Java 版 (精华区)

发信人: DreamWeaver (猪头小队长·蹦跶蹦跶), 信区: Java
标  题: Eclipse的使用简介及插件开发
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年11月01日19:11:05 星期五), 站内信件

http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/l-eclipse/index.shtml

Eclipse入门--  Eclipse的使用简介及插件开发   
倪大鹏 (ndp@21cn.com) 
   
内容: 
 
一.Eclipse简介 
 1.文件存放 
 2.Eclipse开发环境 
 3.编译与运行 
 4.版本管理 
 5.使用插件 
二.开发Eclipse插件 
参考资料 
关于作者 

2001 年11 月 IBM 宣布捐出了价值 4 千万美金的开发软件给开放源码的 Eclipse
 项目。如此受青睐的 Eclipse 是什么样子呢,如何使用呢?本文的第一部分会使
你对Eclipse有一个初步的认识。并且,Eclipse这个号称未来能进行任何语言开发
的IDE集大成者,又将如何实现它的这一宏伟目标?第二部分介绍的Eclipse的插件
开发将是其中的关键所在。
Eclipse 是替代IBM Visual Age for Java(以下简称IVJ)的下一代IDE开发环境
,但它未来的目标不仅仅是成为专门开发Java程序的IDE环境,根据Eclipse的体系
结构,通过开发插件,它能扩展到任何语言的开发,甚至能成为图片绘制的工具。
目前,Eclipse已经开始提供C语言开发的功能插件。更难能可贵的是,Eclipse是
一个开放源代码的项目,任何人都可以下载Eclipse的源代码,并且在此基础上开
发自己的功能插件。也就是说未来只要有人需要,就会有建立在Eclipse之上的
COBOL,Perl,Python等语言的开发插件出现。同时可以通过开发新的插件扩展现
有插件的功能,比如在现有的Java开发环境中加入Tomcat服务器插件。可以无限扩
展,而且有着统一的外观,操作和系统资源管理,这也正是Eclipse的潜力所在。


虽然目前Eclipse项目还没有最后完成,但从已有的版本中已经能领略到Eclipse设
计主导思想和主要功能特点。现在就了解Eclipse不但能使广大程序员对这款业界
期望很高的IDE能一睹为快,更为重要的是如果能参加到Eclipse项目的开发中或是
阅读它的开放源代码,这对广大程序员来说无疑是一个千载难逢的提高编程水平的
好机会。Eclipse计划提供多个平台的版本,象Windows,Linux,Solaris,HP-UX
和AIX,以下只介绍Windows版本。本文第一部分先介绍Eclipse的基本使用方法。
第二部分介绍如何进行Eclipse的插件开发。

一.Eclipse简介

Eclipse是开放源代码的项目,你可以到www.eclipse.org去免费下载Eclipse的最
新版本,一般Eclipse提供几个下载版本:Release,Stable Build,
Integration Build和Nightly Build,建议下载Release或Stable版本,笔者用的
是Build20020125(Stable版本)。Eclipse本身是用Java语言编写,但下载的压缩
包中并不包含Java运行环境,需要用户自己另行安装JRE,并且要在操作系统的环
境变量中指明JRE中bin的路径。安装Eclipse的步骤非常简单:只需将下载的压缩
包按原路径直接解压既可。需注意如果有了更新的版本,要先删除老的版本重新安
装,不能直接解压到原来的路径覆盖老版本。在解压缩之后可以到相应的安装路径
去找Eclipse.exe运行。如果下载的是Release或Stable版本,并且JRE环境安装正
确无误,一般来说不会有什么问题,在闪现一个很酷的月蚀图片后,Eclipse会显
示它的缺省界面:



图一

乍一看起来,Eclipse的界面有点象JBilder,但实际操作进程中会发现它更象IVJ
,毕竟开发Eclipse的主导用量是开发IVJ的原班人马(可参考www.oti.com)。另
外还值得一提的是Eclipse项目的参预者除了IBM以外,还有象Borland,
Rational Software,RedHat,Merant等一大批业界的姣姣者,这也为Eclipse的未
来奠定了良好的基础。

