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发信人: petrel (紫燕*自在飞花轻似梦*燕燕于飞), 信区: ITnews
标  题: 2002年度十大雾件(Vaporware)评选揭晓
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年01月08日11:30:52 星期三), 站内信件

作者:wired  2003-1-3 19:34:52
出处:《wired》、数字部落
   一年一度的雾件(Vaporware)评选已经是《连线》杂志的传统项目,2002年度10大
雾件于1月2日揭晓。博客中国整理了1997年-2002年的雾件评选获奖者,供大家参考。

 所谓“雾件”是从英语单词“vaporware”直译过来的,意思是指某项产品或技术,在
面世之前大炒特作而备受关注和期待,可是实际上却一拖再拖只闻其声不见其影,在市
面上始终无法买到,象雾一样,看得到而摸不着。“vapor”这个词在英语里头,除了表
示“水气”和“雾气”之外,还有“无实质之物”、“自夸者”等意思。中文里头有个
词“雷声大雨点小”,可以比较接近地描述这种状况。
以下中文部分转载自未授权的“中国数字部落”,表示感谢。
WIRED:连线杂志的一年一度的Vaporware评选活动一如既往地评出了2002年最受注目的
10个技术节的烟雾弹。随着中国十大杰出经济界人物一起可以成为大家关心一下的新闻

不过这次的评选也验证了目前技术界的一些新的发展方向,比如出现了少有的在连续三
年的评选中都接连上榜的产品,说明技术的发展速度不如以前认为的如此之快了;再如
电脑游戏占据了其中3个位置,也至少说明电子游戏商业正在成为电脑技术行业的非常重
要的组成部分,并且被很多人看好;最后还有令人哭笑不得的垃圾邮件竟然也成为很多
人投票的目标,包括“成人商品”,在家赚钱等等长期出现在信箱里的恼人的邮件。当
然这只是说明了网民们对日益泛滥的这些垃圾的厌恶之意。
2002年度的10大雾件获奖名单分别是:
10、Silicon Film的电子胶卷系统。这已经是连续第三年入选了。还有这么多人喜欢相
信传统照相机能够一下子突然成为数码相机,真是令人感到奇怪。
9、新一代Amiga。这个有着无数追寻者的操作系统和硬件系统已经能够让人们下订单,
但是发货时间却从来没有通知过。
8、Ubi Soft的Shadowbane游戏。一个雄心勃勃地在线角色扮演类游戏。这个游戏已经被
Beta测试了好几年,现在人们已经把它称作Shadowwait了。
7、QuarkXPress for Mac OS X。Quark原来是最好的排版软件,不够现在它没有跟上Ap
ple的步伐,仍然没有正式推出Mac OSX的版本。他们的行动迟缓已经成为了Adobe的InD
esign最好的营销帮助。
6、NVidia的GeForce FX显卡。这个新一代的显示系统能够创造一个“场景计算(Cinem
atic Computing)”的新领域。不过如果能够在2003年能够看到这个产品已经算是很幸
运了。
5、Infogame的Master of Orion 3。一个广受欢迎的太空战略游戏的升级版本。人们已
经等了有三年之久了,缩写成MOO3的这个游戏在中文里的意思看来确实不会快。
4、Oqo的超级个人电脑。一个钱包大小的PDA,运行Windows XP,1GHz的Transmeta芯片
,20G硬盘,256内存,低于1000美元的价格。尽管听上去和看上去似乎都比Palm应该更
好,但是至少Palm有真实的产品可以买到,而Oqo花哨的Flash网站已经有半年没有更新
过了。
3、Team Fortress 2:手足兄弟(Brotherhood of Arms):又是一个“划时代”的在线
游戏。由Half-Life的创作者们设计和制作,不过在他们的网站上至今还只有1999年的一
句引言,其他再也没有任何新闻了。
2、Neverwinter Nights的Mac和Linux客户端。Bioware的一个在线版本的龙与地下城游
戏。Mac和Linux用户们曾经为此而兴奋不已,不过最后他们还是只能看着Windows 用户
们玩的开心。
第一名:连续两年获得榜首位置的Duke Nukem Forever。游戏本身没有什么可以再解释
的了。他们的总裁也欣然接受这个称号。他说“我们所有的工作人员都在以最快的速度
制作这个历史性的游戏。不过我们走了很多弯路,我们已经几次推翻重写了游戏的引擎
,游戏本身以从底层修改了好几次。我们学到了很多经验,我们要做的不是赶时间推出
一个不成熟的产品。我们要保证我们的游戏是最好的。”看来这个公司的资金确实是雄
厚的,能够禁得起这样的长时间(从1997年开始)拖延。
2001年度十大雾件(Vaporware)排行榜
10. Indrema: This company cast itself as a slayer of corporate behemoths -- 
Indrema said it would produce an open-source game console that could beat th
ose from Sony, Microsoft and Nintendo. But the available evidence suggests t
hat, in the company’s short life, all it managed to get out the door were a
 few sorry press releases.
