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标 题: 转:关于ova
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年01月09日13:41:25 星期三), 站内信件
我们会经常在动漫新闻中看到某某漫画被改制成了OVA版的消息,比如《乱马》,比如
《天使禁猎区》,再比如《JOJO》。可OVA是什么呢?可能很多人大概知道OVA与“剧场
版”等之类的词眼相关,但具体是怎么一回事,也是说不太清楚。
实际上,OVA(ORIGINAL VIDEO ANIMATION)的全意是:原创动画录映带。
第一套OVA从1983年推出至今经已有16年的历史了,它在日本的动漫历史中占据着非
常重要的地位,在各种动漫消息中,我们都会看到有关它的资讯。
一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在
电视或戏院上映过的作品再推出的录映带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。而OVA中
的“V”亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。
关于OVA
我们都知道OVA是ORIGINAL VIDEO ANIMATION的缩写,也就是“原声动画影带”。如
果说动画中的TV版和剧场版的说法是按照播送的渠道来划分的,而OVA则是从发行渠道来
划分的。
据了解,如果要一睹OVA的芳容,一般是租借,或是将它从橱窗里买回家来看。而O
VA的选材往往是应某个特定作品的爱好者的要求而出的,一般是将情节补完,以满足爱
好者收藏的需要;或是做个实验期的制作,假如反响不错,就很有可能做成TV版动画,
也有大批量制作的。较之前两个来说,OVA在数量上明显的少多了(像《浪客剑心》这样
牛气的动画,也不过只出了4张OVA而已)。一般的OVA并非广为人知,只有FANS们才会对
其津津乐道,颇有点“专业对口”的味道。
OVA的长度不受限制,比较自由,一部动画,长篇的在四十到五十分钟,短篇的二十
到三十分钟。如果比较长的,会拆成TV版的形式来出,也有加上OP和ED的,一集的长度
在21m到25m的样子,这样做的考虑可能是希望日后能够在TV上播出(也就顺理成章的成
了TV版动画);即使现在是TV版的动画,将来也可能以OVA的形式发售。如此一来,OVA
和TV版就很难区分,当然这不是很要紧的事。比如55CD的《银英》,实际上是OVA,而我
们都习惯把它叫成TV版。有些动画虽在TV上播出过,我们叫TV版,事实上,买的碟却是
从它的OVA版转过来的。
而以上的情形,使得在OVA这个领域里,动画精品层出不穷,内容三教九流,无奇不
有,水平也是大起大落,参差不齐。一方面,OVA对应的观众面较狭窄,制作起来面对的
压力较小,时间较宽裕,使制作者能够充分的施展拳脚,采用新的拍摄技术,新的脚本
构成,以寻求突破,同时,OVA也成了磨练新人,挖掘新秀的好地方,有许多优秀的监督
就是从OVA出道的,一部精彩的OVA常常是投入制作者极大的热情和创作欲望而制作出来
的,甚至可以说是呕心沥血,所以,专门研究动画的人,看OVA是必修课;另一方面,O
VA的商业目的并非很明显,在制作经费、设备、人员上出问题是在所难免的(一般不会
出现在人气动画的系列中,这一点请大家放心),因此在众多OVA中,虎头蛇尾的是常有
的,无头无尾也没啥稀奇的;精良的OVA可以和水准以上的剧场版叫板,而差劲的OVA则
可以和业余爱好者的成品相媲美。
OVA的历史
