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发信人: netiscpu (夜☆星光点点☆), 信区: Linux
标  题: ◇ 星星流讲座 0044
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标  题: ◇ 星星流讲座 0044
发信站: 华南理工大学 BBS木棉站
日  期: Thu Feb 20 14:56:58 1997

发信人: ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw. (athena), 信区: test
标  题: 星星流讲座 0044
发信站: ☆清华电机☆ (Fri Jul 21 12:48:33 1995)


;35m第 7 讲 之 2            使用者自定结构
                        Topic: Structure Operations (1)m

我们只能对结构做四种操作:复制、初始化、取址以及取用它的元素。
现在先示□一下这四种操作,什麽叫做复制呢?就是把结构变数原封不动地
复制给另外一个相同结构型态的结构变数,例如:

/* struct1.c */
#include <stdio.h>

struct complex
{
    float re;
    float im;
};

void printc (struct complex c);

void main (void)
{
    struct complex a = { 1.0, 2.0 };    /* initialization */
    struct complex b;

    printc (a);
    b = a;              /* copy of whole structure */
    printc (b);
}

void printc (struct complex c)
{
    printf ("%f + %f i\n", c.re, c.im);
}

执行结果:

1.000000 + 2.000000 i
1.000000 + 2.000000 i

上面的程式中同时示□了初始化和复制的方法,请各位自行验证。

有的时候结构变数本身是非常庞大的,它包含了太多的元素。这个
时候如果像上面的例子中把整个结构变数当成函数的参数 (printc
的参数是 struct complex c,即整个结构变数),函数的执行会变
得非常地没有效率。 (回想一下前头提过的,函数执行时必须先把
函数的参数存进推叠里,然後把 IP 指过去之後,再把参数由堆叠
里取出来。那麽,如果函数的参数体积很庞大,相对的存进堆叠和
由堆叠中取出的速度势必会变慢,以致於降低了函数执行的效率)

这时候该怎麽办呢?没错,用我们用在阵列上的老法子:用指标。

结构指标的宣告也很简单,例如:

        struct complex A = { 1.0, 2.0 };
        struct complex *p;

        p = &A;         /* 取址 */

但是这时如果要取用 p 所指向的结构中的元素,就必须用下列两
种方法之一了:

        (*p).re = 4.0;  /* 取用元素 */
        p->re = 4.0;

由於 . 和 -> 这两个运算子牵涉到了有趣的运算子优先顺序的问
题,所以我们下一讲会特别地提出来讨论一下。

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本文原作者为徐振家,原作刊载於星星神教总坛 ☆清华电机☆ test 板。
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