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发信人: delooby (最爱温柔小猫), 信区: ACZone
标 题: [合集] 正在玩Fate的游戏
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed May 10 18:47:54 2006), 站内
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 14:26:24 2006) 说道:
基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什么就将
近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的AIR、
shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
另:游戏的主题曲就是动画的OP1,不过完全一样的歌词旋律,演唱者、编曲不一样差别还
真大啊,简直就是完全不同的两首歌,游戏编曲比较诡异,唱得也比较沙哑,远不如动画
里那么舒展。
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 14:44:05 2006) 说道:
那里搞到的游戏?日语的吧?
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什么就将
: 近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的AIR、
: shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
: ...................
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 14:51:45 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 那里搞到的游戏?日语的吧?
呵呵,日本话的不懂,中日文对照的
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babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 于 (Tue May 9 14:56:36 2006) 说道:
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什�..
: 近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的..
: shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
: 另:游戏的主题曲就是动画的OP1,不过完全一样的歌词旋律,演唱者、编曲不一样�..
: 真大啊,简直就是完全不同的两首歌,游戏编曲比较诡异,唱得也比较沙哑,远不如..
: 里那么舒展。
从剧情还是很容易看出HGAME的倾向的,比如SABER植入魔法回路那一段肯定是触发3P的,另
外无血缘关系的兄妹慎二与樱也几乎一定...总之看到SM两个字我是一点也不惊讶.
从同级生\下级生到AIR\SHUFFLE\FATE,大多数玩过游戏的人都还是认为游戏比较好(尤其是
搞砸后段剧情的SHUFFLE).
动画公司还是瞅准了剧情卖点就砸钱.现在游戏\小说之类的改编似乎多比漫画改编看高一
线.
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:04:29 2006) 说道:
中日文对照?这游戏汉化了?
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 呵呵,日本话的不懂,中日文对照的
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:08:24 2006) 说道:
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 从剧情还是很容易看出HGAME的倾向的,比如SABER植入魔法回路那一段肯定是触发3P?.
: 外无血缘关系的兄妹慎二与樱也几乎一定...总之看到SM两个字我是一点也不惊讶.
: 从同级生\下级生到AIR\SHUFFLE\FATE,大多数玩过游戏的人都还是认为游戏比较好(?.
: 搞砸后段剧情的SHUFFLE).
: 动画公司还是瞅准了剧情卖点就砸钱.现在游戏\小说之类的改编似乎多比漫画改编看..
: 线.
老手了啊,经验丰富的说,呵呵。当年DOS游戏横行(于Win95/98)的时候,都是想办法弄到
全图档或者CG包之类的看完了事,游戏不玩也罢,同级生什么的都这么做的。现在不同了
,玩剧情了,呵呵
4月有个叫传承之物的新番,也是这个类型,看上去不错,没看
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:11:25 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 中日文对照?这游戏汉化了?
还号称官方汉化,不过也不全。
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:12:01 2006) 说道:
请问哪里下载,多谢
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 还号称官方汉化,不过也不全。
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:12:57 2006) 说道:
同级下级生要打出全部看图档还是很难的:)
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 老手了啊,经验丰富的说,呵呵。当年DOS游戏横行(于Win95/98)的时候,都是想办法弄到
: 全图档或者CG包之类的看完了事,游戏不玩也罢,同级生什么的都这么做的。现在不同了
: ,玩剧情了,呵呵
: ...................
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:13:48 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 请问哪里下载,多谢
等我回寝室传到241上吧,收一下即可,BT可慢着呢,HTTP根本没有
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:14:27 2006) 说道:
哈哈,先谢了!
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 等我回寝室传到241上吧,收一下即可,BT可慢着呢,HTTP根本没有
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:14:57 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 同级下级生要打出全部看图档还是很难的:)
呵呵,没玩过,看来得感谢辛苦打出全图档的老前辈……
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babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 于 (Tue May 9 15:18:09 2006) 说道:
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 老手了啊,经验丰富的说,呵呵。当年DOS游戏横行(于Win95/98)的时候,都是想�..
: 全图档或者CG包之类的看完了事,游戏不玩也罢,同级生什么的都这么做的。现在不..
