C_and_CPP 版 (精华区)

发信人: xuxian (呵呵), 信区: C_and_CPP
标  题: 高质量C++/C编程指南(2)
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Aug 27 20:28:19 2003)


第2章 程序的版式
    版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程
序风格的重要构成因素。

    可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致
勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序
员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。

    2.1 空行
    空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清
晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以
不要舍不得用空行。

【规则2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1(a)
 
【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行
分隔。参见示例2-1(b)
// 空行
void Function1(…)
{
  …
}
// 空行
void Function2(…)
{
  …
}
// 空行
void Function3(…)
{
  …
}

 // 空行
while (condition)
{
  statement1;
  // 空行
  if (condition) 
  {
     statement2;
  }
  else
  {
     statement3;
  }
  // 空行
  statement4;
}  
 


 示例2-1(a) 函数之间的空行                   示例2-1(b) 函数内部的空行

    2.2 代码行

【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码
容易阅读,并且方便于写注释。 
【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语
句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。
int width;    // 宽度
int height;   // 高度
int depth;    // 深度 int width, height, depth; // 宽度高度深度
 
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f; x = a + b;   y = c + d;  z = e + f;

 
if (width < height) 
{
  dosomething();
} if (width < height) dosomething();


 
for (initialization; condition; update)
{
  dosomething();
}
// 空行
other(); for (initialization; condition; update)
     dosomething();
other();


 


示例2-2(a) 风格良好的代码行                 示例2-2(b) 风格不良的代码行

【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被
初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如
int width = 10;     // 定义并初绐化width 
int height = 10;    // 定义并初绐化height 
int depth = 10;     // 定义并初绐化depth 

2.3 代码行内的空格

【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case 等关键字之后至
少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再
跟左括号‘(’,以突出关键字。 
【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。 
【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。 

【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符
号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。 
【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=
”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等
二元操作符的前后应当加空格。 
【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前
后不加空格。 
【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。 
【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些
空格,如for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d))
void Func1(int x, int y, int z);          // 良好的风格
void Func1 (int x,int y,int z);           // 不良的风格 
if (year >= 2000)                         // 良好的风格
if(year>=2000)                            // 不良的风格
if ((a>=b) && (c<=d))                     // 良好的风格
if(a>=b&&c<=d)                            // 不良的风格 
for (i=0; i<10; i++)                      // 良好的风格
for(i=0;i<10;i++)                         // 不良的风格
for (i = 0; I < 10; i ++)                 // 过多的空格 
x = a < b ? a : b;                        // 良好的风格
x=a<b?a:b;                                // 不好的风格 
int *x = &y;                              // 良好的风格  
int * x = & y;                            // 不良的风格   
array[5] = 0;                             // 不要写成 array [ 5 ] = 0;
a.Function();                             // 不要写成 a . Function();
b->Function();                            // 不要写成 b -> Function(); 
示例2-3 代码行内的空格

    2.4 对齐


【规则2-4-1】程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的
语句左对齐。 
【规则2-4-2】{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。
void Function(int x)
{
    … // program code
} void Function(int x){
    … // program code
}
 
if (condition)
{
    … // program code
}
else
{
    … // program code
} if (condition){
    … // program code
}
else {
    … // program code
}

 
for (initialization; condition; update)
{
    … // program code
}
 for (initialization; condition; update){
    … // program code
}

 
while (condition)
{
    … // program code
} while (condition){
    … // program code
}
 
如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如:
     {
        …
          {
            …
          }
        …
     }  
 

示例2-4(a) 风格良好的对齐                       示例2-4(b) 风格不良的对齐 

    2.5 长行拆分

【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看
不过来,也不便于打印。 
【规则2-5-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突
出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)
    && (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)
    && (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16))
{
    dosomething();

virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,
                                 CMatrix rightMatrix); 
for (very_longer_initialization;
     very_longer_condition;
     very_longer_update)
{
    dosomething();



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※ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn [FROM: 202.107.117.15]
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