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发信人: fzx (化石), 信区: Hardware
标 题: 声卡芯片的过去与未来(下)
发信站: 紫 丁 香 (Sun Aug 29 08:19:49 1999), 站内信件
【 以下文字转载自 cninternet 讨论区 】
【 原文由 fzx 所发表 】
《 声卡芯片的过去与未来(下) 》
一、要厂商及其主力产品
新加坡Creative(创新)公司既是声卡市场的缔造者,又是最重要的声卡芯片制
造厂商之一。创新下属的两个芯片设计子公司分别为E-mu和Ensoniq。其中E-mu为
创新设计出了旗舰级芯片EMU 10K1,该芯片具有多达512复音的波表合成能力、支持
48个MIDI通道、128种乐器和10种鼓声,在3D音效方面具有最新的3D定位和EAX
环境音效功能。EMU 10K1仅被使用在SBLive!、SBLive!Value和PCI
512这三款创新自己的高档声卡上。刚被创新并购不久的Ensoniq公司是开发PCI声卡
的先驱之一,主力产品是ES 1373,性价比较高,ES 1373除了用于创新的中低档产品
外,还被广泛用在集成声卡的主板上。由于创新不对外出售EMU 10K1芯片,ES 1373
又非顶尖产品,所以创新在声卡芯片市场上的影响力并不如它的名声那样大。
Aureal是最早研究3D音效的厂商之一。它开发的A3D专利恐怕是最早实用化的3D
音效技术及API(应用程序编程接口)了。Aureal现今的旗舰芯片是AU 8830(Vortex 2),
基本上使用全硬件方式实现3D算法,尽管没有EMU 10K1的超强处理能力,但在波表
合成、3D空间定位与A3D环境音效方面均有可同EMU 10K1一较高低的能力。由于Aureal
采取开放的态度出售AU
8830芯片,所以其他生产高档声卡的大厂基本上都采用它生产顶级型号产品,如帝盟
的MX300等等。
日本Yamaha本来就是制造乐器起家的公司,在专业音乐器材(尤其是电子乐器)
领域有着不可动摇的地位。虽说Yamaha的声卡芯片一直不算很成功,但还是树立起了
像OPL 3(FM合成)、OPL 4(波表合成)这样的技术标准,这是除了创新的Sound Blaster
声卡系列外,兼容声卡芯片仿效最多的规范。因为Yamaha新一代主力芯片YMF 740的
技术资料还未正式公开,现在我们仍然只能通过YMF
724F-V(DS-1)来探讨Yamaha的实力:首先,最新版本的YMF 724F-V集成有XG
波表合成,正由于有了可以同Roland(另一家著名的专业音乐器材公司)的GS相抗衡
的XG扩展MIDI规范,Yamaha是唯一可以不羡慕创新的Sound Font波表技术的厂家。
YMF 724F-V硬件合成的XG音乐自然是感染力出众。其次,在3D音效方面,YMF 724F
-V使用的Sensaura算法实现DirectSound
3D的3D定位功能,效果虽不出众,但相对于它的价格也算物有所值。市场上使用YMF 724
系列芯片的声卡多如牛毛、销量巨大,正因它低廉的售价,使YMF 724F-V成为低价
音效芯片中的佼佼者。
ESS Tech从16位声卡的时代起就是创新的老对手了,ESS也一直是兼容芯片的"领
头羊"。也许正因如此,ESS的声卡芯片产品线一向长得惊人,型号命名也令人头大。
还好这次ESS另起炉灶,为新产品起了一个响亮又好记的名字--Canyon 3D。Canyon 3D
是一块波表合成的3D音效芯片,由于使用了新一代Sensaura Multi Drive专利算法
来实现Direct Sound 3D,能够较为完善地支持3D定位和先进的环境音效。
Crystal是模拟、数字音频领域内的一家名厂。Crystal同著名的Cirrus公司合
并后如虎添翼,在PC音频领域内首先推出单片波表合成芯片、首先推出PCI总线的声
卡芯片。当前Crystal的主力产品是高性价比的CS 4622,虽然使用Fab Labs技术的
