Linux 版 (精华区)
发信人: netiscpu (夜☆星光点点☆), 信区: Linux
标 题: ◇ 星星流讲座 0044
发信站: 紫 丁 香 (Sun Nov 8 18:38:35 1998), 转信
寄信人: guest.bbs@hgluo.hust.edu.cn
标 题: ◇ 星星流讲座 0044
发信站: 华南理工大学 BBS木棉站
日 期: Thu Feb 20 14:56:58 1997
发信人: ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw. (athena), 信区: test
标 题: 星星流讲座 0044
发信站: ☆清华电机☆ (Fri Jul 21 12:48:33 1995)
;35m第 7 讲 之 2 使用者自定结构
Topic: Structure Operations (1)m
我们只能对结构做四种操作:复制、初始化、取址以及取用它的元素。
现在先示□一下这四种操作,什麽叫做复制呢?就是把结构变数原封不动地
复制给另外一个相同结构型态的结构变数,例如:
/* struct1.c */
#include <stdio.h>
struct complex
{
float re;
float im;
};
void printc (struct complex c);
void main (void)
{
struct complex a = { 1.0, 2.0 }; /* initialization */
struct complex b;
printc (a);
b = a; /* copy of whole structure */
printc (b);
}
void printc (struct complex c)
{
printf ("%f + %f i\n", c.re, c.im);
}
执行结果:
1.000000 + 2.000000 i
1.000000 + 2.000000 i
上面的程式中同时示□了初始化和复制的方法,请各位自行验证。
有的时候结构变数本身是非常庞大的,它包含了太多的元素。这个
时候如果像上面的例子中把整个结构变数当成函数的参数 (printc
的参数是 struct complex c,即整个结构变数),函数的执行会变
得非常地没有效率。 (回想一下前头提过的,函数执行时必须先把
函数的参数存进推叠里,然後把 IP 指过去之後,再把参数由堆叠
里取出来。那麽,如果函数的参数体积很庞大,相对的存进堆叠和
由堆叠中取出的速度势必会变慢,以致於降低了函数执行的效率)
这时候该怎麽办呢?没错,用我们用在阵列上的老法子:用指标。
结构指标的宣告也很简单,例如:
struct complex A = { 1.0, 2.0 };
struct complex *p;
p = &A; /* 取址 */
但是这时如果要取用 p 所指向的结构中的元素,就必须用下列两
种方法之一了:
(*p).re = 4.0; /* 取用元素 */
p->re = 4.0;
由於 . 和 -> 这两个运算子牵涉到了有趣的运算子优先顺序的问
题,所以我们下一讲会特别地提出来讨论一下。
--
本文原作者为徐振家,原作刊载於星星神教总坛 ☆清华电机☆ test 板。
你可以以电子文件的形式将本文自由流传於台湾学术网路,但必须包含此版权声明。
原作者依中华民国著作权法之规定,享有本文之著作权,请勿抄袭以免触法。
未经授权任何人不得以任何形式对本文做任何修改及商业上之应用。
其他网路的转载或其他用途的应用,请先知会作者,并取得其同意。
对本文有任何疑问或意见请 mail 给 ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw,谢谢。
--
m;32m※ 转寄:.华南网木棉站 bbs.gznet.edu.cn.[FROM: mtlab.hit.edu.cn]
--
Enjoy Linux!
-----It's FREE!-----
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: mtlab.hit.edu.cn]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:2.844毫秒