下面将分别对Eclipse的各种特性作简单介绍,包括:文件存放,开发环境,编译
与运行,版本管理,使用插件。

1. 文件存放

大多IVJ的初学者都对找不到Java源代码感到非常不适应,因为IVJ把所有的源代码
都存储到一个reponsitory库文件中,想要得到文本格式的源代码必须用Export功
能从reponsitory中导出源代码。使用了reponsitory的IVJ对源代码的管理功能几
乎达到极致,正是这一点使得许多程序员对IVJ钟爱有加。而Eclipse将源代码以文
本方式保存,却实现了IVJ对源代码管理的几乎全部功能,并且还增加了一些新的
功能,能达到这一点,不能不惊叹于Eclipse开发者的高超技巧。

安装Eclipse之后,在安装路径的下一层路径中会有一个workspace文件夹。每当在
Eclipse中新生成一个项目,缺省情况下都会在workspace中产生和项目同名的文件
夹以存放该项目所用到的全部文件。你可以用Windows资源管理器直接访问或维护
这些文件。

将已有的文件加入到一个项目中目前有三种方式:第一种是象在IVJ中的一样,用
IDE的"File"菜单中的"Import"功能将文件导入到项目中。这也是推荐的方式。第
二种是从Windows的资源管理器中直接拖动文件到项目中。第三种就是直接将文件
拷贝到项目文件夹中,然后在Eclipse的资源浏览窗口中选择项目或文件夹并执行
从本地刷新功能(Refresh from locate)。需要说明的一点是,项目文件夹可以
放在计算机的任何位置,并且可以在Eclipse中用新建项目的方法将项目路径指定
到已经存在的项目文件夹,然后在Eclipse中刷新即可。但要注意的是,任何项目
文件夹建立或指定,目前都只能在Eclipse中用新建项目的方法来实现,即使是在
缺省存储项目文件夹的workspace路径下新建立一个文件夹,在Eclipse环境中也是
无法将它变成一个项目,也就是说,这个文件夹对Eclipse是不可视的。

2. Eclipse开发环境

和IVJ一样,Eclipse开发环境被称为Workbench,它主要由三个部分组成:视图(
Perspective),编辑窗口(Editor)和观察窗口(View)。在下面的介绍中,希
望读者能知道Java视图,Java包浏览窗口,资源视图,资源浏览窗口等区别(其实
最主要的也就是要区别视图和窗口),以免在进一步的阅读中产生混淆。图二是它
们之间的关系结构略图:


 
图二

在图二中,可以看出Workbench包含多个视图,而每个视图又包含不同的窗口。由
于每个编辑窗口有很大的共性,而且缺省情况它们都在同一区域中显示,因此我们
只在每个视图中标出一个编辑窗口,以绿色表示。观察窗口则各不相同,这里以红
色表示。

下面首先介绍编辑窗口。所有文件的显示和编辑都包含在编辑窗口里。缺省情况下
打开的多个文件是以标签(TagTable)方式在同一个窗口中排列,可以用拖动方式
将这些文件排列成各种布局。方法是拖动某一个文件的标签(tag)到编辑窗口的
边框,当光标有相应的变化时再释放。

当文件被加入到项目中后,在资源浏览或Java包浏览窗口双击文件,Eclipse会试
图打开这个文件:其中Eclipse内嵌的编辑器能缺省打开一些文件,如*.java,*.
txt,*.class等等。如果是其它类型的文件,Eclipse会调用操作系统相应的缺省
编辑器打开,如word文档,PDF文件等。同时Eclipse也可以象IVJ一样用指定的编
辑器打开相应的文件。例如在Eclipse项目中双击HTML文件时,可能希望是用
Notepad打开,而不是用系统缺省的IE浏览器打开。实现的方法是打开菜单栏中的
WorkBenchàPreferences对话框,之后在对话框中选择WorkBenchàFile Editors
,然后添加文件类型,如*.html,再为其指定编辑器即可。

