ASCIIArt 版 (精华区)

发信人: Aaron (末日审判), 信区: ASCIIArt
标  题: 动画制作 
发信站: 紫 丁 香 (Wed Apr 21 18:13:17 1999), 转信

这个东东其实比较简单,以下为假设你明白基本的 ANSI 命令。 
        如:光标位置转移命令:*[x;yj 
        其实动画呢,和程序中的长循环是一个道理。 
        它就是用 ANSI 命令:*[nM 
                嘻嘻,这个命令的本来用途是酱紫: 
                删除光标以后的 n 行(包括当前行)。 
                所以,让netterm做事,它当然要费时间。 
                我们就可以把 n 设大一些,让netterm 在当前命令出费 
                掉大量的时间,达到延时的目的。 
        注意:在这个命令执行后,会把当前行的东东也给“吃掉”“ 
        所以,一般会先用 *[s*[25;0f处理一下。 
                        ^^^   ^^^^^ 
                         |      |->把光标移到第25行第0个字符(因为没有25行, 
                         |            所以不会删掉你不想删的东西。:) 
                         | 
                         |--->这个是把当前的光标位置存起来,一会儿用。 
                                                                            
处理完后就可以用*[nM 了。n 的大小可以自己实验来确定。 
        一般来说,我的那个怪脸是*[300M。具体的 ANSI 命令如下: 
        *[s^_^*[25;0f*[300M*[u*_* 大致基本思想就酱紫。 
        ^=^^=^^=====^^====^^=^^=^ 
         |  |    |      |   |  |->第二张要显示的图 
         |  |    |      |   |->取回前面用*[s存下的光标位置 
         |  |    |      |->进行300行的删除动作,会耗掉一些时间,达到延时 
         |  |    |->把光标先移到25行(事实上是不存在25行的)避免删除不想删除的 
         |  |      东西。 
         |  |->第一张想要显示的图。~_~ 
         |->把当前光标的位置存下来,好让以后当把光标移到25行延时后能找到 
                        初始光标的位置。 
                复杂的动画可以不停的循环上面的方法,还可以在显示的图 
        中进行任意的 ANSI 修饰。具体可以参考我上面那个简单的例子。:) 
        最后,要告诉大家的是 当 *[nM 中的 N 设的过大时,在一些 
        第版本的 netterm 上会当掉 netterm (window 没有事). 
        所以,偶想了一个办法替换:把*[nM 给换成 *[n@   :) 
        *[n@ 是在当前位置插入 n 个空格,延时效果和 *[nM 是一样的, 
        但是我也不知道会不会同样有 把 netterm 搞当的效果,因为 
        这几天没用过486。 ;) 

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※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: jxjd.hit.edu.cn]
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