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标 题: 3D加速卡系列谈(一)
发信站: 紫 丁 香 (Fri Oct 16 18:14:13 1998), 转信
3D加速卡系列谈(一)陈雷 说了很多,甚至忘记了是从何谈起。对了,后来我的两个朋
友一个买了3DFX-VOODOO,只花了1300块;一个则坚定的购买了MMX200的CPU。至于结果么
前者现在整日泡在3DFX的游戏里乐不思蜀,浑然不觉自己的Pentium-133再有鸡肋之嫌;
而后者前些天的一个晚上又打了一个电话给我,第一句话就是:怎么玩游戏还是慢啊……
真的,如果你对自己PC的升级目标是一台“GAMESTATION”,那么3DFX-VOODOO无疑是今天
最好的选择。想不想细致深入的了解神奇的VOODOO,那么就请仔细看看下面的报道吧!
目录:
(一)VOODOO是什么?(二)3D特技术语详解(三)VOODOO支援的主要3DAPI介绍
(四)支援VOODOO的游戏厂商的介绍(五)支援VOODOO的游戏一览及介绍和展望
(六)VOODOORUSH介绍(七)AGP详解(八)VOODOO2前瞻
(九)VOODOO系列的竞争对手及展望(十)大腕的经典评价
(一)VOODOO是什么?
VOODOO是什么?
VOODOO是一块单纯的3维图形加速芯片,拥有无与伦比的3D加速功能,但不具备2D处理
和视频输出的能力。这种略显另类的结构是由VOODOO的设计思想决定的:3DFX的工作人员
一向奉行一条准则-3D加速芯片的目标就是获得最出色的3D加速效果,其他功能的介入势
必要削弱3D处理能力向极致发挥,因而一切多余的功能都应该被从3D芯片中剔除出去。同
时,直言不讳的说,2D芯片的设计也的确不是3DFX公司的强项所在,他们从出道之日起就
一直致力于3D技术的研究,因而才能走在这个领域的巅峰;换言之,如果他们不具备这种
创新的魄力,而一味在技术上委屈求全,迁就传统2D/3D合一的设计,那么也许我们就看
不到今天如日中天的VOODOO芯片了!
使用VOODOO芯片的3D显卡需要单独占用一个PCI槽。它需要配和主机原来的2D显卡一起
工作。具体的连接方法是将2D显卡的视频输出电缆接入VOODOO卡的视频输入端口,然后再
由VOODOO输出到显示器上。在没有3D信号的情况下,VOODOO卡只相当于一个导路,它的视
频信号损失非常小,因而不会在人眼可察觉的范围内造成图像显示质量的降低。当有
Direct3D、OpenGL、3DFXGlide等3D信号输入的时候,3DFX卡被激活,开始接管全部的3D运
算工作。VOODOO卡几乎可以和市面上任何一种流行的2D显卡一起良好的工作,迄今为止唯
一发现一些兼容性问题的只有S3的868/986系列,但好在3DFX公司已经在网上发布了针对它
们的补丁程序,可以修正这个毛病。
VOODOO提供的卓越性能包括:
1、Perspectivecorrecttexturemapping(透视纹理贴图修正)
2、Bi-linearandadvancedtexturefiltering(双线勾勒及高级纹理过滤)
3、Levelofditail(LOD)MIPmapping(多精度MIP贴图处理)
4、Sub-pixelcorrection(次级象素修正)
6、Polygonal-basedGouraudshadingandtexturemodulation(基于多边形的高氏渲染和纹
理调整)
7、24-bitinternal,16-bitditheredRGBframebuffer(24位内置,16位浮动RGB骨架缓存)
8、Multipleformattexturebuffer(8-bitand16-bit)(多种格式的纹理缓存)
9、Anti-aliasing(反混淆)
10、Depthbuffering(16bit)(深度缓存)
11、Alphablending(透明混合处理)
12、Per-pixelsepialeffects:fog,tansparency,translucency(象素级特技:
雾化、透明、半透明)
13、Texturecompositing,morphing,animation(纹理混合、变形和活动处理)
14、Linearframebufferaccess(短线骨架缓存入口)
15、每秒至少45万的象素填充率
l6、每秒处理100万经过3D特技处理的三角形,并对其中25万进行高级的纹理映射。
简而言之,VOODOO就是一块拥有卓越3维处理能力的3D加速芯片。它的先进特性就如
上面的性能参数所说,那么这些枯燥的名词究竟表明VOODOO具有什么样的特性呢?请
看VOODOO系列谈的第二篇:《3D技术术语详解》。待续
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