Fantasy 版 (精华区)
发信人: emanuel (小飞象★傲雪飞扬), 信区: Fantasy
标 题: 《奇幻写作指南》序言
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年03月14日16:20:20 星期五), 站内信件
原著:泰瑞·布鲁克斯(Terry Brooks)
翻译:Hankill
虽然已经过了二十年,到现在我还是能够清楚的记得雷斯特(Lester del Rey)他所
常对我提起的、有关奇幻小说写作的一些话。雷斯特在奇幻/科幻小说界,算是位
老牌的作家兼评论家与编辑,而我亦很幸运地在职业写作生涯的前十五年,能够与
这位前辈一起共事。身为一名通俗小说的作者(姑且不论是好是坏),我从雷斯特身
上学到许多事情。雷斯特曾经说过,要写一部优秀的奇幻小说,远比写其它种类的
小说更难。为什么?因为奇幻小说的作者可以自由的创造任何事物,不须受到现实
法则的规范与影响,唯一的限制,就是作者自身的想象深度与梦想的意愿。这种在
故事里用上惊人的意像与奇异生物的自由空间,对作者而言确实是个难以抗拒的诱
惑。但是,如果不去抗拒,势将成为不可避免的创作灾祸。
雷斯特所告诉我的,就是当奇幻作者在创造布满怪物与其他奇异生命、充斥着魔法
的世界,以及闪耀着童话、传奇与神话意象的作品时,作者也将冒着与现实世界完
全脱节的风险。作者所设定的世界与人物的特质里,必须要能让身为读者的我们,
感受到其人世情境的真实性。如果作品里没有与我们所熟知的现实生活产生任何的
交集,所有的一切都将失去其信服力。即使是最荒谬的瞎掰胡搞,也必须与我们自
身所了解的真实状况有所回响;即使最黑暗的刀剑魔法史诗,也必须诉说着我们所
共有的困顿体验。
为了要达到这个境界,奇幻作家必须熟知一些技能与知识,就像一名成功的船长必
须要有充足的能力,才能在海上规划出恰当的航线一样。在集结创作构想的时候,
作者必须像个在危险海域行船的舵手,不能过分航向右舵方(starboard)也不能太
偏向左舵方(port),如此才能避开礁石,到达未见的终点。奇幻文学作品要能撼动
人心,就必需奠基在真实逻辑与实际生活的经验之上。当然,作者可以尽情的发挥
想象力,将丰富的画面与情节如旋风般交织在一起,但是好的作品绝不能如空中楼
阁般建构在空无的幻想基础上。作者所设定的奇幻世界必需要和我们所身处的真实
世界产生共鸣,必需要能提供一个读者得以辨识的参考框架。人物的表现、行为必
需要合乎常理与预期,魔法的使用也必需要有一致性,以及仔细考量的平衡度。作
品必需要让读者在花上时间、一页页地阅读完之后,不仅能够理解其内容,还能产
生充分的满足感。
奇幻作家要如何才能达到这种地步?新出版的“作家参考丛书”(Writer's
DigestBooks)是个不错的出发选择。奇幻文学之所吸引人,是因为作者能够将现实
的片段与自我的想象交织编绘在一起,形成一个独特的阅读景观。底下举些例子来
说明我的观点:
◎ 一个在想象世界里的精灵文化(elfin culture),采用类似毛利人(Maori)的宗
教观。
◎ 英雄主角来到一座为恶灵所占据,有着城垛(battlements)、胸墙(parapet)与
门楼(gatehouse)的城堡,门楼内的屠坑(murder hole)在战时扮演着重要的地位。
◎ 蜥蜴人操作着庞大的攻城器,其功能就像重型投石机(trebuchet)一样。
◎ 能够结束黑、白巫觋间战争的秘密,唯有透过读蛇术(ophiomancy)才能解开。
◎ 故事的英雄是为虔诚的亚当教派的信徒(Adamist),却为威卡教派(Wiccan)的法
术所困,必须精研Khopesh教义才能重返自由之身。
在此我刻意使用了一些不常见的名词来表示异种的时空、以及不同的世界与生活,
但是这些词汇的解释也都存在我们现有的文化与神话之中,而且也都可以在这本书
里找到解释。了解可能的选择是做出创作决定的第一步,在阅读此书的过程里,奇