"If only they would have gotten off their sorry butts and built the stupid d
evice instead of modeling 3-D mockups and obsessing over the developer’s ki
t," said reader Tim Toner, who had great expectations for the system, "there
 would already be a fanatical grassroots developer network in place big enou
gh to scare the big guys." Those big guys did well last year in the world of
 games, but Indrema died a quiet death last spring.
9. Peekabooty: With governments tightening their controls on cyberspace -- p
urportedly to fight terrorism -- it’s time we had a thing called Peekabooty
, the advocates screamed. Peekabooty was to be an "anti-censorship" Web surf
ing tool promised early last year -- but never delivered -- by the Cult of t
he Dead Cow (CoDC), a group of privacy-minded hackers.
One reader said: "Everybody was freaking out because it was supposed to be r
eleased in the first days of July, but then it was delayed of a few weeks, a
nd months later, if you go back to the CoDC website, there is still nothing 
about it, not even a general idea of when to expect it."
8. Artificial intelligence: Weren’t we supposed to have talking, thinking, 
"living" computers by 2001?
There was that Spielberg movie -- but even if it was robotic, it didn’t cou
nt. Jimmy St. Germain commented on the lack of "actual work" produced by Cyc
, the ages-old A.I. project headed by Douglas Lenat. To be fair, Cyc is not 
really vapor -- some of its intelligence is in use in some network tools, fo
r example. "But I am not a systems administrator," St. Germain said. "I just
 wanted to be blown away."
He raises a good point. Where are our robots?
7. Digiscents iSmell: The digital-age version of Smell-O-Vision got its medi
a start with a cover story in Wired magazine -- "You’ve Got Smell!" the hea
dline proclaimed -- but even that wasn’t enough to make this quirky idea a 
reality.
The company’s main undelivered product was called, cutely, the iSmell, whic
h Digiscents said would have been the world’s first consumer "personal scen
t synthesizer." You would hook up the iSmell to your computer "just like spe
akers," a company spokesman said last year, but instead of synthesizing the 
sound of an onscreen explosion, the iSmell would blow out a whiff of smoke-s
cented air.
There were actual working prototypes of this device, which traveled to trade
 shows and newsrooms to prove that, yes, smell technology did exist. But fin
ding itself short on cash, Digiscents shut its doors last April. "I know the
 damn thing worked -- I had a working one on my desk," said John Hayes, one 
of the readers who suggested that iSmell should make the vapor list. "That’
s why it was so frustrating to me. In some ways the Digiscents experience wi
ll push back (the release of smell synthesizers) by a few years."
6. Silicon Film’s electronic film system: Last year, Silicon Film Technolog
ies made our list for failing to deliver its intriguing "digital film" syste
m, which purported to turn an ordinary camera into a digital one. The digita
l film, one year later, is still not available, to the chagrin of many reade
rs.
The company’s website is still up and it still promises to ship its digital
 film when "required certifications are obtained." But the phone number does
n’t seem to work any more, which led Tom Hammer, a Wired News reader, to wo
nder if "this was one of the great Internet hoaxes of all time."
5. 3G wireless networks: Unless you’re a wealthy Tokyo businessman, you’ve
 probably heard a lot about next-generation wireless services but have never
 had the chance to try it. For many years, telecom companies have been sayin
g that high-speed wireless services -- including video and audio on your cel
l phone -- were just around the regulatory and technical corner.
But Carlos Salvestrini wrote: "I still can’t quite get a hold of a device t
hat supports 3G mobile service, let alone a company that provides it. It app
ears as if there’s this whole big ’mobile revolution,’ but if I don’t ha
ve a device to test it in, or someone who offers me the service, how can the
 revolution be happening?"
