Algorithm 版 (精华区)

发信人: sino (茶水博士), 信区: Theory
标  题: Re: 哪位大虾知道真正的随机数算法?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Aug 27 13:32:56 2000), 转信

发信人: Symbol (鲨鱼木菠萝-待业一青年), 信区: Algorithm
发信站: 南京大学小百合站 (Tue Mar 14 10:09:15 2000), 转信

【 在 Striker (Winter Cherry) 的大作中提到: 】
: 问题在于,即使这样,只要算法一公开,大家就可以根据产生随机数
   如果我用毫秒级时钟的个位数作为确定初始点的一个因素,这个世界上就连神仙恐怕
  也无法预测的。

   要保证用机器生成随机数的可行性,又要保证任何一个人无法预测,这种事确实
  不容易。如果有人能从这个方法生成的随机数序列中找出规律,那么一定使用了特殊
  的方法,可喜可贺啊!

: 的时间,把这个随机数给估计出来
: 【 在 Symbol (鲨鱼木菠萝-待业一青年) 的大作中提到: 】
: :   好象还是有一点希望。我简单说一下,具体程序你自己去编写。
: :     取一个映射:Y=a*X*(1-X)
: :    初值X好象可以任意取,但不要去0,比如取个0.5
: :    a要去一个特定的值,我建议你取在3.7附近,注意一定要比4小,不能太小。
: :    在这个映射下不断去叠代,x会在(0..1)之间取值,有人在一篇论文中证明过,这样
: :    叠代产生的点在区间(0..1)是稠密的,还有一些性质,具体细节我记不清了,论..
: :    结论就是得到的这种数字序列可以做随机数,好象和那个什么混沌的有一些联系。
: :    关于a的取值,你可以自己写一个程序,横坐标是a  (从0到4)。
: :    对于每一个a,你使用上式不断叠代,将得到的点作为纵坐标  (从0到1)。
: :    那个图象在许多书籍上出现过,好象叫什么“逻辑提丝映射”
: :    a取值适当的时候,可以得到随机数。
: :    既然你需要一个几百位十进制的随机数发生器,就拿这个先拼凑拼凑,讲究着先
: :   用。比如去一个叠代序列中的数,去它个小数点后5,6位。再从另一个a对应的叠代
: :   序列中拿一个数,取它的若干位,总之能凑出来。
: :     x的初始点还可用毫秒级时钟的个位数做一个自变量。
: :     如果你能发现这个随机数发生器产生的叠代序列的一些规律,请数学系
: :   主任联系。


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      What you are you do not see.
      What you see is your image in others's eyes.
※ 修改:.fib 於 Aug 27 13:30:36 修改本文.[FROM: bbs.hit.edu.cn]
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※ 转寄:.南京大学小百合 bbs.nju.edu.cn.[FROM: bbs.hit.edu.cn]

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☆ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: fib.bbs@bbs.nju.edu.]
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