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标 题: P2P:现有互联网的“掘墓人”?
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年06月11日08:41:56 星期一), 站内信件
P2P:现有互联网的“掘墓人”?
(作者:方军 2000年12月01日 15:35)
毫无疑问,网络经济的发展正面临两条道路:一条是广,一条是深;或者说,一条是
轻,一条是重。轻和广的代表是P2P(peer-peer)——端对端模式;深和重的代表也是
P2P(Path to Profitability)——盈利之路模式。
Nasdaq市场下跌并不是山崩地裂,前卫的投资者一直在寻找发展轻盈的公司:1996年
是雅虎、1997是亚马逊、接着是eBay,现在就是P2P模式的Napster,快速发展可能还是走
轻盈之路。互联网尚未发展成为现在的万维网之前,网民即利用所谓“布告板”等渠道,
彼此直接交换档案,所以被称为端对端的模式。P2P当然也可以理解为(Path to Path)
——网络经济正在经历两条道路的“斗争”。所以,从P2P产生的影响来说,把其称为现有
互联网的“掘墓人”毫不过分。
什么是P2P(对等联网)
什么是P2P(对等联网)?这肯定是人们的第一个问题。它又带来了什么?改变了什
么?
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事
”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对
等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流以及文件交换、分布计算等方面大有前途
。
简单地说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的
沟通变得容易、更直接,真正地消除了中间商。每个人可以直接连接到其他用户的计算机
交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互
联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。P2P看起
来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P
并不是什么新东西。在现实生活中,我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流
和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协
议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前
,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构
在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端
和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以E-mail为例,互
联网上并没有一个巨大的、惟一的邮件服务器来处理所有的E-mail,而是对等联网的邮件
服务器相互协作把E-mail传送到相应的服务器上去。另外,用户之间E-mail则一直是对等
的联络渠道。
但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点
也不能和其它节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。尽管
Napster的文件共享功能在局域网中是再平常不过的事情,但是Napster的成功促使人们认
识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网成为可能。当然,在许多人的眼中,Napster
并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心的协调机制。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。
即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN
Messenger以及国内的OICQ都是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换讯息、交
换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统
并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正是为什么
即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样影响的原因之一。
另外一个可以归入P2P的是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了
C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系在一起进行物品交易的社区,用
户可以方便地搜索其他用户叫卖的商品。 eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务
,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特
例,这里人们互相交换的是商品。
但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使
用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网
思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的
、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnutella和Freenet不断地宣称的“纯粹”的
P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。
回到互联网的本质
如果回顾一下,我们会发现在万维网出现伊始P2P就是互联网的本质特征之一。人们
各自建立网页、互相做链接,人们上网是沿着链接冲浪。那时的Web是真正的“网”(
web)。但是当Yahoo和Lycos建立了搜索引擎和门户站点后,人们上网的方式被改变了,
人们从此到一个地方去获取所有的信息。记得新浪曾经有一段时间说它是“目标站点”模
式,但是如果多问一句,现在人们一条一条地阅读新浪的新闻,在头脑中还有一个“网”
的概念吗?最大的问题是,这些站点控制了信息的流动、充斥着过时的信息、阻碍了真正
的交流。
P2P就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚
至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我
们认为最有价值的东西,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息
的价值得到极大的提升。
因为每个Peer都代表了其后的人,基于自发组织的网上社区也正在显现。与门户站点
从上而下建立社区的方式不同,人们将以自发的方式形成社区。
当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地
在网络上创造“内容”的机会。当然,真正在网络上创造或提供内容的人还是少数的,据
统计Gnutella的用户中仅仅有2%向其他用户提供了内容,即使在比较活跃的Usenet张贴文
章的用户也仅占所有用户的7%。但是,P2P第一次使得所有上网的人都拥有了平等的机会
。
可以用三句话来揭示P2P的影响:
对等联网:是只读的网络的终结(Peer-to-peer is the end of the read-only
Web)。
对等联网:使你重新参与互联网(Peer-to-peer allows you to participate in
the Internet again)。
对等联网:使网络远离电视(Peer-to-peer: steering the Internet away from
TV)。
如上文所言,P2P不是一个新思想,从某些角度看它甚至是整个最初创建互联网的最
基本的思想。我们不妨花些时间作一点回顾。
互联网的发展与近代的许多尖端科学技术的发展模式并无不同,即都是先在军事工业
形成,再转到民用领域。互联网发源于至今看来也十分新颖的战略思想:为了避免敌人的
毁灭性武器命中全国的军事指挥控制中心。传统的方法是一方面想方设法尽可能地不让敌
人知道中心的确切位置,另一方面提高中心的抵御打击的能力。但在当今的核武器年代,
对方有着连一个星球都可以炸毁的核弹,再固若金汤的防御措施一旦受到攻击肯定马上化
为乌有。而只要有机密存在,总有打探出机密的方法,所以靠保密中心所在位置的方法也
不是长远之计。在这种情况下,美国的军事人员充分发挥逆向思维,想到既然不可能长期
、有效地保护中心免受攻击,那么还不如根本不设中心!让每一个基地乃至每一台电脑都
能独立运作,这么一来等于有了无数中心,敌人除非真的将这个星球炸了,否则其中一个
基地或电脑受损,也不影响其它基地或电脑继续发挥作用。正是这种“非中心化”的思想
成为形成互联网最基本的概念。
上面提到像Napster和即时讯息还是需要位于中心的服务器,那么Gnutella网站上的
一句话可能表达了它们所推广的“纯粹”P2P所包含的“非中心化”的理念。设计
Gnutella是为了在核战中生存(Gnutella Is Designed to Survive Nuclear War)。它
的网站上这样描述,纽约的用户受到攻击至多只会影响那个地区的部分用户,而其它地方
的Gnutella用户还能正常地使用,这不正是互联网最初的理想吗?