4. Team Fortress 2: Valve Software has been promising to release this purpor
tedly groundbreaking multi-player game for a few years now. The company’s w
ebsite says that Team Fortress 2 "blends role-based action with the social c
amaraderie found in classic war movies," but many readers wondered whether V
alve was even working on the title.
"This was one (first-person shooter) that would wander off the beaten path,"
 Mike Parker wrote. "And it did more than that, it wandered off into the bus
hes, never to be found again."
3. Photoshop for OS X: Apple’s new operating system for the Macintosh, Mac 
OS X, is a fine OS, but the company would likely be getting more plaudits fo
r the system if Mac heads could purchase Adobe Photoshop for it.
Rumor has it that Adobe will release at least a beta version of Photoshop OS
 X during the next few months, but that apparently hasn’t satisfied many wh
o want to use their pretty new Macs when they play Photoshop tennis.
"Where’s the beef?" Juli Maclean asked. "My suggestion: The accounting folk
s in Cupertino (Apple’s California headquarters) should walk a mob down to 
San Jose and hold their pitchforks and torches at Adobe’s front door, deman
ding that they ship a Carbonized Photoshop now so that their OS X sales will
 kick in from people like us -- their bread and butter."
2. Warcraft III: Nobody was more eloquent about the tardiness of Blizzard so
ftware’s next offering in its popular Warcraft series than Tadhg Kelly, who
 seemed to take the company’s actions as a personal affront.
"Never have the continuing expectations of so many been dashed by the tardin
ess of so few," he said.
If you check back in the Wired News archives, you’ll find Kelly saying the 
exact same thing in last year’s Vaporware piece. That’s because Warcraft I
II was vapor, then, too. Called for comment, a Blizzard spokeswoman said the
 lateness was "in typical Blizzard fashion," because the company wants to ma
ke sure the software reaches the standards it is happy with.
And the winner is ...: Wired News would likely make its parent company a lot
 of EBITDA if we had a tech guy write a neat little script to automatically 
put this game on our Vaporware list each year. First announced in 1997, the 
thing is so vaporous it received at least twice as many votes as the number 
two application on this list. Of course, we’re talking about Duke Nukem For
ever -- 3-D Realms’ shooter game that’s been four years in the making, wit
h no release date in sight.
The company’s website says: "There is no date. We don’t know any date. If 
you have a friend who claims they have ’inside info,’ or there’s some gam
e news site, or some computer store at the mall who claims they know -- they
 do not. They are making it up. There is no date. Period."
That kind of talk led Holger Kleinsorgen to write, "Future generations will 
say ’when Duke Nukem Forever is released’ when they mean ’when hell freez
es over.’" And Dennis Murphy said, "This is the game I’m going to be telli
ng my grandkids about waiting for -- and then they’re going to tell me, ’Y
eah, we know. So are we!’"
But 3D Realms CEO Scott Miller wasn’t very upset to hear about his product 
getting the Vaporware top spot. "It’s a very ambitious game," he said. "It’
s not cookie-cutter shooter like most are nowadays, and we’re pushing a lot
 of standards. The proof will be in the pudding."
But will the pudding be here in time to avoid inclusion on next year’s Vapo
rware list? Miller said he’d rather not answer that.
2000年度十大雾件(Vaporware)排行榜
The winners of the Wired News Vaporware 2000 awards in reverse order are:
10: Tribes 2: Sierra Studios’ Tribes 2 –- billed as "Team combat on an epi
c scale" –- was first previewed 18 months ago and has been a regular fixtur
e in the gaming press ever since. Officially "Coming Soon."
"There’s a hamster in the basement churning out screen shots for Tribes 2,"
 Mara Smith said. "The rest of the developers have all gone home."
9: Wireless Web Pads: The inability to buy a wireless Web pad anywhere inspi
red Philip Kossler to pen this little ditty:
"I want to mount one in the kitchen, I want to have one in the den, I want t
o walk from room to room with just my pad and my pen. I don’t want no keybo
ard, no wired netpliance toy, I just want to surf from the LAZ-y-Boy."
8: Bluetooth: Hype for Bluetooth, the short-range wireless communications pr
otocol, reached fever pitch this year. Lots of companies at lots of trade sh
ows previewed Bluetooth devices. But can you actually buy one?
