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发信人: hljaae (磁盘整理完毕), 信区: Fantasy
标  题: 第六节
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Mar 17 21:53:27 2006), 转信



( 本章字数:3316 更新时间:2006-1-15 ) 

 

  既然已经选定了第一批玩家的名单,那剩下的就只有拉人和公会管理制度的确立问
题。娜娜和风啸自然负责拉人,而其他人则在写着自己的管理草稿,不过轮到要拉自己
所招募的玩家时, 就需要他们的配合了。拉人按种族顺序,由少到多,第一个自然就是
神人族了。

  将队长转给风啸,他在和同族的俩名玩家取得联系后,组上了她们。2道黄光,神人
族的第一批玩家到达了他们的目的地。从风啸那里得知这1男1女的神人族玩家,男的名
叫长大以后是帅哥,女的叫做百合。

  面对陌生队友的2人表现截然相反,长大以后是帅哥完全是个自来熟,在随风进行了
一次介绍之后,很快就和风行他们几个勾肩搭背起来;百合说起话来倒是落落大方,不
过动作上还十分拘谨,特别是对我这个魔人族的队长还抱有一定的戒心,这大概也和她
被PK死亡的经历有关。

  这俩个玩家都不算是怪胎,长大以后是帅哥是个很正统的高攻高防的战士,在把神
族优势发挥的淋漓尽致的同时,准确,敏捷已及运气等基础属性也都达到了普通水准,
只是他的魅力就和他的名字完全不对应了,是个鸭蛋,而且从他的岁数看起来他也没有
长帅的机会了。等级也蛮高,已经达到了26级。

  百合人长的不算非常漂亮,只是中上之姿,但是声音相当好听,作为神人族牧师的
她,体质和智力都达到了15,不过与风啸不同,百合的力量只有4点,战斗力极低,其他
的属性除了幸运和敏捷稍高一点外都很平均,这也可以从某个侧面看出其很不好战,游
戏经验也相当少。因为被人PK死亡了一次,现在只有17级。

  邀请他们正式加入公会后,本想让百合再召唤一名魔人族玩家,一问之下才知道她
学都没学队友召唤术,还一直以为那是等级高了才能学到的技能,实在让人厥倒。无奈
之下,趁着队友召唤术还有1小时的冷却时间,就让几个不用写管理草稿的队友陪俩位新
进会员先去参观城市,学学技能,顺便再把公会的一些情况和经济方面的管理办法交代
一下。因为百合还有点拘谨,我特意让娜娜也去陪她走走。

  几位队友写草稿的速度那真叫一个快,不到15分钟,除了风裳和某人,其他人都完
成了自己的公会管理办法和规章。

  我接过随风的稿子,看了一遍之后,平静的说道:“满分100分,你的的东西是0分
,不过看你还肯写,给你个10分安慰一下吧。”

  随风当场就傻了眼:“不是吧,才10分?我觉的我写的还可以啊。”

  “还可以?”我拿眼睛斜藐着随风,“你的稿子里通篇都是大道理和宣传口号,但
一点实际的操作方法都没有,比方说吧,你说公会玩家要友爱,要团结,战斗后获得物
品应该合理分配。友爱,怎么友爱?团结,如何团结?合理分配,你的分配规则呢?大
道理谁不会说?你不给出实际的操作办法,这写了和没写有什么区别?”

  随风顿时哑口无言。看到他垂头丧气那样子,让我很担心自己给他的打击是不是重
了,于是拍拍他的肩膀补充道:“别太灰心,徒弟,一般玩家写东西都这样,哪怕是公
会的管理者只会说口号的也是大多数,你不信可以去看看普通公会的公会会规,一般都
是如此。你现在能认识到这点就是比他们进步啦。”

  说完这话,我把头转向和随风一起来交草稿的琥珀和暗伤,他俩这回却不交稿了,
调头就往回走,只留下一脸白痴相的出头鸟随风傻站在我身前。

  一边走琥珀还一边说着:“10分啊,还是安慰奖的10分,多亏我没交,交了不是太
没面子了。”暗伤在一旁连连点头,不过随风的脸就涨成了猪肝色。

  大概又过了20分钟,暗伤和琥珀再次完成了他们的修改,不过他俩都不想先交稿,
最后还是琥珀获得了胜利,暗伤率先递上了他的稿子。

  一看到有人交稿,在一边练习箭术和测风的随风立刻蹿到了我身边,大概打算落井
下石。仔细看完暗伤的管理方案,我说道:“30分,虽然给出了一些操作办法,但实际
操作性几乎等于0,很多细节也没有考虑到。比如说这几句,你说公会成员之间要尽量相
互组队,如果其他成员有组队要求要最大可能满足,成员间要避免冲突。”说到这我突
然停下来,望着周围三人,问道:“你们说这几句话说的对么?”

