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发信人: Iori (草籽), 信区: ACZone
标  题: 企划书 PART II
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年04月26日20:15:00 星期四), 站内信件

故事、戏剧上的焦点。


解开谜题的趣味
在本企划的剧情中,除了由各个人物的日常描写之外,亦加入了许多以来历不明的敌人
“使徒”为代表之充满科幻要素的迷题在内。故事是从主角什么都不知道的状况下就已
经开始了。也就是说,观众将会和主角一体化,共同揭开各种迷题。并逐渐明瞭事情的
真相。当然,在故事中也早已安排了各种惊天动地的意外事实,或情势大逆转等状况。

如游戏般感觉的趣味
在本企划中随处可见各种游戏的要素。比如说,以日本为舞台的防卫作战,市街攻防战
,城市的要塞化。以及配合配合状况可选配的机体和武器。安排在故事后半的发现并进
攻敌人的根据地等等。战略游戏和角色扮演游戏的趣味。再加上多台人型兵器间的格斗
战,二台以上的友机,富多变化的敌机,机体的发射口和武器,还有隐藏了能源补充包
等物品的市街,以及由于残余的时间和能量不足所引发的危机等等,具有射击和动作游
戏的趣味在内。
视觉上的焦点
充满着超科学兵器群意象的视觉趣味。充满巨大兵器之机械魅力的出击程序。每回都由
隐藏于市街的不同秘密发射口出击。通过意外性的发射程序。巨大兵器间充满了迫力、
动感的战斗。做出人类动作的巨大人型兵器之充满着速度与重量感的动态,“使徒”不
被拘泥于人型之充满了变化性的武器与各种设计。为活动时间所逼迫的主角,充满紧张
感,千钧一发的时间惊悚剧,陷入危机的主角,令人手心出汗,华丽的高潮,大逆转。

最后,心灵的净化。
本企划所追求的,是过去动画中所没有之
“帅劲而富真实感的战斗画面”。
to be continued.....

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※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: sy.hit.edu.cn]
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