Java 版 (精华区)

作  家: pcy (po) on board 'java'
题  目: java教程(四)(转贴)
来  源: 哈尔滨紫丁香站
日  期: Mon Jan 27 12:54:39 1997
出  处: bbs@conger.neu.edu.cn

发信人: suwg (S君), 信区: java
标  题:   java教程(四)
发信站: 白山黑水站 (Tue Nov 12 21:28:35 1996)

JAVA程序设计语言讲座 



                             第 一 部 分 Java入 门 

                           第 三 章   运 算 符 和 表 达 式 

                                王 克 宏   郁 欣   孙 元   王 曦 东 



     运 算 符 指 明 对 操 作 数 所 进 行 的 运 算 。 按 操 作 数 的 数 目 来 分 ,可 以 有 一 元 运 算 符 (如 ++、
-),二 元 运 算 符 (如 +、 >)和 三 元 运 算 符 (如 ?:),它 们 分 别 对 应 于 一 个 、 两 个 和 三 个 操 作 数 。 对
于 一 元 运 算 符 来 说 ,可 以 有 前 缀 表 达 式 (如 ++i )和 后 缀 表 达 式 (如 i++),对 于 二 元 运 算 符 来 说 则
采 用 中 缀 表 达 式 (如 a+b)。 按 照 运 算 符 功 能 来 分 ,基 本 的 运 算 符 有 下 面 几 类 : 

     1.算 术 运 算 符 (+,-,*,/,%,++,--) 

     2.关 系 运 算 符 (>,<,>=,<=,==,!=) 

     3.布 尔 逻 辑 运 算 符 (!,&&,||) 

     4.位 运 算 符 (>>,<<,>>>,&,|,^,~ ) 

     5.赋 值 运 算 符 (=,及 其 扩 展 赋 值 运 算 符 如 +=) 

     6.条 件 运 算 符 ( ?:) 

     7.其 它 (包 括 分 量 运 算 符 · ,下 标 运 算 符 [],实 例 运 算 符 instanc eof,内 存 分 配 运 算 符 new,强 制 类
型 转 换 运 算 符 (类 型 ),方 法 调 用 运 算 符 () 等 ) 

     本 章 中 我 们 主 要 讲 述 前 6类 运 算 符 。 

                                        § 3.1算 术 运 算 符 

     算 术 运 算 符 作 用 于 整 型 或 浮 点 型 数 据 ,完 成 算 术 运 算 。 

     一 、 二 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 

    运算符            用法           描述
       +              op1+op2         加
       -              op1-op2         减
       *              op1*op2         乘
       /              op1/op2         除
       %              op1%op2         取模(求余)


     Java对 加 运 算 符 进 行 了 扩 展 ,使 它 能 够 进 行 字 符 串 的 连 接 ,如 "abc"+"de",得 到 串 "abcde"。 我
们 将 在 第 七 章 中 讲 解 。 

     与 C、 C++不 同 ,对 取 模 运 算 符 %来 说 ,其 操 作 数 可 以 为 浮 点 数 , 如 37.2%10=7.2。 

     二 、 一 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 : 

    运算符            用法           描述
       +              +op            正值
       -              -op            负值
       ++             ++op,op++      加1
       --             --op,op--      减1


     i++与 ++i的 区 别 

     i++在 使 用 i之 后 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 i++后 ,整 个 表 达 式 的 值 为 i,而 i的 值 变 为 i+1。 

     ++i在 使 用 i之 前 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 ++i后 ,整 个 表 达 式 和 i的 值 均 为 i+1。 

     对 i--与 --i同 样 。 

     例 3.1.下 面 的 例 子 说 明 了 算 术 运 算 符 的 使 用 

    public class ArithmaticOp{
          public static void main( String args[] ){
                int   a=5+4;            //a=9
                int   b=a*2;            //b=18
                int   c=b/4;            //c=4
                int   d=b-c;            //d=14
                int   e=-d;       //e=-14
                int   f=e%4;            //f=-2
                double      g=18.4;
                double      h=g%4;            //h=2.4
                int   i=3;
                int   j=i++;            //i=4,j=3
                int   k=++i;            //i=5,k=5
                System.out.println("a = "+a);
                System.out.println("b = "+b);
                System.out.println("c = "+c);
                System.out.println("d = "+d);
                System.out.println("e = "+e);
                System.out.println("f = "+f);
                System.out.println("g = "+g);
                System.out.println("h = "+h);
                System.out.println("i = "+i);
                System.out.println("j = "+j);
                System.out.println("k = "+k);
          }
    }
    其结果为:
    C:\>java ArithmaticOp
    a = 9
    b = 18
    c = 4
    d = 14
    e = -14
    f = -2
    g = 18.4
    h = 2.4
    i = 5
    j = 3
    k = 5


                                        § 3.2关 系 运 算 符 

     关 系 运 算 符 用 来 比 较 两 个 值 ,返 回 布 尔 类 型 的 值 true或 false。 关 系 运 算 符 都 是 二 元 运 算
符 ,如 下 表 所 示 : 

