Hardware 版 (精华区)

发信人: xhc (花自飘零水自流), 信区: Hardware
标  题: DIY精华-注意瓶劲、扼杀问题
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年06月23日16:08:38 星期五), 站内信件

这两个是并列关系,其中后者的意思是在选件阶段就将可能出现的稳定性、兼容性问题
尽量消除或减少。
    瓶劲一词,大家肯定听说了不少,它有点象水桶效应(桶中的水平面高度决定于水
桶围木中最短的那一块)。与水桶效应类似,计算机也不是CPU强了,性能就肯定强了、
显卡强了,显示性能肯定就提高了。我认为,电脑性能提升的瓶劲主要由三个方面造成
,第一是硬件相互间的速率未能最大化一致,第二是没有提供足够的程序运行空间,第
三就是硬件相互间配合不好,从而限制了性能的发挥。因此,从某种意义上讲,兼容性
问题其实也可以算是一种瓶劲。至于类似于GeForce 256显卡上的显存瓶劲则是针对具体
硬件而言,你可以在选购具体配件时根据自己的需要作出决定。但是,关系到电脑总体
性能发挥的瓶劲就必然关系到多个硬件的搭配与组合。
    在传统美学上,平衡、匀称是一种永恒的美。在电脑系统上也是如此,在我所认为
的五大配件的选择中,不少人都会犯头重脚轻、头轻脚重、肉多骨架小或头大脖子细的
错误,如果这是个人的话,我们肯定觉得别扭,若这是台电脑,那么肯定使得不爽。但
是,这种现象并不少见。在许多品牌机的评测中,一些配置看似一般的系统往往会比那
些部件更高级但搭配不好的系统表现出更好的性能,由此就可以看出配置合理、平衡的
重要性,它能带动综合性能显著提升。
    系统综合瓶劲方面的一个常见例子就是主板。如果把电脑系统比作一个人,那么主
板就是骨架。当我们选定了CPU型号之后就要接着选主板了,而CPU的类型也决定了主板
的类型,由于主板是所有外围硬件的连接中枢,因此它也决定了其他硬件的性能发挥,
这就潜伏着一个重要的瓶劲问题(包括兼容性),选择不好的话,嘿嘿,就是肉多骨架
小了(虽有其他的好东西,但性能发挥不出来)。那么针对不同的CPU,我们怎样去选择
主板呢?下面就先讲讲大的原则。
    说到主板就不能不提主板控制芯片组,目前共有两大类,整合式和传统式。前者主
要包括Intel 810、810E、SiS 620、630、530、VIA Apollo MVP 4等,后者主要包括In
tel 440BX、820、VIA Apollo Pro 133、133A、Apollo MVP3、ALi Aladdin V、AMD 75
0、VIA KX133等。对此,我谈谈自己的看法。从中你就会发现我在前文的主板列表中的
配置依据。
    在整合领域,Slot 1、Socket 370阵营中,性能最好的是630与810E,但后者的稳定
性与兼容性(主要是软件方面)明显好于前者,并且在CPU最重要的整数、浮点两种运算
性能上也具有优势,毕竟前者是刚出的新品,不少地方需要加强与完善。但是与810(比
810E的视频性能略次)相比,810E的性价比很不好,这可能就是造成其在市面上冷场的
主要原因。Socket 7阵营,MVP4没有对手,SiS 530只是昙花一现。
    在传统领域,Slot 1、Socket 370阵营中,440BX仍是最佳的选择,无论是CPU的运
算性能、还是稳定性、兼容性以及AGP等其他方面的性能,都已到了炉火纯青的地步。而
820虽然也不弱,但只有在RDRAM的支持下才能发挥应有性能,使用传统的SDRAM将无可避
免地造成巨大瓶劲,多次的测试都证明了这一点。但RDRAM实在太贵,没有竞争力,而且
即使用RDRAM,与440BX+PC133 SDRAM相比,优势也不大,与其所需的投资极不相称(这
又再次突出了性价比)。Apollo 133与133A在性能与功能上相对以前的产品有了不小的
进步,但在CPU性能、整体稳定性与兼容性、可超频性上与440BX相比还是差一点,不过
与其价格相对照,性价比还是很不错的。Socket 7阵营中,成熟的MVP3独领风骚,Alad
din V已经淡出市场,且性能略次于MVP 3,不过,MVP3在显卡兼容性方面做得仍不太好
。在K7阵营,KX133要好于AMD 750,但兼容性上仍有问题。
    从上面的介绍中,可以发现一个共同点,VIA芯片组的稳定性与兼容性值得怀疑。尤
其是兼容性,在各大网上硬件论坛中,都有关于这方面的内容,看来VIA在芯片组内核方
