Linux 版 (精华区)
发信人: xian (我想用心来点亮希望), 信区: Linux
标 题: Linux程式设计入门 - socket/inetd programming
发信站: 紫 丁 香 (Sun May 2 16:37:05 1999), 转信
网络工作室--知识库:编程技术:Unix编程:Linux程式设计入门:
Linux程式设计入门-socket/inetdprogramming
Linux程式设计入门-socket/inetdprogramming
UNIXSocketProgramming基本上是一本书名。Socketprogramming其实需要相
当程度的基础,我不想在这里包山包海地,如果您需要彻底研究,可以买这本
书来看。在此我想提供一些简单的Server/Client两端的简单写法,让你有个起
点,做为进一步研究的基础。很多涉及较复杂的内容的,我在这里便不详细说
明,您可以照本宣科,照抄着用,稍微熟悉时,再细细研究。
inetd提供被动式的伺服器服务,也就是伺服器是被使用端所启动,平时则无须
存在。例如,ftp,telnetd,pop3,imap,auth等等,这些服务没有人使用时,
无须启动。此外,inetd将socket转换成stdin/stdout,因而使得网路服务程式
设计大大简化,您可以只用printf及fgets便可完成处理很复杂的网路协定。
Client
intsock_connect(char*domain,intport)
{
intwhite_sock;
structhostent*site;
structsockaddr_inme;
site=gethostbyname(domain);
if(site==NULL)return-2;
white_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(white_sock<0)return-1;
memset(&me,0,sizeof(structsockaddr_in));
memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length);
me.sin_family=AF_INET;
me.sin_port=htons(port);
return(connect(white_sock,(structsockaddr*)&me,sizeof(struct
sockaddr))<0)?-1:white_sock;
}
要由Client向伺服器端要求连线的步骤,首先您必须要找出对方的位址,可利
用:
gethostbyname()
接下来要建立起一个socket,然後用这个socket来建立连线。
接下来我们利用这个简单的socket程式来写一个读取WWW网页的简单浏览器(看
htmlsource)。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdarg.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
inthtconnect(char*domain,intport)
{
intwhite_sock;
structhostent*site;
structsockaddr_inme;
site=gethostbyname(domain);
if(site==NULL)return-2;
white_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(white_sock<0)return-1;
memset(&me,0,sizeof(structsockaddr_in));
memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length);
me.sin_family=AF_INET;
me.sin_port=htons(port);
return(connect(white_sock,(structsockaddr*)&me,sizeof(struct
sockaddr))<0)?-1:white_sock;
}
inthtsend(intsock,char*fmt,...)
{
charBUF[1024];
va_listargptr;
va_start(argptr,fmt);
vsprintf(BUF,fmt,argptr);
va_end(argptr);
returnsend(sock,BUF,strlen(BUF),0);
}
voidmain(intargc,char**argv)
{
intblack_sock;
charbugs_bunny[3];
if(argc<2)return;
black_sock=htconnect(argv[1],80);
if(black_sock<0)return;
htsend(black_sock,"GET/HTTP/1.0%c",10);
htsend(black_sock,"Host:%s%c",argv[1],10);
htsend(black_sock,"%c",10);
while(read(black_sock,bugs_bunny,1)>0)
printf("%c",bugs_bunny[0]);}
close(black_sock);
}
编译:
gcc-oex1client.c
执行
./ex1www.linux.org.tw
Server
Listentoaport
要建立起一个网路伺服器,第一步就是要"倾听远方",也就是要Listen。
以下是一般建立服务的方法:
intDaemonSocket;
structsockaddr_inDaemonAddr;
intBindSocket(void)
{
DaemonSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(DaemonSocket==-1)return0;
DaemonAddr.sin_family=AF_INET;
DaemonAddr.sin_port=htons(DAEMON_PORT);
if(bind(DaemonSocket,&DaemonAddr,sizeof(DaemonAddr))<0){
printf("Cannotbind!\n");
return0;
}
if(listen(DaemonSocket,1024)!=0){
printf("Cannotlisten!\n");
return0;
}
return1;
}
Incomingcall
要查看是否有连线进来,可用以下方式:
intincoming_call(void)
{
fd_setsock;
structtimevaltv;
intt;
FD_ZERO(&sock);
FD_SET(DaemonpSignal();
if(!BindSocket()){
printf("Cannotbindsocket!\n");
exit(1);
}
WriteLock();
}
printf("ChessDaemonisup,havefun!\n");
now=time(NULL);
dlog("----------------------------------------------\n");
dlog(
"Iamback!%s"
"ChessDaemoncomestoaliveagain.\n",
asctime((conststructtm*)localtime(&now))
);
do{
if(incoming_call()){
if(ConnectClient()){
fd_setsock;
structtimevaltv;
intt;
charBUF[128];
charCC[2];
intn;
daemon_printf("WelcometoChineseChessGameCenter!\n");
FD_ZERO(&sock);
FD_SET(ClientSocket,&sock);
n=0;
do{
tv.tv_sec=60;tv.tv_usec=0;
t=select(ClientSocket+1,&sock,NULL,NULL,&tv);
if(t<=0||!FD_ISSET(ClientSocket,&sock));
read(ClientSocket,CC,1);
if(CC[0]==13||CC[0]==10||CC[0]==0){
BUF[n]=0;
dlog("%s\n",BUF);
if(strncasecmp(BUF,"exit",4)==0){
close(ClientSocket);
break;
}
n=0;
}else{
BUF[n]=CC[0];n++;
}
}while(1);
}
}
}while(1);
return1;
}
检验
telnetlocalhost9901
在处理ConnectClient时,事实上可以运用fork或thread来处理多个连线。
inetdprogramming
利用inetd来做网路程式设计是个既简单又稳定的设计方法,您不需要考虑到复
杂的socketprogramming。您的设计工作几乎在设计好通讯协定後就完成了,
所需要的技巧,仅为简单的文字分析技巧。
goodieinetservice
首先,我们先来撰写一个称为goodie的服务程式。
goodie.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
voidmain(void)
{
printf("Welcometogoodieservice!\n");
}
这个程式很简单,不是吗?
