Fantasy 版 (精华区)

发信人: xdanny (欣欣), 信区: Fantasy
标  题: 第五部 第十章
发信站: 哈工大紫丁香 (Thu Apr 29 19:27:30 2004), 站内信件


第五部 第十章

作者:xiaose_wh


  摧毁浮桥的任务圆满完成。 

  “关门计划”有一个良好的开端,希望它能够给我带来一个完美的结果。天还没亮,
我就派出飞翼部队对克劳德大军投下传单。我并不在乎克劳德公爵是否知道这个军情,我
只是担心那些无辜的士兵在后路被截断的情况下一无所知。士兵也是人,他们应该有相应
的知情权。我有时候觉得自己真是太善良了,对敌人的士兵也那么关心——不知道敌方士
兵是否会被我伟大的博爱之情所感动。 

  所谓兵无常势。剩下的,就是看敌人如何做出反应了。 

  英格兰尼七大神将之中,我与扎吉。雷洛公爵和儒尼奥尔。博格打过交道。扎吉。雷
洛差点没把我弄死,而儒尼奥尔对我的偷袭也差点成功(其实已经成功了,只是兽人部队
太特殊,而我恰巧刚刚学会了狂暴术,导致儒尼奥尔功败垂成)。从严格意义上讲,我与
英格兰尼神将的交锋中不能算占了上风。现在,我即将与第三位英格兰尼神将打交道了。
 

  克劳德公爵是英格兰尼两大圣骑士之一,据说他还是七大神将中的第一猛将。无论是
他的敌人还是他的战友或是部下,一致认同“人形猛兽”作为克劳德公爵的绰号非常贴切
。说实话,我宁愿和史蒂夫。斯拉登那种智将作战。 

  如果不敢与敌人正面作战,那么无论使用什么计谋都无法真正战胜对手。多明戈很害
怕兽人部队,其实我也害怕与兽人为敌。在兽人没有高明统帅的前提下,我有信心战胜他
们。可是与兽人作战无论胜负,其损失都是我无法承受的。在我看来,克劳德公爵与兽人
相差仿佛。这并不是由于我处于敌对的立场上便污蔑克劳德公爵,他的同胞(当然,主要
是他的政敌)也认为他与兽人是近亲。 

  但愿这一次我能够全胜。卡特琳娜已经率领兽人部队对英格兰尼进行了很大的牵制,
对于目前入侵英格兰尼的六万军队,只能靠布雷西亚自行解决。如果与英格兰尼第一波入
侵军队打得太惨,那么无需英格兰尼再次发动入侵,我自己就会下野逃到沙丝那亚去。导
致子民承受战争的痛苦我可以忽略,因为这无法避免。可是没有希望的垂死挣扎就没有任
何意义了。 

  我不仅仅需要打胜仗,还必须打出漂亮的胜仗。 

  在制定“关门”计划的时候,我就特意麻烦兰仆制造了一千个圆乎乎、亮晶晶的球状
物品。这种物品看起来很精美,不知道它真实底细的人甚至愿意花一个金币买它做装饰物
——为此,多明戈又挨了一顿揍。 

  兰仆制造这些漂亮的圆球后能量只剩下30%,所以他又离开我去补充能量了。虽然我绝
对不会向任何人承认,但事实上我的确对兰仆产生了微妙的依赖感。为了完成“关门计划
”,投入的成本简直令我几乎无法承受。 

  不过兰仆消耗10%能量所制造的物品的确很神奇。虽然那些漂亮的圆球看起来无害,可
是对它注入斗气后,它就会变成可怕的武器。注入斗气后的圆球如果受到较大的碰撞就会
爆炸,其威力大致相当于爆鸣轰雷。魔法师制造的结界可以将攻击性魔法挡在结界外,可
是结界无法挡住物理攻击。待圆球进入结界后稍一碰撞就会爆炸,其爆炸的能量无法泄出
结界,其伤害力更大。对于这一特点我很满意。 

  我为这些漂亮的圆球取了个响亮的名称:雷神弹。雷神弹的存在是布雷西亚最高机密
,目前我还没有在战场上使用过它。出奇不意是制胜的一个关键因素,我会为雷神弹选择
一个最佳的时机亮象。 

