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发信人: elsila (每天都是新的一天), 信区: ACZone
标  题: 吸血鬼文化
发信站: 哈工大紫丁香 (Tue Jun 20 08:07:10 2006), 转信

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   吸血鬼文化是是西方神秘文化的重要一支,说起吸血鬼,大家马上会联想到中世纪的贵族,高领大批风加上俊美的外表,以及惊人的力量,现代人对吸血鬼的理解大多源自于维多利亚时代小说家布兰·史塔克著名的《德拉克拉伯爵》系列中对吸血鬼的描述。此后哥特式文学的盛行,终于使苍白、嗜血、恐惧阳光、长生不死的吸血鬼形象在公众的认知中确立起来。他们总是穿着华丽的衣服出没于满月的夜晚,所到之外鲜花枯萎,泉水冻结,白天则隐匿在黑暗的洞窟或地下墓穴,他们神秘浪漫,年轻美丽,永生不死,具备一切不可思议的魅力,各位如果有幸被吸血鬼盯上的话,那你一定会体验到幸福的恐惧,让你在情欲的缭绕中死去,多么浪漫!绝对是死也值了!不过,可能的话各位读者最好和异性的肿血鬼相遇才能产生如上的效果。

           什么是吸血鬼

吸血鬼(vampire)是一个古老而神秘的种簇,他们自己并不称自己为“vampire”,而称自己为“血族”(kendred),他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不死。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远远大于人类,而且还拥有许多奇异的能力,不过这一切都要靠吸食鲜血来维持。血簇的状态等同于死人,那么他们是如何繁衍后代的呢?传说中,他们是靠“初拥(The Embrace)”来壮大自己的队伍,即通过初拥将普通人类变成自己的同伴。很多人认为只要普通人被血族吸过血就会变成新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。不过因为某种规定(后面会介绍到),血族们不能随意发展自己的后裔,所以吸血鬼历史发展至今几千年,也不过十五代左右。事实上,除了第一代吸血鬼外,所有的血族都是这样发展出来的。

      那么,最早的第一代吸血鬼是如何诞生的呢?

关于吸血鬼的起源主要来源于两处。一处为Anne Rece所著《The Vampire Chronicles》中的“埃及论”,而加一处则出自Mark Reyn Heigen以18世纪欧洲民间传奇小说《Kindred of the East》为蓝本的“该隐说”。还有部分文献表示,怨恨、诅咒,尸体处理不当都会诞生吸血鬼,不过正统的血族研究者都比较认同前两者,也为了对应TB的主题,所以在这里我们主要介绍一下该隐说。

        世界上的第三个人,就是吸血鬼!

吸血鬼的历史比我们想象的要长的多,几乎和人类的历史一样久,因为最早的第一代吸血鬼就是该隐—亚当与夏娃的第一个孩子!
当年亚当与夏娃被上帝逐出伊甸园以后,在荒野定居了下来,他们生了很多的孩子,其中第一个邮生的孩子就是该隐。他应该算是世界上的第三个人了,不过他后来变成了吸血鬼。
该隐是农夫,以种植农作物为生,他与和他一同生活的弟弟亚伯每天都会向上帝敬献贡品。该隐奉上的是青菜,而亚伯奉上的是牛羊肉,这样久而久之,该隐因为妒嫉而杀了他的弟弟亚伯。
第二天上帝问该隐他的弟弟在何处,该隐谎称不知。上帝盛怒,说:“我听到了你弟弟亡魂的哭诉,你必须接受惩罚!”该隐急忙求饶,上帝说:“我不会杀死你,我要给你一个永生永世都受支世人唾弃的记号,让你永远受到诅咒!”
后来的该隐流亡到现在的非洲地区,并具备了吸血鬼的特性,终身只能靠吸食鲜血过活。根据《white wolf》一书的记载,该隐后来和莉莉斯结了婚,莉莉斯引导该隐如何靠吸食的鲜血获得力量,这样该隐才真正成为了血族。
因为孤独,该隐创造了第二代血族,从此便不知去向(只是我查不到文献啦)。而第二代血族有十三个后代,这就是后著名的吸血鬼十三氏族的创始者,也是大洪水的幸存者。他们杀死了自己的父辈---也就是第二代血族,创立了十三氏族直至今天吸血鬼的等级分化的,辈份便是代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。