1983 - 1986
在OVA刚刚诞生之时,没有谁为其作出详细的市场定位,故以往的制作公司对选择题
材上只有大胆尝试,当然,碰钉子是经常发生的事了。当时,推出的作品由针对科幻特
摄动画以至“18禁”作品(18岁以下禁止观看之成人动画),品种十分广泛。可是因为
在当时,录映机还算是高价商品,对于一般家庭来说还是刚开始普及的阶段。再加上到
租带店租两日一夜的话要1000日元,而OVA的价钱亦非和现在般合理价钱能够买得到。所
以跟随了当时录映带软件市场价格作为订标准。每集超过一万日元也是十分平常,绝对
不是轻易买得起的东西,说实的可说是非常奢侈的产品。
所以,OVA的购买对象被认定为每月有一定收入的成年人,因此当时推出的动画或特
摄录映带多数是为三十岁以上、喜欢怀旧的人士而设。而青年杂志刊登之漫画被动画化
也是因此而起。当然,现如今的现实情况却是:动画迷的中心层是不富有的中学、大学
生。
初代的OVA作品《DALLOS》诞生。制作的重心人物正是当时新锐导演押井守。这套作
品以机械动作,及科幻崭新概念为故事元素。之后的《天使的卵》或《TWINIGHT Q》等
等众多OVA作品都是由押井守亲自操刀。对于不满足TV动画创作框框及拥有独特导演触觉
的创作者,OVA和其他“眼见有限”的媒体比较,可是说是个华丽的舞台吧。
另一方面要令OVA普及下去是非常重要的课题,而实质令OVA普及的作品,竟然是一
套成人作品《CREAM LEMON》,这套作品突出的原因是成功将剧中人物推广成为一种形象
(偶像)令她成为长期受欢迎的系列作品。一般人亦开始注意OVA,期间有多数作品都是
值得留意,例如有金田伊功的作品《BIRTH》,与及集合电影版《超时空要塞》、《MEG
A ZONE 23》(无限地带23)、《模型神童三四郎》及《不愧为猿飞》,创作人云集一堂
炮制的《幻梦战记温达利亚》。而电视动画外传亦令人回味无穷,如有《魔法公主毛毛
--梦中的轮舞》等。另外被制作成OVA系列的《装甲骑兵VOTOMS》亦得到极高评价。
1987 - 1988
而这时,OVA开始被认为是另一种动画媒体商品,渐渐在动画迷间流行起来。有意思
的是,一向以成年人市场为目标的制作商亦开始迎合远些新市场制作不同题材的作品,
并且以85-86年的作品成绩作为数据基础,渐渐提高了OVA的质素。
谈到这个时代的OVA就不能不提86年的《BUBBLE GUM CRISIS》(吹波糖危机)。负
责这套作品的是园田健一,他以日本受欢迎古装剧《必杀》作为参考,创作出以4位年轻
女性为主角的科幻作品。这种作品非常迎合动画迷的喜好成为了卖座动画。而“好故事
+美少女”这个组合亦成为卖座的保证。
《A子计划》也是成功作品。此作受到当年电视作品《山下女福星》的影响。结合了
美少女、活泼及带点胡闹的动作片,当然剧情也十分完整,令她成为能够不断推出续集
的作品。这些令人目瞪口呆的动作场面及那些可爱女孩的画面,大部份由板野一郎负责
。当年的板野先生经已是十分知名的制作人,当年起用名家制作OVA是一件十分大的事情
,当然相对现在OVA制作,起用名家也是趋势所在。
OVA令人感到有无限大的可能性,在OVA的领域中制作人可以大玩花样大做特做,对
于一班经验未足之新秀动画师是一个磨炼舞台,对于创作人则是一处理想解放区。当年
一些新动画师,如今已变成第一线的实力派大师。另外以机械人为主题,制作出千变万
化的短简篇《ROBOT CARNIVAL》也是一套颇独特的作品。
当时盛行的机械人动画包括有大张正己的《破邪大星》、北爪宏幸的《LERIC ARMO
R LEGASIAM》、佐野浩敏担任技术监督的《超兽机神》(OVA版)、庵野秀明监制的《T
