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发信人: inuyasha (妖刀), 信区: ACZone
标  题: 纹枰之间的灵魂——《棋魂》
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Mar  3 10:54:46 2004), 站内信件


(刚看完《棋魂》的TV版外加北斗预选,觉得该写点什么似的。应该说这是一部不错的片
子吧——先就制作而言,其他的慢慢再说。可惜的是,并没有哪一个人物可以让偶感动,
没有办法代入地去解析;也没有看过漫画版——就随便说说感觉吧。)

A.佐为

一直以为,《棋魂》的灵魂人物就是佐为。

以体育运动为中心的动漫从来不是少数,早期的《足球小将》,近期的〈网球王子〉,都
是风靡一时的动漫。这一类动漫有着几乎固定的套路:主角是有着某项运动天分的少年(
通常是小学或初中生),因为某个事件开始涉足这一领域(或者是一早已认识到自己的天
分),从而展开一连串的比试、挫折、锻炼、成长,最终成为一代高手。不断出现的劲敌
、五花八门的必杀技与各式各样的比赛是这类漫画的卖点,一两个“宿命的”对手/朋友,
以及一帮跟进跟出“共同奋斗”的伙伴是这类漫画的基本人物架构。虽然偶尔也会在人物
身上安排一些感人的桥段,但“主角的奋斗”与“运动的魅力”才是主流,感情描写与情
节设定和其他剧情漫画相比自然略嫌苍白。

以围棋运动为主题的〈棋魂〉,其设定与上述套路并没有什么明显不同,自然也可以划归
“运动动漫”。然而唯一使它有别于一般运动动漫的,就是佐为这个人物。

平安时代的围棋国手佐为,被奸人陷害而轻生,却由于对围棋的执着而灵魂不散,依附在
棋盘上等待有缘人的出现。终于他遇见了具备围棋天分的孩子进藤光……

纵观全篇,佐为扮演的角色,其实就是“将光带入围棋世界”的引路人。一个简单的角色
,却因为作者对人物的成功塑造而魅力四射——
其实佐为算不上是一个坚强或者成熟的个体,除去对围棋的执着和棋盘上的谋略,他只不
过是一个温文易感的人,心灵纯真朴实一如孩童。正因如此,他与光的相处才会毫无芥蒂
,与其说他们有着师徒的实质,不如说那只是两个爱好同样事物的孩子,在同一条道路上
玩闹着前进。
佐为于光而言,无论师或友,都是无可替代的存在,他就像是一面镜子,反射着光的内心
世界。正因为有了佐为,光的性格才丰富真实;正因为有了佐为与光之间真挚热切的情谊
,整部〈棋魂〉才得以脱离“运动动漫”的硬线条,变得柔和温情。


为之触动过的时刻有三:
一、佐为与塔矢行洋在幽玄棋室的对局。
之前为了这场局,佐为与光第一次激烈地争执。光甚至指责佐为太自私(那时候真想扁这
小子一顿:P)。然而在踏入棋室之后,佐为抢先一步坐在了塔矢行洋的对面。那一刻的佐
为,是真的完全投入了身为“棋手”的角色吧,他的眼中只有对手,只有对即将进行的棋
局的热切。然而——意识到自己已经无法真正下棋的佐为,是怎样的悲哀与无奈……(终
于连光也为之震动,让出了自己也很期待的对局。可爱的是,之后的佐为,一再检讨自己
的“强人所难”,实在是善良的人哪:))


二、网络对弈后面对光指出的棋步,佐为终于明了自己徘徊千年的缘由。
其实真的很不爽这一幕——虽然知道这确实是佐为出现在这部动漫中的真正意义,但……
真的不喜欢这样的安排。佐为的热切,佐为的千年等待,是为了属于佐为自己的梦想啊…
…忽然间明了自己的存在不过是为了他人,自己一直追寻的目标终究不能够亲手实现,那
样的心情,是怎样的复杂呢……即使对方是光——那个已让自己有了太多牵绊的孩子……

(不喜欢一切为了主角的设定,即使这是动漫的原则……:()


三、佐为消失的一幕与之后光的寻找之旅。
又是一场让偶很想敲光几个爆栗的戏——之前看见棋盘上的血迹淡却时,已经开始担心佐
为的未来。设想佐为当时的心情,是夹杂着不舍、悲伤、无奈与惶恐的吧,所以才那样急
切地想与光对局,想在还能存在的时间里多做一些事。可是那时的光却一点也不相信——
其实也难怪他,原本只是个孩子,哪里能够体会到那么多……
看着光瞌睡时佐为渐渐消失……真的很想把那个睡觉的家伙敲醒——果然,醒来之后的光
没有办法接受佐为消失的现实,苦苦地一处一处徒劳地寻找……
许多事许多人,一直都在那里——于是我们也渐渐以为那将是永远的存在,渐渐疏忽了这
一刻的珍惜,直到有一天,他们突然消失在我们的世界,永远永远,再也找不回来……


失去了佐为的〈棋魂〉,真的好象失去了灵魂一样,完全回到运动动漫的套路:一场一场
的比赛,一个一个的对手……
纵然光成长了成熟了(也画得更美形了:P),技能与气势方面都有了提高,可是,再没有
人能替代佐为,去反射呈现光立体的情感世界。一切的一切,终究变作纹枰之间机械地运
作,有热血有冲劲,有刺激的竞赛有高妙的棋局,惟独缺少的,是感情。
http://pic.manmi.com/CG/sai/saibook-42.jpg
 B.光V.S亮