Childe  
是刚刚被初拥的吸血鬼,还未被介绍给长老认可。他还保留着自己的人性,认为自己还可以和从前一样自由的行动和生活。但同时,付出开始害怕阳光,害怕高温,无法在白天出门,他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自已必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此的强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们开始藐视人类。此时垢Childe的力量在血族中是微乎其微的,通常是被当作儿童般被初拥他们的尊长所照顾带养。

Neonate
是刚被引介给长老的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十三代之后,该隐的诅咒在他们的体内宛如居住着的一头野兽,汉饥渴的欲望爆发时便可能无法自制地陷入狂暴之一。尚未完全沦入兽性的Neonate常常因此而挣扎不已,他们试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些Neonate甚至相信终有可以还原成人类的途径而为此一生奔波不停。然而对大多数吸血鬼而言血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数Neonate内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。

Anarch
有些叛逆性桴 强的新进成员在初拥之后成为叛乱之徒。他们由于自已叛逆的天性会受到长老们的注意,但是他们不可能进入正式的政治运作之中。如果要比喻的的话Anarch就像是人类社会中的小混混,或是Punk一族(无政府主义者),他们诅咒自己的人生和命运,但又积极的反抗扑克血族社会。正是因为这样他们才不会被称为Neonate,同时会比Neonate地位更高。不过,他们自以为强大的力量在高级的血族看来还是像小孩子一样,这和人类社会的情况是一样的。

Ancilla
新进成员经过五十至一百年扯,只要奉守戒律传统,便可能受到长老们的关注而进级。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。Ancilla们早已认清了现实,并开始享受自己的吸血鬼人生。要知道,虽然自己的力量在Neonate的时候已经远超常人了,但同时自己也不可能在人类社会生存,他们需要从底层混起,所以说,能达到Ancillar 的地步,说明他们具备相当的社会能力。

Elder
血族的长老,他们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的力量和异能,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。在常见的吸血鬼中Elder算是最高的阶层了,相当于人类社会的国王,对普通血族而言已经是高不可攀的地位。

Methuselah
是传说中的比Elder还强的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。他们多半已经隐居,据说他们的身体在长年的岁月中产生了很大的变化而更接近于神的存在。然而很少有人能确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而自行毁灭。

Antediluvian
是最古老的吸血鬼,他们不是神,但可能是世界上最强大的生物。传说他们就是该隐的孙子,并杀死了自己的父辈。没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果Antediluvian真的存在并介入了当代血族的事务,那将是不可想象的。因为自古以来这些古老吸血鬼之间一直在进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族,即使是Methuselah和Elder在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在密党习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。

           吸血鬼十三氏族

该隐因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放逐而成为第一代血族。该隐有十三人孙子,据说这十三名第三代的血族正是当代十三个氏族的源头。数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。
在中世纪以胶血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成人类社会的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行捕杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的全作威胁。血族的生存陷入空前危机。为了适应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了密党(The Camarilla)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立时立下了六道严格的戒律传统(Six Traditions),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的由来。
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以国入魔党,但其主要权利控制在Lasombra和Tzimisce两个氏族手中。魔党密党的宿敌,他们不承认避世的教条,并以恐惧、武力和威胁作为统治方式,魔党会将新加入的血族活埋之后并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称其为黑暗之手并通令每一个密党成员都与之保持距离。另外未加入密党或魔党的其余四个中立氏族通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。

             密党

Malkavian
Malkavian即使是血族中最为凶残的成员也会同Malkavian的族人保持距离。他们被诅咒的血液污染了他们的神志,一个Malkavian成员在被初拥后不久就会变得神经错乱而变得极其富于攻击性。由于经常受到突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,Malkavian有时甚至会把刀锋对准别的血族。他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也是让每一个城市的亲王头痛的问题。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。

Brujah
Brujah一般认为 Brujah是血族中最适合战斗的氏族。确实, Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。他们是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美,不过 Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来 Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上 Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其它氏族有像 Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs),几乎每天晚上都有 Brujah成员背离密党的事情发生。一般认为近代的 Brujah族就像被宠坏和孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大反动(Great Anarch Revolt)的支柱,Brujah族很少屈服于秘隐同盟的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然Brujah族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多Brujah族都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。尽管如此,Brujah成员仍被认为是最重要的战士,因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。

