Graphics 版 (精华区)

发信人: seaman (翩翩少年), 信区: Graphics
标  题: Differences between VRML 1.0 and 2.0
发信站: 哈工大紫丁香 (Tue Sep 28 19:23:17 1999), 转信

 The major differences that VRML 2.0 has is that it is more
 interactive, more realistic. VRML 1.0 had static worlds, that
 is, no interaction and the shapes you see in the world are the
 shapes that will stay, no movement. VRML 2.0 enhances this
 by adding JAVA and Javascript support, as well as sound and
 animation. Now instead of just looking at an unexciting house,
 you can see the windows flutter, the doors open, cars
 entering and exiting the garage. Also you can hear music
 playing, and interactivity like opening the door, using an
 elevator, or flying through space, automatically! VRML 2.0 was
 such a major leap from 1.0 that a whole new language had to
 be created. VRML 1 and 2 are not, compatible. There are
 conversion tools available, but the best thing is to learn VRML
 2.0 from scratch, and experience the new dimension of reality
 it offers 


--
※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 202.38.220.50]

--
☆ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: sunsoft.bbs@bbs.net.]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:5.682毫秒