  西西王的一口恶气算是完全迁怒在抢修浮桥的英格兰尼人身上了。他强烈向我请命,
率领着飞翼部队去渡口制止敌军抢修浮桥。大部分的飞翼全天二十四小时都盘旋在渡口的
上空。三百名飞翼战士轮班驾驶飞翼,其作战人员由纯粹的弓箭手和魔法师代替。飞翼的
战绩可以用辉煌来形容:它们成功地破坏了渡口上五千留守士兵修建浮桥的努力,并且击
毙了十二名狮鹫战士,自身无一伤亡。 

  兰仆教过我《战争论》。在战争中,一切行动所追求的只是可能的结果,战争行动所
依据的情况有3/4好像隐蔽在云雾里一样,是或多或少不确实的。人们对隐藏着的敌情,
只能根据不多的材料进行推测,同时也很难每时每刻都确切地了解自己的情况,从而增加
了认识和把握战争规律的困难。 

  现在决定战争胜负的重心已经由罗德城转移到克劳德公爵所率的大军身上。现在,克
劳德公爵率领的四万失去后路和粮食供给的军队成为我狩猎的目标。所以我命令迅狼兵团
、飞熊兵团脱离与英格兰尼第三、第十七兵团的接触,后撤二十公里。然后,我将自己的
帅营移至猞猁兵团的主营。 

  在我的分析中,克劳德公爵对于浮桥被摧毁无非有三种反应: 

  一、大军迅速撤退至渡口处,强行将浮桥建起。克劳德虽然是猛将,但他位列英格兰
尼七大神将之一,并不是傻子。所以我将克劳德公爵选择撤退也列入了可能之一。 

  如果克劳德公爵这样选择我最喜欢了。飞翼部队制止五千留守在渡口的部队修建浮桥
已经表现出很吃力的状况,克劳德公爵肯定拥有这一情报。他的大军回到渡口后,我暂时
不使用雷神弹,让他们冒着箭雨和魔法攻击强行将浮桥建好。外公曾经对我说过:在自身
安全没有绝对把握的时候,不要将野兽逼入绝境。如果我不让克劳德将浮桥修好,那么四
万大军在“人形猛兽”的率领下背水一战,猞猁兵团绝对吃不消。 

  待浮桥建好后,我将增加对浮桥的攻击强度。克劳德大军的士兵应该会对这种情况心
生恐惧,这样,克劳德可能会选择从浮桥撤退。如果克劳德公爵不亲率部队殿后(我估计
这种可能性不大),猞猁兵团将对这支无心恋战的部队发动猛攻。如果克劳德公爵亲率部
队殿后,我会待敌军撤退部分人之后再用雷神弹将浮桥炸毁。但愿克劳德公爵会在渡口上
修建两座浮桥,那么我暂时只炸毁其中一座。据我对人性的理解,如果完全没有生机,敌
人会做困兽之斗。如果给他们撤退的机会,然后再让敌人感受退路存在被截断的巨大危险
,敌军多半会溃败。万一这种情况下克劳德大军仍然保持着出乎我意料的斗志,那么我只
好多赏他们几颗雷神弹。 

  二、继续朝鸠格市逼近。虽然这种选择不属于正常之列,但我充分考虑了克劳德公爵
这个战争狂人宁折不屈的性格。 

  如果克劳德公爵选择这种战略,那么猞猁兵团只好与敌军保持一定的距离撤退回防。
直至退入鸠格市。鸠格市作为布雷西亚的首都,虽然其历史不如英格兰尼的休达、法兰西
斯的巴塞、德克萨的林克那么长,没有所谓的文化沉淀。可是鸠格市自从成为布雷西亚首
都以来,一直是布雷西亚防御力最高的城市(即使暴发户罗德城的城墙已经超过了一米厚
,然而仍旧没有超过鸠格市)。不到四万人的军队想要攻克鸠格市,这几乎是不可能的。
 

  那时我将在鸠格市附近几百平方公里内实行焦土政策。随后,在城外放置一支带足粮
草的骑兵联队。守卫鸠格城与克劳德公爵率领的大军多耗几天,敌人就会因为粮食短缺而
军心涣散(这还是假设克劳德公爵能够以他独特的人格魅力激励士兵攻到鸠格市城下)。
我认为只要是人,哪怕是克劳德公爵那样的猛将,也无法让士兵们在断粮、后路被截断的
前提下长期保持旺胜的斗志。 

