Linux 版 (精华区)

发信人: xian (我想用心来点亮希望), 信区: Linux
标  题: Linux程式设计入门 - socket/inetd programming 
发信站: 紫 丁 香 (Sun May  2 16:37:05 1999), 转信


网络工作室--知识库:编程技术:Unix编程:Linux程式设计入门:
Linux程式设计入门-socket/inetdprogramming
Linux程式设计入门-socket/inetdprogramming



UNIXSocketProgramming基本上是一本书名。Socketprogramming其实需要相

当程度的基础,我不想在这里包山包海地,如果您需要彻底研究,可以买这本

书来看。在此我想提供一些简单的Server/Client两端的简单写法,让你有个起

点,做为进一步研究的基础。很多涉及较复杂的内容的,我在这里便不详细说

明,您可以照本宣科,照抄着用,稍微熟悉时,再细细研究。


inetd提供被动式的伺服器服务,也就是伺服器是被使用端所启动,平时则无须

存在。例如,ftp,telnetd,pop3,imap,auth等等,这些服务没有人使用时,

无须启动。此外,inetd将socket转换成stdin/stdout,因而使得网路服务程式

设计大大简化,您可以只用printf及fgets便可完成处理很复杂的网路协定。



Client


intsock_connect(char*domain,intport)

{

intwhite_sock;

structhostent*site;

structsockaddr_inme;


site=gethostbyname(domain);

if(site==NULL)return-2;


white_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(white_sock<0)return-1;


memset(&me,0,sizeof(structsockaddr_in));

memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length);

me.sin_family=AF_INET;

me.sin_port=htons(port);


return(connect(white_sock,(structsockaddr*)&me,sizeof(struct

sockaddr))<0)?-1:white_sock;

}


要由Client向伺服器端要求连线的步骤,首先您必须要找出对方的位址,可利

用:


gethostbyname()


接下来要建立起一个socket,然後用这个socket来建立连线。


接下来我们利用这个简单的socket程式来写一个读取WWW网页的简单浏览器(看

htmlsource)。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<stdarg.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<netdb.h>


inthtconnect(char*domain,intport)

{

intwhite_sock;

structhostent*site;

structsockaddr_inme;


site=gethostbyname(domain);

if(site==NULL)return-2;




white_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(white_sock<0)return-1;


memset(&me,0,sizeof(structsockaddr_in));

memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length);

me.sin_family=AF_INET;

me.sin_port=htons(port);


return(connect(white_sock,(structsockaddr*)&me,sizeof(struct

sockaddr))<0)?-1:white_sock;

}


inthtsend(intsock,char*fmt,...)

{

charBUF[1024];

va_listargptr;

va_start(argptr,fmt);

vsprintf(BUF,fmt,argptr);

va_end(argptr);

returnsend(sock,BUF,strlen(BUF),0);

}


voidmain(intargc,char**argv)

{

intblack_sock;

charbugs_bunny[3];


if(argc<2)return;


black_sock=htconnect(argv[1],80);

if(black_sock<0)return;

htsend(black_sock,"GET/HTTP/1.0%c",10);

htsend(black_sock,"Host:%s%c",argv[1],10);

htsend(black_sock,"%c",10);

while(read(black_sock,bugs_bunny,1)>0)

printf("%c",bugs_bunny[0]);}


close(black_sock);

}


编译:


gcc-oex1client.c


执行


./ex1www.linux.org.tw




Server


Listentoaport


要建立起一个网路伺服器,第一步就是要"倾听远方",也就是要Listen。

以下是一般建立服务的方法:


intDaemonSocket;

structsockaddr_inDaemonAddr;

intBindSocket(void)

{


DaemonSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(DaemonSocket==-1)return0;

DaemonAddr.sin_family=AF_INET;

DaemonAddr.sin_port=htons(DAEMON_PORT);

if(bind(DaemonSocket,&DaemonAddr,sizeof(DaemonAddr))<0){

printf("Cannotbind!\n");

return0;

}

if(listen(DaemonSocket,1024)!=0){

printf("Cannotlisten!\n");

return0;

}


return1;

}


Incomingcall


要查看是否有连线进来,可用以下方式:


intincoming_call(void)

{

fd_setsock;

structtimevaltv;

intt;


FD_ZERO(&sock);

FD_SET(DaemonpSignal();

if(!BindSocket()){

printf("Cannotbindsocket!\n");

exit(1);

}

WriteLock();

}


printf("ChessDaemonisup,havefun!\n");


now=time(NULL);


dlog("----------------------------------------------\n");

dlog(

"Iamback!%s"

"ChessDaemoncomestoaliveagain.\n",

asctime((conststructtm*)localtime(&now))

);


do{

if(incoming_call()){


if(ConnectClient()){


fd_setsock;

structtimevaltv;

intt;

charBUF[128];

charCC[2];

intn;


daemon_printf("WelcometoChineseChessGameCenter!\n");


FD_ZERO(&sock);

