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标 题: [转载]虚拟的“‘最’真实”——《攻壳机动队》
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标 题: 虚拟的“‘最’真实”——《攻壳机动队》观后感
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虚拟的“‘最’真实”——《攻壳机动队》观后感
台湾新竹清华大学中文系中99班 陈佑祯
编者按:露天的世界里,永远有风在大地上空游荡飞扬,带给我们
远方的歌声与花香。 本期我们带给您的是来自台湾的一篇小文,也许那
里话语系统的差异会产生一点阅读的障碍, 可是只要您读下去,您将看
到海峡那边的同龄人对真诚/矫情的态度,对人类、 对生命的终极关
怀。这些,是我们共同的思索……
科幻或未来的题材,其实在日本动画中屡见不鲜, 而且日本动画工
业由于一些专业人士的精心投入, 比之美国漫画或世界各国都拥有更大
量的巨著。屈指一数便有各种类型的不同面向—— 气势磅礴如永野护的
史诗作《五星物语》、深度如《电影少女》、 菊地秀行专门描写城市与
揭露人性黑暗面的科幻作品系列,当中又以《妖兽都市》为最经典, 即
使流行当下,也有不俗的《银河英雄传说》的特别格局聊备一格。当
然, 更不能漏掉大友洋克的经典《阿基拉》,而本篇要谈的动画便是由
《阿基拉》制作群制作, 押井守(《御样祖先万万岁》导演)执导的
《攻壳机动队》。
在我谈一些粗浅的感想之前,我想先谈跟你聊过的一些话题: 记得
确实跟你提过这件事情,你露出不明白的眼神仿佛质疑我的热切:“
你,也看卡通? (而且是《攻壳机动队》这样暴力名称的东东)”如果
是几年前, 我必定有点逃避回答地找出一些理由,辩护艺术的价值其实
不在其呈现的形式等等, 我必定会汲汲的替自己、替动画辩护,俨然禁
不起一丝轻视的小知识情结。然而到今天, 我唯一的回应仅是笑一笑承
认:“另外,我还喜欢加菲猫喔。”你不相信说真的假的, 你变那么
多。我说哈哈真的啊。其实没谁变了,只是疲倦了昨日汲汲于解释自己
(与动画或那些笔记本上的诗句)的状态,还有,发现自己可以不那么
虚伪, 是一件还算愉快的事情。是的,我的确爱看漫画与听日本歌,说
一些烂笑话自己独自哈哈。
是的,我真的喜欢《攻壳机动队》。
在传统科幻叙事中,生化人的角色一直都是很固定的—— 或许是一
个冷面杀手执行完任务后的面不改色,或许只是战争机器, 当然也或许
是城市中欲望的消费品,在某个夜晚某个随意的酒吧,贩卖一夜情。 通
常她是没有名字的,也许你会认为编号条码就是她的名字,于是你开始
称呼她: “嘿,编号XXXX。”于是片中会出现大量凝视天空的仰角、下
坠的俯角,然而你不明白, 那绝对不只是一种感官刺激,因为之于你来
说,她不过是某年某月的出厂品:编号XXXX。
曾经有人以鸡蛋中挑骨头的恣态,批评《攻》片不写实—— 我们委
实不必对一天马行空的幻想作品,投以太大关切等等。且看片中几个片
段: 包括女主角以机械身体,执意去做一些会使身体零件损坏的“人
类”运动──诸如潜水, 在水中潜望的意象是多么另有寓意。她泅泳着
一直到最深处,宛如接近大海、接近神秘、 接近生命源起的核心……。
还有一段是描述,一个男人的记忆被破坏了,于是所有的过去都是
植入的、 人工再造的,妻子不是妻子,孩子不是孩子,自己也不是自
己,所有的过去是一场虚妄……。 这一段在士郎正宗的原作漫画中完全
一笔带过,然而押井守刻意强化了它, 狠狠的去质疑了真实/虚假、人
类脑部/电脑记忆体、拟像/生活的界限, 究竟哪一种比较“真实”?那
种对生命源头的迷惑与不可解, 对记忆与人生无法掌握的感觉,一再被
讨论。
押井守其实非常写实。
片中还有一段很长的时间是透过女主角(生化人)的凝视街景, 去
观看整个(人类)世界。镜头越过渡轮、市场、商家、行人……,这是
一个人类的世界, 即使生化科技发达,每个人身体必然经历程度不一的
机械化。然而生化人, 究竟是不是一个完整的人?她的生命与思想到底
有没有意义?谁是她的造物主? 此时背景音乐,是有点类似佛教音乐的
呢喃声,让人想起轮回、往生,想起生命的意义。 生化人身为一个畸零
的个体,格格不入于肉身世界。 所以你也不必问那女主角凝望世界的眼
睛,为什么总是一点点迷惘与期待。
因为没有水分,所以仰望下雨的天空,代替流泪的感觉。不会醉也
拼命喝酒, 因为想清楚:悲伤究竟可不可以藉酒精挥发?《攻壳机动
队》实在是一部相当(生化) 人性的电影,讨论如许严肃的主题。恐怕
我们当了这么多年人类,忝为所谓“高智慧” 生命体,还都从来没有认
真思考过这些问题。
当线路一接通,所有的灯泡都惊醒。然而天空为什么总是阴雨? 女
主角到最后为什么非得被歼灭原来的躯体?伴随着这个(人类)世界的
关闭, 另一条(网路、非人)道路随《攻》片的落幕悄然开启……。
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格斗三人组研发部主管--石三公子
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