前文说过,一个“宿命的”对手/朋友,也是主角成长所必须的激励因素。一如进藤光与塔
矢亮,这是从前几集便非常明显而后文又不断强调的,甚至连桑原老爷爷,也时常意味深
长地为之加强影响。

最开始看塔矢亮,颇有点悲剧人物的意味:一个少年老成的孩子,背负着“名人之子”的
阴影,在成人的世界里努力向上(或许是偶不习惯太严肃认真的人吧,看到小亮总有点压
抑的感觉,有点为之不忍,一如看到kyo里的辰伶)。终于遇见了小光,遭遇于他而言极其
重要的挫败,从此视小光为最重要的对手……


虽然光到TV版结束为止都没有明显地超越亮,但对于身为主角的光而言,取胜似乎只是迟
早的事。唯一可以指望的就是作者出于“保持均衡”的怜悯之心,不会让小亮再一次输得
太惨……


说起来塔矢亮真是挺别扭的小孩,明明在意光在意到所有人都看得出的地步,却还是要欲
盖弥彰地摆一张“我才不在意”的脸谱。他追问光的消息的时候明显的紧张模样,实在是
这个小大人最可爱的时候了:D。

TV版最后两人终于可以常常坐在一起切磋棋艺——虽然常有小两口式的拌嘴——让人不由
得会心一笑。(偷偷说一句,到后期很有点8爽这两个家伙“我的眼里只有你”的表现,有
点整个地球只围着他俩转的感觉:P)

遗憾的是,虽然两人是命中注定的对手兼朋友,但明显的,“对手”的相互激励作用远远
大于“朋友”的感觉。在围棋之外的方面,两个人对于对方所能起的影响都是微乎其微吧
。所以塔矢亮于进藤光以至整部〈棋魂〉而言,基本是不可能代替佐为的影响了……
http://pic.manmi.com/CG/sai/saibook-75.jpg
C.朋友ABC……

虽然名为“朋友”,可是在运动动漫里,这一群时常跟进跟出如同活动布景的人们,对主
角以至整个故事所起的推动作用,实在说不上明显。

但是,他们之中往往也不乏可爱有个性的人物,在作者允许的前提下也颇能抢走一些注意
力:P。

朋友A 和谷&伊角
一直觉得和谷是一个“被浪费了的”角色。从第一眼看到这个人物起,就觉得他的造型设
定实在太有“主角”的感觉(偶觉得说是整部剧最帅的角色也不为过:P)。他与亮及光都
有过交集,也一直担任着照顾光的任务。可惜的是,作者似乎并不打算给他什么表现的机
会,无论是考试还是后来的比赛都是草草带过,性格上也并没有着意刻画的迹象,论起戏
份重要甚至还不如越智或伊角。于是可怜的和谷还是只有继续做“联络员”,偶尔用来填
补一下画格而已:((。
伊角也是类似和谷的角色。虽然给了他两集的戏份以及让他担任“使主角重新恢复战斗力
”的重要任务,可是总体而言看不见曙光啊。而且由于年龄限制,发展前途大打折扣——
北斗杯里由于年龄关系连预赛的资格都没有:P。

朋友B 三谷&明
其实整部剧中最喜欢的,还是光在围棋社的日子。那时围棋还只是单纯的业余爱好而已,
没有高段的对手也没有无休止的比赛,大家为着共同的爱好聚在一起,轻轻松松悠哉游哉
,真的是很美妙的时光。
三谷的出场是颇有点出彩的——利用围棋去骗零花钱的倔小孩,怎么看都是很有性格的个
体,比起后期的和谷伊角等人,实在不是同一等级。

后来入社退社、以及与光的矛盾也颇闹腾了一阵,吸引了8少眼球,对于光的塑造也出了8
少力。其实以为三谷可以充当一个不错的“朋友”角色的,不过大概日后的光也没有多少
遭受挫折或者心理成长的机会了,大概就是一场比赛接着一场比赛没完没了了吧,所以三
谷也就被作者无情地遗弃在中学的围棋社了……sigh。
明是在女性角色之中大概算是最吃重的了——毕竟不愧是光的青梅竹马:D。大概是为了调
和一下几乎清一色男性的职业圈子吧。
只是回想一下明也没有起过太重要的作用,最大的作用大概就是协助维持围棋社了,与光
的相对密切的关系自从小亮出场之后也基本消失,今后看样子也不会有什么表现的机会:P


朋友C 加贺&筒井
(从同人女的角度而言,这一对可谓是经典配对:D:D。)他们的作用其实很明显,所以任
务完成之后几乎就再没露过面。之所以要特别提到他们,只是由于一点小小的私心——窃
以为整部剧里性格最吸引人的就是加贺了:D,那种成熟那种气势那种幽默感都是剧中其他
小朋友们难以比拟的,如果用他来作为光的“朋友”实在是再适合不过的人选(一如〈GP
X〉里的加贺之于风间,几乎可以说是“潜在主角”的地位:P)。番外篇里让他露一下面,
真让人大大惊喜了一番:D:D。
……

D.……

发现佐为那段之后,基本上就是在很8严肃地瞎侃了:s,大家不要扔砖头……:PP
关于题目。

其实一直在想《棋魂》的意思,究竟是指佐为这个痴迷于围棋的“鬼魂”呢,抑或是指一
种热衷于围棋的激情?
没有看过其他的评论,就偶而言,是比较倾向于后者的。爱物至极是为痴,至于以物为“
魂”,是更高的境界了。不止是佐为,光、亮、塔矢行洋、绪方、桑原、伊角……都是心
甘情愿被吸控于纹枰之间的灵魂啊……
http://pic.manmi.com/CG/sai/saibook-63.jpg

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