OP WONERAE!》、平野俊弘的《战斗吧!依煞1》、菊池通隆的《冥王计划》,一浪接一
浪的机械人作品中还有令人难以忘怀的《机动警察》。
还有的就是北久保弘之兼任造型设计及监督的《BLACK MAGIC》。就连原作者士郎正
宗也盛赞这套作品十分忠于原著风格。(其后士郎正宗的《DOMINION》及《苹果核战》
亦以OVA形式推出。)
1989 - 1990
到了这个时期,OVA的地位也渐渐稳固起来。租带店的动画角落亦慢慢有所充实,O
VA已不再是陌生的东西,在观众的支持下正在渐渐地成长。
这个时代有不少出色的OVA作品推出,其中一套就是《机动战士高达0080——口袋里
的战争》。这套作品是高达首套外传故事,《0080》的时代背景设定于一年战争末期,
成为了以后高达OVA的典范,其后的《0083》及最近完结的《第08MS小队》也继续了这个
传统。虽然这些作品不是由富野由悠季经手监督,但这些作品却令人留下深刻印象。除
了OVA系列的高达外,《CRUSHER JOE》亦是值得留意,深刻是原作高千穗遥及担任造型
设计的安彦良和,亦带来了像电视动画的感觉。
还有饭田先生监督的OVA《恶魔人》「诞生篇」及「妖鸟篇」两部作品。和以往东映
制作的电视系列比较,OVA颇接近原作风格。另外《藤子· F·不二雄的SF短编剧》亦是
值得注意的。对于经常制作针对小孩子的作品的藤子先生这些要抓着高中生以至大人的
观众层确实是一个大挑战。
这个时候有很未能以电视制作模式推出的作品均选择以OVA形式推出。
这时候大受欢迎的作品还有《CYBER CITY OEDO 0808》、《妖兽都市》、《魔界都
市》等等,这些由川尻善昭监督作品均是由有规模公司制作,水准十分之高。
最近热门的话题是以往OVA作品再推出续集,例如有《LIGHTNING TRAP》、《机动警
察OVA新系列》、《新梦猎人丽梦》、《冒险吧!依煞3》等等。这些当年红极一时的作
品再度推出续篇,确实是一大喜讯。
在1988年开始推出了高品质的作品《银河英雄传说》,由于她的原装小说与漫画受
到十分高的支持,更动画版的制作也不能马虎,最后终于成为大家受欢迎的长篇作品。
同期水野良原作的长篇冒险小说《罗德岛战纪》以13集OVA推出。不过其实长篇OVA亦有
缺点,那就是发行时间拖得太久,令消费者容易放弃追捧。
1991 - 1992
有一件要注意的是新制作公司PIONEERLDC成立。 这个时代有不少出色作品推出,包
括我们熟悉的《天地无用!》由92年开始推出。跟着有北爪宏幸的《GREEN ELEGEND乱》
、山田正纪原作之科幻名作《机神兵团》等等。其中又以《天地无用》最为成功。《天
》中“众多少女被一个少年迷倒”的设定也成为以后OVA成功要素之一。
另外不能不谈的是《GLANT ROBOT》吧。这是今川泰宏监督突破传统技巧演出,片中
依照了小林诚笔下的机械人设计,加入充满丰富的动作剧面。故事由成功原作中抽出来
,并加入一些横山光辉笔下其他作品的角色,不但保持了原作的风味,亦给与人一种新
鲜感觉。《蜡笔小新》、《星方武侠》的监督本乡口云丹口抖在当年亦制作了《THE S
PIRIT OF WONDER》这套出色的作品,片中最大特色是作品沿用了原作鹤田谦二的用色技
巧。
提起保持原著风格,必要提《炎之转校生》,她完全地保持了原著豪迈的笔触,实
在值得一看。这时候只供租赁用的杂志式影带《LENDMAN》诞生,在每卷录映带都会收录
四个不同单元的故事,可惜这作品只维持了一段短时间。
说到这里,OVA前半段的竞争时期到此为止,可以略作分析。首先,OVA的制作时间
比电视长(有个别例子例外),能够造出较高质素的作品,比起电视制作,OVA的自由度
