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标  题: 罗云彬的Win32汇编教程之二
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Sep  3 16:42:17 2000), 转信

Win32汇编教程二
Win32汇编程序的结构和语法
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在这儿下载本节的所有源程序。
Win32ASM程序的结构和语法
  让我们先来看看一个最简单的Win32汇编程序:
                .386
                .model flat, stdcall
                option casemap :none   ; case sensitive
include         windows.inc
include         kernel32.inc
includelib      kernel32.lib
                .data
szCaption               db      'Win32汇编例子',0
szText          db      'Win32汇编,Simple and powerful!',0
                .code
start:
                invoke  MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK
                invoke  ExitProcess,NULL
                end     start
这就是一个能执行的最简单的Win32汇编程序,下面我简单地介绍一下各部分的作用:
.386
这条语句和Dos下汇编是一样的,是告诉编译器我们要用到80386的指令集,因为32位汇
编程序要用到32位的寄存器如eax,ebx等,所以这一句是必须的,当然,你也可以用.48
6,.586等,当用到特权指令时,还可以用 .386p,.486p等等。
.model flat,stdcall
.model告诉编译器程序的模式,编过Dos汇编的人可能知道在Dos程序的模式有tiny,sma
ll,...huge 等,它指定了程序内存寻址模式,在huge等模式下,内存寻址和子程序调用
将用Far的格式,但在Win32汇编中,你只能使用一个模式即 flat 模式,因为对Win32程
序来说,内存是连续的一个4GB的段,无所谓小或大的模式。而stdcall 告诉编译器参数
的传递方式,在调用子程序时,参数是通过堆栈传递的,参数的传递方式有三种,stdc
all,c 和 pascal,stdcall 指定了参数是从右到左压入堆栈的,比如说对一个Windows
 API 如 MessageBox,在手册中是如此定义的:
int MessageBox(
    HWND hWnd,          // handle of owner window
    LPCTSTR lpText,             // address of text in message box
    LPCTSTR lpCaption,  // address of title of message box
    UINT uType          // style of message box
   );
那么在汇编中我们就可以这样调用它:
        push    uType
        push    lpCaption
        push    lpText
        push    hWnd
        call    MessageBox
大家要注意最右面的参数是最后一个进堆栈的,当然,我们不必这样麻烦的调用一个 A
PI,因为Masm中的一个宏语句不但帮助我们完成了所有的压栈操作,还帮我们检查参数
的个数是否正确,那就是 invoke 语句,我们可以把上面的语句换成 invoke MessageB
ox,hWnd,lpText,lpCaption,uType 就行了。如本程序中代入实际参数就成了 invoke M
essageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK。
include 语句
include 语句包含了一些系统的定义和API函说明,其中所有的Windows 数据结构定义和
常量定义包含在 windows.inc 中,而其他 API函数的说明包含在 xxx.inc 中, 如查 
Microsoft Win32 Programmer's Reference 知道 ExitProcess包含在kernel32.dll 中
,那么我们就要在程序中包括 include kernel32.inc 和 includelib kernel32.lib语
句,否则在编译时会出现 API 函数未定义的错误。而 MessageBox 在 user32.dll 中,
那么我们就要在程序中包括 include user32.inc 和 includelib user32.lib语句
.data 或 .data?
指明了接下来是数据段,.data 定义了预定义的变量,.data?定义了未初始化的变量,
两者的不同之处是 .data? 定义的变量并不占用 .exe 文件的大小,而是在程序执行时
动态分配,所以开始是不指定初始值的数据可以放在 .data? 段中,如一个1K大小的缓
冲区,放在 .data?中,程序将不会增加一个字节。
.code
指明了接下来是代码段,我们的所有代码都放在这里。最后的一句 start 语句指定了程
序开始执行的语句。程序中的 ExitProcess 是一个标准的 Win32 API,对应 Dos汇编中
的 int 20h 或 mov ah,4ch/int 21h,也就是程序退出。而 MessageBox 也是一个标准
的 API,功能是在屏幕上显示一个消息框,具体的参数上面已经解释过了还有要注意的
是 invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK 语句中, MB_OK 和
 NULL 已经预定义在 Windows.inc 中。
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我没什麽特别
是杀猪的!
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