Graphics 版 (精华区)
发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标 题: opengl的颜色?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 9 13:43:39 1999), 转信
OPENGL最后显示出来的颜色似乎与画几何图形时定义的颜色没什么关系
只与物体和光源的DIFFUSE,SPECULAR和AMBIENT等特性有关,不知对不对?
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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标 题: Re: opengl的颜色?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 9 13:44:49 1999), 转信
【 在 noworry (豆) 的大作中提到: 】
: OPENGL最后显示出来的颜色似乎与画几何图形时定义的颜色没什么关系
: 只与物体和光源的DIFFUSE,SPECULAR和AMBIENT等特性有关,不知对不对?
两种模式, 有光照时是这样; 无光照时,与定义颜色有关.
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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标 题: Re: opengl的颜色?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 9 13:45:06 1999), 转信
大虾说的对
【 在 rjc (jim) 的大作中提到: 】
: 两种模式, 有光照时是这样; 无光照时,与定义颜色有关.
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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标 题: Re: opengl的颜色?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 9 13:45:27 1999), 转信
【 在 rjc (jim) 的大作中提到: 】
: 两种模式, 有光照时是这样; 无光照时,与定义颜色有关.
好象不对。无光照就用定义的颜色,有光照时与颜色与光源颜色均有关。
如果打开ColorMaterial则可将颜色作为材质赋给物体。
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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标 题: Re: opengl的颜色?
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan 9 13:47:12 1999), 转信
大家说的是一个意思。
【 在 pinxue (品雪) 的大作中提到: 】
: 好象不对。无光照就用定义的颜色,有光照时与颜色与光源颜色均有关。
: 如果打开ColorMaterial则可将颜色作为材质赋给物体。
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