幻作家必能够发现许多创作的新方向。本书不同的章节分别介绍了魔法的形态、武
器防具的种类、奇幻的族群与生物,以及可以作为你创作依据的远古社会。每位作
者都可以选择一部份的内容,并且以之为创造奇幻故事的基石。
详实的描写能够让构想变得更加真确,特别是对只存在作者书页里的故事而言更是
重要。让读者能够了解奇幻世界的外表、味道、气味、声音与感觉是极为重要的一
件事。比起其它文类更须具备的是,奇幻文学要让读者在阅读的时候,有被转放置
入异地时空的感觉,但在此同时,又能让读者明了他所经验的奇幻世界。异世界人
物的登场、不只要让读者看出其与真实世界的相异点,也要让人能感受到其相似点
。这些细节的描述除了能使故事产生更多的意象,也更能与读者产生契合。
我个人在写作之前,习惯先将故事大纲勾勒出以后,再开始正式的撰写工作。对创
作新手而言,我认为这是个颇值得推荐的写作习惯,其好处有二:第一,你必须先
把故事整个想过,如此可以省下许多浪费在坏点子上的时间;第二,这种方法能提
出一个创作的蓝图,让你在耗时数月甚至数年的写作过程里有所依归。构思故事大
纲是个既不轻松也不讨喜的工作,要把故事从头彻底想清楚是件极为辛苦的事,但
比起来,在写了上百页的内容后,才发现无法归结出任何重要情节而必须舍弃重写
,却更加地让人沮丧。此外,先有完整的故事蓝图,可以让作者在写作时为故事加
入更多的细节,可以先在草稿上作好笔记,以及决定如何将先前提到的真实世界的
人事物,融入想象世界的宏观景致之中。
在此我亦顺道强调一下“梦想期”(dream time)在写作过程里的重要性,任何好的
奇幻作家都需要一段消化点子、吸收构思的期间。在这段还没开始动笔或打字的期
间里,作者可以让想象力完全发挥,并且酝酿好点子的出现。在故事的初步构想浮
现后,作者就可以开始铺陈发展的方向,仔细的理清思索可能的支线剧情,思索什
么样的旅人在等待着、什么样的危险在哪里、以及什么样的教训将会出现。如果作
者有充足的耐性,故事终究会自己浮现出来。而如果这是一则好故事,它自然会驱
策作者将它写出——好故事是藏不住的。但这是个困难而且急不得的过程,作者得
要相信自己的直觉。这听来有些神秘但实际上却非如此,这就像是个在无封盖的盒
子里所藏的谜题一样清楚,是你自己心中的写作蓝图。
在结束这篇序言之前,我还有最后一点雷斯特所曾教我的建言,想要告诉大家。几
年前我曾向他提起,希望在故事里用上从没人想过的构想,希望写点新奇且有原创
性的东西。雷斯特给了我一个他独特的笑容,很确切的告诉我“全新的创意并不常
出现,而当他们出现时,他们总是以隐藏的方式出现。比较好的方法是去检视旧有
熟知的观点,在心中反复的思考,直到你能找到一个全新的诠释角度,然后写下你
所见到的新观点。”
这在当时是个好建议,现在也还是。提起笔来吧,写出一片奇幻的天空。
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《奇幻写作指南》(Writer's Complete Fantasy Guide)简介
作者:Hankill
“奇幻文学作品要能撼动人心,必需奠基在真实逻辑与实际生活经验之上。当然,
作者可以尽情地发挥想象力,将丰富的画面与情节如旋风般交织在一起,但是好的
作品绝不能如空中楼阁般建构在空无的幻想基础上。作者所设定的奇幻世界必需要
和我们所身处的真实世界产生共鸣,必需要能提供一个读者得以辨识的参考框架。
人物的表现、行为必需要合乎常理与预期,魔法的使用也必需要有一致性,以及仔
细考量的平衡度。作品必需要让读者在花上时间、一页页地阅读完之后,不仅能够
理解其内容,还能产生充分的满足感。”——泰瑞.布鲁克斯
当我们在试图进行中长篇创作的时候,除了构思人物以及情节以外,最重要也最困
难的便是背景时空的架构。除了地理空间的描绘,还要处理各地风土人情、魔法系
统(如果有的话)以及日常生活细节等等的问题,如何把这些“架空”的构想变得令
人信服往往才是最棘手的。如果您作品的背景时空近似于中古时期的欧洲,那么这
