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发信人: clx (楚留香), 信区: Unix
标 题: RPM HOWTO (RPM at Idle)(07)
发信站: 紫 丁 香 (Sat Jun 27 17:10:20 1998), 转信
RPM HOWTO (RPM at Idle) : Building RPMs
Previous: Now what can I really do with RPM?
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6. Building RPMs
如果您可以自个儿取得所需的软体,那麽建造 RPM 档案也是非常简
单的。
建造 RPM 档案的基本步骤如下:
确定您的 /etc/rpmrc 已经符合系统所需, 完成设定。
取回所要建造的 source code。
进行所需的 source 档案 patch 动作, 以使得我们能顺利地
build 整个程式。
为程式套件撰写一份 spec 档案。
确认每个档案都在正确的目录位置。
使用 RPM 来 build 整个程式套件。
如果一切操作正确, RPM 便能顺利 build 完成 binary 与 source
程式套件。
6.1. The rpmrc File
目前为止, RPM 系统唯一的设定档, 是透过 /etc/rpmrc 档案来管
理。 其内容□例如下:
require_vendor: 1
distribution: I roll my own!
require_distribution: 1
topdir: /usr/src/me
vendor: Mickiesoft
packager: Mickeysoft Packaging Account <packages@mickiesoft.com>
optflags: i386 -O2 -m486 -fno-strength-reduce
optflags: alpha -O2
optflags: sparc -O2
signature: pgp
pgp_name: Mickeysoft Packaging Account
pgp_path: /home/packages/.pgp
tmppath: /usr/tmp
档案中的 require_vendor 这一行叙述, 用以控制 RPM 是否须要找寻
vendor 那一行叙述, 而 verdor 的资讯可能来自 /etc/rpmrc 或是
spec 档案的 header 处。 如果您把上述的号码改为 0, 便能把这
项寻找功能关闭。 这样的设定方式, 同样适用於
require_distribution 与 require_group 的叙述上。
接下来, 我们看到 distribution 这一行, 您可以在此设定, 或是
日後在 spec 档案的 header 处设定。 当我们在某个
distribution 上 build 程式套件时, 就算不需要查询设定, 此
行内容的设定正确, 也是能够带来许多便利。 vendor 那一行的作
用, 和上述的 distribution 非常相似, 但其内容并不限定 ( 例
如是 Joe's Software 或 Rock Music Emporium )。
RPM 目前支援「多平台架构」的程式套件 build 功能, 我们可以
在 rpmrc 档案里指定 ``optflags'' 变数, 当进行程式套件 build
动作时, 便可依据所需的平台类型, 应用特定的变数内容。 我们
将会在接下去的章节里, 说明如何使用这些变数。
除了上述的 macro 设定外, 还有许多其他的设定方式, 您可以使
用:
rpm --showrc
来查看系统的 tag 与可供使用的 flag 有哪些。
6.2. The Spec File
在此我们将讨论 spec 档案的设定。 build 一个程式套件时, 我
们需要使用到 spec 档案, 其内容为该程式套件的说明, 额外还
包括一些指令, 用以指示整个 build 的过程, 还有一份档案列
表, 用以表示程式套件中的档案, 分别被安装到哪里。
spec 档案的命名方式, 最好是遵循标准的惯例, 其格式应该为
package name-dash-version number-dash-release
number-dot-spec。
这里我们举一个小型的 spec 档案为例 (vim-3.0-1.spec):
Summary: ejects ejectable media and controls auto ejection
Name: eject
Version: 1.4
Release: 3
Copyright: GPL
Group: Utilities/System
Source: sunsite.unc.edu:/pub/Linux/utils/disk-management/eject-1.4.tar.gz
Patch: eject-1.4-make.patch
Patch1: eject-1.4-jaz.patch
%description
This program allows the user to eject media that is autoejecting like
CD-ROMs, Jaz and Zip drives, and floppy drives on SPARC machines.
