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发信人: emanuel (小飞象), 信区: Software
标  题: 第三页:实现Flash和HTML之间的交流
发信站: 紫 丁 香 (Sat Apr  1 11:25:51 2000), 转信

第三页:实现Flash和HTML之间的交流 


给你的动画加一个链接 

将Flash集成到HTML的一个简单方法是使用Get URL行为。 

确保你是在"Animation"场景,现在生成一个新图层,将其命
名为"Button 2" 。为了在该场景中包含该按钮,你需要为电影
增加一帧。从第1个图层的第21帧处开始,点击并拖拽到最后一
个图层的第21帧处。保持该图层列高光显示,选择Insert菜单
下的Frame。现在所有的图层都将增加一帧。现在选择"circle"
图层并选择"Insert 菜单下的Blank Keyframe(快捷键:点击
该帧,随即会弹出一个菜单),现在一切将在该帧处消失。 

要使按钮显示出来,你需要在"Button 2"图层的最后一帧处插
入一个关键帧。然后从Library工具板中将Button 1拖拽到舞台
窗口中(确保Button 2是当前图层)。该按钮可能会被舞台上
的其他对象遮住。只需将该图层的标志拖到图层列表的顶层就
可显示出按钮。

你可能对图层名上的4个图标不大理解。这几个图标用于控
制Onion Skin功能。该功能可以使你显示动画中邻近的几帧。
点击左边的图标你将看到三角形和圆圈的几个幻影。其他的图
标用于调整Onion Skin功能的细节。注意:滑标条也发生了
变化,在帧显示器的两端出现两个箭头。这两个箭头和通过Onion
Skinning功能显示的帧的方位范围相对应。前后移到帧指示器
观察它如何影响舞台上的变化。 

 
利用Onion Skin功能可以同时看到多幅帧。 

你可以用Onion Skin功能相对于圆圈的位置放置按钮(因为它
们不出现在同一帧中)。将按钮对齐圆圈的中心。再次点击左
边的Onion Skin图标 关闭该功能。 

双击按钮打开"Instance 属性菜单" (如果因为按钮处于激活状
态而不能打开菜单,则打开Control菜单取消对Enable Buttons
的选择。)点击Actions标签添加Get URL行为。Flash添加了
On(Release)事件。在URL框中添加你喜欢的URL (http:
//www.webmonkey.com/),在window框中选择 "_blank"
("Window" 框的功能和HTML中TARGET的功能相同。

利用Get URL,你可以键入"javascript:functionFoo()" 在网
页中调用一个JavaScript函数,但是在IE3.0中不支持这项功
能。如果你想在Flash中使用Javascript,你应该试一下
FSCommand指令。Macromedia的文献中有具体的使用方法。


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