: ,玩剧情了,呵呵
: 4月有个叫传承之物的新番,也是这个类型,看上去不错,没看
恩,同感です.其实对付现在ILLUSION那些3D游戏,这样也就够了.
不过最早玩的<迷走都市>,确确实实是一点对话也不曾落下.后来比较短小的<卒业>,更是老
老实实把包括BL在内的所有分支都玩通了:)
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:25:57 2006) 说道:
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 恩,同感です.其实对付现在ILLUSION那些3D游戏,这样也就够了.
: 不过最早玩的<迷走都市>,确确实实是一点对话也不曾落下.后来比较短小的<卒业>,�..
: 老实实把包括BL在内的所有分支都玩通了:)
连BL都……这样的CG我都是闭着眼翻过去的,免得浪费粮食,呵呵
迷走都市还真试过,只玩了10分钟就玩不下去了,主要还是太急功近利了,嘿嘿
你说要是史艾、CAPCOM、KONAMI或者ID来做一款3D的HGAME,用最先进的图形引擎,100美
元以下的显卡就看幻灯片,300美元以下特效全关,500美元以上才能流畅运行,销量会怎
么样?
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:27:27 2006) 说道:
这位仁兄高手啊,哈哈illusion的游戏最近是越来越没搞头了,成了奶牛游戏,还是早期的DOS时代有些经典的虽然画面现在看来不怎么样,毕竟剧情还是不错的。
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 恩,同感です.其实对付现在ILLUSION那些3D游戏,这样也就够了.
: 不过最早玩的<迷走都市>,确确实实是一点对话也不曾落下.后来比较短小的<卒业>,更是老
: 老实实把包括BL在内的所有分支都玩通了:)
: ...................
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babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 于 (Tue May 9 15:29:38 2006) 说道:
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 连BL都……这样的CG我都是闭着眼翻过去的,免得浪费粮食,呵呵
: 迷走都市还真试过,只玩了10分钟就玩不下去了,主要还是太急功近利了,嘿嘿
: 你说要是史艾、CAPCOM、KONAMI或者ID来做一款3D的HGAME,用最先进的图形引擎,1..
: 元以下的显卡就看幻灯片,300美元以下特效全关,500美元以上才能流畅运行,销量..
: 么样?
效果,很期待啊,一定会暂时性解决无数苦闷青年的心理问题吧-_-
illusion最新的几款不就是号称“实时H”嘛,那技术,哗……
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:32:02 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 这位仁兄高手啊,哈哈illusion的游戏最近是越来越没搞头了,成了奶牛游戏,还是..
现在不是有一款专门的“奶牛游戏”叫什么来着,那做的……假如整个人体模型有10万个
多边形的话,胸部至少占5万个,那胸部物理引擎建模做的,不搞力学算白瞎了,呵呵
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babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 于 (Tue May 9 15:34:36 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 这位仁兄高手啊,哈哈illusion的游戏最近是越来越没搞头了,成了奶牛游戏,还是..
头一段时间在BT上下过一个ILLUSION的CG全集,六百多兆,也是看了几眼就删了-_-比较好
玩的是有人做了个插件,调某部位的大小,然后写了一篇分析HCG制作技术的文档。。。
2D卖剧情,3D卖技术吧,不独HGAME如此罢。
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lovelywind (我是wind,lalalalala~) 于 (Tue May 9 15:35:48 2006) 说道:
有个fate
叫做黑暗史诗
是非常不错的。。。
arpg
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什么就将
近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的AIR、
shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
另:游戏的主题曲就是动画的OP1,不过完全一样的歌词旋律,演唱者、编曲不一样差别还
真大啊,简直就是完全不同的两首歌,游戏编曲比较诡异,唱得也比较沙哑,远不如动画
里那么舒展。
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babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 于 (Tue May 9 15:36:36 2006) 说道:
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 现在不是有一款专门的“奶牛游戏”叫什么来着,那做的……假如整个人体模型有10..
: 多边形的话,胸部至少占5万个,那胸部物理引擎建模做的,不搞力学算白瞎了,呵呵
波动少女吧-_-真是门学问哪~
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:39:13 2006) 说道:
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 头一段时间在BT上下过一个ILLUSION的CG全集,六百多兆,也是看了几眼就删了-_-�..