来得较大。电视台近年流行播放深夜动画和卫星电视播放动画,这些作品都十分类似OV
A制作模式。
1993 - 1994
1993年至1994年可以说是OVA受人注意的时期,这段时期一般来说OVA内容的自由度较
电视动画高,亦成为了一种吸纳高要求动画迷的媒体。
在93年由于租赁作品《GIANT ROBOT》的成功,令有不少过去成功的动画作品都纷纷
决定重拍作为OVA。(当然亦包括制作续集或改编)。例如《KYASYAN》的人物作监就是
由《无限地带23》的梅津泰臣担任。这套作品充份加入了70年代感的科幻元素,故亦被
誉为重拍作品的杰作。其后亦有不少作品以同样理念来重拍,例如有《神勇飞鹰侠》及
《新·破里拳》等。而《超时空世纪奥加斯02》及《MACROSSPLUS》则被认为是电视作品
的续篇,故事的气氛比电视系列更为紧凑,轻松的气氛减少了,成为了一套认真而严谨
的科幻作品。
在这个时期的纯原创作品中,最值得点名的是《我们宇宙的探矿夫》。该作品更是
由《机动战士高达——第08MS小队》的后期监督饭田马之介及角色设计兼作画监督川元
利浩二人负责,是一出不折不扣的科幻OVA作品。在该作品中亦可见到《08小队》的机械
动作场面。
另一方面,由于影带租赁的普及,OVA的目标亦不单以动画迷为目标,亦要吸引漫画
迷。以往的动画作品必能够吸引漫画迷,不过将这个情况扭转的有《怪医秦博士》及《
皇家双妹唛》(又译作《逮捕令》),出崎统及杉野昭夫这对曾经制作《疾风铁拳霸》
及《狙击ACE吧!》的二人组合作把《怪医秦博士》,另外无论漫画迷或动画迷也热衷,
藤岛康介原作的《逮捕令》的OVA则是由《乱马1/2》的中山岛敦子担当人物设计,由玉
川纱己子及平松晶子配音……这些作品吸引了动画迷与漫画迷。
对于OVA作品改编取材不能不提电玩游戏改编作品,这种风气的先驱却是成人作品《
同级生·在夏日终结时》,当年(94年)还未有Playstation或Saturn,故此这作品的原
作正是家用电脑版本。记得当时各商户对于游戏被动画化有不同观点,有反对亦有赞成
。其实比较时电脑游戏中较为静止的作品,会郁又会发声的动画实在能吸引较多的支持
者,与此同时市场上亦开辟了一条新路向,就是成人,恋爱小品。
1995
对于OVA,首要的要求就是要提高质素,这才是吸引消费者的大前题,皆因用数千元
购买一出OVA,对于现今的中学生或高中生也绝不便宜呢。不知从何时开始便出现了“O
VA质素=高质素”的说法,而在95年左右,这句说话更完全定位下来。
另一方面动画配音的水准要求亦开始在93年左右提高。在OVA界而言,对于一出作品
,制作人员不再是唯一的卖点,有关配音员名字也是卖点之一。最明显可见于《偶像防
卫队Humming Bird》。故事中五姊妹的配音由三石琴乃、玉川纱己子、天野由梨、草起
章江、椎名碧流5人组成与OVA中同名的Humming Bird乐队作宣传,当时亦甚为瞩目。同
时配音员开演唱会的潮流亦由此而开始,亦为有关人员开辟多一条新路。
由于关于配音员受欢迎的关系,有关OVA亦可制作广播剧CD,为每集OVA推出之间的
制作时间“填凼”,亦可以为将发行的OVA作打头阵宣传,这些广播剧CD也可作为广告媒
体呢。
说到这里不得不提及《神秘的世界EL-HAZARD》(异空大冒险)及《魔法少女砂沙美
》、《神秘的世界》是林宏树与中泽一登二人合作的一部滑稽科幻作品,有关方面更采
取一大胆的方法--电视版与OVA版同时出街(当然两者故事是有所不同)。而《砂沙美》
则是由《天地无用!》中最受欢迎角色砂沙美担纲演出,被改编一出魔法少女作品,后
来更改编成电视、SATURN及PS游戏。
利用著名配音员的号召力,令OVA更加丰富。那些正是《偶像计划》(ldol Projec