面还未能弥补因绕开Intel专利设计所造成的损失,这的确是个有难度的事情,只能让V
IA尽力而为了(其实已经很不错了,只是与经典的440BX相比还有不足)。但不可否认,
主板的兼容性已成为了系统瓶劲的一个重要诱因。
    说到兼容性,我想在这里强调,在重要的电脑配件中,CPU的兼容性问题应该是最小
的。想想看,如果连绝大多数的使用同一指令体系的软件都运行不了,那这个CPU还敢上
市吗?最多就是为了新增的功能而提供相应的升级与补丁文件(注意,是新增的功能而
不是出现的毛病),如3D Now!和以前的Cyrix 6x86的高速整数运算单元。总听说某某C
PU与某著名的软件有冲突,我心里真是觉得好笑,越是著名的软件,CPU厂商也就越重视
,因此系统的兼容性问题如果排除CPU本身功能的影响,几乎都是出在其他配件身上。当
然,由于CPU内部新增功能或指令,其他配件未能及时赶上而产生的兼容性问题也有,但
非常少,比如以前曾经出现的Coppermine处理器与SB Live不和的现象。
    在确定芯片组类型后,如何去挑选具体的主板呢?我认为首先应该要选名牌的主板
,现在有多少主板大厂,大家都清楚。响亮的品牌在无形中就代表了研发实力。虽然有
些小厂子的产品也不乏好货,但机率较小,如果不是财力十分有限,建议不要购买。不
过,更值得我们关注的是那些身处第二线或名气并不是太响的厂商的产品。第一线的当
然是华硕(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)和微星(MSI)等,由于知名度的原因,在同等功
能和配置下,它们的产品价格相对就要高一些。因此,把目光放在第二线厂商可能会有
更高的性价比。这里我提供7个厂商供大家挑选,它们的主板,无论是使用哪一款芯片组
,都具有良好的性能与相对很低的瓶劲表现(在同一芯片组产品中比较):
    升技公司(Abit),这是出了名的"创新者",双Socket 370主板、板上集成Ultra 
ATA-66(下文简称UA-66)的主板都是它最先推出的,质量与性能不错,但稳定性不是很
好。
    磬英公司(EPoX),其在Socket 7领域里有辉煌的业绩,可谓是MVP3主板的领军人
物。主板做工与性能都不错,但不同时期的主板的性能表现不是很稳定,而且它在新芯
片组产品的推出速度上也是名列前茅,可同时也带来了一些兼容性的问题(主要与芯片
组有关而和主板本身关系不大)。
    艾崴公司(Iwill),以SCSI卡起家的厂商一般都对数据传输的稳定与速度十分看重
,并在这方面有深厚的功底。艾崴的主板就很好体现了这一点,它的做工与稳定性是一
流的,性能也不次,只是相对来说比较保守,新东西出得慢而且也不多。
    建邦公司(Tekram),在稳定性方面也是很有口碑的品牌,与艾崴同是SCSI出身,
因此作风与其一样,稳定性与做工不错,性能也很好,记得98年440BX主板刚上市时的多
篇外国评测都提到,在第一批上市的440BX主板中,建邦主板是第一个能超频至133MHz外
频的,由此可见它的稳定性与设计功底。
    梅捷公司(SOYO),在586时代与升技、技嘉等共同成长起来的主板大厂,实力不俗
,以前质量不是很稳定,从而影响了它的形象,但近年来很有起色,各方面的表现都比
较出色。
    伟格公司(SOLTEK),在国内被称为硕泰克,在台湾是很有实力的厂商,是著名的
辉煌主板的OEM供应商。它与升技的风格相似,前卫且性能相当不错。
    大众公司(FIC),威盛公司的死党,由于与VIA的特殊兄弟关系,使其成为了VIA芯
片组主板的性能代言人。在主板的做工、性能与稳定性方面,大众一向做得很好。
    在前文中已经讲过造成瓶颈的三个方面,主板可以说是一个综合瓶颈的发源地,也
可以说是一个减少综合瓶劲的基础。选好主板后就要从各个配件入手去减少各子系统的
瓶劲了,不过绝对不能单看一方面,要综合考虑各方面的搭配与组合。还记得前文提到
的那三个方面吗?有一种配件可以说都沾边,它就是电脑中必不可少的内存。如果说主
板是硬件瓶劲方面的典型例子,那么内存就是软件瓶劲方面的突出代表。
    有关内存的技术规格与标准,我就不多说了,相信你能在本增刊中找到答案。现在
风行的就是PC133的了。内存是个比较特殊的商品,发现有不少人在购买时都只看芯片的
编号,只要是PC133的就认为没问题,其实不然。与内存芯片相比,内存模组的PCB质量
更显重要。这就象主板一样,为什么同是440BX芯片组,有些板子就能上到更高的外频?