  三、向英格兰尼第三、第十七兵团靠拢。其实我最担心克劳德公爵采用这个策略。 


  向友军靠拢,这本身不会过于影响士兵的士气。而我除了做出有限的骚扰外,无法真
正令克劳德公爵大军停滞。在战略上我占据一定的主动,可以命令迅狼、飞熊兵团提前与
猞猁兵团对克劳德大军做出合击之势。可是既使我军在战术上处于优势,我也不认为可以
完胜三万五千士气没有完全崩溃的敌军,况且这支部队还是由英格兰尼第一猛将著称的克
劳德公爵所率领的。杀敌一万,自损三千其实也算是很大的胜利了。可是布雷西亚小本经
营,付不起那么昂贵的价钱。我所希望的战役结果是:俘敌一万,无一损伤。不过我的这
个梦想没对别人讲过,因为我知道他们会说那是白日做梦。 

  克劳德公爵并不以智谋见长。可是他的绰号其实有三个含义。其一,克劳德公爵异常
的身高和体重令人怀疑他与某种史前野兽有血缘关系。其二,战场上克劳德很容易狂性大
发。被激怒的克劳德公爵在战斗中表现出来的强大破坏力,只能用野兽来形容。其三,也
就是最令我烦恼的是:虽然克劳德公爵并不拥有聪慧这一特质,但是针对克劳德的阴谋陷
井却很难成功。这种现象令人联想到野兽对于危险超常敏锐的感应能力。克劳德公爵指挥
部队主要是依靠直觉而并非思考。 

  如果克劳德公爵真的选择第三种战术,我并非真的无计可施。事实上我对击败克劳德
公爵的大军有着充分的信心。因为我至少拥有四大优势。 

  一、飞翼的存在使我军可以获得比敌人更多更准确的信息。在飞翼的侦察下,我可以
知道敌军详细的动向。而且,飞翼在侦察的时候还顺便消灭敌人的斥候。真实准确的信息
,是取得战争胜利极为重要的因素。 

  二、雷神弹的作用类似于爆鸣轰雷,不过它可以轻易突破结界,因而可以更有效对敌
军造成伤害。可是它的威力虽然很大,杀伤范围却很小。爆鸣轰雷的有效杀伤范围只有几
十平方米。用它对付单个战斗力很强的敌人,或是炸桥、炸城门挺有效。可是用雷神弹对
付普通士兵,显然是大材小用了(重要的是太浪费了)。虽然太过浪费,但是在进攻之前
将大量的雷神弹由飞翼投入敌人密集的阵型中,敌人不可能仍然保持旺胜的斗志。只要将
敌人的士气降得足够低,我军就可以在损失最小的前提下取得最大的战果。 

  三、我军的特种部队将成为影响战争胜负的关键。石头兵团的魔兽大队虽然人数很少
,却可以在适当的时候给予敌人毁灭性的打击。况且,还有我精心打造的公爵亲卫队呢。
 

  四、魔导师并不是摆设。我原本以为兰丝年纪太大,可能没有足够的精力施展禁忌魔
法。可是琼斯的到来为我打消了这一顾虑。除非我是傻子,要不然我有魔导师怎么会不充
分利用呢? 

  至于说具体采用什么方式。说实话,直到现在我都还没想好。不过管它呢?车到山前
必有路,船到桥头自然直。反正战争是瞬息万变的,到时候再说。 

  打垮敌人这个抽象的战争目的,包括三个要素:一是消灭敌人的军队;二是占领敌人
的国土;三是征服敌人的意志。英格兰尼地广人多,正规军队就有五十万。消灭敌人的军
队的成功可能性太渺茫。至于说占领敌人的国土,这就更不现实。只有先想办法征服敌人
的意志了。 

  如果能够将英格兰尼第一猛将击败,虽然不能说完全摧毁敌人的意志,至少对他们也
是一个沉重的打击。 

  在我看来,步兵、骑兵和魔法师三者相倚为用,作战时需要保持良好的协同。步兵虽
然是布雷西亚军队的主力,可是魔法师却对战斗的胜负有着极大的影响。由于从除了石头
兵团以外的三个兵团抽调出了大量魔法师,所以目前并非是与英格兰尼进行大型战役的理
想时机。迅狼兵团和飞熊兵团主动撤退二十公里,也与这个原因有关。 

  克劳德公爵的动向令我有些迷惑。整整一天过去了,克劳德既不撤退,也不进攻或是
向友军靠拢(靠拢这个词我可能用得不对,因为英格兰尼第四兵团与第三兵团的距离有三
百公里)。据夏默的情报报告,克劳德部队所带的粮食只够他们吃十天左右。现在,已经
有一天白白过去了。奇怪了,克劳德公爵并不是优柔寡断的人,为什么这么长的时间内仍
旧没有作出行动呢?反常即妖,我担心得要命! 