t)的卖点,这部作品的OVA远比同名的电脑游戏更具知名度,为此作配音的包括有岩男
润子、久川绫、井上喜久子、折笠爱及国府田麻里子。至于人物设计方面则是由负责《
功夫猫党》的铃木典孝所担纲,还有记得《魔法骑士》及《星界之纹章》的导演元永庆
太郎吗?他亦是《偶像计划》的导演。如此强劲的幕后班底,加上以美少女作为号召,
令此作品被视为同类作品的经典之作。
不过在95年中被视为最高杰作的,可算是于当时仍未受注目的大地丙太郎监督的《
妖精姬LEN》,亦有人说要是没有这出作品,便没有了日后的[大地风格]。他的特色是高
压电力般无间断笑料,那些像机械般喋喋不休的对白及夸张的动作等等,这些“大地风
格”均令人十分深刻。
再说由原作改编产杰作《GOLDEN BOY飘泊的学生》亦是其中之一,这作品的监制是
曾为《JO JO的奇妙旅程》做导演的北久保弘之负责。他把江川达也原著中那性格独特的
角色忠实地动画化。配音是由白鸟由里、家内美加、井上喜久子、皆口裕子等负责。与
《逮捕令》一样,该OVA能够吸引漫画迷及动画迷两族人。当然园田健一的《GUN SMITH
CATS》也不能不提,由鹤广美、荒木香惠、根谷美智子等人气配音员配音,加上华丽到
枪战及汽车动作场面,而故事本身亦真是为OVA度身累造(也可以说是使用电视系列不太
会用的内容),再加上爵士音乐作为背景音乐,令作品生色不少。这作品的OP是由《青
之6号》的前田真宏负责,使用指令曲及剪影影像制成,可说是《COWBOY BE-BOP》的先
驱。 再提及多一个改骗而来的作品《DIRTY PAIR FLASH 2》,原著是高千穗遥的80年代
SF小说,及后再由她本人重拍,加上参与制作《勇者王》及《Better Man》的木村贵宏
担任角色设计和作画监督。《FLASH 2》及《FLASH 3》是由《DUG ON》及《Fancy La-L
a》的监制望月智充担任监制。望月监制那种既严肃又带点滑稽的独特风格为该作品增添
不少特色。再加上YURI由国府田麻里子、KEI由松本梨香演绎,更为《DIRTY PAIR》创作
一番新景象,虽然当时有关该作的评价不多,但却是优秀之作。
1996 - 1997
终于来了!等了4年之久,高达的新OVA终于来了。所说的正是《机动战士高达——
第08MS小队》,此作以“一年战争”的时代为舞台,该作亦是众多《高达系列》中最具
战争意味的作品,动画中的写实产机械设定是该作的卖点之一,此作虽然是长篇作品,
却是值得追看下来。当初的监制神田武幸不幸逝世,由饭田马之介承继神田的遗志,制
作出一出更严谨的作品。
说到高达,在这段期间描写不同世界观的高达的电视系列也正在播放,例如有《G高
达》《高达X》、《高达W》等,其《高达W》更推出了续篇OVA《ENDLESS WAITZ》,除了
照顾了女性支持者之外,亦维持了高达本身的风格。
这段时期的续篇作品,还有一出值得一提--渡濑悠宇原作的《不思议游戏》(OVA版
)及《不思议游戏 第二部》,而有关续篇作品其中有些是原创故事呢!而且OVA版和第
二部合计有9集之多呢。
97年瞩目的有《SABER MARIONETTE J》(银河醒目女)则和电视版“J”及“J to
X”完全紧接。一向以来OVA和电视也是清楚分开,这些《SM》可说是打破了这常规。
然而面对电视作品渐渐增加,OVA恐怕会被淘汰,为此有关公司便制作更多概念,高
品质的原创作品,事实上96至97年间,出了为数不多但受欢迎程度及完成度高的原创作
品。
首先介绍的是《魔法使者队》,现在日本电视播演的正是OVA的续篇呢!原案及总监
督(兼大多数要绘绘画分镜)则是曾参与《SAILORMOON MOON 》及《梦之蜡笔王国》的