  “有道理啊,”随风答道。

  “应该没问题吧,”暗伤因为我的口气对自己产生了怀疑,而琥珀则聪明的没有说
话,只是用眼神表达着她的疑惑。”

  “有道理个毛啊!要尽量互相组队,什么叫尽量?他们完全不能配合,强行组到一
起有效率么?时间档不同可以一起练么?成员以后多了,大家级别不同,怎么组在一起
?再说某个会员他想要组队的时候,别的会员八成有组了,不能只等他吧。

  其他成员有组队要求要最大可能满足。你们8个人打刚刚好,我比你高上几级,又提
高不了太多效率,非要来蹭经验,你肯么?或者一个低级队友来要求你们这组人带他去
打低级怪,你愿意么?成员间要避免冲突,你和公会的另外一个成员各属于一个组队,
在一个地方练级,你的队友和他为抢怪吵起来,你帮谁?你的办法看起来似乎有点道理
,但用起来就跟没有一样,完全做不到的方案有什么用?”

  暗伤被我批的狗血淋头,还偏偏无话可讲,郁闷非常。

  这时我突然某个窈窕的身影正在缓缓后退,“琥珀,你想去哪?”

  “啊?”被识破行藏的琥珀把双手紧紧的放在背后,很是紧张的说道:“我觉的自
己的方案还有很多不足,我再去修改下。”一边说一边以小碎步缓缓后退。

  “不必了,重要的不在于你们能给出多好的建议,而是能让你们意识到自己的错误
想法。不用再改了。”我向前跨了一大步,把手右平摊到琥珀的胸前。

  琥珀畏畏缩缩的从背后拿出手来,再战战兢兢的把她的草稿放在我的掌心上。等我
一开始看,立刻就闭上了她那双明眸,并用双手捂住了耳朵,只是捂的时候还是不经意
的留下了些许空隙。

  读完琥珀的方案,我立刻给出了自己的评价:“45分,琥珀比暗伤聪明点,没有写
太多自己模棱俩可的东西,而是选择了一些有把握的。虽然没有什么建设性的建议,但
还是具有一点可行性的,只是还不懂得因人而异的道理,办法不具备普及性。”听我说
她是45分,琥珀的双手就明显放松了,等再听到几句勉强算的上鼓励的话之后,手就彻
底放了下来。

  “举个例子吧,琥珀在她的方案里详细描述了我们之前使用的分配规则,平时按需
分配,同样需求按顺序分配,特别情况由队长分配。我们这些天来的情况已经充分证明
了这种分配方法的可行性。但是这个方法是不是就可以适用于所有公会成员呢?”

  “应该可以吧。”琥珀为自己的方案打着气。

  “很抱歉,是不可以的。因为这种分配方案本身过于公平,而缺乏应变性。我们之
所以可以用,是因为大家的出力程度仿佛,关系又比较好,而你这个主要的爆物者又没
有任何需求,而我这个队长又比较具有威信,所以上面的分配方法才能够成立。

  但如果以上的条件不存在呢?比如说队伍里是几个高级玩家带一个相对低级的玩家
,低级玩家就是混经验的,那他该不该获得物品呢?很明显,不应该,他没有出力就不
应该获得物品,当然了如果其他队友愿意给他,那又是另外一回事,但如果不愿意给,
他就不应该要。

  队伍成员间彼此比较陌生的时候这个同样需求的顺序如何确定?无论是掷骰子也好
,按队伍中的重要性排序也好,这个顺序必须在队伍战斗前就事先取得共识。

  而对于关键物品的分配上,首先是按需求分配,如果那东西是非常珍稀的,那还应
该在找到比较权威的公会职商估价后再由受益者按市价的8成分钱。另外在同样需求的问
题上,对于物品的主要爆物者,队伍的组织者,战斗指挥者或主要战斗力都应具有一定
优先权,因为他们对队伍的贡献更大,同时也能创造一个积极组织和指挥的环境。这点
我以后会详细的说下。

  这种分配方法乍一听很麻烦,但如果写到会规里,会员看一下不过2分钟,等真到出
了物品纠纷时就可以有法可依,而不是婆说婆有理,公说公有理,结果成了一团糨糊。
其实公会真正需要管理的事不多,但因为很多纠纷它都很难判定对错,管理者只好去俩
边劝,既累还容易起反效果。而如果规范清楚,即使一个普通的玩家都可以进行判定。
与其以后浪费很多时间,不如现在浪费几分钟,当这种分配方式成为一种习惯,那么后
进的会员也会自然而然受到影响。

 


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一点一点来~


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