Graphics 版 (精华区)

发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标  题: Photoshop的浮雕功能是一种什么算法
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan  9 11:49:05 1999), 转信

如题。
另外我想知道有没有根据灰度图
估算出原物体的三维曲面的算法。
多谢乐!

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  世界真的很小,真的。

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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标  题: Re: Photoshop的浮雕功能是一种什么算法
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan  9 11:53:10 1999), 转信

将Photoshop的Custom filter 设为如下直:
     
    3
    2    1     -2
               -3
    scale = 1

OR:
    3    4
    2    1     -2
         -4    -3
    scale = 1

图象将出现浮雕效果。将上面的滤波矩阵变成程序即可。


第二个问题恕本人不知。

【 在 poppet (乖乖) 的大作中提到: 】
: 如题。
: 另外我想知道有没有根据灰度图
: 估算出原物体的三维曲面的算法。
: 多谢乐!



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发信人: jun (☆子夜☆), 信区: Graphics
标  题: Re: Photoshop的浮雕功能是一种什么算法
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Jan  9 11:53:19 1999), 转信

【 在 poppet (乖乖) 的大作中提到: 】
: 另外我想知道有没有根据灰度图
: 估算出原物体的三维曲面的算法。
  ^^^^^^^^^^^^
  这个是用二维信息推算三维,属于计算机视觉的研究范畴.
  要找对应点列方程,但是只有一幅一个角度的照片是不行的,
  人看立体至少还要两只眼睛。从求解角度,原始信息越多,结果
  的误差越小。传统方法是使用最小二乘之类的东西,如果
  信息量太少,很容易发生奇异,可能没有什么高招。

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上帝创造猫,是为了让人类体验抚摸老虎的快乐。

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