佐藤顺一,人物设计及作画监督也是曾参与《SAILORMOON》的伊藤郁子担任,二人合作
令作品更出色。
提到“魔法少女”这类概念,也介绍一下《在丛林中走吧!》,故事大约说一名小
学女生那拓美由于得到寄宿于古代遗物中的精灵之力,变身成好身材的花之精灵——美
。该作由曾参与《万能文化猫娘》(第1期和第2期)和《青空少女队》等作品的“美少
女创作人”森山有事担任原案、监督及角色设计。
刚才提及的作品都有一个共通点--所有创作人都会负责部分制作工作,例如电视动
画《新世纪EVA》的原作人庵野秀明也负责总监督一职。“制作人第一”的主义,对OVA
影响深远呢。
1998 - 1999
不知是否世纪末风气盛行,大量的成人作品涌现,其中一些著名的制作人员亦参与
成人作品的制作,例如参与《KYASYAN》作画的梅洋泰臣就继93年的《YELLOW STAR》之
后着手于新作《KITE》。如果不计那些色情意识来看,也可算是一套不俗的作品。
另外,藉着《天地无用》而活跃起来的动画界宠儿尾岛正树亦以形象监督的身份制
作了《御先祖赞江》及 《SPACE OFERA AKKA· RUTA》,两出作品也是AIC(制作公司)
出品。还有是98年推出的《妖精版·下级生·只是凝望你……》,该作分开了两个版本
:成人游戏的“原著版本”及剪掉了色情场面的“一般版本”(但只限于最终回,“原
著版本”在日本是15岁以上才可购买)在电玩中女主角瑞穗是“对象”,而OVA只是主角
的观点对调了。
随着技术的进步,个人电脑、Saturn、PS等游戏种类及功能日趋多样化。“美少女
游戏”(包括成人及非成人游戏)逐渐流行,而利用这类角色制作OVA亦成为潮流。 同
年《欢迎!PAI胡萝卜》及《放学后恋爱俱乐部·恋爱的研究班》亦是由此概念衍生出来
。虽说98至99年是成人作品充塞的年代,但仍有一些非这类路线的出色作品出现,就在
98年,小泽悟原作的海洋冒险作品《青之6号》推出,这是一出全数码化的作品呢。虽说
近年不少动画作品也以数码技术作卖点,但有不少其实只是把有关技术用于摄影、加工
或特别效果之上,而《青之6号》却真的全部以电脑动画制作,是一套真正的「3D-CG特
摄作品」,并且不会给予人硬绷绷电脑画的感觉。由于以质素为优先,所以每集推出的
时间距离也较大,故此现时的OVA多数以三至六集为一辑,期间加上推出CD及其他周边产
品以维系观众的心。皆因如果观众失去追看的耐性,任你有怎样好的题材也没用,所以
又要顾及时间性、又要顾及质素,能够克服如此而两难局面的,恐怕非《真三一万能侠
》莫属。
《真》这出作品的基本概念跟那出花了七年半时间完成的《GIANT ROBOT》相近。《
真》和《G· R》比较,《真》的故事确有少许粗糙及未完善的部份。不过要每月推出2
集故事,又要不损其连续性,更要以紧张的情节作起承转合,而且作画质素颇高。再加
上推出时间亦不太长,《真》的确是一套值得称赞的OVA。而99年2月发售的浪客剑心--
追忆编在传入国内后亦引起了相当的热潮,虽然和漫画的流行有关,但其本身无论是在
情节画面和配乐上都让人无话可说,是一致公认的经典。而《火宵之月》和《万有引力
》也拜漫画和世纪末风气的影响,在国内的女性Fans中很受欢迎。
现在每个月都有一定数量的OVA出现,由原创作品到改编故事,由严谨至搞笑……形
形式式,现在的OVA已和电视系列,成为了日本动画界不可欠缺的媒体,而且也深刻影响
到港台大陆地区。
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あぁ~~ やっと静かになったわね.
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