在编辑窗口,还值得注意的是,习惯了IVJ的程序员在编辑Java程序的时候,更愿
意以方法为独立的编辑单位(即在编辑窗口中只显示单个的方法,而不是程序全部
的源代码),这种方式也的确是非常合理的开发方式,不仅代码的显示更加简捷,
还能辅助程序员编出封装性更好的类。在Eclipse在工具栏上提供了一个切换按钮
,可以在"显示全部代码"和"只显示所选单元"(这里的单元指的是单个方法、变量
、导入的包等)之间切换(可参考下面的图三)。建议没

有使用过IVJ的程序员也尝试一下在"只显示所选单元"状态下进行代码开发。

其次要介绍的是观察窗口,它配合编辑窗口并提供了多种的相关信息和浏览方式。
常用的观察窗口有资源浏览窗口(Navigator),Java包浏览窗口(Packages),控
制台(Console),任务栏(Task)等等。

浏览窗口和Java浏览窗口是观察窗口核心部分。前者和Windows的浏览器差不多,
能浏览项目文件夹中的所有文件,后者用来浏览项目中的Java包,包中的类,类中
的变量和方法等信息。在Java浏览窗口中可以通过用鼠标右键的菜单中的Open 
Type Hierarchy打开层次浏览窗口(Hierarchy),这个窗口非常实用,它能非常
清晰的查看类的层次结构。类中的编译出错信息可以在任务窗口中查到,同时它也
可以成为名符其实的任务窗口:向其中添加新的任务描述信息,来跟踪项目的进度
。控制台则主要用来显示程序的输出信息。在调试程序的时候,会有更丰富的观察
窗口来帮助程序员进行调试,如变量值察看窗口,断点窗口等等。

观察窗口是任何IDE开发环境的核心,用好观察窗口是也就是用好IDE开发环境。
Eclipse提供了丰富的观察窗口,能真正用好这些窗口恐怕要得经过一段时间的磨
练。

最后介绍视图。一个视图包括一个或多个编辑窗口和观察窗口。在开发环境的最左
侧的快捷栏中的上部分显示的就是当前所打开的视图图标。视图是Eclipse的最灵
活的部分,可以自定义每个视图中包含的观察窗口种类,也可以自定义一个新视图
。这些功能都被包括在"Perspective" 菜单中。在Eclipse的Java开发环境中提供
了几种缺省视图,如资源视图(Resource Perspective,它也是第一次启动
Eclipse时的缺省视图),Java视图(Java Perspective),调试视图(Debug 
Perspective),团队视图(Team Perspective)等等。每一种视图都对应不同种类
的观察窗口。可以从菜单栏中的PerspectiveàShow View看到该视图对应的观察窗
口。当然,每个视图的观察窗口都是可配置的,可以在菜单栏中的Perspectiveà
Customize进行配置。多样化的视图不但可以帮助程序员以不同角度观察代码,也
可以满足不同的编程习惯。

3. 编译与运行

在IVJ中调试功能非常强大,多种跟踪方式,断点设置,变量值察看窗口等等。这
些在Eclipse中都也有提供。在本文下面介绍插件的时候,会结合例子更加详细的
介绍如何使用配置项目环境,如何运行和调试程序。

在Java视图中,工具栏中有两个按钮,分别用来进行调试和运行。并且可能由于安
装的插件不同Eclipse会存在多种运行/调试程序的方式,为了确定当前项目用那一
种方式运行,需要在项目的属性选项中的设置LauncheràRun/Debug选项。通常我
们需要用的是"Java Applicantion"方式。在这种方式下,如果当前位置是包含
main()方法的Java程序,点击调试/运行按钮就会立即开始执行调试/运行功能。如
果当前位置是在包或项目上,Eclipse会搜索出当前位置所包含的所有可执行程序
,然后由程序员自己选择运行那一个。

在目前的Eclipse的Release和Stable版本中缺省安装了插件开发环境(Plug-in 
Development Environment,即PDE,它本身也是一个插件),此时系统除了
"Java Applicantion" 运行方式,可能还有另外两种方式:"Run-time 
WorkBench"和"Run-time WorkBench with Tracing",当用PDE开发插件的时候会用
到这两种运行方式,在下面我们也有提到。

