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发信人: MoMoJesse (★情僧★), 信区: Fantasy
标 题: 银英TRPG---诸神之黄昏城主手册
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Mon Nov 1 21:38:31 2004)
银英TRPG---诸神之黄昏城主手册
发言者:某比
发表时间:2001年3月22日 17时48分04秒
来自:(202.180.107.178)
银英TRPG
诸神之黄昏城主手册
背景:
随着立普休塔特事件的平息,银河帝国的大权终于掌握到了莱因哈特·冯·罗严克拉姆的
手中。然而,这并不足以填饱他的野心之胃,反而激起了这头政治猛兽更为强烈的食欲。
于是,莱因哈特将饱含着斗志与战意的目光投向了加鲁沙变光区另一侧的人类世界----自
由惑星同盟。
帝国通往同盟只有两条通道:由同盟军控制的伊谢尔伦回廊--回廊中存在着最强的要塞和
同盟军最强的舰队,以及费沙回廊--以雄厚的经济实力而独立于帝国同盟的第三方势力。
莱因哈特为了打开同往同盟境内的大门,制订了名为“诸神之黄昏”的宏大作战计划,帝
国军将分为两路,同时向伊谢尔伦和费沙进发。为了确保这一作战的顺利进行,莱因哈特
充分运用丰富的人才资源,动员了麾下最为精明强悍的提督们,使得帝国军的阵容异常华
丽,而阁下做为帝国名将中的一员,也在此刻受到莱因哈特大人的征召………………
游戏者最少一人,最多四人。
称呼说明:
无论几人,都必须一起行动。一人参与游戏时,将以“XX舰队”称呼,两人以上参与时,
将分别以“XX分舰队”称呼,所有游戏者舰队的总合将以“OO舰队”称呼,其中OO代表游
戏者中阶级最高者,军阶最高者自己的舰队称呼为“OO本队”。如玩家阶级一样,将以投
掷色子决定,点大者胜出。例:如果三个玩家参加游戏,并且选择罗亚塔尔、缪拉、连内
肯普,那么在游戏中,在做三个舰队的战术行动时,将称呼为“罗严塔尔本队”、“谬拉
分舰队”和“连内肯普分舰队”,在做统一的战略行动时候,将统称为罗严塔尔舰队。
战术行动就是针对该玩家自己的行动,比如“对连内肯普分舰队的袭击”“对谬拉分舰队
的补给”等
战略行动就是针对整个舰队,也即所有玩家的行动。比如“罗严塔尔舰队移动至巴拉特星
系”等
人物表格:
奥斯卡·冯·罗严塔尔上将
描述:有着蓝黑双色眼睛的英俊贵族,外号“金眼妖瞳”,和米达麦亚并称为帝国双壁,
是攻防均衡,俱臻一流境界的名将。在私生活方面,跟他发生关系的女子数量据说和他所
击败的敌人数量相当,但不知道他视哪一项为更值得夸耀的功绩。
舰队防御等级:14
附加数值:
攻击 +3
提案 +2
索敌 +2
运作 +1
舰队数量:*******
渥佛根·米达麦亚上将
描述:身材矮小的男子,与罗严塔尔是好友,并称帝国双壁。因为在一次战役中突进速度
太快而又被称为“疾风之狼”。个性单纯忠厚,与罗严塔尔完全不同。
舰队防御等级: 13
附加数值:
攻击 +2
提案 +2
索敌 +1
运作 +2
舰队数量:*******
奈特哈尔·缪拉中将
描述:帝国军中最为年轻的提督,为人谦和,但却有着坚韧不拔的毅力与精神,这使得他
在舰队战,尤其是防御战时成为最难以被击溃的对手。
舰队防御等级:15
附加数值:
攻击 +1
提案 +1
索敌 +2
运作 +2
舰队数量:******
弗立兹·由谢夫·毕典菲尔特中将
描述:此人是莱因哈特手下第一猛将,风格强悍,做战勇猛,攻击力异常强劲,但过于注
重进攻的思维模式也容易招致防御的低下,进而在敌人的反击中受到损失--如果敌人在其
攻击下还能剩下什么的话。麾下舰队一律黑色涂装,外号“黑色枪骑兵”。
舰队防御等级:12
附加数值:
攻击 +4
提案 +1
索敌 +1
运作 +1
舰队数量:******
地图:
I---奥丁-----I
I I
费沙 伊谢尔伦
I I
I ---兰提马利欧-I
I
I---------I-----------I
I I
巴米利恩-------巴拉特
开始
奥丁
朗读段落:(尽量表现出奥贝斯坦的事务性阴冷语气)
“XX提督(XX代表阶级最高者玩家扮演的名字),我是参谋长巴尔·冯·奥贝斯坦,罗严
克拉姆公爵已经决定实施”诸神之黄昏“作战以打开通往同盟领土的通道。根据参谋部拟
定的计划,阁下的舰队被编列为首发舰队,并且给你配属OO、SS、YY(其他玩家扮演的角
色名字)分舰队,组成伊谢尔伦方面军,由阁下出任伊谢尔伦方面军总指挥官。你的任务
是尽量在回廊内拖住杨文理舰队的行动,将其牢牢拴在伊谢尔伦,以策应帝国军在费沙以
及后续作战的行动。”
玩家可自由与其谈话,奥贝斯坦的回应内容应该尽量符合其性格和身份,相关背景请参看
背景描述以及原著。
最高阶级的玩家可以有一次机会进行提案,申请配属到费沙方面军。这时掷一枚色子,再
加上提案附加值,如果大于4,玩家将改换至费沙一侧进军,奥贝斯坦将说:
“如阁下所愿,将阁下以及麾下分舰队调整到费沙方面军。你们的任务是和平通过费沙回
廊,在那里获取同盟领地的地理以及其他资料,然后尽快进入同盟领地,对同盟军实施打
击。”
当玩家使用索敌指令时,城主将对奥丁进行描述:
“奥丁主星一片出征前的繁忙景象,文职人员夹着硕大的后勤补给计划和舰队编成表在军
省务各个办公室之间来回穿梭,行色匆匆,使得军务省的咖啡消耗量大增。军用航空港中
,后勤补给机械全力24小时运作着,不时有巨大的运载船队从其他星系飞抵这里, 吐出大
量的物资,然后又被停泊的无数战舰所消化。中央管制室内也是终日灯火通明,帝国军官
们再对计划做着最后的拟订与模拟,巨大的主屏幕和数十个小屏幕不间断地闪动着各种图
形、表格、资料,通讯兵的声音显得声嘶力竭,淹没在嘈杂的声音之中。总之整个奥丁都
洋溢着一种莫名的战争前的兴奋感。”
如果再次使用索敌指令,将要求玩家投掷一枚色子,然后加上附加值,如果小于5,则什么
也没发生,如大于5,则做如下描述:
“XX(使用索敌指令的玩家)提督,我是负责这次作战补给调度的克斯拉中将,如果您在
补给方面有什么难处,请尽管开口。”
使用该指令的玩家舰队数量加1。(如果有人得到过了,这个情节将不会出现)
如果所有玩家都同意移动,那么整个舰队将视玩家在开始时候的选择移动到费沙或者伊谢
尔伦。
费沙
朗读段落:
“帝国军涂着双头鹰的巨大战舰飞临费沙的头顶,这无论对费沙人还是帝国军来说还是第
一次的经验,但是两者对新经验的心情却是迥异的。再往那边去一点,就将是传说中的同
盟的领地了。”
(扮演副官)“提督,总部来电,称伊谢尔伦方面军已经成功地将杨舰队拖在了伊谢尔伦
回廊,要求我军立刻进入同盟领地,对其舰队实施打击。!”