: 玩的是有人做了个插件,调某部位的大小,然后写了一篇分析HCG制作技术的文档。�..
: 2D卖剧情,3D卖技术吧,不独HGAME如此罢。
高级图像处理,数字信号分析,模式识别,什么这分析那变换能用的全都用上,能出不少
论文呢,再努努力,说不定能整个SCI、EI啥的,呵呵
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:41:05 2006) 说道:
【 在 lovelywind (我是wind,lalalalala~) 的大作中提到: 】
: 有个fate
: 叫做黑暗史诗
: 是非常不错的。。。
我记得是一款3头身的游戏吧,还是3D的,看了看,玩了一会儿就K掉了
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fancywind (我是Wind,lalalalala~) 于 (Tue May 9 15:43:11 2006) 说道:
嗯。还行。可玩性挺强的。
有破解版的,可以玩全。
每次是随机地图,还是挺有意思的。
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 我记得是一款3头身的游戏吧,还是3D的,看了看,玩了一会儿就K掉了
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:44:07 2006) 说道:
【 在 fancywind (我是Wind,lalalalala~) 的大作中提到: 】
: 嗯。还行。可玩性挺强的。
: 有破解版的,可以玩全。
: 每次是随机地图,还是挺有意思的。
估计和暗黑差不多,呵呵
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:47:23 2006) 说道:
卖不出去,有那投资不如做成最终幻想那样的CG电影。
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 连BL都……这样的CG我都是闭着眼翻过去的,免得浪费粮食,呵呵
: 迷走都市还真试过,只玩了10分钟就玩不下去了,主要还是太急功近利了,嘿嘿
: 你说要是史艾、CAPCOM、KONAMI或者ID来做一款3D的HGAME,用最先进的图形引擎,100美
: ...................
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lunarlie (明美·莲花) 于 (Tue May 9 15:47:32 2006) 说道:
因为这个游戏我被众人bs了
ft
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什么就将
: 近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的AIR、
: shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
: ...................
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:49:24 2006) 说道:
2D卖剧情,3D卖技术,有道理,可是最近的2D游戏个头也都不小。
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 头一段时间在BT上下过一个ILLUSION的CG全集,六百多兆,也是看了几眼就删了-_-比较好
: 玩的是有人做了个插件,调某部位的大小,然后写了一篇分析HCG制作技术的文档。。。
: 2D卖剧情,3D卖技术吧,不独HGAME如此罢。
: ...................
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:50:09 2006) 说道:
貌似就是这个...........
【 在 babyroll (离离原上草,纷纷世上潮) 的大作中提到: 】
: 波动少女吧-_-真是门学问哪~
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:51:01 2006) 说道:
【 在 lunarlie (明美·莲花) 的大作中提到: 】
: 因为这个游戏我被众人bs了
: ft
?不懂,挺好个游戏,就是内容和体积有些不对称罢了……
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 15:51:14 2006) 说道:
活活,女孩子玩这种游戏的少见。
【 在 lunarlie (明美·莲花) 的大作中提到: 】
: 因为这个游戏我被众人bs了
: ft
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lunarlie (明美·莲花) 于 (Tue May 9 15:53:43 2006) 说道:
因为Archer啦
14集看他挂了我心里老难过了,狠狠的哀悼了一番,结果被很多人问:“你好像理解错了吧?”据说Archer有三重身份,后来又活了。都是游戏里的剧透。
ft!
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: ?不懂,挺好个游戏,就是内容和体积有些不对称罢了……
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:55:24 2006) 说道:
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 活活,女孩子玩这种游戏的少见。
切,迂腐了不是?当今社会,改革春风…………(省去10000字)。所以说没什么大不了的
,现在想找个完全人畜无害的游戏还很难啊,呵呵
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elsila (I loved you) 于 (Tue May 9 15:57:16 2006) 说道:
传蓝线上吧,241上会删掉的
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 等我回寝室传到241上吧,收一下即可,BT可慢着呢,HTTP根本没有
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:57:18 2006) 说道:
【 在 lunarlie (明美·莲花) 的大作中提到: 】
: 因为Archer啦
: 14集看他挂了我心里老难过了,狠狠的哀悼了一番,结果被很多人问:“你好像理解..
