Windows 版 (精华区)
发信人: wodeji (西西), 信区: OS
标 题: NT Chinese Help (2-09)
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Mar 29 16:43:50 1998), 转信
标 题: NT Chinese Help (2-09)
发信站: 大红花的国度 (Sat Jan 3 04:45:25 1998), 转信
发信人: haha (快乐的小哈), 信区: WinNT
标 题: NT Chinese Help (2-09)
发信站: 可爱的家BBS站 (Tue Nov 4 15:01:06 1997)
(九) Wingate Proxy 的其他问题.
1. Play Internet Games.
记得丹尼朋友问过我,怎样在 Proxy 的环境下和外界连网打 Duke,
Doom2, RA 之类的游戏, 其实方法是很多的, 我只讲其中三个.
A. 用 Kahn 或 Kali, 通过 TCP Mapping 及 UDP Mapping 连到外
面的 Kahn 或者 Kali Server, Kahn 比 Kali 要好用,我推荐大家用
Kahn. 它们的原理是, 截取和利用 TCP & UDP 把 IP Packet 的内容
展开,并仿真为 IPX Packet,从而允许大家通过 Internet 的 TCP/IP
来玩本来在 IPX Lan 环境下面的游戏(不一定要有 Novell,几台机器
加载 IPX 协议, 再连到一个 Hub 上即可,95 里可选用卖死的协议包
里的 IPX/SPX 兼容协议).当年偶当过学校里的 CompuGame,Internet,
Multimedia 三版斑竹,自然对怎么玩游戏很清楚,呵呵 ...
B. 用一个仿真软件, 把 NT 仿真为一个 Novell Server, 这可不是
吹牛,我在卖死的 NT4 全国巡回展上看到的是 NT 可以大致仿真 Unix
和 Novell,不过你得找第三方软件供应商,卖死自己是不卖这些东东的,
仿真 Unix 的好象是 OpenNT,不知道有没有记错.仿真 Novell 的我把
名字给忘了,不过大家如果打电话去问 MS 或 CS (中软) 肯定有人知道.
C. 用 NT4 里自己带的 GSNW, 就是控制面板里的那个呀,不过你自己
要先到登录到一个 Novell Server 上, 再启用 GSNW 的网关服务,设置
不算很难,有兴趣的朋友自己摸索去吧.
2. Use UDP Mapping.
偶去年念大学时做过一个主页,用了双指针,同样是 Mp3 音乐文件,
一个指针是 m3u 文件, m3u 文件本身也是一个网络资源指针,另一个
是直接指向 mp3 音乐代码本身的指针.
因为 Winplay3 在 Intranet 向 Internet 取数据经常失败, 故
此应该先取回本地硬盘再播放,也就说应该用 mp3 指针,而不是采用
m3u 指针.当然啦,大家在 Internet 上可以用两种格式的指针,因为
那里没有 UDP Mapping 的问题, 而 Wingate 的 UDP Mapping 对于
Winplay3 来说似乎有些问题的说.
但是值的注意的是,我用 Mdaemon Mail Server 的 Config Client
通过 Wingate 的 UDP Mapping 来配置 Server, 然后 Update, 却是
非常的成功,也不知道是我以前不会用 UDP Mapping,还是那个笨笨的
Winplay3 根本就不允许 UDP Mapping,只会直接读 UDP 的数据.
附录: UDP 的说明.
User Datagram Protocol is a Connectionless protocol. It uses IP to send
datagrams in a similar way to TCP, except that like IP, and unlike TCP,
UDP does not care if the packets reach their destination. UDP is used in
applications where it is not essential for 100% of the packets to arrive.
This may sound strange, but often you don't need all the packets.
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——小哈很严肃的说
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