如果玩家索敌,将作如下描述
(扮演副官)“我军成功地进入费沙航路局,关于同盟领土的详细资料正在解读中。”
如果玩家运作,将掷一枚色子,再加上运作附加值,如果大于6,做类似以下的描述:
(副官)报告,我军在费沙回廊附近截获企图偷渡回同盟的一艘货船,抓获同盟驻费沙参
事官。”
如果小于6,则:
(副官)报告,我军在费沙回廊附近截获企图偷渡回同盟的一艘货船,但被他们夺取了我
军一艘战舰,潜逃回国。据情报称,该船载有同盟驻费沙参事官一名。”
如果所有玩家都同意移动,进入兰提马力欧。
伊谢尔伦
朗读段落:
巨大的伊谢尔伦要塞悬浮在回廊之中,这个难攻不破的要塞在以往的日子里吸食了帝国与
同盟无数人的鲜血,但现在看来似乎仍嫌不够的样子。而驻留其中的杨舰队,也早已做好
了准备,谁知道杨文理的头盖骨里,又会让这些舰队做出什么样的可怕行动,总之是绝对
不能轻敌。
朗读完无论玩家做什么,都直接进入交战状态。
杨舰队 *******
伊谢尔伦要塞 ***************
玩家攻击时候,投掷三个色子再加攻击附加值,对杨舰队的攻击,大于15则攻击成功,对
要塞的攻击,大于14则攻击成功,再掷一枚色子决定伤害数值。
杨舰队攻击时候先选择舰队,投掷三个色子再加攻击附加值2,大于被攻击舰队的防御登记
则攻击成功,再掷一枚色子决定伤害数值。
伊谢尔伦要塞炮台攻击时候先选择舰队,投掷三个色子再加攻击附加值1,大于被攻击舰队
的防御等级则攻击成功,再掷一枚色子决定伤害数值。
另外,每过两个回合,伊谢尔伦要塞将发射雷神之锤,这时投掷三个色子,每个玩家分别
投掷一次三个色子,并且分别加上各自角色的“运作”附加值。如果有舰队的总数值小于
要塞投掷的数值,那么城主再投掷两个色子,总合为主炮对该舰队造成的伤害数值。
7个回合后,同盟军将撤退。战斗结束。
(副官)“总部来电,友军已经顺利通过费沙回廊,要求我军立刻进入同盟地域进行夹攻
作战。”
如果玩家决定移动,则宣布要塞被安放了低周波炸弹,并且爆炸,所有玩家舰队数量减1。
如果玩家决定索敌,则投掷色子一枚,加索敌附加值,如果大于3,则炸弹被排除。
如果玩家均表示同意,则进入兰提马利欧。
兰提马利欧
描述:同盟军做出了无可奈何也是唯一的选择,和帝国军在兰提马殴进行主力决战。这片
空旷的星域被双方无数的舰队所分割着,火炮在真空中沉默地制造着死亡,每时每刻都有
舰艇被撕的粉碎,和船上的成员一起化做空间的尘土,整个宇宙涌动着一股杀伐的戾气。
”
朗诵完毕后自动进入战斗。
比克古舰队 *****
派特舰队 ****
卡尔先舰队 *****
玩家如果攻击比克古舰队,大于15则攻击成功,攻击派特和卡尔先舰队,则大于14攻击成
功,再掷一次以决定伤害点数。
比克古舰队 投掷三个色子再加附加值2,大于选择攻击玩家防御等级则攻击成功,再掷一
次决定伤害点数。
派特舰队,同上,附加攻击为1
卡尔先舰队,同上,附加攻击为1
同盟军三个舰队全灭则战斗结束。
朗诵:
虽然帝国军在战斗中击溃了同盟军的主力,但因为早早弃守伊谢尔伦的杨舰队的骚扰而不
得不停止了进攻的势头。接着,杨舰队先后击败了连列肯普、舒坦梅兹和瓦列三名提督,
莱因哈特的怒气已经达到顶点,他召集了全体提督,宣布将接受杨的挑战。