%prep
%setup
%patch -p1
%patch1 -p1
%build
make RPM_OPT_FLAGS="$RPM_OPT_FLAGS"
%install
install -s -m 755 -o 0 -g 0 eject /usr/bin/eject
install -m 644 -o 0 -g 0 eject.1 /usr/man/man1
%files
%doc README COPYING ChangeLog
/usr/bin/eject
/usr/man/man1/eject.1
6.3. The Header
档案 header 的部份, 有几个特定的栏位内容, 您必须加以设定
完成, 另外还有几点注意事项。 您必须设定完成的栏位内容如
下:
Summary: 以一行长度的描述, 来说明程式套件的内容。
Name: 这个档案名称必须与您准备使用的 rpm 档名一致。
Version: 这个版本名称必须与您准备使用的 rpm 档名一致。
Release: 这个发行序号必须与您准备使用的 rpm 档名一致。
也就是说, 如果我们完成一个程式套件, 但事後发现它有些
小小的问题, 必须重新 build 一次, 此时新的程式套件,
其发行序号便是 2 号 )。
Icon: 如果您使用了其他高阶的安装工具程式 ( 像是 Red Hat
的 ``glint'' 程式 ), 那麽这里可以指定其相对应的图示
档, 它必须是一个 gif 档案, 而且必须位於 SOURCES 目
录。
Source: 这里指定了那些「未经处理过的 source 档案」的 HOME
目录, 当您想要重新取得 source 档案, 或是检察是否有新
版本时, 就需要用到这个设定。 注意事项: 这里的档名,
「务必」与您系统上的档案名称一致 ( 也就是说, 下载
source 档案後, 不要去变更其档案名称 )。 同时, 您可以
指定一个以上的 source 档案, 方式如下:
Source0: blah-0.tar.gz
Source1: blah-1.tar.gz
Source2: fooblah.tar.gz
这些档案都会到 SOURCES 目录底下 ( 相关的目录结构说明, 会
在後面的 "The Source Directory Tree" 章节里加以讨论 )。
Patch: 如果您需要重新下载 patch 档案, 那麽其目录位置设
定於此。 注意事项: 这里的档名, 必须与您系统上使用的
patch 档案名称相符, 另一方面, 和前述多个 source 档案
的设定一样, 您也可以指定多个 patch 档案名称。 其格式□
例如下:
Patch0: blah-0.patch
Patch1: blah-1.patch
Patch2: fooblah.patch
这些档案都会到 SOURCES 目录底下。
Copyright: 这里的设定, 用以说明程式套件采用何种版权声
明。 像 GPL、 BSD、 MIT、 public domain、 distributable
、 commercial 等, 都是您可以指定的。
BuildRoot: 您可以指定一个目录, 它会被当作是 build 与
install 新程式套件的 ``root'' 目录, 如果您想在实际安装
之前, 先行测试程式内容, 可以善用此项设定。
Group: 这里的设定, 用於高阶的安装工具程式 ( 例如 Red
Hat 的 ``glint'' 程式 ) 当中, 用以说明程式所属的群组位
置。 目前的群组架构, 大致如下所述:
Applications
Communications
Editors
Emacs
Engineering
Spreadsheets
Databases
Graphics
Networking
Mail
Math
News
Publishing
TeX
Base
Kernel
Utilities
Archiving
Console
File
System
Terminal
Text
Daemons
Documentation
X11
XFree86
Servers
Applications
Graphics
Networking
Games
Strategy
Video
Amusements
Utilities
Libraries
Window Managers
Libraries
Networking
Admin
Daemons
News
Utilities
Development
Debuggers
Libraries
Libc
Languages
Fortran
Tcl
Building
Version Control
Tools
Shells
Games
%description 这个并非真的是 header 项目, 但您应该连同上述
的项目一同填写, 每个「程式套件」或「子程式套件」, 都
应该有一个 description tag。 这里允许您输入多行内容,
使得程式套件能够具有一份完整详尽的说明。