4. 版本管理

可以把Eclipse的版本管理分为个人(或称为本地)和团队两种。

Eclipse提供了强大的个人版本管理机制,每一次被保存的更改都可以得到恢复。
而且可以精确到每一个方法的版本恢复。操作也十分方便,在任何一个能看到所要
操作文件的观察窗口中,例如资源浏览窗口,选中该文件,点击右鼠标键,选择
Compare with或Replace with,如果是恢复已经被删除的方法则可以选择Add from
 local history,之后相应的本地历史记录就会显示出来,按照你的需求找到相应
的版本就可以了。强大的个人版本管理功能为程序员提供了更多的信心:只管编下
去,任何不小心的错误都可以恢复,在Eclipse下开发,是有"后悔药"的!

Eclipse缺省为版本管理工具CVS提供了接口,可以非常方便的连接到CVS服务器上
。通过CVS版本管理,Eclipse为团队开发提供良好的环境。要连接CVS服务器需要
先打开团队视图(Team Perspective),然后在Reponsitories观察窗口中点击鼠
标右键并选择新建(New),在打开的对话框中可以填入要连接的CVS库所需要的信
息,如CVS服务器类型,目前Eclipse支持三种方式:pserver、extssh和ext,还要
填入用户名,主机名,密码,reponsitory地址等信息。

在Eclipse中使用CVS需要注意的是一些术语和功能的变化,CVS中的Branch这里被
称为Stream,取消了CVS中check out、import和commit等功能,统统用鼠标右键菜
单中的Team->Synchronized with Stream来替代。这些功能都通过图形界面完成,
在每次操作中都会有当前文件和以前各个版本的比较窗口,操作非常直观,易于掌
握,因此这里也就不再做进一步介绍了。

5. 使用插件

使用插件可以丰富Eclipse的功能。下面将介绍如何应用插件来嵌入Tomcat服务器
。这个插件并不是Eclipse项目组开发的,而是一家叫sysdeo的公司开发,非常小
巧,只有27.8K。你可以到http://www.sysdeo.com/eclipse/tomcatPlugin.html去
免费下载。另外,这个插件只支持Tomat4.0以上的版本,可以在www.apache.org得
到Tomcat的最新版本。

要安装插件只需将下载的zip文件按原路径解压到"你的Eclipse的安装路径
\plugins"下面,然后重新启动Eclipse。启动后在菜单栏上选择Perspectiveà
Customize,在打开的对话框中选中OtheràTomcat。之后马上会发现Eclipse有了
两处变化:菜单栏中多了一个Tomcat选项,工具栏中多了两个按钮,上面是大家可
能非常熟悉的Tomcat小猫,如下图三。除此之外,在菜单栏中选择:Workbenchà
Preferences,打开对话框后会发现这也多了一个Tomcat选项,在这里要求指定你
的Tomcat安装根路径。之后还要检查一下在Preferences对话框中的Javaà
Installed JRE所指定的JRE和启动Tomcat的JRE是否为同一个JRE,如果不是,可能
会导致Tomat不能正常启动。如果以上检查没有问题,就可以用工具栏上的"小猫"
直接起动Tomcat了。要注意的是,启动过程很慢,要耐心等到以下信息出现:

Starting service Tomcat-Standalone
Apache Tomcat/4.0.1
Starting service Tomcat-Apache
Apache Tomcat/4.0.1

之后就可以在外部浏览器(如IE)中输入http://localhost:8080来测试Tomcat是
否正常。


 
图三

如果启动正常,可以进一步尝试在Eclipse中调试Servlet或JSP程序。下面我们将
用Tomcat自带的Servlet例程HelloWorldExample.java来示范一下如何在Eclipse中
调试Sevlet程序。

首先要在Java视图中新建一个Java项目,为了方便,可以直接将项目路径指定到
HelloWorldExmaple程序所在路径,如图四:


 
图四

之后按"Next",进入Java Settings对话框,选择Libraries标签,并用Add 
External JARs按钮来指定Servlet.jar包的位置。这里直接用了Tomcat中的
Servlet.jar包。如图五:



图五 

最后,点击"Finish"完成项目的生成。在新生成项目中的default package可以找
到HelloWorldExample.java,双击打开文件,并可尝试给HelloWorldExample加上
一个断点(双击编辑窗口左侧边界)。之后在外部浏览器中输入http:
//localhost:8080/examples/servlet/HelloWorldExample,再回过来看Eclipse发
生了什么变化,是一个调试窗口呀!在Eclipse中进行的调试操作和绝大多数的
IDE大同小异,如设置断点,单步跟踪,变量值察看等等,在这里也就不用再详述
了。

二.开发Eclipse插件(Plug-ins)

Eclipse最有魅力的地方就是它的插件体系结构。在这个体系中重要的概念是扩展
点(extension points),也就是为插件提供的接口。每一个插件都是在现有的扩
展点上开发,并可能还留有自己的扩展点,以便在这个插件上继续开发。

由于有了插件,Eclipse系统的核心部分在启动的时候要完成的工作十分简单:启
动平台的基础部分和查找系统的插件。在Eclipse中实现的绝大部分功能是由相应
的插件完成的,比如WrokBench UI插件完成界面的外观显示,Resource 
Management插件完成维护或生成项目或文件等资源管理工作(在下面的第二个例子
就会用到这个插件),而Version and Configuration Management (VCM)插件则负
责完成版本控制功能,等等。虽然以上提到的每一个功能都是绝大多数IDE环境所
必备的功能,Eclipse却也把它们都做成了插件模式,甚至用来开发Java程序的开
发环境(Java development tooling,JDT)也只不过是Eclipse系统中的一个普通
插件而已。整个Eclipse体系结构就象一个大拼图,可以不断的向上加插件,同时
,现有插件上还可以再加插件。下面的插件开发示例就是在WorkBench UI插件中的
观察窗口扩展点上开发的。

本文第一部分介绍过Eclipse的开发界面其中之一就是观察窗口,它通常配合编辑
窗口显示一些有用的信息,在这里我们只简单生成一个显示欢迎信息的观察窗口,
假设新插件的名子叫Welcome。

第一步,先用向导新建一个Java项目。我们可以在菜单栏选择FileàNew,或用工
具栏的向导按键,或是在资源窗口用鼠标右键菜单中的New,打开向导对话框,然
后用缺省方式创建项目。并在项目中建立一个Welcome.java文件,代码如下:


package com.nidapeng.eclipse.plugin;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.ui.part.ViewPart;
public class Welcome extends ViewPart {
    Label label;
    public Welcome() {
    }
    public void createPartControl(Composite parent) {
        label = new Label(parent, SWT.WRAP);
        label.setText("Welcome to Eclipse");
    }
    public void setFocus() {
    }
}

 


为使这个程序能正常编译,要配置它的编译环境,即指定所需的CLASSPATH。在
Eclipse中可以用几种方法,常用的是两种:第一是在资源窗口或Java包窗口选中
该项目,点击鼠标右键,在打开的菜单中选择属性(Properties),之后在属性对
话框中选择Java Build PathàLibraries,用Add External JARs功能添加三个包
,它们都是Eclipse的现有插件的类包,可以在"你的Eclipse安装路径\plugins"下
面的相应路径中找到。分别是org.eclipse.core.runtime插件中的runtime.jar,
org.eclipse.swt中的swt.jar和org.eclipse.ui中的workbench.jar。第二种指定
CLASSPATH的方法是先将以上提到的三个包直接导入到Eclipse中的某下一个项目中
。如果导入到和Welcome.java相同的项目中,则无需进一步指定CLASSPATH,否则
需要在项目的属性菜单中选择Java Build PathàProjects,然后选中这三个包所
在的项目。

在我们的项目中还要生成一个XML文件,它的名字必须plugin.xml。代码如下:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin
   id="com.nidapeng.eclipse.plugin"
   name="Welcome to Eclipse"
   version="1.0"
   provider-name="Ni Dapeng">
<requires>
   <import plugin="org.eclipse.ui"/>
</requires>
<runtime>
   <library name="welcome.jar"/>
</runtime>
<extension
      point="org.eclipse.ui.views">
   <category
         name="Welcome"
         id="com.nidapeng.eclipse.plugin.category1">
  </category>
   <view
         name="Welcome to Eclipse"
         category="com.nidapeng.eclipse.plugin.category1"
         class="com.nidapeng.eclipse.plugin.Welcome"
         id="com.nidapeng.eclipse.plugin.view1">
  </view>
</extension>
</plugin>