波表合成功能,加上普通的3D定位系统并不能令人吃惊,但完整的Dolby Digital(AC
-3)解码功能一定能吸引那些想完全享受DVD效果的朋友。
提起Trident公司大概没有人会说不知道吧。近来Trident在显示领域不甚得志,
但在3D音效芯片方面倒是有所建树,其4D Wave系列芯片的知名度还是很高的。最新
的4D Wave-NX有完善的波表合成功能,加上利用QSoft3D算法实现的DirectSound 3D
标准的3D定位与环境音效,使4D Wave-NX具有同AU 8830接近的3D音效处理能力,
而且Trident相对先进的生产工艺和合理的定价风格,无疑会让4D Wae的商标会更响
亮、更吸引人。
台湾的C-Media(骅讯)不是很有名,但它的CMI 8338/8738系列最近在主板上
的"出镜率"很高。C-Media的主力产品是支持多声道3D音效的CMI 8838-4S:支
持硬波表、使用Sensaura算法实现的DirectSound 3D,还有A3D的3D定位效果,常
常作为ES 1373的廉价替代IC。而CMI 8738是CMI 8338再添上MODEM功能的多功能
芯片。
同样是台湾的Avance Logic,它生产的廉价芯片,很多人都见过、用过,说到产
品性能那只能是对得起售价。但是Avance Logic的ALS系列声卡芯片的目标就是要以
最低的价格提供可用的产品,这种为"底层"用户着想的努力是很值得关注的。最新
的ALS 4000芯片终于有了3D音效、64复音的硬波表、DirectSound 3D的3D定位,
我们应该为廉价芯片的在技术上大的进步感到高兴。
二、声卡芯片的发展趋势
正如不断3D化的PC显示部分一样,声卡一旦进入了3D时代,迅猛的发展和激烈
的革新就变得层出不穷,也不可避免。
更好的多声道3D音效显然是主要的发展趋势,因为现有最好的3D音效芯片也只
能提供粗糙的3D方向感和非常模式化、简单化的环境因素(尽管都比没有3D时强很
多)。在难以增加声道数的情况下,HRTF算法是提高3D真实感和准确度的最佳方案,
然而要达到完全精确的HRTF处理就像要得到完全真实的3D视觉环境一样可望不可及。
所以今后3D音效芯片的一大任务就是不断提高HRTF算法和环境模型的精度,为用户
提供接近真实的PC环绕声享受。
随着DVD的普及,声卡CODEC(编码解码器)也会逐渐提升到24bit/96KHz取样频率
的标准。24bit/96KHz是音频DVD的标称规格,这一档次的D/A、A/D转换失真已经小
得让人耳 难以分辨,在音乐中几乎不会丢失什么细节。当然,声卡CODEC水平的提升
还是任重道远的,这是因为计算机内强烈的电磁干扰会影响CODEC的工作,导致信噪
比和动态范围的降低。
MIDI合成永远是声卡的一项重要功能,现有的硬件波表合成技术已经比较完善了,
要想进一步提升效果,接近专业MIDI合成器的水准,只能从真实度方面入手:更复杂、
更拟真的波表数据,将使波表音色库的每组数据从2/4/8MB逐步提高,声卡上的内存
也一定不够用,只能作为波表数据的Cache使用,DLS标准的可下载音色库占用的系统
内存也不仅仅是现在的SBLive!那样最多32MB,而是更大。
声卡的体系结构也会越来越多样化,一方面高档优质声卡仍然会受到PC发烧友和
制作音乐、喜爱音乐的朋友的欢迎。另一方面中低档声卡因为竞争则会越来越便宜、
性价比不断提高。更便宜的是主板上集成的PCI声卡甚至软声卡,但可升级性差一些;
内置音效功能的USB音箱暂时还看不出有替代声卡的倾向,尽管它受的干扰较小、体
系结构简单,但仍有升级不便、价格暂时降不下来的问题。
不论未来的声卡芯片要走向何方,我们都要感谢它带来了美妙的PC音乐和真实的
音效环境。
(朱云 www.abs3d.webprovider.com)
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