本书将是一部再便利不过的数据来源;如果不是,我相信这本书还是具有相当的参
考价值。
这本书的英文原名是:The Writer's Complete Fantasy Reference,在此我姑且
就把它称为“奇幻写作参考指南”。这本参考指南的主要目的在于帮助奇幻作家能
够方便的找到基础的数据,作好奇幻世界背景设定的工作。这本书乃是由鼎鼎大名
的泰瑞·布鲁克斯(Terry Brook,《沙娜拉之剑》作者)作序(开头的引言便是节录
自他所写的序,其内容非常的精彩,有空我会努力将全文译出给大家参考),以及
Michael J.Varhola、Allan Maurer、Renee Wright、Sherrilyn Kenyon、
Andrew P. Miller、Daniel Calark等六位各有所长的专家所合着的作品。
在内容上,本书虽分为十个章节,但我个人认为其内容可以区分为:文化背景、魔
法设定、奇幻生物、日常生活,以及军武战争等五大项目,分别依所含的内容简单
介绍如下。
文化背景:
这部份的内容包含了本书的第一、二章,“传统奇幻文化”(Traditional Fantasy
Culture)与“世界文化”(World Cultures),作者均是Michael J. Varhola。在
“传统奇幻文化”这一章里,介绍的重点是最常被引用的中古欧洲。先是介绍了最
基本的封建、庄园,与天主教等三个政治、经济与宗教的制度,接着亦简单地解说
了贵族与宗教各阶级职位的称号。圣殿武士、医院武士、条顿骑士等骑士团,还有
一些欧洲的政治组织与边疆地区的民族,最后还有一个依英文字母顺序排列的名词
解说。
至于“世界文化”这一章,介绍了欧洲以外地方的文明,计有埃及、亚洲、马雅、
阿兹特克、印加、毛利等民族的社会文化概况。其中埃及与阿兹特克文化的部份写
的还不错,至于中国的部份…最好是直接跳过,除非你想要看笑话。不过这也不是
这本书所独有的特色,在我的阅读经验里,许多介绍东方文化的参考书籍,除非真
的是专业的着作,要不然大部分的作者常常会搞不清楚所谓Oriental(东方诸国)与
中国的差别。常常把中国的一些文化传统与神话解释错误,或是跟日本搞混,甚至
有把香港漫画风格里的设定当作普遍性的中国传统。不过这也还好,反正关于中国
的部份我们也不需要从老外那边来找数据。
魔法设定:
第三章“魔法概论”(Magic)与第四章“巫术与异教魔法”(Witchcraft and Pagan
Paths)的作者是Allan Maurer以及Renee Wright。“魔法概论”这一章的内容比
较偏向基础学理的介绍,作者将魔法的原理归类同质魔法(Sympathetic Magic)与
斥异魔法(Antipathetic Magic),前者包含了同种与同源(Homeopathy and
Contagion)两种作用,后者则有禁忌(Taboo)为例的作用。此外还有法术的组成部
份有那些、仪式魔法(Ritual Magic)与预示魔法(Divination)的介绍、金光黎明会
等几个魔法秘密结社,最后还有星象设定与如何做出自己魔法设定的一些方针。其
中有句话说到:“你一眼就可以辨认出初学者的作品,因为他们的作品里没有『味
道』。”,提醒作者在描写魔法的时候,不要忘了嗅觉对人的影响力。
如果说前一章是魔法的基本面,那么在“巫术与异教魔法”这一章里,则是魔法的
实际面。这一章的重点在于介绍许多不同地区的魔法教派、以及不同时期的魔法观
念。最后同样是一篇依字母顺序排列的名词解释,像是Ankh、candle、pentagram
、Wotan抯 Cross都在解释之列。
奇幻生物:
第六章“奇幻族群”(Fantasy Races)第七章“神话与传奇里的生物”
(Creatures of Myth and Legend),这两个章节均是在介绍在奇幻文学里所常见的
种族与生物。“奇幻族群”这一章是以族群为出发点,介绍一些常见的奇幻生物种
类的共同点、源由,以及出现的例子。像是最常见的矮人与精灵族、仙灵