 


在plugin.xml中一共有四个主要的标签:plugin,requires,runtime,
extension。其中plugin标签的属性提供的是我们要开发的Welcome插件的基本信息
,除了name,version,provider-name等,最重要的是id,它要求不能和现有的
Eclipse插件id有冲突,因此我们用包名作为插件的id。requires标签中所列出的
是需要的插件,这里我们要用到Eclipse Workbench和SWT API,因此导入了org.
eclipse.ui插件。runtime标签指明的是我们开发的插件所在JAR包的文件名。
extension标签是插件扩展点的信息。org.eclipse.ui.views是Eclipse系统提供的
观察窗口扩展点,我们的例子是一个观察窗口(View),这表明我们是要在 org.
eclipse.ui.views扩展点上进一步开发。extension中还包括category和view两个
标签,在后续的启动Welcome插件步骤中,我们就会知道这两个标签的含义。要注
意的是category和view标签的id的唯一性,并且在view的属性中声明了Welcome插
件的类名。

在Eclipse中为plugin.xml提供了缺省可视化的编辑器,在编写plugin.xml过程中
可以借助这个编辑器完成一些工作。如果你直接录入了plugin.xml文件源代码,还
可以用这个编辑器校验你的代码:如果编辑器不能正确读入,就表明你的plugin.
xml有一些问题。

在确认Weclome.java和plugin.xml都正确无误之后,可以用Eclipse菜单栏中的
Export命令将Weclome.java导出为JAR文件,它的名子应该和plugin.xml中
runtime声明的JAR相一致。同时导出plugin.xml。安装Welcome插件的方法和本文
第一部分介绍的安装Tomcat插件方法是一样的:首先在"Eclipse的安装路径
\plugins"路径下面建立一个com.nidapeng.eclipse.plugin路径,然后将
Weclome.jar和plugin.xml拷到这个路径下。之后必需重新启动Eclipse,在
Eclipse启动的时候,它会搜索所有在插件路径下的插件并注册它们(仅仅是注册
,只有在需要某个插件的时候,Eclipse才会启动它)。在重新启动的Eclipse的菜
单栏中选择PerspectiveàShow ViewàOthers,在打开的对话框中我们会找到在
plugin.xml中extension的category标签中声明的name属性:Welcome。在Welcome
的支结点中包含了view标签name属性:Welcome to Eclipse。选中它并确认,
Welcome窗口就会显示在Eclipse Workbench上的某个位置 。如果在执行了以上操
作,但没有显示新窗口,可以再次打开Show View菜单,此时在菜单中应该有新一
顶选择:Welcome to Eclipse,然后选中它。

上面我们完成了一个观察窗口的插件,但这个操作过程对开发稍微复杂一些的插件
就显得不太方便了:每次测试都要将代码打包,发布,再重新启动Eclipse系统!
为此Eclipse提供了一个专门为开发插件而做插件(有点绕嘴):Plug-in 
Development Environment(PDE)。本文前面曾提到,目前Eclipse的Release或
Stable版本缺省提供了这个插件,因此如果安装的Eclipse是这两个版本中的一个
就可以直接进行下面的步骤。下面我们再用PDE环境开发一个稍微复杂一些的插件


第一步仍然要新建一个项目,只是在向导中不是用Java项目,而是Plug-in 
Development中的Plug-in Project。在应用向导生成新项目的时候,要注意两点:
第一是PDE的项目名称就是plugin的id,因此要保证它的唯一性,这里我们的项目
名是com.nidapeng.eclipse.plugin.pde。其次为了进一步说明Eclipse插件的结构
,在Plug-in Code Generators中,选择用向导模板生成一个缺省的插件,如图六