6.4. Prep
这里是 spec 档案的另一个段落章节, 用以设定让 source 档案就
绪, 以供下一步的 build 动作。 平常我们必须经过 setup, 才
能实际进行 make 动作, 因此在本段落章节中, 我们将视需要进行
source 档案的 patch 与 setup。
有件事值得注意的: 接下来的段落设定, 实际上只是指明某段
shell scripts 的位置, 您可以将 shell scripts 的内容, 另外
以 sh script 的方式加以存档, 并将 script 程式名称置於 %prep
tag 之後, 用以执行 source 档案的 unpack 与 patch 动作。 当
然, 以原有之 macro 型式来做, 应该是方便许多的。
第一个要说明的 macro 是 %setup。 如果我们采用其最简单的格式
( 即不加任何命令列参数的情况 ), 它会单纯地将 source 档案加
以 unpack, 并 cd 进入 source 档案的目录。 除此之外, 您还可
以使用下列的选项:
-n name 这个选项设定会把 build 的目录设为 name, 原预设值
为 $NAME-$VERSION, 其他可能目录名称包括 $NAME,
${NAME}${VERSION}, 或是 tar 档案本身所用的目录。 ( 请注意
到, 上述的 ``$'' 变数, 并不是 spec 档案里的变数, 它
们在这里只是用来代表一个□例名称, 您必须在程式套件里,
使用实际的档案名称与版本名称 )。
-c 在进行 untar 动作之前, 会先建立一个目录, 并 cd 进入
该目录。
-b # 在 cd 进入该目录之前, 会先将 Source# 进行 untar 动
作 ( 这个选项与 -c 选项并存时, 是没有意义的, 所以应避
免同时使用 ), 而且这个选项, 仅适用於多个 source 档案
的场合。
-a # 在 cd 进入该目录之後, 再将 Source# 进行 untar 动
作。
-T 这个选项会盖过原本预设的 untar 动作, 同时需要一个 -b
0 或是 -a 0 的选项来配合, 当您使用到两个以上的 source
档案时, 便需要此项功能。
-D 在解开程式套件之前, 不要删除该目录。 这个选项仅适用
於使用两个以上 setup macro 之场合, 而且只能用於第一个
setup macro 之後 ( 千万别用於第一个之内 )。
接下来要说明的 macro 是 %patch。 它是用来协助自动处理 source
档案更新的动作, 其相关的选项很多, 列表说明如下:
# 会引用 Patch# 当作其所需之更新档。
-p # 有时 patch(1) 指令需配合指定 strip 的目录数目, 你
可以在此选项中加以设定。
-P 其预设之动作是引用 Patch ( 或 Patch0 ), 当您使用两个以
上的 %patch macro, 并且需要与第一个 macro 不同之 patch
number 时, 这个选项显得相当有用。 它会盖过原本的预设动
作, 并且需要配合一个 0, 以使得主要的 source 档案得以
进行 untar 动作。
您也可以使用 %patch#, 而不必使用这样的指令: %patch # -P
这些应该就是全部所需要知道之 macro 说明, 了解它们之後, 您
也可以透过 sh 之 script 格式, 设定不同的 setup 方法, 在
%build macro ( 在下一章节中会提及 ) 之前, 您所设定之所有选
项, 都是经由 sh 来执行, 您可以再参考一下前述的□例, 或许
可以适用於您的需要。
6.5. Build
这个章节里, 所述及的并非真正的 macro。 当您把 source 档案
untar, 并且 patch 完成, cd 进入目录之後, 开始准备 build
动作时, 便是在这里设定那些控制 build 动作的指令。 而这些指
令都还是传给 sh, 所以任何 sh 之指令, 都可以在此指定 ( 包括
comments 在内 )。 在 spec 档案里的每一段落章节设定中, 您的目
前所在目录位置, 都会被重新设定为 source directory 的最上层, 所
以请牢记在心, 必要时, 您可以 cd 进入相关的子目录。
6.6. Install
这里所设定的, 同样也不是 macro, 基本上, 您只须要在此设定
一些 install 所需之指令。 如果您打算在程式套件里, 提供完整
的 make install 指令设定, 那麽请在本段落设定中完成, 不然,
您也可以更改 makefile 档案里, 有关 make install 的部份, 然後
仅在本段落设定中指定 make install。 或是, 也可以把整个
install 的指令交给 sh 来做。 记住, 您的目前所在目录位置,
应该已被重新设定为 source directory 的最上层。
6.7. Optional pre and post Install/Uninstall