"There were supposed to be Bluetooth products in the stores by Christmas 200
0," said Jeff Osborn. "Well?"
"Bluetooth technology has been in the making since 1994, I believe," wrote C
had Gruka. "I would have figured it could have been produced in under six ye
ars. Come on, we have been through almost four different Intel PC Chips. Fou
r years for a short-distance communication device should be cake."
7: Silicon Film’s Electronic Film System: Silicon Film Technologies, former
ly known as "Imagek," has received a lot of attention for its Electronic Fil
m System, a nifty gadget that turns ordinary 35mm film cameras into digital 
ones. It was even written up in BusinessWeek. But it seems to be impossible 
to actually buy one.
"Imagek has been promising release of its EFS-1 ’digital film insert’ for 
35mm SLR cameras for over three years," wrote Brook Acklom. "The only clearl
y visible thing to happen at Imagek during that time seems to be the periodi
c updating of their website, again pushing the proposed release date of this
 product forward by many months yet again. ’Vaporware?’ ’Never-was-ware’
 is more like it! Imagek is aptly named: The product is all in their imagina
tion."
Christopher Biggs said: "These turkeys have been promising this product in t
he ’next quarter’ for about five years now."
6: Warcraft III: Blizzard Entertainment has been working on a follow-up to W
arcraft II for what seems like a very long time.
"My vote for vaporware of the year is ... (drumroll please) ... Warcraft III
, not brought to us by Blizzard Studios," said Steve McKoen. "They’ve been 
working on, and hyping, various Warcraft II sequels for years, and it seems 
like nothing is even close to shrink-wrap. Go into stealth mode, guys -- you
’re just pissing off your fan base."
"Never have the expectations of so many been dashed by the tardiness of so f
ew," wrote Tadhg Kelly.
5: Intel’s Itanium chips: Two years ago Intel said it would have powerful n
ew 64-bit chips for workstations and servers out by the summer of 2000. But 
delivery of Itanium (also known as IA-64 and Merced) has been pushed back so
 consistently, the Register is calling it Intel’s "Itanic."
4: A New Linux kernel: Linus Torvalds promised a new kernel for Linux, versi
on 2.4, by December. Where is it? Er ...
"The biggest Vaporware of 2000 has to be the 2.4 kernel," wrote Shawn Wallbr
idge. "As much as I like Linux, they have been saying ’soon, soon’ for a r
eally long time."
"Where is it?" asked Niels Hansen.
3: Black and White: Lionhead Studios won this year’s "Best of E3 Show" awar
d for Black and White, a complex God game from celebrated designer Peter Mol
yneaux. The salivating hordes at E3 were told B&W would be out before the en
d of the year. But B&W, already a couple of years behind schedule, isn’t go
ing to ship this year after all.
"I’ve developed a simple algorithm for calculating the B&W ship date," wrot
e Hayden Schultz. "Ship date = current date + 3 months."
2: Duke Nukem Forever: 3Drealms started work on Duke Nukem Forever in early 
1997 with a delivery date slated for January 1998. Needless to say, it’s st
ill not out. Officially, the release date of this game is ’when it’s done,
’ according to the company’s website.
"Duke Nukem Never? Duke Nukem Whenever? The jokes are endless," wrote David 
Henkin.
"I’ll bet that Van Halen’s David Lee Roth album will be out before this tu
rkey!" said Ted Ahlen.
"OMG, I nominated this one last year," wrote John Lusby.
"I’m nominating the above title in your contest for the second year in a ro
w," said James Hewett-Hicks. "It’s quite amazing how late this game is now.
 And, given the apparent revolving door in 3DRealms’ developer ranks, it’s
 very possible that I will be nominating it again next year."
1: Mac OS X: Last year’s winner of the Vaporware Awards was Microsoft for W
indows 2000, the oft-delayed update to Windows. This year, the crown passes 
to Apple, for Mac OS X, the oft-delayed update to the Mac OS.
M. Kaiser said the endless wait for a "decent operating system" from Apple h
as forced him to go over to the dark side.
"I got so tired of waiting ... I became a PC enthusiast instead of a Mac ent
husiast," he wrote. "I actually like Bill Gates now.... Yikes."
But Michael Boeke, a Windows user, said he would love to "throw off the chai
ns of Microsoft dependence."