 
图六 

这个用缺省方式生成的插件类对于我们将要的代码并不是必需的,也可以用生成空
插件的方式建立我们的项目,这样做只是为进一步说明Eclipse的插件结构。

项目生成之后,在我们的项目中会包含一个PdePlugin.java文件,它就是以缺省方
式生成的插件类。注意到它继承了AbstractUIPlugin类,而AbstractUIPlugin类实
现了org.eclipse.ui.plugin接口。事实上,所有的Eclipse插件都会有一个相应的
实现plugin接口的类,这个类将是新插件的主类(类似于有main()函数的Java类)
,它负责管理插件的生存期。在我们的AbstractUIPlugin继承子类中,可以用
singleton模式来保存在Eclipse中的生成的该插件的第一个也是唯一实例,一般来
说,在该继承子类中也要实现一个getDefault()方法以返回当前插件的实例。而且
,当Eclipse首次使用该插件的时候,这个主类将是第一个被调用的类,因此我们
也可以在它的代码中执行一些初始化的工作。而且如果插件需要使用Preferences
,Dialogs或Images资源,也可以通过这个类中的相应方法来得到它们的实例,如
用其中的getDialogSettings(),getPreferenceStore(),getImageRegistry()方
法。

但是象前面提到的,PdePlugin.java对下面的例子并不是必需的,我们不用对它进
行任何修改。在我们第一个例子中的Weclome插件,根本就没有生成
AbstractUIPlugin的继承子类,此时系统会自动为Weclome插件生成一个缺省的主
类(类似于Java类构造函数,如果没有声明,系统会指定一个默认的构造函数)。


下面的代码是才真正实现了我们新插件的功能,假设这个插件名子是NoticeView:



package com.nidapeng.eclipse.plugin.pde;
import org.eclipse.core.resources.*;
import org.eclipse.core.resources.IResourceChangeEvent;
import org.eclipse.core.runtime.CoreException;
import java.util.ResourceBundle;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.ui.part.ViewPart;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
public class NoticeView extends ViewPart implements 
Runnable,IResourceChangeListener ,IResourceDeltaVisitor{
    private ResourceBundle resourceBundle;
    private Label label;
    private Display disp; 
    private String dispTxt;
    public NoticeView() {
    ResourcesPlugin.getWorkspace().addResourceChangeListener(this,
      IResourceChangeEvent.PRE_CLOSE
      | IResourceChangeEvent.PRE_DELETE
      | IResourceChangeEvent.PRE_AUTO_BUILD
      | IResourceChangeEvent.POST_AUTO_BUILD
      | IResourceChangeEvent.POST_CHANGE);
    }
    public static IWorkspace getWorkspace() {
        //ResourcesPlugin插件的主类!
        return ResourcesPlugin.getWorkspace();
    }
    public void createPartControl(Composite parent) {
        label = new Label(parent, SWT.WRAP);
        label.setText("change your project status...");
         disp = Display.getDefault();
    }
    public void setFocus() {
    }
    // 实现IResourceChangeListener接口中的resourceChanged方法
    public void resourceChanged(IResourceChangeEvent event) {
        IResource res = event.getResource();
        switch (event.getType()) {
            case IResourceChangeEvent.PRE_CLOSE :
                    dispTxt = res.getFullPath() + " is about to closed!";
                    break;
            case IResourceChangeEvent.PRE_DELETE :
                    dispTxt = res.getFullPath() + " is about to be deleted!";
                break;
            case IResourceChangeEvent.POST_CHANGE :
                    try {
                    event.getDelta().accept(this);
                    } catch (CoreException e) {
                         e.printStackTrace();
                    }
                    break;
            case IResourceChangeEvent.PRE_AUTO_BUILD :
                    try {
                    event.getDelta().accept(this);
                    } catch (CoreException e) { 
                    e.printStackTrace();
                    }
                    break;
            case IResourceChangeEvent.POST_AUTO_BUILD :
                    try {
                    event.getDelta().accept(this);
                    } catch (CoreException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
        }
        disp.syncExec(this);
    }
    // 实现IResourceDeltaVisitor接口中的visit方法
    public boolean visit(IResourceDelta delta) {
        IResource res = delta.getResource();
        switch (delta.getKind()) {
        case IResourceDelta.ADDED :
                dispTxt = "Resource "+res.getFullPath()+" was added.";
                break;
        case IResourceDelta.REMOVED:
                dispTxt = "Resource "+res.getFullPath()+" was removed.";
            break;
        case IResourceDelta.CHANGED :
                dispTxt = "Resource "+res.getFullPath()+" has changed.";
            break;
        }
        return true; // visit the children
    }
    // 实现Runnable接口中的run方法
    public void run() {
        try {
            label.setText(dispTxt); 
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 


