发信人: leezy (【HIT】穆子), 信区: BorlandDev
标 题: 互斥量的使用
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年01月19日15:37:26 星期六), 站内信件
摘 要:互斥量的使用
关键字:线程,同步
类 别:COM & ActiveX
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1、预备知识
临界区非常适合同一进程中对数据的串行访问,它的速度很快。然而,也许你想要使
某些应用程序与机器中的其它事件或者其它进程取得同步,这时你就要使用一些核心对
象来同步线程。核心对象包括:
.进程
.线程
.文件
.文件变化通知(File Change notification)
.控制台输入(Console input)
.互斥量(Mutex)
.信号量(Semaphore)
.事件(Event)
每个对象在任何时候都可以处于两种状态之一:有信号(Signaled)和无信号(not
signaled)。线程能被置于睡眠状态直到一个对象变成有信号的。
线程主要使用下面两个函数来使自己睡眠,以便等待核心对象变成有信号的:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // 等待的核心变量的句柄
DWORD dwMilliseconds // 等候的时间,如果是0,只测试下状态,如果是INFINIT
E,则一直等待直到有信号
);
和
DWORD WaitForMultipleObjects(
DWORD nCount, //检查核心对象的数目,最大值为64
CONST HANDLE *lpHandles, // 核心对象句柄数组的指针
BOOL bWaitAll, // 等待的标志
DWORD dwMilliseconds // 同WaitForSingleObject
);
WaitForSingleObject的返回值为:
返回值: 定义: 含义:
WAIT_OBJECT_0 0x00000000 对象到达信号状态
WAIT_TIMEOUT 0x00000102 对象没有在dwMilliseconds内达到有信号状态
WAIT_ABANDONED 0x00000080 对象是一个互斥量,由于它被放弃了而达到了有信号状态
WAIT_FAILED 0xFFFFFFFF 发生了错误,可以调用GetLastError得到扩展错误信息
WaitForMultipleObjects和WaitForSingleObject类似,不过它等待若干个对象变成
有信号的或等一个列表对象的对象中的某一个变成有信号的。bWaitAll指定是等待列表
中的一个达到状态还是等待所有的,若为True则等待所有的,为FALSE等待直到对象中至
少一个变成有信号的。
WaitForMultipleObjects的返回值为:
返回值: 定义: 含义:
WAIT_OBJECT_0(WAIT_OBJECT_0+cObjects-1) 0x00000000 当是等待所有对象变成有状态
时,这一值表明等待成功完成。当是等待任一对象时,返回值是变得有信号对象的在lp
Handles所指句柄数组的下标
WAIT_TIMEOUT 0x00000102 对象或对象们没有在dwMilliseconds内达到有信号状态
WAIT_ABANDONED_0(WAIT_ABANDONED_0+cObjects-1) 0x00000080 对象是一个互斥量,由
于它被放弃了而达到了有信号状态。返回值情况似类上面的WAIT_OBJECT_0,分两种情况
。
WAIT_FAILED 0xFFFFFFFF 发生了错误,可以调用GetLastError得到扩展错误信息
2、互斥量
互斥量和临界区很相似,只不过它们可以被用来同步多个进程间的数据访问。为此,
两个进程间的某个线程必须拥有同一互斥量对象的进程相关句柄。
3、使用互斥量
要使用互斥量,必须先调用CreateMutex 创建此互斥量:
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
其中:
lpMutexAttributes参数指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,这个结构在98中将被
忽略,在NT/2K中它指定一个安全描述,如果忽略这个,Mutex将得到一个缺省的安全描述
。bInitialOwner参数如果为True表示此线程将拥有此互斥量,因此互斥量将处于无信号
状态。任何在此互斥量上等待的线程都将被挂起,直到创建此互斥量的线程释放它。如
果此参数为FALSE,就表示此互斥量不被任何线程拥有,因而创建后处于有信号状态。第
一个等待此互斥量的线程将立刻获得此互斥量的所有权并继续运行。lpName参数要么是
NULL,要么是一个标志互斥量的以0为结束符的字符串做为名字。
在调用CreateMutex后要立即调用GetLasrError,如果返回值为ERROR_ALREADY_EXIS
TS,就表明没有创建新的互斥量对象。
当要释放一个互斥量的所有权时调用BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex)。和临界
区一样,互斥量有着与之相联系的所有权计数,如果某线程拥有了互斥量再次调用Wait
ForSingleObject时,该互斥量的引用计数将增加,所以必须调用相同次数的ReleaseMu
tex来释放此互斥量。当互斥量使用完后调用CloseHandle关闭互斥量。
4、互斥量同步进程
要使用互斥量来同步进程,两个进程中的某个进程必须拥有同一互斥量对象的进程相
关句柄。可以通过两种方法获得此句柄。一是在第二个线程创建互斥量时使用与第一个
互斥量一样的lpName,此时就不再创建新的互斥量而是返回标识已有互斥量的进程相关
句柄。另一种获得的方法是使用
HANDLE OpenMutex(
DWORD dwDesiredAccess, // MUTEX_ALL_ACCESS或SYNCHRONIZE(NT Only)
BOOL bInheritHandle, // 指明此进程创建的任一子进程是否应该继承此互斥量。
LPCTSTR lpName // 互斥量的名字
);
调用OpenMutex时,系统将扫描所有现存的互斥量,如果找到lpName指定的互斥量。就
返回给调用线程,如果找不到就返回NULL。
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