Java 版 (精华区)
发信人: DreamWeaver (我是流氓,我谁都怕), 信区: Java
标 题: Java Socket编程(三)-2
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年08月17日10:44:05 星期六), 站内信件
服务器Sockets
服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然
后给他们服务.服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器
端socket并把它绑定到80端口:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
第一个参数是服务器要监听的端口.第二个参数是可选的. API文档中说明了这是一
个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度.一个服务器可以同
时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个.监听堆是一个无回答的连接请求队列
.上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求. 如果省略了后面的一个参数,则默
认值是50.
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);
一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆.accetp()方
法把在堆中的连接取出来.
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接.服务器本身不可能建立对话,相
反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket.服务器socket依旧
打开并排列新的连接请求.
与客户端socket一样,下面的一步建立输入和输出流:
DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.
getInputStream() ); DataOutputStream outbound = new DataOutputStream(
clientSocket.getOutputStream() );
一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白
的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket. 如果在队列中没有请示将会出
现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞. accept()方法将会
阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在
队列中的呼叫将会被取消.
所有的服务器都要有以下的基本的步骤:
1.建立一个服务器socket并开始监听.
2.使用accept()方法取得新的连接.
3.建立输入和输出流.
4.在已有的协议上产生会话.
5.关闭客户端流和socket.
6.回到第二步或者到第七步.
7.关闭服务器socket.
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※ 修改:·DreamWeaver 於 08月17日10:51:07 修改本文·[FROM: 202.118.239.4]
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