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发信人: hljaae (磁盘整理完毕), 信区: Fantasy
标  题: 第一节
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Mar 17 21:49:28 2006), 转信



( 本章字数:3275 更新时间:2006-1-15 ) 

 

  申请完名为“怪胎团”的公会后,我向队友们说明了一下我对公会组织方面的想法


  “首先,因为网络中的约束力很低,想照搬现实社会中的管理方法是很不实际的,
任何一个公会它都很难达到全民动员的地步,其原因主要就在于会员对公会的向心力是
有着质的差别的。一个50人的小公会,因为管理者与会员们比较熟悉,这种向心力会得
到一种提高,而200人的大公会,人数是多了,但因为管理者很难面面顾及,所以人均向
心力反而降低了,而且有不少会员管理者甚至都不认识,那就真是天高皇帝远了,这批
人他们不但不会形成对公会的向心力,甚至还会形成离心力。很常见的例子就是,一个
人不爽跑了,还要拖上几个朋友,在会里骂上几句。另外在大规模战斗时,玩家间的互
相影响是很大的,一个公会70%的玩家都去参加战斗了,那剩下来的几个他好意思不去么
?抬头不见低头见的,这个脸可丢不起,这就是大多数玩家的心理,老大都不需要花几
分力气。相反呢,200人那边,对工会没什么感情的,那肯定是不去的,帮战关我鸟事啊
。那对工会感情有点但不深的呢?凑热闹自然就去,手上有闲事的当然就不去,理由也
很充足,我靠,还有那么多人没去呢,老大你干嘛非让我去。所以往往结果是,200人的
大公会去的人还没50人的小公会人多,就算人多点,因为等级参差不齐,又不齐心,因
此大公会不敌精英型的小公会是常有的事。”

  “现在这个游戏倒好,人多,1000人还是最低限制,仅靠管理者的个人魅力是绝对
不可能在公会中形成一种强大向心力的。那么我们能做的就只有依靠管理手段来形成这
种向心力。”

  “因为网络玩家不像现实中与管理者有着直接的利益关系,想要依靠利益对多数玩
家进行策动和约束那基本是不可能的,而玩家们选择游戏很大的一个原因就是不想受到
束缚,所以对一个大公会的绝大多数玩家来说,一个公会的会规通常都是起着纯摆设的
作用,那么即使你的会规再好,别人不看那也是白搭。所以唯一可行的办法就是,趁着
公会人不多,管理者对成员约束力还比较强的时候,将会规和一些行为模式形成一种风
气,这样后来者再陆续进入公会后就会不断受到大环境和相对多数人的影响,从而达到
潜移默化的作用。那么就要求,要存在有强烈意愿进入本会的人员,而这个人员的数字
又不能太大,必须陆续进,一次不能进太多。”

  “啊,怪胎玩家不刚好满足这个条件?所以你起这么难听的名字?他们一定会很愿
意进我们的会,而且怪胎肯定不会多。”琥珀是当初最为反对起这个公会名的队友了,
此时她正做出一副恍然大悟的摸样。

  “少装啦,琥珀大姐,别装着一副刚懂的样子,你要是没一点想法,能答应师傅起
这个破名字么。”随风的胆子什么时候变大了,敢揭琥珀的底了?

  见自己的行为被人识破,琥珀出奇的没有反言相讥,而是把舌条一吐,然后送了我
一个白眼。

  “咬咬,别理他们,你快说,俺听着呢。”某人催促着。

  我于是继续说道:“不错,我们现在的情况很符合成为一个精英型工会的条件。那
么要想一个精英公会还能不断成长和扩大,而不会因为成长后的人流而导致公会干预能
力的丧失,那么最重要的就是拥有完善的会规,好的管理机制,以及一个成型的商业体
系。会规和管理机制要么是我来定,到时你们给我意见就好,或者这样,大家都弄份会
规参考下,大家取长补短么。”

  “算了算了,我对管理没兴趣。”随风连忙摇手,一旁的风行和风啸也连声配合。


  “写一下是对你们的锻炼,你们就想一直混啊?”

  “不要,我现在很爽,只要我自己够强就行,管理方面有你们呢。”风行说道。

  不过随风倒是想了想,说道,“那我写吧,写不好可不准笑。”

  “绝对不会。”我连忙保证。

  “最后就是商业体系的问题了,商业体系简单点说就是公会必须拥有自己的小金库
。而且这个金库是不能依靠一些打钱工作组来保证的,必须是公会自身形成的一种生血
能力。据我所知,如果不算从外投钱,或是专门打钱的工作组养金库,整个国内还没有
一个成功的自我造血形成公会金库的案例。”(这可不是我瞎扯的,中国目前就是没有
,整个网络游戏界,我就没听过哪个搞成了,但公会金库哪个组织都想搞,偶有搞成,
不是那个组织的主要玩家们往里扔钱,就是有专门的工作组打钱,这完全是事实)

  “啊,这么夸张?”