Scripts
程式套件在安装与解除安装之前後,您可以指定 script, 使其视
情况加以执行。 进行此项动作的主要原因之一, 便是遇到如下的
场合, 譬如说, 我们在安装或解除安装一些含有 shared library
的程式套件时, 需要执行 ldconfig。 各式 script 所需之 macro
名称如下:
%pre 执行 pre-install scripts 的 macro。
%post 执行 post-install scripts 的 macro。
%preun 执行 pre-uninstall scripts 的 macro。
%postun 执行 post-uninstall scripts 的 macro。
这些段落设定的内容, 可以是任何 sh 型式之 script, 不过, 您
无须指定关键叙述 #!/bin/sh。
6.8. Files
本段落设定当中, 您必须列出程式套件内之所属档案名称。 RPM
本身并无从得知, 执行 make install 之後, 到底有哪些 binary 档
案被安装进去, 目前并无他法可以直接解决此问题。 有些人建议
在 install 程式套件的前後, 使用 find 指令来处理, 不过在一
个多使用者的系统下, 这应该是不可行的, 因为在程式套件
build 的过程中, 可能有其他与程式套件本身无关的档案被产生。
另外还有一些 macro, 它们可用来做一些特殊的工作, 兹将其列
述於下:
%doc 用以标示在 install 程式套件时, 您所想要安装之
source 档案里的说明文件是哪些, 而这些说明文件会被安装
在 /usr/doc/$NAME-$VERSION-$RELEASE。 您可以在命令列上, 以此
macro 同时指定好几个说明文件名称, 或是以此 macro, 各
别为它们一一完成指定。
%config 用以标示程式套件里的设定档案是哪些, 这包括像
sendmail.cf、 passwd 之类的档案。 如果您事後 uninstall
了某个程式套件, 而且它含有设定档案, 那麽所有没有改变
的档案会被移除, 而所有已经改变的档案, 会在原档案名称
之後, 加上 .rpmsave 的延伸名称。 同样的, 您可以在此同时
列出多个档案名称。
%dir 在档案列表中, 标明某一个特定的目录, 用以说明该目
录为某程式套件所拥有。 如果您在档案列表中指定一个目录名
称, 但却没有在前面加上%dir macro, 那麽该目录内, 所有
档案目录都会被包含在档案列表当中, 并在稍後, 被当作是
程式套件的一部份而全被安装进去。
%files -f <filename> 允许您引用 source 之 build 目录里, 某
份档案清单的内容。 当您遇到某一个程式套件, 它可以建立
自己的档案清单时, 这个选项便显得相当不错, 您只须要引
用该份档案清单, 不必再自行辛苦地列出。
在档案列表里, 有个最大的注意事项, 便是目录的设定。 如果您
不小心将 /usr/bin 列入, 那麽您的程式套件, 将会包括系统里
/usr/bin 底下的所有档案。
6.9. Building It
6.9.1. The Source Directory Tree
第一件事, 您必须选定一个适当的 build tree, 此项设定可在
/etc/rpmrc 档案里完成, 而大多数人会直接使用 /usr/src。
您可能还需要建立下列的目录, 使得 build tree 的设定能够完
成:
BUILD 此目录便是 RPM 进行所有 build 动作的工作目录。 您
不必特别地在哪个目录进行测试性的 build 动作。
SOURCES 此目录存放著您的「起始」 (original) 原始 tar 档
案、 与相关的 patch 档案, RPM 预设会寻找本目录。
SPECS 此目录存放所有之 spec 档案。
RPMS 此目录存放所有 build 产生之 binary 格式 RPM 档案。
SRPMS 此目录存放所有 source 格式 RPM 档案。
6.9.2. Test Building
首先, 您大概会想要取回 source 档案, 在没有使用 RPM 的情况
下, 进行一次「纯净的」 build 动作。 其步骤便是, 解开
source 档案, 将该目录名称改为 $NAME.org, 然後再次解开
source 档案, 我们需要使用此一 source 来进行 build 动作。
进入此一 source 目录, 按照指示来进行 build, 如果您必须编
辑任何东西, 您会需要一份 patch, 一旦您完成 build 工作,
便可清除 source 目录里的内容。 请确定将 configure script 里,
所有产生之档案加以清除, 然後再 cd 回到 source 目录之上层,
接著便可执行这样的动作:
diff -uNr dirname.orig dirname > ../SOURCES/dirname-linux.patch