    运算符         用法           返回true的情况
    >              op1>op2        op1大于op2
    >+             op1>=op2       op1大于或等于op2
    <              op1<op2        op1小于op2
    <=             op1<=op2        op1小于或等于op2
    ==             op1==op2        op1与op2相等
    !=             op1!=op2        op1与op2不等


     Java中 ,任 何 数 据 类 型 的 数 据 (包 括 基 本 类 型 和 组 合 类 型 )都 可 以 通 过 ==或 !=来 比 较 是 否
相 等 (这 与 C、 C++不 同 )。 

     关 系 运 算 的 结 果 返 回 true或 false,而 不 是 C、 C++中 的 1或 0。 

     关 系 运 算 符 常 与 布 尔 逻 辑 运 算 符 一 起 使 用 ,作 为 流 控 制 语 句 的 判 断 条 件 。 如 

     if( a>b && b==c)

                                     § 3.3布 尔 逻 辑 运 算 符 

     布 尔 逻 辑 运 算 符 进 行 布 尔 逻 辑 运 算 ,如 下 表 所 示 : 

    op1    op2    op1&&op2     op1||op2    !op1
    false  false    false        false      true
    false  true     false         true      true
    true   false    false         true      false
    true   true      true         true      false
}@@@
    ·&&、‖ 为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。
    ·! 为一元运算符,实现逻辑非。
    ·对于布尔逻辑运算,先求出运算符左边的表达式的值,对或运算如果为true,则整个表
达式的结果为true,不必对运算符右边的表达式再进行运算;同样,对与运算,如果左边表达式
的值为false,则不必对右边的表达式求值,整个表达式的结果为false。
    下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。
@@@[
    public class RelationAndConditionOp{
          public static void main( String args[] ){
                int   a=25,b=3;
                boolean d=a<b;          //d=false
                System.out.println("a<b = "+d);
                int   e=3;
                if(e!=0 && a/e>5)
                 System.out.println("a/e = "+a/e);
                int   f=0;
                if(f!=0 && a/f>5)
                 System.out.println("a/f = "+a/f);
                else
                      System.out.println("f = "+f);
          }
    }
    其运行结果为:
    C:\>java RelationAndConditionOp
    a<b = false
    a/e = 8
    f = 0


     注 意 :上 例 中 ,第 二 个 if语 句 在 运 行 时 不 会 发 生 除 0溢 出 的 错 误 ,因 为 e!=0为 false,所 以 就 不 需
要 对 a/e进 行 运 算 。 

                                         § 3.4位 运 算 符 

     位 运 算 符 用 来 对 二 进 制 位 进 行 操 作 ,Java中 提 供 了 如 下 表 所 示 的 位 运 算 符 : 

     位 运 算 符 中 ,除   ~   以 外 ,其 余 均 为 二 元 运 算 符 。 

     操 作 数 只 能 为 整 型 和 字 符 型 数 据 。 

     3.4.1补 码 

     Java使 用 补 码 来 表 示 二 进 制 数 ,在 补 码 表 示 中 ,最 高 位 为 符 号 位 ,正 数 的 符 号 位 为 0,负 数
为 1。 补 码 的 规 定 如 下 : 

     对 正 数 来 说 ,最 高 位 为 0,其 余 各 位 代 表 数 值 本 身 (以 二 进 制 表 示 ),如 +42的 补 码 为
00101010。 

     对 负 数 而 言 ,把 该 数 绝 对 值 的 补 码 按 位 取 反 ,然 后 对 整 个 数 加 1,即 得 该 数 的 补 码 。 如
-42的 补 码 为 11010110 (00101010 按 位 取 反 11010101 +1 11010110 ) 

     用 补 码 来 表 示 数 ,0的 补 码 是 唯 一 的 ,都 为 00000000。 (而 在 原 码 ,反 码 表 示 中 ,+0和 -0的 表 示
是 不 唯 一 的 ,可 参 见 相 应 的 书 籍 )。 而 且 可 以 用 111111表 示 -1的 补 码 (这 也 是 补 码 与 原 码 和 反
码 的 区 别 )。 

     3.4.2按 位 取 反 运 算 符   ~ 

     ~   是 一 元 运 算 法 ,对 数 据 的 每 个 二 进 制 位 取 反 ,即 把 1变 为 0,把 0变 为 1。 

     例 如 : 

     0010101 

     ~ 

     1101010 

     注 意 ,~ 运 算 符 与 - 运 算 符 不 同 ,~ 21≠ -21。 

     3.4.3按 位 与 运 算 符 &

     参 与 运 算 的 两 个 值 ,如 果 两 个 相 应 位 都 为 1,则 该 位 的 结 果 为 1,否 则 为 0。 即 : 

     0 & 0 = 0,0 &1 = 0,1 & 0 = 0,1 & 1 = 1 

      (待 续 ) 


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      你永远的朋友  ^!^ S君 

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