  “搞个金库这么难?”

  “太假了吧。”

  “抱歉,这可一点都不假,其他不说,光是会员们会主动上缴会费的公会都没几个
,毕竟网络中你无法用什么开除啊,下岗啊去胁迫你的会员。要知道玩家本身就可以看
作是一种人力资源,让资源本身为别人利用自己交会费,难度的确较大。”

  “哈哈,你这么一说,我就完全理解了,老大让我为他卖命,还要我再交钱,我是
傻子啊我。”风啸在那笑的乐不可支。

  “小二,闭嘴。”风啸一听到他姐的声音立刻就像老鼠见了猫。

  风裳镇压了风啸后,转过头来:“咬咬,别交代难度了,说说你想怎么干吧。”

  “如果是以往,是很难有这种机会的,因为一开公会就要抢着收人,人多了就不好
管了,但是现在我们可以从头做起,而不需要为了抢夺人力资源而抓紧时间收人,这个
游戏只有一个服,人太多了,而且我们还有一个相对稳定的人才来源。所以我打算从俩
方面做起。”我顿了顿。  “第一,我会找一批愿意做职业商人的玩家来,这批人我
早已联系好了,她们是##经济学院的学生,学习很清闲,正好来游戏里实习实习,熟悉
熟悉市场规则,还能为自己赚点生活费。一共有十二个女孩子,其中一个是我妹妹。她
们现在都已经十几级了,除了3个稀有种族外其他种族都有。当然了,她们是没什么网络
交易经验的,需要我这个奸商先去教会他们一些操作方法。”


  “哇,12个MM耶,还有师傅的妹妹。”随风这色狼开始俩眼放光。

  敲了他一下头,我继续说道“第二,今后你们打到的东西可以交给她们卖,你们可
以选择让她们按市场价卖或者你定个价卖,但无论怎么卖,你能拿到的都是卖价的95%,
另外3%归商人,2%归公会。如果你们发现他们给你的价钱没达到市场价的95%,那么你可
以要求公会赔偿,那是公会的事,公会自己再找商人,当然你必须在3天内发现,不然过
了一阵市价变了,那就不好说了,或者是那种商品价格差的实在离谱,你多天后提出还
有效,不过说实在,价格真的差的很离谱,你当时就该知道了,不至于傻成那样吧。对
这种事,公会会首先赔偿你的损失再对商人酌情进行处理。这样一来,你虽然没多赚钱
,但却节省了时间,并且不用担心卖亏了,在网游中因为不了解市场而错失卖机或卖亏
的事那可说是比比皆是。而如果有你想黑一把的东西,你完全可以自己卖。另外,如果
公会内部玩家的需要,他会以80%的市价得到这个物品,商人和公会都不会从中抽成,因
此商人在拿到一件新货后首先要做的就是立刻把该商品标到公会的交易论坛上,12个小
时后才可以开始对外出售该项物品,这样就能保证物品能优先供应给内部玩家。(在现
实中的工会中这一点是很难做到的,在公会里卖东西是很难的,都想便宜,但你便宜了
他,他不肯便宜你,卖的高还骂你,现实工会中是没有交易论坛的,我以往采用的办法
是让商人在6小时内,每小时喊一次)。商人帮你卖,卖的高出市场价的钱都是她自己的
,当然,需要向公会缴纳一小部分,因为公会提供了机会。另外,你们有余钱可以用邮
件存在商人处,这个存钱的商人只是固定1-3个人,不要乱存,你们必须说清钱大概存放
的时间,得到对方同意后再发过去,根据时间的长短你会得到不同高低的利息。就类似
于现实中的银行,当然,这个操作我对其抱的希望并不大,纯粹是个补充,开始大家钱
不多,那点利息还看不上眼,还会觉得麻烦,除非到后期,玩家们手上钱多了,而商人
们又需要大量资金进行市场控制才会用到。”

  “如果这点形成了一种风气,那对公会的好处是非常多的,我理了下,最少有5点。


  (PS:写到这就轻松了,我的特长,2小时就搞定了。哈哈,不喜欢的朋友只能忍忍
了,这种类似的内容我即使再缩减也最少要写4,5节。)

 


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一点一点来~


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