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第十五章 合体——超级机械人! 

由许多架战斗机在空中合体成巨大机械人,这种构想说是多如牛毛。 

“合体”的始祖是在特摄“超人力霸王七号”中,超级警备队的巨大战斗机超级鹰一号 

能做出漂亮的三机分离合体。而“合体机械人”也是最早出现在此剧中,贝旦星人侵略 

地球用的巨大机械人“乔王”,能从四架幽浮自由的分离合体变形。之后在动画界出现 

了“盖特机械人”,三架飞机能自由合体成三种不同的机械人(ARSLAN注:因为 

无法合理的解释它的合体机构,所以本章我们尽量不以它为讨论对象。)。而变形合体 

机构合理化的结果,就产生了动画界的不朽巨作“超电磁机械人超电磁V”! 

图示:这是超电磁V的分离合体结构图,看起来十分合理。(ARSLAN注:这是基 

于“卖玩具”的考量,因为像盖特机械人那样不合理的变形合体方式,根本做不出与卡 

通画面一样变形的玩具来卖!会降低顾客的购买欲……) 

五台战机分别能进行空中,陆上,水里及地下的作战,又能合体成巨大机械人战斗,在 

战斗上确实满有利的,可是,真的没问题吗? 

现实世界中也有不少“合体”连结的机械,例如列车、太空实验室等等。可是,列车是 

在固定的轨道上进行连结,听起来好像比较简单,即使如此,在自动连结机发明前,依 

靠人手来连结的时代,还是送掉了不少列车工作人员的性命!当然,连可以诱导的东西 

都没有的宇宙中,要合体连结就更难了。 

太空梭靠手动控制的机械臂,要回收一枚卫星到货舱,得花十五分钟以上!让电脑控制 

来计算似乎是唯一的方法,但还是有一个问题。正在合体中的两部分,它们的速度应该 

是如何呢?如果两部分速度相同的话,那一百万年也合不了体,所以一定要后面比前面 

的“快”!问题是快多少?特别是在飞行中合体,这可是大问题!要是后面太快,那结 

果不是“合体”,而是后面的机体把前面的机体追撞! 

图示:CHANGEGETTERONE!SWITCH……哇啊啊啊啊!!(解说: 

速度控制失败的盖特队,流龙马就此殉职……) 

速度差是很严重的,如果两机间的速度差是秒速10公尺的话,好比一辆车以时速36 

㎞的速度追撞上一辆静止的车!即使是相差秒速1公尺都很严重!那么正确的应该是怎 

样?后方的机体以较快的速度追上前方的机体,然后在快追上时煞车,刚好在速度差为 

0的时候合体! 

其次的问题是:合体时,前方机体的喷射口会接在后方机体的前端上。喷射引擎的火焰 

大约1500℃,这个温度刚好会把铁熔化。一般的喷射机使用的轻量的铝合金材质, 

在660℃就会开始熔化。超音速的喷射战斗机多半使用钛合金,可以耐到1675℃。
 
若是盖特机械人和超电磁V的机体也是这样的话,那就危险了。合体的瞬间,前方机体 

喷射口的火焰会把后方机体的前端熔解掉!那不叫“合体”而是“熔接”了,从此两架 

机体黏在一块儿,永远分不开……所以,合体的瞬间,前方机体的引擎一定要先停止喷 

射才行! 

但就算如此,前方机体的喷射口周围还是会因为高热,体积会有1%左右的膨胀,而冷 

却后又会缩回去…用这样体积会变化的部分来连结,没问题吗? 

图示:忘记考虑热胀冷缩的合体设计,做出来的超电磁V就这是这样…… 

因此,前后方的机体要以相同材质制造,并且合体前要把后方机体的前端做适当的加热 

让它膨胀,要与前方机体的喷射口加热到差不多的温度才行。可是,要在合体前停止引 

擎,飞行机不就掉下来了吗?特别是超电磁V的合体画面是“水平飞行”的,引擎一停 

就成了抛物线运动……而且还要考虑机体的扬力、空气阻力,要把当时周围的气压、温 

度、天候等因素都算进去,即使是用电脑来算也很难算出各个机体的飞行路径,要合体?
 
难啊! 

基于现实的考量,应该采用:全机垂直上升,到达一定高度,再切掉引擎,以自由落体 

的方式合体(ARSLAN注:就像机战系列中盖特机械人的合体画面那样啦)。可是,
 
上方机体以8M/SEC2的加速度降下时,还是会“撞”到下面的机体啊?要是下面 

的机体也停止引擎,那也是以重力加速度向下掉,两个机体永远合不到一块儿。 

解决的方案是:下方的机体原本以较快的速度追上去,但在上方机体停止引擎的时候, 

机体前方也进行逆喷射!将两机速度逐渐调成一致,刚好在速度差为0时合体! 

在卡通画面看来,超电磁V连接一个机体大约10秒钟。以此计算,两机之间以秒速2 

0公尺的速度差(时速72㎞)接近,到两机体间距离约100公尺时,上方机体停止 

引擎,下方机体也停止引擎,同时以重力20%左右的力量逆喷射! 

这一来不但可以合体,而且若把逆喷射的喷射口装在下方机体的前端,这逆喷射的火焰 

温度不就可以用来加热下方机体的前端吗?一举两得! 