(Fairies)、巨人、半兽人与恶鬼族(Goblins and Orcs)、巨魔(Troll)…等族类,
都有简要的说明。最后也列举了一些其它作家所自行创出的奇幻生物,以及自我设
定时的注意事项。
至于“神话与传奇里的生物”这一章,则全部是依顺序排列、总数超过五十条的名
词解说。这边的解说虽然不像AD&D怪物设定集那么的详细(同时也很唬烂),但对于
一般的习性以及出处来源都有简明的介绍。虽然项目不算特别多,但是像:哭灵
(Banshee)、灯灵(Djinn)、巨像(Golem)、巨鹏鸟(Roc)、独角兽(Unicorn),以及
吸血鬼(Vampire)等等,该有的也差不多都有。
日常生活:
这部份主要是第五章“当代奇幻文学里的商业、贸易与法律”(Commerce, Trade
and Laws in Contemporary Fantasy),与第八章“穿著与服饰”(Dress and
Contume),作者皆是Sherrilyn Kenyon。这两章也许是这本书里最具参考价值的部
份,里头所说明的日常细节,往往是我们所最不熟悉的部份。第五章内容如标题一
样分成三个部份,在商业这一部份,作者依照社会的低、中、高阶层人士,解说了
许多的职业身分与称号。法律的部份其实是集中在刑罚的描写,洋洋洒洒地列出了
36种刑罚与刑具。
“穿著与服饰”这一章介绍了欧洲中古时期常用的各种穿著。先是服饰的材料,衣
服的颜色以及阶级的象征。然后分别介绍女人、男人、小孩与神职人员的穿著,编
排上同样是采用依字母顺序所排列的名词解释,同时这一章也是整本书里图最多的
一章,有助读者作出更详实、正确的人物描写。
军武战争:
本书的最后两章,“武器、防具与部队”(Arms, Armors and Armies)与“城堡解
析”(Anatomy of A Castle)亦是非常精彩的两个章节。第九章的内容就如同标题
一样分成三个部份,第一部份介绍了十来种常见的兵器,第二部份的说明先依一般
护具保护的区域做了简单的区分,防具与武器之间的相克演进关系,然后再依字母
顺序解释了三十几个名词。特别是对防护力最强、构造最复杂的全套凯甲
(Mazimilian Full-Plate Armor)特别做了详细的图解说明,有助于读者厘清许多
盔甲的观念与构造。第三部份则介绍了一般军事部队的组织,作战能力与不同兵种
的划分,常使用的专有名词,以及常被应用在军事行动上的动物与野兽。对于想要
更详细描写个人装备、或是军事部队的作者而言,这一章是非常方便的数据来源。
第十章的重心在于城堡等防御工事的介绍,由于城堡往往不只具有军事上的功能,
在多数的情况下,城堡也兼具有军事、政治与经济中心的功能。城堡内的住民也不
只是军人与指挥的贵族而已,更有其它的农、工、商与神职人员。因此本章的内容
也分为三的部份,各自说明城堡的不同面相。第一部份“城堡与其他防御工事”大
致说明攻城与防御技术的演变,以及图解说明城堡各部分的构造与名称(柏德之门
的烛堡与书内的图,在构造上极为类似)。第二部份是说明非战时的城堡概况、建
筑的功用、各阶层人民的工作与生活。第三部份则是战时的城堡,除了说明攻(守
)城战的一般概况与战法以外,还说明了许多攻城与守城所用的器械与配备,像是
火油、攻城梯、弩炮、投石器等等。
总结来讲,我觉得这本书相当的有帮助,虽然说这本书的内容并不算非常的深入详
实,但却是一本很便利的入门书籍。本书的英文并不会太难,图虽然不是很多,也
都能充分发挥说明的效果,而且奇幻小说写作的五大层面的数据它都有。大部分的
章节都是依照顺序、以名词解释的方法来编排,书的最后亦有附上所有名词出现的
页次索引,可以让你很轻易的就翻到想看的篇章、找到想看的解释。
好的奇幻小说不该只是玄奇空想的结果,在如天马行空的想象力之下,更需要详实
的考察、与严谨的逻辑。谨此介绍这本书,希望能对大家有所裨益。
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