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发信人: mengy (LEAR DLLS 命令时,将从内存中清除), 信区: Database
标  题: 深入理解Visual Foxpro 6.0 的事件模型
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年12月30日18:30:21 星期六), 转信

深入理解Visual Foxpro 6.0 的事件模型 

作 者 : 冯惠军 

   一、Visual Foxpro的核心事件 

   Visual Foxpro为程序对象定义了许多事件来完成程序的功能,多数对象都具
有以下核心事件: 

事件名称 发生时刻 
Init 当对象被创建时 
Click 当用鼠标点击对象时 
Dbclick 当用鼠标双击对象时 
Destory 当对象从内存中释放时 
Gotfocus 当对象得到焦点时 
InteravtiveChange 当用户用键盘或鼠标改变对象的值时 
KeyPress 当用户击键盘时 
LostFocus 当对象失去焦点时 
MouseDown 当按下鼠标左键时 
MouseMove 当鼠标指针在对象上移动时 
MouseUp 当释放鼠标左键时 
Valid 在对象失去焦点之前 
When 在对象得到焦点之前 




   事件代码表示事件发生时所要执行的命令或程序,要放在相应的对象事件中
,当该对象事件触发时就会执行该事件内的代码,来完成预定的功能。 

   编写事件代码时,需要注意两条规则: 

   (1)每个对象的事件触发是独立的,容器对象(如窗体、选项组等)不能处
理它所包含的对象的事件。例如,在窗体上放置一个命令按钮。当点击命令按钮时
,不会执行窗体的Click事件,而仅执行命令按钮的Click事件。 

   (2)如果某个对象事件没有相应的事件代码,则系统会逐层向上检查其父类
是否有与此事件相关的事件代码,若有则执行,而该层以上的与此事件相关的代码
不会被执行。若该对象有事件代码,则系统只执行它的代码,而不会再向它的上层
去寻找相应的事件代码,即不会再执行其父类的事件代码。但可以在该对象的事件
代码中使用Dodefault( )函数,强制执行其父类的事件代码。 

   二、事件发生的顺序 

   当一个对象事件发生时,可能会引起其它事件的发生,因此,理解事件发生
的顺序也是非常重要的。观察事件执行顺序的简单方法是在Debuuger工具中设置事
件跟踪开关,这样,程序执行过程中的事件执行顺序就会显示在Debugger的事件跟
踪窗口中。下面我们用一个例子来说明事件执行的顺序。在Visual Foxpro中新建
一个窗体Form1,加入两个文本框Text1、Text2,和两个命令按钮Cmd1、Cmd2,
TAB键次序为Text1、Text2、Cmd1、Cmd2,如下图所示。 
 

 

   打开Visual Foxpro的Debugger窗口(Tools/Debugger),在Debugger窗口中
选择Tools/Event Tracking...,弹出Event Tracking...对话框,如下图所示。 

 

 

   设置要跟踪的事件,OK,然后打开Debug Output窗口(Window/Output)。回
到Visual Foxpro运行上面建立的窗体,事件执行过程会显示在Debug Output窗口
中,如下图所示。 
 

 

   从上图可以看出,运行窗体时,事件的执行顺序为: 

对 象 事 件 
form1
dataenvironment
text1
text2
cmd1
cmd2
form1
form1
text1
form1
text1 Load()
Init()
Init()
Init()
Init()
Init()
Init()
Activate()
When()
GotFocus()
GotFocus() 




   下面的事件是去察看Debugger窗口时发生的。窗体运行以后,如果在Text1中
输入数据,则会交替执行KeyPress和InteractiveChange事件,如果输入完毕,按
Enter或TAB键,则执行Text1的KeyPress事件,然后执行Valid事件,最后执行
LostFocus事件。 

   下面我们来看看关闭窗体时事件执行的顺序。假设单击Cmd1关闭窗体, 则事
件执行的顺序为: 

对 象 事 件 
text1
cmd1
text1
cmd1
cmd1
cmd1
cmd1
form1
cmd2
cmd1
text2
text1
form1
dataenvironment
dataenvironment Valid()
When()
LostFocus()
GotFocus()
Click()
Valid()
When()
Destroy()
Destroy()
Destroy()
Destroy()
Destroy()
Unload()
AfterCloseTables()
Destroy() 




   三、得到和失去焦点 

   在应用程序开发中,窗体通常是用户对数据进行操作的界面。通常利用文本
框、选择框、列表框等控制对象来显示、输入或修改数据库中的数据。有效的控制
数据编辑的流程、数据对象焦点的转移,是建立用户友好的应用程序的重要部分。
窗体中默认的对象之间焦点的转移是按照所设定的TAB次序进行的,但多数情况下
,这种默认的次序往往满足不了应用的需要。比如说,我们可能要根据用户的选择
来决定焦点要转移到哪个对象,而不是按照TAB的次序来转移焦点。如果不理解
Visual Foxpro如何来控制对象的焦点,就会感到处理流程不容易控制。 