不过,因为这是在大气中,所以前面的机体会替后面的机体挡掉不少空气阻力(这在赛 

车场上是一种紧跟着对手的技巧),因此,减速用的逆喷射的力道并不好控制,即使是 

电脑,要随机因应不定的空气阻力变化,驾驶员要有极严格的训练和身经百战的经验才 

行。可是,超电磁V的驾驶员都是些火爆的机车少年、高中生、甚至小孩(北小介虽然 

是天才儿童,但小孩就是小孩……),要他们做这种高难度的动作,这也太…… 

好吧,解决了上面的问题,但是在与敌人交战的状况下合体,还是有很大的问题,一是 

推力,一是时间。 

超电磁V的重量,照设定是550吨,所以推力要大于550吨。日本的国产固态燃料 

火箭,发射时的重量是260吨,推力是400吨。依此推算,机械人要这样飞,也要 

差不多的推力/重量比。所以超电磁V的推力大约要800吨。可是啊,超电磁V的推 

力就是全靠两支脚嘛!那就是五号机而已啊。合体后,一到四号机的喷射引擎都没用了,
 
就全靠五号机…照这么算,它们的推力应该是从一号机到五号机越来越大才对。可是, 

卡通中是一、二号机合体,三、四、五号机合体,然后再把二号机与三号机之间接起来 

(ARSLAN注:可能是我们柳田理科雄所长记错了?我记得超电磁V的三号机根本 

不能飞,是靠超电磁力把它“吸”上去的。反而是波罗5号才是在空中飞行合体的吧?)
 
如果平均来算,一架算110吨重,那么一号机的推力只要160吨,二号机要320 

吨,三号机480吨,四号机640吨,五号机就要800吨……葵豹马身为主角,开 

这种推力最弱的机体,逊毙了……(葵豹马:鬼扯!依照设定,我开的一号机是推力最 

大速度最快的呀!呜呜……) 

在上升时,推力要先减去重量,剩下的推力再除以质量,得到加速度。所以,一号机的 

上升加速度约为4﹒5M/SEC2。一号机上升,紧跟着二号机也追上,22秒后, 

一号机加速到秒速100公尺的上升速度,二号机则是秒速120公尺,两机之间距离 

100公尺。此时,一号机关掉引擎,二号机也关掉引擎,并以重力的20%(22吨)
 
推力逆喷射!十秒后,两机距离0、速度差0,合体完成!然后,接下来三号机也如法 

泡制一番……(如图) 

不过,这时又要加速到秒速100公尺开始才行。合体后的一、二号机共220吨,推 

力(二号机的引擎)320吨下,也要花22秒。如此再反复三回,就合体完了。加速 

22秒,合体10秒,连结一次一共要32秒。五台合体也不过128秒,若是照画面 

的方法,一二号、三四五号分别进行合体再结合,则只要96秒。听起来很快,但别忘 

了,在战斗中,敌人的岩浆兽也是超快速度的!在你花96秒在那里垂直上升合体时, 

敌人若是以音速三倍的速度飞来,可以飞98㎞!合体地点若是在东京近郊,敌人从富 

士山麓来袭的话,还可以刚好合体完迎战。但若敌人从秩父一带山区飞来,合体途中就 

会被袭击!而且这个状态下既不是战斗机也不是机械人,全无迎战能力! 

图示:合体合到一半被打断的超电磁V……好惨…… 

因为是垂直上升的飞行,所以无法一面合体一面逃开。若是考虑先逃避敌人,等合体完 

了再迎战呢?可以,敌人以音速三倍追来,我方以音速四倍逃开如何?要争取到96秒 

的空档不被追上,至少要逃开6分48秒能拉开距离,这样一算……已经飞了390㎞ 

远了,可以从东京飞到气仙沼。而且花了96秒合体完成后还要飞回去打战,又要花6 

分48秒!就算不考虑燃料消耗,30分钟的卡通已经被“逃”掉15分钟了……这十 

五分钟内超电磁V不在东京,敌方只要派个别动队就可以把东京烧成灰,来回赶得半死 

的超电磁队,回来只看到变成灰烬的首都,不知做何感想? 

说了半天,这种“有时是战斗机,有时是机械人”的战斗方式,根本不合理。五台超大 

推力的战斗机,一合体成机械人,就只有最下面一台的喷射引擎能用,这就好像把刀叉 

作在同一个握柄的两端,看起来好像可以两用,其实是两边无法“同时共用”的,是无 

用的发明。真的要得到这种作战效果,用战斗机与机械人编队共同作战不就好了吗? 
(ARSLAN注:初代的GUNDAM与G战斗机的编组不就是了吗?不过那种把战 

斗机踩在脚下当“筋斗云”的方式就不太……)反正合体的机械人也只要葵豹马一个人 

开,不如用“一台机械人搭配四架战斗机出击”的方式,不就有同样的效果吗? 

次回预告:说到光子力研究所就想到“防护罩”,看起来会发光,能挡住敌人机械兽的 

攻击,虽然每次都被打破……次回我们就代光子力研究所的弓所长召开防卫会议,一起 

来研究“光子力研究所铁壁之防御”!! 
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