Java 版 (精华区)

发信人: IMPACT (任鸟飞), 信区: Java
标  题: 在JAVA applet中的动画(二) 
发信站: 紫 丁 香 (Wed Jul 15 16:12:16 1998), 转信

BBS水木清华站∶精华区
发信人: jtiger (jim), 信区: Java 
标  题: 在JAVA applet中的动画(二) 
日  期: Tue Mar 12 15:42:31 1996 
 
         
        画出每一帧: 
                剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint() 
        来绘出每一帧图象。 
                public void paint(Graphics g) { 
                        g.setColor(Color.black); 
                        g.drawString("Frame " + frame, 0, 30); 
                } 
 
        生成图形: 
                现在我们来画一些稍微困难的东西。下例画了一个正弦曲线的组合, 
        对于每一个x,画一条短的垂直线,所有这些线组成了一个图形,并且每帧变化。 
        但不幸有些闪动,在以后我们将解释为什么闪以及怎样避免。 
                public void paint(Graphics g) { 
                        Dimension d = size(); 
                        int h = d.height / 2; 
                        for (int x = 0 ; x < d.width; x++) { 
                                int y1 = (int)((1.0 + Math.sin((x - frame) *  
0.05)) * h); 
                                int y2 = (int)((1.0 + math.sin((x + frame) *  
0.05)) * h); 
                                g.DrawLine(x, y1, x, y2); 
                        } 
                } 
 
 
        避免闪烁: 
                上例中的闪烁有两个原因:绘制每一帧花费的时间太长(因为重绘时要 
        求的计算量大),二是在每次调用pait()前整个背景被清除,当在进行下一帧的 
        计算时,用户看到的是背景。 
                清除背景和绘制图形间的短暂时间被用户看见,就是闪烁。在有些平台 
        如PC机上闪烁比在X Window上明显,这是因为X Window的图象被缓存过,使得闪烁 
        的时间比较短。 
                有两种办法可以明显地减弱闪烁:重载update()或使用双缓冲。 
 
        重载update()?nbsp;
                当AWT接收到一个applet的重绘请求时,它就调用applet的update()。 
        缺省地,update()清除applet的背景,然后调用paint()。重载update(),将以前 
        在paint()中的绘图代码包含在update()中,从而避免每次重绘时将整个区域 
        清除。 
                既然背景不在自动清除,我们需要自己在update()中完成。我们在绘制 
        新的线之前独自将竖线擦除,完全消除了闪烁。 
                public void paint(Graphics g) { 
                        update(g); 
                } 
 
                public void update(Graphics g) { 
                        Color bg = getBackground(); 
                        Dimension d = size(); 
                        int h = d.height / 2; 
                        for (int x = 0; x < d.width; x++) { 
                                int y1 = (int)((1.0 + Math.sin((x - frame) *  
0.05)) * h); 
                                int y2 = (int)((1.0 + Math.sin((x + frame) *  
0.05)) * h); 
 
                                if (y1 > y2) { 
                                        int t = y1; 
                                        y1 = y2; 
                                        y2 = t; 
                                } 
                                g.setColor(bg); 
                                g.drawLine(x, 0, x, y1); 
                                g.drawLine(x, y2, x, d.height); 
                                g.setColor(Color.black); 
                                g.drawLine(x, y1, x, y2); 
                        } 
                } 
 
 
--编译自<JAVA World> 
-- 
Nothing is right, 
        nothing is wrong. 
 

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