"OS X looks like it may allow me to do so," he wrote, "if it’s ever release
d. And if Apple doesn’t go out of business in the meantime by making silly 
products like the Cube."
"I can’t express in words how badly I’ve been waiting for this," wrote Jas
on Tibbetts. "And it’s still not here."
1999年度十大雾件(Vaporware)排行榜
the winners of the 1999 Wired News Vaporware awards are:
10. Rewritable DVDs (DVD-RW): It seems a lot of people spent 1999 waiting fo
r a DVD that can be overwritten.
"Hollywood is freaked out over the breaking of their feeble encryption schem
e, (DUH!)," Paul Rattner said via email. "They will surely do their damnedes
t to avoid letting anything get out that could possibly copy one of their mo
vies."
9. Ideaworks3d’s Vecta3D: Many of our readers who do Web design were not am
used when promised tools didn’t materialize. A lot of them are still waitin
g for Ideaworks3d’s Vecta3D, a tool for adding 3D to Macromedia’s Flash.
"3D Flashers around the world can still be heard crying, ’Where is it?!’" 
wrote Brent Marshall.
8. High-speed Net access: Many readers were disappointed by the conspicuous 
absence of broadband Internet access options, like cable modems, DSL, and sa
tellite, across broad sections of the world.
"Despite years of hype, there’s still a long way to go before high-speed ac
cess is available to the majority of America," Gregory Winer said.
7. Games for the Mac: With so many disappointments to choose from, Mac-afici
onados opted to nominate "Mac gaming" as a whole rather than nominating indi
vidual titles.
"My nomination isn’t so much a single ’ware, but a whole category," wrote 
Dan Wlodarski. "So many single entities within have faded into the cyber-eth
er."
"I bought an iMac on the dubious understanding that Apple had won over games
 developers to its cause," wrote Tristan Fitzgerald. "Then I discovered that
 games developers are still treating Apple like iTyphoid Mary."
6. SDMI: The recording industry’s answer to MP3, the Secure Digital Music I
nitiative, or SDMI, is still MIA.
Launched a year ago, it may be yet another year before the Recording Industr
y Association of America births its specification for protecting digital mus
ic.
"First it’s a software API, then it’s specification, then it’s a guidelin
e," wrote Colin Hand. "Come on."
Even when the RIAA launched the spec, MP3 advocates suspected SDMI was a "Va
porSpec."
5. Daikatana: First previewed in 1997, Ion Storm’s long-awaited 3D action a
dventure game, Daikatana, is still a gleam in John Romero’s eye.
"John Romero’s Daikatana wins first, second, AND third place," wrote an out
raged Tom Schlak. "It’s only been delayed for two-and-a-half years."
"Actually, Daikatana was one of the biggest vaporware titles of 1998 as well
," noted Edward Jacobs. "Ion Storm should get a big clunk on the head for th
at one."
4. Diablo II: Similarly, Blizzard’s long-awaited sequel to the much-loved D
iablo role-playing fantasy game is still a work-in-progress.
"They have been pushing the date further and further back and it is complete
ly preposterous," wrote Johnny Thrash.
"I just hope I still have eyesight and reflexes left when it comes out," sai
d John Graziano.
3. Netscape’s Communicator 5.0: Netscape’s Communicator 5.0, a.k.a. Mozill
a, which was supposed to speed up surfing, didn’t garner the most votes, bu
t it definitely aroused the strongest passions.
"The disappointment that is Netscape is too tragic for words," wrote Marlon 
Deason. "When we lost Netscape, we lost our last best hope for a free World 
Wide Web."
"By the time it arrives, it won’t matter," said Nolan Hester. "Internet Exp
lorer has become the de facto standard."
Even Jamie Zawinski, former lead Mozilla developer at Netscape, wrote in to 
say the delays broke his heart:
"The fact that Mozilla, a.k.a. Netscape Navigator 5.0, wasn’t going to ship
 in 1999 is the reason I quit my job," he said.
2. New Amiga: Users of the much-loved but creaky old Amiga system spent most
 of the summer in a frenzy of anticipation after Gateway, Amiga’s latest co
rporate sugar daddy, promised a next-generation machine so powerful it would
 crush everything in its path.
