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发信人: lonelywind (苦中求乐◎生亦有涯), 信区: ACZone
标 题: 替身学
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Feb 25 16:01:31 2005), 转信
原文来自“ JOJO A-GO!GO!”
STAND学 I.替身(STAND)的定义
迄今为止,《JOJO》中出现了各种各样的替身,虽千奇百怪但亦都遵循当初的替身法则(四大定理)而设定。下面就来让我们做一下回顾与验证。
“替身四大定理”
1.(不论生死)替身必定有本体才会产生
2.一个人只拥有一个替身
3.替身的射程距离与其力量成反比(但替身造成的"效果"不受此限制)
4.只有替身能接触到替身(但与实际物质融合的替身例外)
替身的定义
"生命能量"具象化、显现出清晰的形态及能力,便称作"替身"。在初期称作"幽波纹",是对应从第1部便出现的"波纹"这一概念发展而来。另外,替身是拥有者的战斗本能,通过强大的精神力而产生的形态。如果是不喜欢争斗的人觉醒了这种能力,反而会受到自己替身的危害,如承太郎的母亲荷莉。不过随着剧情推进,如水果酱等替身的出现,证明只要替身的主人(托尼奥)拥有坚强的信念(对美食的挥求心),也是可以产生自己的非战斗型替身的。
替身的四大定理的解说
全部的88个替身,都是满足前述四大定理的,但其中有少数令人疑惑的例子,下面便作一下解说。
首先,对于第一定理有第5部的诺特利斯B·I·G那种替身存在,但它亦是在本体被主人公一方击毙时由本体产生,因此并不矛盾。银色战车镇魂歌也是由原本的银色战车进化而产生,所以虽无法控制,但波鲁纳雷夫仍是其本体。
然后是第二定理,虽然如第4部的收获、极恶中队及第5部的性手枪等都是复数的替身,但在行动时其能力与方向性都是统一的,所以群体实际上也是"一个"。
对第三定理,如第4部皇后杀手的穿心攻击这种强得可怕的自动操纵远程类型,似与定理不符,但实际上那只是皇后杀手的攻击“效果”而并非替身本身。
至于第4定理,如第3部的黄色节制、第4部的复制偶人表面等,都是以生物或物质作为触媒而存在的.
STAND学 II.替身的历史 (THE HISTORY OF STAND)
替身的历史,同时也是弓与箭的历史。这里便将这与在第1、2部中登场的"石假面"同等或占更重要地位的道具"弓与箭"的历程,进行一下解说。
陨石中的未知病毒
"弓与箭"的历史,要追溯到距今5万年前,坠落在格陵兰的陨石,由于那是人迹罕至的荒原,长期以来人们并不知道陨石的存在,但在1978年,为了调查矿物资源,11名勘探员来到了这里。其中两人原因不明地死亡,据医师团验尸结果,死者是因感染了陨石带来的外太空病毒而死亡。
"弓与箭"的发现
5万年前,陨石落在格陵兰。不知在哪个时代,大约是人类文明沿未形成的时候,其人---可称之为天才者注意到了陨石的潜在力量。他希望与神匹敌,并发现陨石中的病毒有可能帮助人类实现这一心愿。于是,他制造了弓和箭,虽然不知道在当时结果如何,但他一定己注意到了弓与箭和替身的关系。
之后,1986年作为打工仔参加埃及遗迹调查的狄阿波罗(第5部的BOSS发现了6支"箭"。狄阿波罗只留下1支,其余5支以高价卖给了安尤婆婆。它尤用箭引发了以迪奥为首的数人的替身能力,其中2支箭转让到了虹村兄弟之父和吉良吉广的手里。另外,消灭迪奥之后,波鲁纳雷夫独自调查的工作,得到了安尤婆婆留下的1支箭(另外2支去向仍然不明)。
就这样,箭四散到了不同的地方。几经周折到了SPW财团和乔尔诺等人手中。另外,吉良吉广持有的1支,最后也去向不明。
STAND学 III.由外观分类(APPEARANCE)
替身的分类
比较清晰的可以按外型来分。
以外观区分:人型A 自然事物型X 人工机械型Y 非人型B
关于替身的外观
第3~5部中的88个替身,以外型讲不外乎两条中心问题,就是该替身是人型还是非人型,以及该替身是机械系还是生物系。基本上,多数替身都是可以由这两条线构成的座标图来定义区分的。当然也有倒外,我们放在文章未尾再讲。
1.AX 人/生命·自然事物型
有着人数的外貌特征(四肢、五官等,同时有生命体的感觉(肌肉、眼瞳等)。
代表性替身有白金之星、红色魔术师、世界、疯狂钻石、水首饰、小红辣椒、皇后杀手,黄金体验、辣妹、镇魂歌等。
2.AY 人/人工机械型
有着人类的外貌特征,同时有机械的质感。这类替身给人机械人、生化人的印象。