Toreador
Toreador有着很多的别名,包括“坠落者”、“艺术家”、“装腔作势者”、甚至“享乐主义者”。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带近乎狂热的审美热情。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会,不过和领导密党的Ventrue的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会的活动是为了被注目和被赞美,而这一切来自于他们诙谐的言语,优雅的举止和简朴但充满激情的生活方式。

Tremere
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代早期由一群炼金术士所建立。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,通过炼金术、魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法“Thaumaturgy”。某些血族认为Tremere族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中诅咒自己不死的人类魔法师,由于他们成为吸血鬼的方式不被其它血族所认可,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类发起的“超自然生物歼灭战争”(The Inquisition)中所作出的贡献,以及他们在严守避世戒律方面的表现(The Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们魔刀证明了自己是强大的盟友。当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。

Gangrel
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是Gangrel族的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的Gangrel族下场通常极为悲惨。虽然他们讨厌城市的人群与拘束,但吸血鬼的天敌狼人却让Gangrel族很难在荒野中生存,关于他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷,也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望与自己灵魂中的兽性(The Beast)达成某种程度的平衡并具有与动物交流的能力。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将在战斗中呈现部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在某些极端的情况下,他们的意识也会有动物化的倾向。

Ventrue
文雅,贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族、富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。

Nosferatu 
Nosferatu由于丑陋扭曲的外貌必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中的暗巷和角落。再加上他们高超的替行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的缺陷和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他介的团结一致,你如果行罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员—这通常是一件非常可怕的事。

魔党
Lasombra
Lasombra优雅的坠落者,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra一族是天生的领导者,在原来的 Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anachs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党涉政者都出自Lasombra。他们指导着魔党,使之成为一个永远不会妥协的力量。和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切为类,只不过觉得自己来控制那些家伙比较有趣。

Tzimisce
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的氏族,但是在与Tzimisce的斗争和无政府革命中受到了重创而大伤元气。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以能过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学才气质的,其中的在员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其它吸血鬼。

               中立党

Ravnos
Ravnos一族主要由是吉普塞祭师和艺人所构成。其复复杂而混乱的宗教信仰使得他们同进被密党和魔党成员所排斥,和其它氏族相比较,弱小的人数和实力也决定了其族人必须在密党与魔党的斗争缝隙中寻找生存的空间。他们是暗中的混乱制造者,每一个Ravnos成员所需要奉行的唯一行为准则就是利用每一个可以利用的机会制造魔党和密党之间的争端以便从中渔利。因为缺乏其它氏族的支持,在由人类后发动的几次“超自然生物歼灭战争”中元气大伤,Ravnos一族的身影也逐渐在血族的传说中慢慢消失。

Assamite
Assamite来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为任何出得酬金的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。Assamite狂热的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。全世界认为吸血鬼到达天堂唯一方法就是要尽可能的接近最初吸血鬼(THE ONE),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第二代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇过Assamite族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧Assamite族的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕Assamite也不是没有理由的。因为Assamite可以借助邪术增加自己的能力。

Giovannj
Giovanni一族是吸血鬼氏族中的实用主义者。和其它氏族相比,Giovanni族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或殛灵法师。由于玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立了自己的氏族,他们对古老的避世戒条不以为然,并认为只要措施得汉吸血鬼完全可以同普通人类一起生活。Giovanni的族人以商人和银行家的身份出没与人类社会之中,并以同时向魔党和密党提供金钱和信息的方式保证自己在血族社会中的地位。

Followers of Set
Followers of Set通常也被称为Setites。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神0siris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来人又开始培养自己的势力不断的吸引追随者,其中有埃及人、希腊人、罗马人、波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其它的氏族认为Set其实只是一个第三代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad) 受创而保存实力。Setites的信徒们使用包括贩毒在内的种种手段扩展自己的势力,忠实的追随者们也一直在为使Setites复苏而不断努力。

            吸血鬼六道戒律

    The Six Traditon of The Kindred

   相传密党在创设之时明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守。虽然长老们极力维护着这些传统,然而在年轻的一辈中总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份全部嗤之以鼻。这些不服长辈轻视传统的anarchs若被逮到则会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔党的血族是完全不理会这些传统束缚的。

第一条戒条:避世
    The First Tradition:The Masquerade
Thou Shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood.Doing such shall renounce thy claims of Blood.