转移到“边缘”的内容
毋庸置疑,P2P将带来许多新的机会,但主要体现在哪儿呢?
P2P带来的一个变化就是改变了“内容”所在的位置,内容正在从“中心”走向“边
缘”,也就是说内容将主要不是存在几个主要的服务器上,而是存在所有用户的个人电脑
上。
Napster的成功使我们不得不去质疑流传已久的两个断言:“应用服务提供商(ASP)
是未来趋势”和“个人电脑死了”。ASP的一个基本假设就是对于大多数客户来说购买和
维护高性能的服务器的成本太高,但是P2P使得办公桌上的每个电脑都可以成为“服务器
”。用户原来是用台式电脑准备好数据之后再把数据上载到服务器上去,而使用P2P将不
再需要这个过程。“个人电脑死了”这个断言就是个人电脑将主要用来浏览互联网、字处
理等,因此最简单的客户机就可以满足需求。P2P使得个人电脑再一次成为“中心”。
P2P使得个人电脑重新焕发活力、不再是被动的客户端,而成为具有服务器和客户端的特
征的设备,个人电脑将重新成为互联网的中心。
互联网的存储模式将由现在的“内容位于中心”模式转变为“内容位于边缘”模式。
从这个角度看P2P带来了几个改变:首先,客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要
使用P2P将共享信息提供出去;其次运行P2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互联网
连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中
占有极大的比重;最后,P2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,消除客户机
和服务器二者之间的差别。
上文对Napster所遭遇的法律问题有很多讨论,但是换个角度来阐述,盗版问题往往
也正显示存在大量未能满足的需求。Napster的惊人成功(这里指吸引大量用户而不是获
得利润)是一种难得的对P2P的概念上可行性的证明,揭示了P2P改变互联网的潜力。直通
桌面的宽带网络逐渐成为现实,个人电脑越来越强大足以胜任“服务器”功能,也从另外
的方面确保P2P发挥其能量。
个人电脑取代位于中心的服务器成为内容的主要存储地,将对互联网的几个主要发展
方向有着意义深远的影响:
这可能改变Windows和Linux几年的“战争”的局面,当“桌面”和服务器逐渐融合,
微软可能会极力推广其基于Windows2000的Web服务和“内容处于边缘”(内容处于桌面)
模式,从而可能破坏Linux在服务器市场上存在的基础。
提供免费个人主页服务的公司存在的一个理由就是目前互联网使得普通用户很难拥有
自己的服务器,放置自己的内容。可以预言,类似Napster的服务将会出现供人们在自己
的个人电脑上发布主页和内容。
WAP等移动服务协议目前还主要关注让人们去使用处于中心的商业服务如新闻、股票
信息等。但更多的时候人们最需要的信息是那些在他们的个人电脑上的信息,P2P使这成
为可能。人们可以通过无线联网P2P访问他们的个人电脑,这也就是一些公司所宣传的个
人化P2P(Personal P2P)的“无线版本”。
当然,这也不是说使用P2P的个人电脑可以取代服务器,那些安全的备份和需要专家
来不断更新的数据还将存在于位于中心的服务器上。
可以这样看待P2P带来的转变,“内容位于中心”模式较好地适应了互联网初期的情
况,个人电脑性能太差因而需要有专门的服务器、带宽太窄使得个人电脑不得不退化到被
动浏览。宽带互联网、更稳定的更高性能的个人电脑,使得我们有理由预言下一个5年将
是由“内容位于边缘”模式主导。
重新解读P2P
每个具有划时代意义的创新出现的时候往往可能被人们误解。P2P这次也不例外,
Napster让人们开始关注P2P,但也使得许多人认为P2P就是歌曲交换、文件交换,甚至认
为P2P和盗版有着必然的联系。可以说人们对P2P的理解是被误导的和不完全的。
自由软件(Free software)出现之初也面临着误读的困境,人们开始的时候将Free
理解为免费的,从而认为自由软件是不可靠的、认为自由软件运动是激进的“反文化的”
。当时著名出版人O'reilly组织了一次自由软件峰会重新定义自由软件,将自由软件改名
为开放源码软件(open source software)。这一重新定义使得人们开始拨开误解的乌云
,了解Free的本质。今年8月,O'Reilly又组织另一次峰会来帮助人们认识P2P的潜力和消
除Napster、Gnutella造成的P2P是盗版技术的负面影响。另外,它认为目前P2P的状态类
似于“盲人摸象”, P2P技术的领导者们每个人都看到了P2P这头“巨象”的一些特征。
如果他们能够有机会交流思想,P2P将会更快地发展。这次P2P峰会主要有三个目的:定义
P2P,我们要从中得到什么以及为什么;描述P2P的机会,P2P能解决什么样的问题;形成
一个提供给大众的关于P2P的信息,消除那些负面影响。
P2P 中的P是People!