上述指令会产生一份 patch, 您在 spec 档案可以使用到它。 注
意到上面的 ''linux'' 名称, 它只是一个提示作用, 或许您可以
使用其他名称, 诸如 ''config'' 或 ''bugs'' 之类的提示名称,
用以说明您何以制作此一 patch 档案。
同时, 您最好也在使用
patch 档案之前, 先观察里头的内容, 确定是否无意间包含了其
他的 binary 档案。
6.9.3. Generating the File List
现在, 您已经有了一份可以拿来 build 的 source 档案, 而且您
也知道如何完成其相关的动作, 如 build 与 install 等。 观察
install 时, 依序产生的结果, 我们将由此结果, 在 spec 档案
中建立一份档案列表。 通常我们会在进行上述步骤的同时, 一起
建立 spec 档案, 您可以先完成档案的起始部分, 和几个简单的
部分, 然後再把其他部分的步骤加以完成。
6.9.4. Building the Package with RPM
一旦您有了一份 spec 档案, 一切便已就绪, 您可以准备 build
的测试动作。 最好的方式, 就是使用类似下列的指令:
rpm -ba foobar-1.0.spec
配合 -b 选项, 我们还可以使用其他有用的选项:
p 指的是只执行 spec 档案之 prep 部份。
l 针对 %files 进行档案列表的比对检查动作。
c 执行 prep 与 compile 的动作。 当您不确定 source 档案
是否能够 build 时, 此选项显得相当有用。 或许您会觉得它
并没有多大用处, 因为您可能想要继续修改 source 档案本
身, 直到 build 後再开始使用 RPM, 但一旦您熟悉 RPM 的
用法後, 会发现它的便利之处。
i 执行 prep、 compile、 与 install。
b 执行 prep、 compile、 install、 并只 build 出一份
binary 程式套件。
a 执行所有的 build 动作 ( 包括 source 与 binary 的程式
套件 )。
配合 -b 选项, 另外还有一些细项选项可供使用, 它们分别是:
--short-circuit 会直接跳至某个特定的阶段 ( 仅可配合 c 与 i
选项来使用 )。
--clean 当执行完毕时, 移除相关的 build tree。
--keep-temps 会把所有的 temp 与 scripts 档案, 都保留在
/tmp 目录, 您可以使用 -v 选项, 实际观察有哪些档案被产
生。
--test 并不实际执行任何阶段的动作, 但有执行 keep-temp
的部份。
6.10. Testing It
一旦有了 source 与 binary 的 rpm 档案, 您必须进行测试工
作。 最简单且最好的方式, 就是使用另一台机器来测试, 也就是
进行 build 动作之外的机器。 毕竟, 您刚在您的机器上, 完成
一大堆的 make install 动作, 若在原机器上做测试, 当然会显得相
当顺利罗。
您可以执行 rpm -u packagename 来进行测试, 但这样做还是有造假的
可能, 因为在 build 的过程中, 您做了 make install 的动作, 如
果您在档案列表中遗漏了某些东西, 那麽它不会被解除安装, 然
後您再 reinstall 这份 binary 程式套件, 便会发现整个系统还
是完整而运作正常的, 但实际上的 rpm 档案还是有问题。 因此请
特别记住, 由於您执行的是 rpm -ba package, 而大多数的人, 会
只以 rpm -i package 方式, 来安装您的程式套件。 当 binary 档案
独自被安装时, 您必须确定在 build 或 install 的段落设定中, 并
没有相关的部份对其有影响。
6.11. What to do with your new RPMs
一旦您作出了一份自己的 RPM 档案 ( 假定这份档案, 之前并未以
RPM 方式制作过 ), 您可以将您的作品贡献给别人 ( 此时假定您
制作的 RPM 档案, 是可以自由传布的 )。 您可以考虑把它上传至
ftp.redhat.com。
6.12. What Now?
请回顾上述的章节, 在「Testing」和「What to do with new
RPMs」里, 我们希望所有的 RPM 档案都能被提供出来, 而且我们
希望它们都会是好的 RPM 档案。 因此, 请多花一点时间好好地测
试它们, 然後再花点时间将它们上传, 以造福普罗大众。 同时,
请确定您只上传可供自由传布的软体。 商业软体与共享软体是不应
该被上传的, 除非它们有份许可声明在上面。 这样的软体, 包括
有 Netscape software、 ssh、 pgp 等。
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