: ft!
你看,有人理解错了不是,呵呵
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lunarlie (明美·莲花) 于 (Tue May 9 15:57:40 2006) 说道:
哈哈,我确实不会玩电脑游戏,明星三缺一除外
^_^
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 切,迂腐了不是?当今社会,改革春风…………(省去10000字)。所以说没什么大不了的
: ,现在想找个完全人畜无害的游戏还很难啊,呵呵
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elsila (I loved you) 于 (Tue May 9 15:57:59 2006) 说道:
名声全毁了
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 连BL都……这样的CG我都是闭着眼翻过去的,免得浪费粮食,呵呵
: 迷走都市还真试过,只玩了10分钟就玩不下去了,主要还是太急功近利了,嘿嘿
: 你说要是史艾、CAPCOM、KONAMI或者ID来做一款3D的HGAME,用最先进的图形引擎,100美
: ...................
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 15:59:44 2006) 说道:
【 在 elsila (I loved you) 的大作中提到: 】
: 传蓝线上吧,241上会删掉的
没问题吧,动画片我都传了,能保留几天,呵呵,无非就是改改名字,241实在太快了,上
传接近10MB/s,基本上是百兆网的极限了,到时候再转到蓝线上就好了,比直接传快得多
,呵呵
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fancywind (我是Wind,lalalalala~) 于 (Tue May 9 15:59:45 2006) 说道:
re
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
【 在 fancywind (我是Wind,lalalalala~) 的大作中提到: 】
: 嗯。还行。可玩性挺强的。
: 有破解版的,可以玩全。
: 每次是随机地图,还是挺有意思的。
估计和暗黑差不多,呵呵
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rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 于 (Tue May 9 16:00:53 2006) 说道:
【 在 fancywind (我是Wind,lalalalala~) 的大作中提到: 】
: re
: 估计和暗黑差不多,呵呵
马甲换的嗖嗖的,呵呵
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 16:30:42 2006) 说道:
难怪我做测试心理年龄35岁.........
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 切,迂腐了不是?当今社会,改革春风…………(省去10000字)。所以说没什么大不了的
: ,现在想找个完全人畜无害的游戏还很难啊,呵呵
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 16:31:19 2006) 说道:
汗,X人见X了......
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 你看,有人理解错了不是,呵呵
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kofldw (注定一辈子当土著) 于 (Tue May 9 18:19:53 2006) 说道:
啥时候上传了,说一声:)
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 没问题吧,动画片我都传了,能保留几天,呵呵,无非就是改改名字,241实在太快了,上
: 传接近10MB/s,基本上是百兆网的极限了,到时候再转到蓝线上就好了,比直接传快得多
: ,呵呵
: ...................
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delooby (最爱温柔小猫) 于 (Tue May 9 20:14:05 2006) 说道:
我认为主要在剧情
光靠超玄的卡通造型与H镜头没有太大新引力
【 在 kofldw (注定一辈子当土著) 的大作中提到: 】
: 这位仁兄高手啊,哈哈illusion的游戏最近是越来越没搞头了,成了奶牛游戏,还是早期的DOS时代有些经典的虽然画面现在看来不怎么样,毕竟剧情还是不错的。
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hawktong (风之文章) 于 (Tue May 9 21:08:46 2006) 说道:
【 在 rlt (不要玷污了骑士的尊严!) 的大作中提到: 】
: 基本上就是背景彩图加上文字,偶尔有个选项引发支线情节,典型的文字RPG,凭什�..
: 近2G啊,而且本身剧本很好,为什么非要做成HGAME呢,没有H不就全年龄了?以前的..
: shuffle也是这样,不知道日本的游戏公司怎么想的。
: 另:游戏的主题曲就是动画的OP1,不过完全一样的歌词旋律,演唱者、编曲不一样�..
: 真大啊,简直就是完全不同的两首歌,游戏编曲比较诡异,唱得也比较沙哑,远不如..
: 里那么舒展。
怎么还不更新呢
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feelwell (⊙苹果☆) 于 (Tue May 9 21:20:13 2006) 说道:
动话我很喜欢,游戏怎么玩不下去阿!
【 在 hawktong (风之文章) 的大作中提到: 】
: 怎么还不更新呢
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