发信人: yanr (run来run去), 信区: SZgraduate
标 题: 关于光明农场一行的补充通知
发信站: 哈工大紫丁香 (Mon Mar 8 13:19:27 2004), 站内信件
具体活动内容及时间安排
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2004年3月22日早8:30分在大学城发车,9:30分到达光明农场。
9:30—9:50 组织会场;
9:50—10:00 院领导致词,宣布趣味运动会开始;
10:00—12:00 滑草场:项目一“三人四足取花接力”;
滑草场:项目二“踢毽子”;
滑草场:项目三“托球接力”;
滑草场:项目四“拔河比赛”;
12:00—2:00 烧烤场午餐—烧烤;
2:00—3:00 射箭场:项目五“射箭比赛”;
迷宫: 项目六 “走迷宫”;
野战场:项目七 “打野战”;
4:00—6:00 自由活动: “滑车”、 “滑草”;
6:00—6:30 大会闭幕式,颁发团体奖,院领导致闭幕词;
6:30 返回;
比赛规则
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
项目一“三人四足取花接力”
比赛方法:
比赛分为两个赛区,各队抽签决定比赛轮次。每队12人分成四组,每组三人并排站立,将
中间四脚绑好,站在起跑线上,待发令员给出指令后快速向终点出发。在行进过程中,每
隔一定距离会在地上的花瓶内放有花,旁边的两人将花取出,继续前进一段距离会有空花
瓶,再将取出的花放入空花瓶,如此两次;中间同学持有接力棒带到终点后传与下组队友
,同时解开绑足的绳子,下组三人在重新绑好后,继续上面的过程,如此四组接力,取总
体时间最短的一对为1等奖,时间次短的两队为2等奖,再次短的三队为3等奖,其余队伍为
参与奖。
比赛规则:
(1)两个人之间的绑足必须绑牢固,如果在比赛中松开须在原地重新绑好,否则不得前行
。
(2)取花和放花的时候不得将花瓶弄倒,如果花瓶倒了,则必须将其立起,不再倒地才可
继续前行。
(3)每队12人中至少有两名女同学。
项目二“踢毽子”
比赛方法:
比赛分为上下两个半区,每半区内进行抽签淘汰赛,各队抽签决定所在半区,每半区最后
取两队出现进入下一轮,交叉淘汰后,进入决赛。本比赛设1等奖1名,2等奖1名,3等奖2
名,其余为参与奖。每队四人,甲乙两队在规定的范围内向对方场地踢毽子,甲方将毽子
踢到乙方场内,乙方如果不能接起来,或者不能在规定的次数内踢回甲方场内,则甲方得
一分,然后由乙方重新开始比赛。
比赛规则:
(1)每队在自己场内只能踢毽子3次,多踢或者少踢都视为违例,对方得一分。
(2)发球可在场内任意一点进行,发球时只能踢两次毽子,就得将毽子踢到对方场内,多
踢或者少踢都视为违例,对方得一分。
(3)在3次内不能将毽子踢回对方场地,或者毽子落在自己场地上都要输掉一分;毽子只
能在规定的范围内踢,超出场地为出界,输掉一分。
(4)比赛时间为5分钟,以得分最多的一方为获胜方;获胜方进入下一轮比赛。
项目三“托球接力”
比赛方法:
比赛分为两个赛区,各队抽签决定比赛轮次。每队10人,男、女各5人,每人完成40米的乒
乓球拍托乒乓球往返跑(20米处折返)。第一盘为男子,第二盘为女子,以此类推(即1、
3、5、7、9为男子,2、4、6、8、10为女子)。在折返处要求男生放下球拍作俯卧撑5个,
女生在赛道中间需钻过呼啦圈(来回个一次);十人交接完毕,取总体时间最短的一对为
1等奖,时间次短的两队为2等奖,再次短的三队为3等奖,其余队伍为参与奖。
比赛规则:
(1)转折处的俯卧撑必须要做够数目,否则要在总成绩里扣除5秒;女生必须来回钻过呼
啦圈两次,专圈过程中不能将乒乓球弄掉,如果球掉了,必须重新钻圈,否则要在总成绩
里扣除5秒。
(2)男女必须交替进行,否则不计成绩。
项目四“拔河比赛”
比赛方法:
比赛采用抽签淘汰制,分为单淘汰、四分之一淘汰、二分之一淘汰和决赛。本比赛设1等奖
1名,2等奖1名,3等奖2名,其余为参与奖。
比赛规则:
(1)听到“预备”口令后,运动员双手紧握绳子,脚跟着地,使身体与地面成一定角度,
脚蹬地,听到“开始”口令,全身用力把身子拉向自己一方,当绳子中心的标志线移动到
预定的距离线时结束比赛。比赛无时间限制。
(2)运动员人数:男15人,女5人。
(3)比赛采取三局两胜制,每局交换场地。比赛第一局之前和第三局之前采取抛硬币决定
场地。
项目五“射箭比赛”
比赛方法:
每人五支箭,40环以上者为1等奖,30环以上者为2等奖,20环以上者为3等奖,参加者都为
纪念奖。
比赛规则:
(1)本比赛是个人比赛,但如果获得成绩要记入所在团队的总成绩,其中1等奖加3分,2
等奖加2分,3等奖加1分。1、2、3等奖不给奖品,参加者都有纪念奖。
(2)每人只有一次机会,如果违反将给所在队伍团体总分上扣除10分,以示惩罚。
项目六 “走迷宫”
比赛方法:
用最短的时间走出迷宫;2分钟内走出为1等奖,4分钟内走出为2等奖,6等钟内走出为3等
奖。
比赛规则:
(1)本比赛是个人比赛,但如果获得成绩要记入所在团队的总成绩,其中1等奖加3分,2
等奖加2分,3等奖加1分。本比赛不设奖品。
(2)每人只有一次机会,如果违反将给所在队伍团体总分上扣除10分,以示惩罚。
项目七 “打野战”
比赛方法:
两队参赛,在规定时间内尽量消灭对方,时间结束时,那一方所剩人数多即为胜利。本项
目不计入总分,属于自愿项目,参加者需要自费租用迷彩服及枪支(10元)。
比赛规则:
(1)每队只能参加一次比赛,如果违反将给所在队伍团体总分上扣除10分,以示惩罚。
(2)由于此游戏有一定的危险性,所以每人必须严格遵守野战场的要求,否则后果自负,
所在队伍要扣除10分的总分。
比赛奖惩
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1、每个单项都设1、2、3等奖。
2、团体总分计法:团体项目1等奖加10分,2等奖加8分,3等奖加6分,参与奖不加分,项
目七的成绩不记入团体总成绩;个人项目1等奖给所在团队加3分,2等奖加2分,3等奖加1
分,纪念奖不加分。
3、大会设有团体总分1、2、3等奖,1等奖1名,2等奖2名,3等奖3名。
3、如有违反大会规则,不服从总体组织的,每人次扣除所在团队10分。
--
我可以选择,但就只有这一个选择!
※ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn [FROM: 219.223.229.220]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.986毫秒