PCB就是主要的差别,这其中包括了上面的电气元件的质量与分布,总体走线的布局等等
。早在PC100时代,Intel就为了稳定性而要求PC100内存模组要使用6层PCB设计,但有不
少厂商在经过仔细设计之后,仍推出了优秀的4层PCB的PC10 0内存,然而到了PC133时代
,要想再用4层PCB去做,难度就很大了。这样,"偷工减料"的内存就很容易造成工作不
稳定,从而与主板产生了兼容性问题,这就是一个瓶劲。
    目前,市场上有不少PC133的条子都是在内地加工的,用的还是PC100时老的布线设
计与元件,然后最多改一下SPD信息即可。但要知道,PC133的PCB是应该重新设计的。因
此,内存模组的PCB往往就是不能超频使用或超频使用出现不稳定情况的祸首,对于超频
用户来说就是一个瓶劲。我希望大家能去原装代理那去买,虽然会贵一些,但买得放心
,当然如果你有足够的水平能看出内存质量的话,我也不反对你到那些散摊上去看看,
即使是生手也可能会有"瞎猫碰到死耗子"的时候,反正就看你的运气了。一般情况下,
高质量的PC100内存至少? 梢猿抵?33MHz外频,PC133则可稳定工作在150MHz外频下,
甚至个别的PC100内存也可以(主要是8或7ns的)。
    若你手上有老的内存,比如PC100或PC66的,可要注意与新购买内存的兼容性。这主
要是在速度上,应尽量迁就速度低的内存。如果能单独调节每个DIMM的速度最好不过,
如果不行就关闭BIOS中的自动速度设置功能,将CL值统一设为3以最大限度"照顾"老的内
存(好象有点跑题了,哈哈)。如果是同一速率的,当然是同一品牌,同一编号的最好
,但即使不是一般也不会出现什么问题。这里需要注意的是K7主板,虽然有不少K7主板
在使用PC133 SDRAM时工作得很好,但其与后者发生冲突则更具普遍性(相信是与其内部
的tAC时间缩短有关),建议大家还是在K7 主板上使用PC100 SDRAM较好(KX133主板的
情况要好很多,它真正支持PC133标准)。而对于AGP 4X主板+AGP 4X显卡的组合,内存
的速率同样重要,这将涉及到造成瓶劲的第一个方面。AGP 4X的数据传输率为1056MB/s
,那么工作在100MHz的SDRAM显然不能与此速率配合,因为它只能提供800MB/s的速率,
此时只有工作在133MHz的SDRAM才能基本满足要求(速率为1064MB/s)。这也是为什么说
使用SDRAM将造成Intel 820、840系统速率瓶劲的原因,按照Intel的标准设计,Intel 
820、840系统只支持PC100 SDRAM,此时与主板所支持的AGP 4X和芯片组可承受的数据处
理量形成了鲜明的对比,瓶劲也就显而易见了。所以,这方面一定要搭配好。
    内存的质量与速率确定之后,剩下的就是容量了,这关系到造成瓶劲的第二个方面
。如今这个年代,我想128MB应该是较好的选择,如果实在财力有限,最低也必须有64M
B。看看某些低价品牌机中所配的32MB,我真有些心酸,若你只能配得起32MB,那我劝你
还是存点钱再装机吧。
    以前,人们常说什么样的CPU要用什么容量的内存,这并不正确。因为内存是系统的
运行平台,更多的是为程序服务,因此它的容量要随软件操作走,即使你用的是普遍奔
腾,也可能会用到与P3系统一样的大软件,所以内存的容量并不取决于CPU的档次,一定
要与你所应用的软件和操作水平相关联。
    之所以推荐128MB,是因为几乎所有的测试都表明,不管在什么CPU上(当然至少是
奔腾一级的),从64MB扩至128MB所带来的性能提升是最显著的,从128MB至256MB,性能
提升的软件大为减少并主要集中的专业软件的表现上。上文已经讲到内存是系统的运行
平台,它关系到了软件的"发挥空间"与同时工作窗口的数量(即多任务性)。这就好比
一个太极拳师在一间2平方米的屋子里练拳肯定施展不开,但在一间20平方米的屋子里,
可能两个太极宗师都能自由发挥一样。因此,128MB应该是当前适用于大多数家庭的最佳
选择(这包括了3D游戏? ⒋笮?D或简单的3D绘图操作)。此时,将给绝大多数的日常应
用软件在当前平台上的运行速度的最大发挥提供了重要保障,你的硬盘为文件交换而发