FD_SET(ClientSocket,&sock);

n=0;

do{

tv.tv_sec=60;tv.tv_usec=0;

t=select(ClientSocket+1,&sock,NULL,NULL,&tv);

if(t<=0||!FD_ISSET(ClientSocket,&sock));

read(ClientSocket,CC,1);

if(CC[0]==13||CC[0]==10||CC[0]==0){

BUF[n]=0;

dlog("%s\n",BUF);

if(strncasecmp(BUF,"exit",4)==0){

close(ClientSocket);

break;

}

n=0;

}else{

BUF[n]=CC[0];n++;

}

}while(1);

}

}

}while(1);


return1;

}


检验


telnetlocalhost9901




在处理ConnectClient时,事实上可以运用fork或thread来处理多个连线。



inetdprogramming


利用inetd来做网路程式设计是个既简单又稳定的设计方法,您不需要考虑到复

杂的socketprogramming。您的设计工作几乎在设计好通讯协定後就完成了,

所需要的技巧,仅为简单的文字分析技巧。


goodieinetservice


首先,我们先来撰写一个称为goodie的服务程式。

goodie.c


#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<unistd.h>


voidmain(void)

{

printf("Welcometogoodieservice!\n");

}


这个程式很简单,不是吗?


编译


gcc-ogoodiegoodie.c


设定/etc/services及/etc/inetd.conf


在/etc/services中加入以下这一行


goodie20001/tcp


其意义为goodie这项服务是在port20001、TCP协定。


接下来在/etc/inetd.conf中加入以下这一行


goodiestreamtcpnowaitroot/full_goodie_path_name/goodie


各项叁数的意义为

<service_name><sock_type><proto><flags><user><server_path>

<args>


service_name需要为在services中存在的名称。

sock_type有很多种,大多用的是stream/dgram。

proto一般用tcp/udp。

flags有wait/nowait。

user是您指定该程式要以那一个使用者来启动,这个例子中用的是root,如果

有安全性的考量,应该要改用nobody。一般来说,建议您用低权限的使用者,

除非必要,不开放root使用权。

server_path及args,这是您的服务程式的位置及您所想加入的叁数。


接下来重新启动inetd


killallinetd

inetd


这样我们便建立起一个port20001的goodieservice。

现在我们来检验一下goodie是否可以执行:


telnetlocalhost20001



telnetyour_host_name20001


执行结果


Trying127.0.0.1...

Connectedtolocalhost.

Escapecharacteris'^]'.

Welcometogoodieservice!

Connectionclosedbyforeignhost.


很简单不是吗?信不信由您,telnet/pop3/imap/ftp都是靠这种方式建立起来

的服务。


我们现在来建立一点小小的"网路协定",这个协定使我们可以输入"exit"时,

离开程式,而其他的指令都是输出与输入相同的字串。


#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>


voidmain(void)

{

charbuf[1024];

intok;


printf("Welcometogoodieservice!\n");

fflush(stdout);


ok=0;

do{

while(fgets(buf,1023,stdin)==NULL);

if(strncasecmp(buf,"exit",4)==0)ok=1;

printf(buf);

fflush(stdout);

}while(!ok);

}


执行结果


telnetlocalhost20001



telnetyour_host_name20001




Trying127.0.0.1...

Connectedtolocalhost.

Escapecharacteris'^]'.

Welcometogoodieservice!


输入"help"


help

help


输入"exit"


exit

exit

Connectionclosedbyforeignhost.


接下来,我们将设计一个稍微复杂一点点的通讯协定,比较通用於一般用途。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>


char*cmds[]={

"help",

"say",

"hello",

"bye",

"exit",

NULL

};


intgetcmd(char*cmd)

{

intn=0;

while(cmds[n]!=NULL){

if(strncasecmp(cmd,cmds[n],strlen(cmds[n]))==0)returnn;

n++;

}

return-1;

}


voidmain(void)

{

charbuf[1024];

intok;


printf("Welcometogoodieservice!\n");

fflush(stdout);


ok=0;

do{

while(fgets(buf,1023,stdin)==NULL);

switch(getcmd(buf)){

case-1:printf("Unknowncommand!\n");break;

case0:printf("HowmayIhelpyou,sir?\n");break;

case1:printf("Iwillsay%s",&buf[3]);break;

case2:printf("How'reyoudoingtoday?\n");break;

case3:printf("Siya,mate!\n");ok=1;break;

case4:printf("Goahead!\n");ok=1;break;

}

fflush(stdout);

}while(!ok);


}


telnetlocalhost20001



telnetyour_host_name20001


试试看输入"help"、"say"、"hello"、"bye"、"exit"等等指令,及其它一些不

在命令列中的指令。


在设计inetd服务程式时,要特别注意bufferoverflow的问题,也就是以下这

种状况:


charbuffer_overflow[64];

fscanf(stdin,"%s",buffer_overflow);


历来几乎所有的安全漏洞都是由此而来的。

你一定不可这样用,不论任何理由,类同的用法也不可以。Cracker可以透过将

您的buffer塞爆,然後塞进他自己的程式进来执行。



OKSTATION,Webmaster,BrianLin

admin@studio.openunix.org

--
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.239.115]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.637毫秒