编译
gcc-ogoodiegoodie.c
设定/etc/services及/etc/inetd.conf
在/etc/services中加入以下这一行
goodie20001/tcp
其意义为goodie这项服务是在port20001、TCP协定。
接下来在/etc/inetd.conf中加入以下这一行
goodiestreamtcpnowaitroot/full_goodie_path_name/goodie
各项叁数的意义为
<service_name><sock_type><proto><flags><user><server_path>
<args>
service_name需要为在services中存在的名称。
sock_type有很多种,大多用的是stream/dgram。
proto一般用tcp/udp。
flags有wait/nowait。
user是您指定该程式要以那一个使用者来启动,这个例子中用的是root,如果
有安全性的考量,应该要改用nobody。一般来说,建议您用低权限的使用者,
除非必要,不开放root使用权。
server_path及args,这是您的服务程式的位置及您所想加入的叁数。
接下来重新启动inetd
killallinetd
inetd
这样我们便建立起一个port20001的goodieservice。
现在我们来检验一下goodie是否可以执行:
telnetlocalhost20001
或
telnetyour_host_name20001
执行结果
Trying127.0.0.1...
Connectedtolocalhost.
Escapecharacteris'^]'.
Welcometogoodieservice!
Connectionclosedbyforeignhost.
很简单不是吗?信不信由您,telnet/pop3/imap/ftp都是靠这种方式建立起来
的服务。
我们现在来建立一点小小的"网路协定",这个协定使我们可以输入"exit"时,
离开程式,而其他的指令都是输出与输入相同的字串。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
voidmain(void)
{
charbuf[1024];
intok;
printf("Welcometogoodieservice!\n");
fflush(stdout);
ok=0;
do{
while(fgets(buf,1023,stdin)==NULL);
if(strncasecmp(buf,"exit",4)==0)ok=1;
printf(buf);
fflush(stdout);
}while(!ok);
}
执行结果
telnetlocalhost20001
或
telnetyour_host_name20001
Trying127.0.0.1...
Connectedtolocalhost.
Escapecharacteris'^]'.
Welcometogoodieservice!
输入"help"
help
help
输入"exit"
exit
exit
Connectionclosedbyforeignhost.
接下来,我们将设计一个稍微复杂一点点的通讯协定,比较通用於一般用途。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char*cmds[]={
"help",
"say",
"hello",
"bye",
"exit",
NULL
};
intgetcmd(char*cmd)
{
intn=0;
while(cmds[n]!=NULL){
if(strncasecmp(cmd,cmds[n],strlen(cmds[n]))==0)returnn;
n++;
}
return-1;
}
voidmain(void)
{
charbuf[1024];
intok;
printf("Welcometogoodieservice!\n");
fflush(stdout);
ok=0;
do{
while(fgets(buf,1023,stdin)==NULL);
switch(getcmd(buf)){
case-1:printf("Unknowncommand!\n");break;
case0:printf("HowmayIhelpyou,sir?\n");break;
case1:printf("Iwillsay%s",&buf[3]);break;
case2:printf("How'reyoudoingtoday?\n");break;
case3:printf("Siya,mate!\n");ok=1;break;
case4:printf("Goahead!\n");ok=1;break;
}
fflush(stdout);
}while(!ok);
}
telnetlocalhost20001
或
telnetyour_host_name20001
试试看输入"help"、"say"、"hello"、"bye"、"exit"等等指令,及其它一些不
在命令列中的指令。
在设计inetd服务程式时,要特别注意bufferoverflow的问题,也就是以下这
种状况:
charbuffer_overflow[64];
fscanf(stdin,"%s",buffer_overflow);
历来几乎所有的安全漏洞都是由此而来的。
你一定不可这样用,不论任何理由,类同的用法也不可以。Cracker可以透过将
您的buffer塞爆,然後塞进他自己的程式进来执行。
OKSTATION,Webmaster,BrianLin
admin@studio.openunix.org
--
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.239.115]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.637毫秒