Hardware 版 (精华区)

发信人: xhc (花自飘零水自流), 信区: Hardware
标  题: 认识声卡
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年06月16日15:13:49 星期五), 站内信件

我们来仔细看看声卡的各个部分,大家好好认识一下,免得以后谁也不认识谁。
输入输出装置
  看这里,这是声卡的输入输出部分。一片声卡通常会有Line In/Line Out、MIC/Sp
eaker Out 两组输出入插孔及一个15-pin的MIDI接头, 而各家声卡在制作上都有其考虑
, 所以会有些差异。
  如果要输入CD或磁带的音乐时, 可以连接Line In, 至於用麦克风来输入声音, 就要
连接在MIC接头; 这两种输入之差别在于其讯号的放大率不同。因为一般麦克风的讯号较
小, 所以MIC端的放大率会设计得较大, 并且会配合麦克风的特性来修正, 所以一般音乐
的输入和麦克风最好分别输往Line In及MIC不可混用, 以免造成失真或放大率不足的情
形。
  至于Line Out与Speaker Out的区别也大致相同, 如 果声卡输出的声音会透过具有
功率 扩大功能的喇叭来播出的话, 使用Line Out就 可以了, 如果喇叭没有任何扩大功
能而且也没有使用外部的扩音器, 建议你最好使用Speaker Out的输出, 因为通常声卡会
利用内部的功率扩大功能将声音从Speaker Out 输出。一般声卡最大输出只有4瓦左右。

  另外,这里我们可以看到一个15针的接口,这就是MIDI输入的接口。当然,一般我
们都用它来连接游戏收柄,所以我们一般也称为游戏口。
数字音源处理器(DSP)
  DSP (Digital Signal Processor)是一种数字讯号处理的芯片, DSP的功能通常包括
了取样频率的控制, 对声音的录制与播放控制, 处理MIDI指令等等, 有些声卡的DSP还有
音源资料压缩的功能。另外,如果声卡有混音芯片(Mixer chip), 就可以通过软件的操作
来对声音做各种控制,例如:音量的高低控制, 音场调整效果等。
  所以DSP可说是声卡中非常重要的芯片, 所有数字音源讯号的处理, 都可以说 是DS
P的功能范围。至于声卡中, 是将所有功能都制作在同一芯片里, 还是各种功能独自烧录
为单独的芯片, 就完全看各声卡厂商的设计了。
音效合成装置
  在声音讯号未经过DAC转换之前都是数字式的, 我们可以将 几个数字讯号音源加以
组合出各种声音而产生音效, 这就是一般所称的FM(Frequency Modulation, 调频)。目
前市面上声卡大都使用Yamaha-3812、Yamaha-262这两种芯片, 在最早推 出的 Yamaha-
3812芯片中是采用两种音效合成的演算方法, 一般也称作OPL2, 至于Yamaha-262,Yamah
a-263一般则称作OPL3及OPL4。这实际上就是声卡的核心。
音源输入装置
  这里是声卡上接受其它设备的音源的接口。比方说CD的音源输入,Modem的声音输入
等等。大家可以看到,这里还有一个AUX接口,用来连接内置音频源,比方说TV调谐器。

  有些声卡提供一个波表接口,可以接入硬件波表子卡。有了波表子卡,我们可以使
用硬件的波表来发声,这样我们听到的MIDI声音会更逼真。
光驱接口
  原来的声卡都会提供几种光驱(CD-ROM)的连接接口, 这样一来就可节省电脑中的多
功能卡占的空间。以 Sonud Blaster为例, 就提供了SONY CD-ROM、Mitsumi CD-ROM及C
reative CD-ROM的三种连接接口。但是现在的主板全部集成了IDE的接口,不用什么多功
能卡,所以很多声卡也都把这个接口给省略掉了。
跳线Jumpers
  跳线的主要的功能是用来定义一些主板或接口的硬件设定, 一 个2-pin的跳针就只
有两种设定方式:enable及disable。一组跳接器就是利用这 种0或1 的组合, 定义出各
种不同的硬件设定, 所以购买 我们来仔细看看声卡的各个部分,大家好好认识一下,免
得以后谁也不认识谁

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    古来进退雍容难!
进则易伤,退则易损,该当如何?难!
  

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