With hardware by Transmeta, a Linux-derivative OS, and spiffy new apps from 
Corel and Sun, the Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC) was the answe
r to every Amiga user’s prayers.
But by the fall, the dream was in tatters. Gateway fired Amiga’s chatty hea
d honcho, Jim Collas, and all communications from Amiga HQ ceased until it e
merged the machine was dead, only to be replaced by a set-top box.
"Now it’s just a brand to market some multimedia routines written in Java f
or some upcoming Internet appliances!" wrote a disgusted Ulf Tidstrand.
Frank Brockway renamed the MCC the MMC, for Magical Mystery Computer, while 
Gary Clayton said if Amiga doesn’t win this year’s Vaporware award there’
s no justice in the world. (Sorry, Gary.)
"Get a rope," wrote Mark Vitale. "Nope, hangin’s too good for ’em. Let’s 
give ’em a ’valuable award.’"
1. And the winner is ... First promised in 1997. Delayed until mid-1998. Res
cheduled until sometime in 1999. And now, definitively, set to ship on 17 Fe
bruary, 2000. The winner, and returning champion, is Microsoft’s Windows 20
00.
What can we say? Its tortured history speaks for itself. Readers tend to agr
ee -- most didn’t even bother to add comments to Win2K nominations.
"The ultimate in vaporware," said Larry Herbison.
"I don’t believe anything that MS says about release dates anymore," sniffe
d Daniel Scheffler.
Some contributors even suggested Microsoft deliberately delayed Win2K becaus
e of Y2K.
"Was it really just them debugging their always-faulty OS or are they just w
orried about January 1st?" quizzed Scott Hiett, cruelly suggesting that Redm
ond change the name to "Windows 1900."
1998年度雾件(Vaporware)评选结果
Vaporware 1998: Windows NT 获得冠军
1997年度十大雾件(Vaporware)排行榜
It was a year of technological triumphs. It was also a year of half-truths, 
hyperbole, blunders, and broken promises. In the spirit of the latter, we br
ing you Vaporware 1997, our "Bottom 10" of the year’s technology companies 
and products that aimed for the sky and missed. The "winners" have been cull
ed from reader submissions earlier this month.
The X-Files Operating System?
31.Dec.97 A German company claims it is readying a powerful, efficient alter
native to Mac OS 8. Is the long-promised COS vaporware or an elaborate prank
?
The SpamBone Connects to the Funny Bone
31.Dec.97 When Sanford Wallace said he had built a high-speed dedicated spam
 backbone, it sounded like curtains for the Net. Then activists read the fin
e print.
No Sign of IntelliServ Life
31.Dec.97 Revolutionary! Killer! Cognisoft had big plans for its push-media 
server. Then they took the money and ran.
CitySearch Learns About Cities
31.Dec.97 The guide company claimed it would have sites in 30 cities by the 
end of 1997. That didn’t happen, but, says the CEO, why quibble over detail
s?
Intermind Changes Its Mind and Its Fortunes
31.Dec.97 With a staff of 75, Intermind was poised to rule the push revoluti
on - until the Microsoft and Netscape browsers spooked the company’s hopes.
 Then came a call from the patent office....
On the Trail of the Network Computer
30.Dec.97 1997 was to be the Year of the Network Computer. Sure, a few compa
nies are using them. But just try to go out and actually buy one.
PowerAgent: One-to-None Marketing
31.Dec.97 Despite big names and $17 million in venture capital, the Web mark
eting service quickly followed its debut announcement with another: shutdown
.
Unreal Describes It
31.Dec.97 One of the most-hyped titles in an already-saturated computer game
 genre is also one of the least punctual.
Windows 97, Windows 98, Windows 99?
31.Dec.97 Call it Memphis, call it Cairo, call it late for dinner. Both flav
ors of Redmond’s landmark OS are slip-sliding away.
Pointing Without Clik-ing
31.Dec.97 Iomega’s mini removable storage drive for handheld devices finds 
that even two incarnations are not enough to make things Clik.
以上内容由博客中国(blogchina)综合整理

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   嬉笑中穿过云彩                      ^-^ 别走                                         
   穿过荒凉的城市上空                  让我们轻轻抓着你的手                                         
   你这春之精灵                        如同爬上春天的翅膀                                
   洒下的笑化为又一活泼的花            一同在嫩绿中飞翔                                          
 

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