   涉及焦点的事件有四个,它们是:When、GotFocus、Valid、LostFocus和一
个方法SetFocus。当对象试图得到焦点时,会先执行When事件,如果When事件返回
真(.T.),该对象就会得到焦点,否则不会得到焦点。因此,在When事件中编写
事件代码,来控制是否让该对象得到焦点。 

   但是,ListBox和ComboBox两个控制对象对When事件的响应有些不同。在这两
个控制中,每次用鼠标或箭头键在列出的项目之间移动时都会执行When事件。因此
,如果需要编写着两个控制的When事件代码,需要特别注意它们的差别。 

   失去焦点的过程与得到焦点的过程类似,当一个对象要失去焦点时会先执行
Valid事件,如果Valid事件返回真(.T.),该对象就会失去焦点,并执行
LostFocus事件,否则该对象不会失去焦点。Valid事件还可以返回整数值,如果返
回0,对象不会失去焦点;如果返回正整数值,焦点会转移到整数值所指定的往下
第几个对象;如果返回负整数值,焦点会转移到整数值所指定的往上第几个对象。
因此,可以在Valid事件中编写事件代码来判断输入值是否有效,设定返回值是真
还是假,来决定是否允许控制对象失去焦点。 

   还有一个命令可用于控制对象焦点的转移,NoDefault,这条命令可阻止
Visual Foxpro执行事件默认的行为。例如在用文本框输入数据时,如果按Enter键
,文本框会失去焦点,焦点会转移到下一个对象。如果不想让文本框失去焦点,可
在文本框的KeyPress事件中插入一条NoDefault命令,按Enter键文本框也不会失去
焦点。如果在NoDefault后面再加一条SetFocus命令,焦点就会转移到你需要的对
象上去。 

   四、何时更新数据 

   Visual Foxpro是一个数据库应用开发环境,它提供了许多功能强大易于使用
的数据绑定能力。多数控制对象都可以通过设置它的ControlSource属性与数据表
的特定字段绑在一起,这样当控制对象的值发生改变时,会自动更新
ControlSource所指定的数据字段的值。 

   但是值的更新也是发生在某个特定时刻,明确理解数据值更新何时发生,对
于灵活运用控制对象实现预定的功能是很有帮助的。在Visual Foxpro中,控制对
象更新它的ControlSource值是在Valid事件触发之前的时刻发生的,如果Valid事
件没有触发,ControlSource的值不会更新。前面我们已经解释过,Valid事件的触
发是在控制对象试图失去焦点时发生,我们通常是在Valid事件中检查输入值的有
效性,但即使判断值是无效的,不让控制失去焦点,但由于触发了Valid事件,因
此,ControlSource的值也已经改变了。下面我们做一个简单的测试,观察一下数
据值变化的情况。建立一个窗体,放一个文本框,文本框的ControlSource属性设
置为数据表的某一个字段。假设该字段原来的值是“OLD”,我们要把它改为“
NEW”,用Debugger工具跟踪数据变化过程。在文本框的Gotfocus事件中加入下面
的代码: 

   DebugOut "Event Name: Gotfocus ControlSource: "; + Evaluate(This.
ControlSource) + " Value: " + This.Value 

   同样,在文本框的InteractiveChange、KeyPress、Valid和LostFocus事件中
都加上上面的代码,只是要把事件名GotFocus换成相应的事件名称。 

   打开Debug Output窗口,运行建立的Form,文本框中将显示“OLD”,输入“
NEW”,然后按TAB键使文本框失去焦点,然后察看Debugger的Output窗口,将显示
如下结果: 
 

 

   1说明如下: 

事件名 ControlSource值 Value值 说 明 
GotFocus OLD OLD 当文本框得到焦点时,ControlSource的值和Value的值是相同
的。 
KeyPress OLD OLD 输入“N”。 
InteractiveChange OLD N 执行InteractiveChange事件,Value的值改变了,但
ControlSource的值保持不变。 
KeyPress OLD N 输入“E”。 
InteractiveChange OLD NE 执行InteractiveChange事件。 
KeyPress OLD NE 输入“W”。 
InteractiveChange OLD NEW 执行InteractiveChange事件。 
KeyPress OLD NEW 按TAB键。 
Valid NEW NEW 执行Valid事件,ControlSource的值变为新的输入值,数据表的值
也变为新值。 
LostFocus NEW NEW 执行LostFocus事件。 

   从上表可以看出,存在一个时间段,ControlSource的值和文本框的Value值
是不相同的。如果在这个时间内刷新文本框(即执行Refresh方法),则文本框的
值就会恢复为ControlSource的当前值,这是在编写应用程序代码时需要注意的。


转载自Chinabyte网络学院
 
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