代表性的替身有绿之法皇、银色战车、恶魔、死神13、回音第3阶段、软体机械、忧郁蓝调、镜中人、白色纪念等。
3.BX 非人/生命·自然事物型
除了非人型外,还具备生命体或自然界事物特征的东西。即包括动植物、太阳、雾等各种东西。
代表性替身有紫之隐士、灰之塔、黄色节制、正义、太阳、水果酱、猫草、性手枪、重金属、滚石等。
4.BY 非人/人工·机械型
不是人型,同时有着机械或物品的外型,比如交通工具、武器、以及仿生机械等。
代表性的替身有力量、皇帝、命运之轮、愚者、阿努比斯神、回音第1、2阶段、空中铁匠、海滩小子等。
5.其它
实际上,按以上分类法,也有一些不易归类的替身存在。
如托托神,库努姆神,幻影萨克斯、超级爱情、透明婴儿、地风与火(变身替身)、超级飞行(铁塔)等。
STAND学 IV.按能力分类(ABILITY)
这里解谈一下以射程和能力时替身进行分类的原则。因为替身能力有许多暖昧的地方,所以有许多无法严格分类的要束,下文中的分类法是一个大致的概念。
替身的分类因解释方法是可以变动的
1、按射程距离区分
替身的大致原则是,在以替身所有者为中心的一定范围内活动,这一范围简单地说可称为"射程距离"。
射程距离与替身的力量成反比。射程距离越远,力量相应便越弱,这是基本适用于所有替身的原则。另外,所谓射程距离是指"有效"射程,超过这一距离的话,也不会立刻便失去力量,但会逐渐变弱。
从射程距离的观点来看,所有替身都是可以归入"近距离型(A型)"及"远距离型(B型)"两大类。一般说,近距离型拥有强大力量,擅长直接打击(白金之星、银色战车、疯狂钻石等),远距离型多数则以特殊能力进行间接攻击(绿之法皇、回音第1阶段、海滩小子等)。
不受射程距离影响的替身也有不少。
远程类型中有一种"自动操纵型",只有这种类型的强度是不受距离影响的。以第3定理来讲,"自动操纵"是替身能力产生的效果,所以并不会因远离而变弱。
另外,还有一部分替身是与射程距离完全无关的,如使用者自体的特殊能力便等于替身能力的场合,即是说像宇宙人支仓未超隆的地风与火、以及欧因哥和创造神库努姆等变身替身。另外世界及绯红之王等与时间有关的特殊能力,其操作时间的效果也是与射程距离无关的。
2、能力的属性
替身基本上都与持有者的斗争本能直接相关,但人们表现斗争心能的方式是各不相同的,所以,形成的替身也并非全是战斗型。尤其在第4部中,替身使者几乎全是普通的人,当中更有如水果酱和辛迪蕾拉那样绝对与战斗无缘的类型。
属性的解说
考虑到替身的多样性,以其攻击性为轴心大致可分为战斗型(A型)、非战斗型(B型)、以及两者属性兼备的通用型(AB型)
战斗型:是只用于明确的攻击和破坏用途的替身,可以大致分为武器型态如刀型的阿努比斯和手枪型的皇帝,与非武器型态如杀人病毒的紫色之狸等。
非战斗型:是完全无法应用于攻击的替身,最具代表性的便是前述的水果酱与辛迪蕾拉,另外如幻觉萨克斯等也可以归人这一类。
通用型: 是指其能力自体不属于攻击系,但加以应用可以令战斗更有利的那一种。这里也可以分为如世界那样操纵时间的类型与心锁等影响对手精神的类型。
3. 例子
穿心攻击(B'a型)、紫烟(Aa型)、红色魔术师(Aab型)、辣妹(Ab型)、白金之星(Aab型)、
克里姆王(Aab型)、梅夏(Ab型)、Talking Head(Bb型)
STAND学 V. 分类外的替身(UNCLASSFICATION)
在最后,将迄今为止的分类法都没法确定归类的替身在这里一并解说,同时对漫画正传中没有登场的替身亦进行介绍。
名称不明的替身
替身并不一定都会给持有者带来益处。如前所述,替身要由持有者以斗争心和精神力来控制。没有足够强的精神力,替身将危害到持有者。
如果没资格拥有替身的人不幸觉醒了替身能力,会引起特殊的病状;"弓与箭"则更为严格,被箭射中的人若没有资格便会死亡;如第3部中荷莉的场合,因为迪奥的咒缚,令乔斯达家族一系的人都觉醒了替身的能力,承太郎、乔瑟夫安然无恙,但性格柔弱善良的荷莉则无法承受而病倒。
另外,也有一些替身是不知道样子和能力的。这是因为他们在故事中未能正面登场,如第4部虹村兄弟之父,还有第5部中暗杀小组的苏尔只与杰拉特等。
漫画以外登场的替身
《JOJO》至第5部结束,在漫画中共出现了88个替身,此外实际上小说版和CD文库版中也有许多其它的替身出现的。如小说版中的列车替身凶恶连结器、召唤替身创世之书等,以及结界替身最后乐园等,还有CD文库版中操纵声音的替身再生器等。
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