  有人说战争的胜负,在战斗之前就已经决定了。这种观点我不完全认可,不过物资准
备更充足的一方的确可以使胜负的天平向自己这一方倾斜。如果罗德城没有加固,如果罗
德城里的弓箭、粮食、守城器械准备得不充分,罗德城肯定挡不住英格兰尼第三、第十七
兵团今天发动的强攻。迅狼兵团和飞熊兵团的主力从敌人的附近消失后,儒尼奥尔和梅萨
拉似乎并不担心,他们居然放心大胆地开始对罗德城进行最凶猛的攻击。 

  今天的守城战结束时,法雷尔所防守的卫星城里原来的九百多人只剩下不到五百人还
拥有战斗能力,卫星城在这种情况下竟然仍旧没有陷落。派往罗德城的观察员向我汇报了
两点:一、海若和法雷尔守城有功。二、军心可用。为此,我不得不对法雷尔。维斯特刮
目相看。 

  接触战争已经有几年了,我对战争的领悟是:决定战争胜负的主要是将士精神力量,
而不是数量。为了激励士气,我宣布所有参加罗德城守卫战的将士都授予比原先军衔高出
两级的临时军衔,将士的薪金在守城期间将按临时军衔计算。如果在守城战中牺牲或是受
重伤,抚恤金或补偿金均按临时军衔计算。鉴于法雷尔防守的卫星城已经岌岌可危,我只
好将原本就非常紧张的飞翼部队中抽调出二十只,趁着夜色将战斗中损失的士兵进行了补
充,然后将重伤员运往后方进行医疗。这种重视士兵的作法,虽然令高层将领有些吃惊,
却令军队最基本的组成人员(低级士官和士兵)士气高昂。 

  为了更加提高军队的士气,我骑着白雪对各处的军队进行视察,所过之处纷纷传来热
情的欢呼声。经过罗德城上空时,城中的欢呼声更是达到了沸腾的程度。守城士兵的损失
也不小,可是比起敌人来却根本不算什么。为了嘉奖罗德守卫部队,我已经书面宣布那三
支轻步兵联队和弓箭手联队的将士军衔上调一级,每名士兵发放一枚金币作为奖励。 

  加上今天的强攻,英格兰尼两支精锐的正规兵团损失已经有六千士兵失去了作战能力
(其中死亡多达三千人,一整支骑兵联队被俘投降)。英格兰尼第三、第十七兵团已经丧
失了三分之一的战斗力。 

  飞临英格兰尼第三、第十七兵团兵营上空时,我甚至可以感觉到兵营上空充满了惨淡
的气氛。对于英格兰尼战士在攻城战中表现出的英勇,我有些敬佩。在些天的战斗中,海
若他们是痛并快乐着,可是英格兰尼战士却只能用惨烈来形容。在第一天的攻城战中,飞
翼部队的奇袭就摧毁了敌人大多数的投石车。我不知道是什么支持着那些战士,竟然以血
肉之躯与坚硬的城堡相抗衡。我觉得儒尼奥尔在某一方面比我强:如果我指挥的部队在攻
城战中有如此大的损失,大约很快就会停止强攻吧。 

  敬佩归敬佩,为了更加打击敌人的士气,我还是有意在弓箭无法达到的地方久久地盘
旋。射向我的箭最终还是落回地面,似乎有几支箭在下落时伤到了人。我隐约可以听见敌
人气急败坏的叫骂声。 

  与扎吉。雷洛和儒尼奥尔。博格打交道的过程使我知道,英格兰尼神将的确不好惹。
不过现在克劳德公爵的部队已经开始出现军心涣散的前兆,负责防守浮桥的部分士兵甚至
在丧失信心后,不顾一切地试图从汹涌的多芬河泅渡。因泅渡失败而溺毙的士兵估计已经
多达三百。 

  胜利女神已经开始对我绽放美丽的微笑了。我似乎已经嗅到了丰硕果实散发出来的芬
芳。再过几天,就该享受丰收的快乐了。
 

--
我很爱看兄弟连






※ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn [FROM: 210.46.78.74]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.568毫秒