象上面的第一个Welcome插件,这个新插件同样继承了ViewPart,不同的是实现了
三个接口:Runnable,IResourceChangeListener ,IResourceDeltaVisitor。其中
的Runnable大家应该很熟悉:多线程的接口。而IResourceChangeListener和
IResourceDeltaVisitor是Eclipse系统中的资源接口,这里的资源是指Eclipse中
的项目或文件等。在下面运行NoticeView插件的过程中你可以通过添加、打开、删
除项目或文件来触发这两个接口中的事件,并在我们的观察窗口中显示相关信息。


在程序中比较奇怪部分的是在resourceChanged()函数里面,并没有象大家想象的
那样直接调用label.setText()方法来显示信息,而是调用了disp.
syncExec(this),其中的disp是Display类型的对象。这是因为
resourceChanged()方法运行的线程和lable所在插件运行的Eclipse主线程并不是
同一个线程,如果直接调用label.setText()方法,会抛出一个异常。

下面还需要对项目中的plugin.xml进行一些改动,主要就是加上扩展点声明:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin
   id="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde"
   name="Pde Plugin"
   version="1.0.0"
   provider-name="NIDAPENG"
   class="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde.PdePlugin">
<requires>
   <import plugin="org.eclipse.core.runtime"/>
   <import plugin="org.eclipse.core.resources"/>
   <import plugin="org.eclipse.ui"/>
</requires>
<runtime>
   <library name="pde.jar"/>
</runtime>
<extension
      id="NoticeView"
      name="Notice View"
      point="org.eclipse.ui.views">
   <category
         name="Notice"
         id="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde.category1">
   </category>
   <view
         name="Notice Resource View"
         category="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde.category1"
         class="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde.NoticeView"
         id="com.nidapeng.eclipse.plugin.pde.view1">
  </view>
</extension>
</plugin>

 


这个xml文件和Welcome插件的plugin.xml非常接近,这里就不做过多的说明了。

要运行这个插件,可以直接用Eclipse中的运行按钮,因为这个项目是一个Plug-in
 Project,此时项目会自动以Run-time Workbench方式运行。运行后,会生成一个
和当前Eclipse完全一致的平台,在这个平台上可以直接运行NoticeView插件,查
看这个插件到底会执行什么功能,也可以用直接Run-time Workbench方式调试插件
。这里省去了安装插件,重启动Eclipse等过程,可以看到用PDE开发插件的过程比
直接用Java开发环境简洁了很多!

Eclipse的开发不仅仅限于插件的开发,它还可以取代Java中的标准Swing,进行基
于Java的独立应用程序GUI开发。它带来的好处是显而易见的:高速,资源占用低
,跨平台,代码开放,有大公司的支持等等。

由于Eclipse目前还在开发阶段,笔者在用它调试程序时发现有些性能还不是十分
的稳定,一些地方会遇到奇怪的问题,要求使用者能想一些办法解决。不过,以现
在Eclipse的开发速度,相信过不了多久,它的各种功能会逐步完善。目前
Eclipse虽然有种种不足,但瑕不掩玉,笔者对Eclipse的总体印象还是非常不错的
,运行速度,资源占用都要好于IVJ,操作起来也大多顺手,而且即使在现阶段也
很少有意外退出等重大的Bug发生,希望未来的Eclipse能真正达到IVJ的功能,
VisualCafe的速度,成为广大程序员开发软件的一大利器!

参考资源:

www.eclipse.org是Eclipse的资源总站。

关于作者 
倪大鹏,有五年的软件开发经验,其中的近四年时间里是在从事与Java相关技术的
应用与开发。你可以通过e-mail: ndp@21cn.com与他联系。 
  


 

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