Dave Winner 论断P2P中的P是人(people)!这可能是关于P2P最深刻的解读之一。
事实上,我们所处的真实生活就是P2P的环境,人们可以和其他人直接交流。信息技
术将我们带到了网络空间,在网络空间,我们仍然希望还能够按照原来的P2P方式交流沟
通。尽管互联网本质上是支持对等交流模式,但是网络的发展给对等交流增加了许多障碍
。
正如许多技术专家所指出的,动态IP地址、防火墙、代理服务器从技术上使得对等连
接变得很困难。更不用说目前的网络主导模式已经发展成为服务器/客户端模式,人们在
网络上只能被动地接受那些大公司诸如Yahoo!、ABCnews.com等提供的信息,交流是非常
困难的。(当然,在现实生活中诸如空间、社会等级等也束缚了人们的对等交流。但是如
果网络能够使我们看到对等交流的可能性,为什么不去追求?)
可以这样类比,互联网的出现和电话的发明是具有同样的意义的,但是互联网最开始
的主要特征是非实时的,更类似于传真,而没有提供像电话那样实时交流,现在P2P的即
时讯息可能使得互联网上的实时交流变得和Web页面、E-mail那样普遍和不可或缺。
对于所有的P2P应用来说,最先要做的就是恢复互联网曾经失去的对等联网能力。这
也正是Napster在概念上最大的缺陷。(E-mail是具有P2P交流的特征的,但E-mail缺乏实
时交流的能力,它类似于传真,但我们还是需要“电话”的。)
从“人”的角度上讲,P2P发展的要点并不是P2P网络架构如何,而是P2P将人们在网
络上连接起来了,人们可以在网络这个更迅疾的媒介上处理那些需要沟通的问题。这是最
重要的。尽管到今天还有人在怀疑互联网作为零售商业和B2B媒介的有效性,但是互联网
已经从根本上改变了我们的交流方式这是不可否认的。过分地谈了“纯粹的”、完全消除
控制的P2P是毫无意义的。中心化或者非中心化还是其次,重要的是能创造出使人们可以
更有效地沟通的工具。
人类在现实生活中的经验至今仍只有极少的部分被应用到网络上,如新闻、B2C、
B2B。现在,人们最常使用的P2P被移植到了网络空间。P2P可能会改变一些我们已经熟知
的、习惯了的产品和服务,也可能会创造出更多。
究竟会出现些什么?预言未来的最好办法是去创造。
Napster带来的革命
继五大唱片商以侵犯版权为由把提供免费音乐下载的MP3.com推上被告席之后,最近
,一种叫Napster的软件,因为提供音乐迷们交流MP3文件的服务,最终遭受了MP3.com同
样的命运,被五大唱片商以侵犯版权推上被告席而成为世界新的焦点。
Napster是去年由只有18岁的肖恩·范宁(Shawn Fanning)开发的。它与先前也被推
上被告席的提供免费音乐下载MP3.com的不同在于,在Napster服务器没有一首歌曲,
Napster软件让音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并
可以到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。Napster在短时间里吸引了
3800万用户。
可能从来没有一个行业像唱片业这样,生存会因为一个小小的软件而受到如此严重的
威胁。对于Napster引起的版权问题有过很多的讨论,但是不管Napster案的结果如何,都
不能改变Napster后面的技术和思想给互联网带来的影响。“魔鬼”已经钻出了魔瓶,而
魔瓶也已经被打破了,Napster带来的最大创新是其后的P2P(Peer-to-Peer,对等联网)
。
P2P是一种技术,但更多的是一种思想,能改变整个互联网基础的潜能的思想。在我
看来,P2P可能会和E-mail那样成为互联网上的另一个最主要的交流工具。
(责任编辑 象兵)
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