MYFIRST_Init_Order,,MYFIRST_PM_API_Handler
一般来说,MYFIRST_Init_Order是可以设为缺省值0的,因为我们一般不需要特
殊的初始化顺序。
你一定会奇怪MYFIRST_Control是怎么回事。读一下下面的代码,大概就明白了。
BeginProc MYFIRST_Control
Begin_Control_Dispatch MYFIRST_Control
Control_Dispatch Sys_Dynamic_Device_Init, OnSysDynamicDeviceInit
Control_Dispatch Sys_Dynamic_Device_Exit, OnSysDynamicDeviceExit
.........
End_Control_Dispatch MYFIRST_Control
EndProc MYFIRST_Control
对比一下VToolsD为我们生成的C程序:
BOOL _cdecl ControlDispatcher(
DWORD dwControlMessage,
DWORD EBX,DWORD EDX,
DWORD ESI, DWORD EDI,
DWORD ECX)
{ START_CONTROL_DISPATCH
ON_SYS_DYNAMIC_DEVICE_INIT(OnSysDynamicDeviceInit);
ON_SYS_DYNAMIC_DEVICE_EXIT(OnSysDynamicDeviceExit);
END_CONTROL_DISPATCH
return TRUE;}
Windows是基于消息机制的操作系统,这一点在VxD中也体现了出来。MYFIRST_
Control就是接收Windows消息的入口点。Windows发给MYFIRST_Control的消息
与发给Windows应用程序的消息不完全一样,前者包含了一些系统信息。MYFIRST
_Control在收到消息后,调用相应的控制过程。
VxD API
在前面的文章中,我们说MYFIRST.VxD将支持Real/V86 Mode API及Protected
Mode API,这使得MYFIRST.VxD可以与V86应用程序或Win16应用程序通信。
MYFIRST.VxD输出的V86 API和PM API就是
VOID _cdecl V86_Api_Handler(VMHANDLE hVM, PCLIENT_STRUCT pcrs);
VOID _cdecl PM_Api_Handler(VMHANDLE hVM, PCLIENT_STRUCT pcrs);
一个问题很快就摆在我们面前:如何在我们的应用程序中调用到这两个API?
读一下这段代码:
DWORD NEAR PASCAL GetAPIEntry(WORD VxD_ID)
{DWORD Entry_Point;
_asm{
mov AX, 1684h
mov BX, WORD PTR SS: [VxD_ID]
sub DI, DI
mov ES, DI
int 2Fh
mov WORD PTR SS: [Entry_Point][0], DI
mov WORD PTR SS: [Entry_Point][2], ES
} return Entry_Point;}
这段代码可以用在MS_DOS应用程序或是Win16应用程序中,函数GetAPIEntry将分
别返回V86_Api_Handler的地址或PM_Api_Handler的地址。
等一下,函数GetAPIEntry的入口参数VxD_ID是怎么回事?嗯,问得好。如果你一
直在读我的文章,那你会发现我们在前面有一个失误:在用QuickVxD生成
MYFIRST.VxD的源程序时,把MYFIRST.VxD的DeviceID置成了UNDEFINED_
DEVICE_ID。通过在VToolsD\include\Vmm.h中查找,可以看到:
#define UNDEFINED_DEVICE_ID 0x00000
也就是说所有UNDEFINED_DEVICE_ID的VxD的DeviceID都置成了0。如果我们
向函数GetAPIEntry传递MYFIRST_DeviceID,那我们很可能无法获得
MYFIRST.VxD中的API的地址,因为我们的DeviceID不是惟一的,Windows无法在
众多DeviceID为0的VxD中找到我们的MYFIRST.VxD。那怎么办呢?
解决方案有两个:
方案一:
再用QuickVxD重新生成MYFIRST.VxD的源程序。记着在Device Parameters页中填
写Device ID为某个值,这个值尽量大一些,因为比较小的DeviceID都让Microsoft或
是别的硬件开发商注册了(注册是需要银子的),为了保证不与系统中现存的VxD
的DeviceID发生冲突,我们只好把DeviceID设得大一些,比如说0xAAAA。
方案二:
编辑一下MYFIRST.H,把MYFIRST_DeviceID改了,改过之后的MYFIRST.h如下
:
#include 〈vtoolsc.h〉
#define MYFIRST_Major 1
#define MYFIRST_Minor 0
#define MYFIRST_DeviceID 0xAAAA
#define MYFIRST_Init_Order UNDEFINED_INIT_ORDER
好了,我们已经准备好与我们的MYFIRST.VxD通信了。
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