出的令你心疼的声音也将大大减少。但如果你用的是Windows NT一级的操作系统(包括
最新的2000),那我则建议使用256MB内存,这对NT来说是较为理想的配置,若是双CPU
则更有必要了。
    假如你日常操作中很多时要用到3Dmax、MAYA、SI等专业的3D绘图软件,那么256MB
只能算是较低的配置,尤其是MAYA,建议512MB(其实它是有多少吃多少,越多越好),
否则你就要锻练你的毅力了。总之,请记住一点,如果什么时候觉得实在没有什么东西
可升级的了,就扩充内存吧,它不会浪费也不会让你后悔的。虽然一个太极拳师的水平
发挥在一个20平米和一个40平米的房子中没有什么区别,但后者肯定可以容纳更多的拳
师共同习武,道理就是这么简单。
    系统性能瓶劲除了主板、内存之外还表现在其他许多配件中。比如显卡和硬盘。在
显卡方面,主要体现在CPU的浮点运算能力与显卡的加速能力的匹配以及主板与显卡之间
的兼容性方面。对于前者,理论上讲显卡越高级,所配的CPU就应该越强劲,但随着越来
越多的以前需要CPU处理的数据转移到显卡上处理(如几何设置、T&L等),再加上不断
获得支持与完善的专用浮点运算指令(如3D Now!和SSE),CPU的纯浮点运算能力也不
太重要了。但是,这还不能成为我们选购时的唯一条件,要知道兼容性的问题在很大程
度上会左右一个产品的命运,即使它本身性能不错,而且按照上面的分析更适合我们的
需要。比如对于使用K6-2、K6-3的系统来说,许多人都认为支持3D Now!的nVIDIA芯片是
最佳的选择,但是,普遍存在的与Socket 7芯片组的AGP控制不太好的兼容性问题则抵消
了这个优势。最终人们的眼光落在了虽然使用AGP总线,但只是使用其带宽而没有真正用
到AGP实质功能的Voodoo 3或高档的PCI显卡,这两者除了兼容性之外,可超频性也相当
好。其中,Voodoo 3的游戏兼容性也可算是首屈一指的。
    显卡兼容性问题的典型可能要算是S3的Savage系列,它一直是玩家所争论的产品,
主要原因就是它的兼容性。从Savage 3D开始,Savage系列就成了"最挑剔的显卡",甚至
创造了一天推出多个驱动版本的纪录,这些都给用户留下了不好的印象。虽然Savage系
列以性价比见称,但其差劲的系统与游戏兼容性(尤其是当用于VIA芯片组的主板时)几
乎抵消了这个优势。如今新的Savage 2000已经由擅于编写驱动的Diamond推出,兼容性
与稳定性有了一定程度的提高,但与其对手相比,这方面仍需进一步改进(说实话,20
00的性能还算不错)。
    硬盘的兼容性主要就是指硬盘与IDE控制芯片或主板南桥芯片之间的兼容程度。这方
面做得最好的应该是昆腾与WD,其次是IBM、希捷、迈拓与富士通。但是,硬盘的兼容性
并不会造成系统的不能运行或不稳定,而只是降低了硬盘的性能(并不多),所以硬盘
的兼容性问题不如其他配件明显,一般都可以通过刷新主板或专用控制卡上的BIOS或更
新驱动程序来获得解决(目前不支持UA-66的主板,只要是最新的BIOS几乎都能认出UA-
66硬盘,同时新的BIOS也会解决新的硬盘容量限制问题,这就减少了一大部分的兼容性
方面的隐患),所以这不应做为硬盘选购的考虑重点。因为它与显卡不同,由于显卡兼
容性原因而造成用户必须要用(或玩)的软件(或游戏)运行不了(或说死机就死机)
,但硬盘则没有这个问题。
    说了这么多,其实只是系统瓶颈的一小部分,其他有关瓶颈的话题还有很多,比如
超频到150MHz FSB时,CPU能承受得住吗?主板还稳定吗?内存还能工作吗?AGP显卡能
经受住2/3 FSB的AGP频率吗?主板上的硬盘会不会在1/3 FSB的频率下报废呢?这些都是
我们所说的瓶劲,它们是相互制约的,少一个也不成。总之,我们必须要注意瓶劲问题
,并将其中的兼容性、稳定性问题扼杀在选购阶段,以免除后顾之忧。

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    古来进退雍容难!
进则易伤,退则易损,该当如何?难!
  

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