    第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受到群体的排斥。

  第二戒条:领权
    The Second Tadition:The Domain
    Thy domain is thine own concern.All others owe thee respect while in it.None may challenge thy word while in thy domain.

    中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,长老们通常并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王会高法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量以巩固自己的统治地位。

  第三戒条:后裔
    The Third Tradition:The Progeny
    Thou shall only Sire anlther with the permission of thine elder. If thou createst another without thinea Elder’s leave, both thou and thy Progeny shall be slain.

  第四戒条:责任
    The Fourth Tradition:The Accounting
    Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be ,shall command them in all things.Their sins are thine to endure.

   血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身拥有和其它正式血族成员一样的权利。

  第五戒条:客尊
    The Fifth Tradition:Hospitality
    Honor one another’s domain. Wheu thou comest to a foreign city,thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.

    通常血族很少远行,但是只要进入其它血族的领地便必须接受其领主的统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当血簇进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。这项传统主要是为了保障亲五的统辖权,因此亲王在晋见之后通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs了大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样。
  
  第六戒条:杀亲
    The Sixth Tradition:Destruction
    Thou art forbidden to destroy another of thy kind.The right of destruction belongeth only to thine Elder.Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.

    这项传统向来备受争议,过去的Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是就,只有亲王拥有处决辖内血族的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉逋。对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密令一些或全部辖地中的血族捕杀犯戒者。若有其它血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎的血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便函在辖地同永远有效。但是密党允许高层的秘密会议(Conclave)事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。

           现代人对吸血鬼的理解

    我们目前对吸血鬼的了解都是源于现代吸血鬼文学,在我们被其特殊魅力所吸引的同时,却很少有人知道现在的医学家和重型物化学家们已经发现,这些关于吸血鬼的传奇故事,很可能并非子虚乌有。患有卟啉症—Porphyria—的病人,或许就地在传说中存在我们目前对吸血鬼的了解都是源于现代吸血鬼文学,在我们被其特殊魅力所吸引的同时,却很少有人知道现在的医学家和重型物化学家们已经发现,这些关于吸血鬼的传奇故事,很可能并非子虚乌有。
多数卟啉在黑暗中呈良性,不会对身体造成什么危害,但一旦接触阳光,就会转化为危险的毒素,吞噬人的肌肉和组织。因此,卟啉症患者像传说中的吸血鬼那样,只能生活在黑暗世界里,不能见光。

    面容苍白

    绝大多数卟啉症患者都伴有严重的贫血,这不仅因为他们通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他们身体中的卟啉会影响造血功能,破坏血红素菜生成。通常,卟啉症患者的身体上还会带有大片的色素沉积—往往是紫色的。

    牙齿尖利如狼

    卟啉接触阳光后会转化为可以吞噬肌肉和组织的互素,主要的表现之一就是它会腐蚀患者的嘴唇和牙龈,使他们露出尖利的、狼一样的牙齿。腐烂的牙龈看上去总是血淋淋的,难免会让人联想起吸食鲜血的吸血鬼。

   不死之身

    由于毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都会被其腐蚀,而皮肤上也会布满疤痕,使他们看上去格外苍老。在欧洲的传说中,长生不死的人常常都会被描述为类似的样子,以讹传讹的,就有了“吸血鬼有不死之身”的说法。实际上,卟啉症患者的寿命通常都非常之短。

   终焉

   吸血鬼文化可谓博大精深,虽然这些传说和TB中的故事背景有些许出入,但所谓爱屋及乌,看了吸血鬼作品这么多年,多少也想了解一些源头的东西,而且大部分的吸血鬼动漫都是源此而来,不过我们在此收录的资料并不是很多,资源有限多多原谅。后面我们还会介绍一些其他的相关动漫供大家参考    谢谢阅读。



(呼…………………………………………………………总算敲完了)偶可怜滴手指,吹吹~~~
虽然此资料非偶所著,(勒死偶也米那个能耐)但字字却素偶从《圣魔之血》相关画册刮掠手动下来滴,最近挺迷吸血鬼哈,发上来就当给喜欢滴朋友丰富下下,娱乐娱乐滴说~~~(当然,如果有人喜欢,以后偶还会接着扫荡……)



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你所追寻的完整与圆满,就在你自己身上…..如果你自己的船浮不起来,没有人会愿意陪你远渡重洋.


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