“……………………讲话请参看原著”
如果玩家做提案工作以外的选项,则进入巴拉特。
如果玩家做提案工作,则投掷一枚色子,加提案附加值,如果大于7,则朗读以下段落:
“莱因哈特终于接受了XX提督(XX提案者的名字)的劝谏,放弃了这一浪漫且不明智的举
动。而你将代替莱因哈特前往巴米利恩,与杨文理进行决战。”
并且进入巴米利恩
朗诵:
“这是到同盟首都海尼森的路上最后一个无人居住星系,也是同盟军最后的防御阵地。今
天驻守在这里的是号称不败的魔术师杨,以往的战斗中无数帝国名将都曾经败于此人之手
,堪称是帝国军最大的敌手。杨舰队发现他们引诱莱因哈特的计划失败之后,似乎斗志并
不高。” (俺打字打累了,所以后面就写简略点,自己去想象吧)
杨舰队*****
亚典波罗舰队****
梅尔卡兹舰队****
每一回合开始前由每个玩家投掷一次一枚色子,加索敌附加数值,如果大于3,则没事发生
,如果小于3,则宣布舰队误入机雷群,减1
杨舰队防御等级 15,攻击附加数值 3
亚典波罗舰队 防御等级14,+攻击附加 2
梅尔卡兹舰队 防御等级 16,攻击附加 2
敌人全灭或者十个回合后潜逃,战斗结束。
朗诵:
搬开了最后一块大石头,同盟首都就在眼前,意气风发的莱因哈特对即将进军的帝国军发
表了讲话:
“亲爱的士兵们,前面,就是海尼森广场,去年一年你们踏遍了整个帝国,去那里洗刷你
们战争的躯体吧!不过莫斯科……不对……海尼森的天气实在是太糟糕了,糟糕透了……
……”
进入巴拉特。
巴拉特
朗诵:
这就是同盟的首都巴拉特…………(剩余的由主持人发挥想象)
如果是从巴米利恩进来的,舰队自动恢复全满,选择“运作”可以再加1。每个玩家都有一
次机会。
选择索敌,投掷色子一枚一次,再加索敌附加,大于4,则副官报告
“报告,抓住同盟军的最高司令官比克古和最高评议会议长特留尼西特。”
否则报告:
“报告,同盟军最高司令官比克古自杀,最高评议会议长特留尼西特前来投降。”
等玩家表示动作全部完成,则朗诵下列文字:
“副官报告:不好了,杨舰队从巴米利恩逃跑后,又攻占了伊谢尔伦要塞!!总部要求我
军立刻做出击准备。”
玩家可以自由移动,直到进入”伊谢尔伦2”,看“伊谢尔伦2”描述。
如果是从兰提马利欧过来,请询问玩家是否压制海尼森
玩家投掷色子,加运作附加数值,如果大于4,则成功压制。
成功压制则朗诵:
由于海尼森被帝国军彻底压制,同盟的高官不得不对杨下达了停战令,莱因哈特捡了条命
回来。
结局描述看原著。
压制失败,则朗诵:
杨击毙了莱因哈特,失去了忠诚目标的帝国军只得退回帝国………………
结局请自由发挥想象。
伊谢尔伦2
朗诵:杨舰队第二度夺回了伊谢尔伦要塞,并且集结了大量兵力在那里,一场大战不可避
免(
杨舰队 ********
亚典波罗 ****
梅尔卡兹 *****
卡尔先 ***
伊谢尔伦要塞 **********(如果炸弹爆炸情节发生过,则减3)
杨舰队防御等级 15,攻击附加数值 3(如果同盟驻费沙参事官脱逃成功情节发生,则攻击
附加加1)
亚典波罗舰队 防御等级14,+攻击附加 2
梅尔卡兹舰队 防御等级 16,攻击附加 2
卡尔先舰队,防御等级,附加攻击为1
伊谢尔伦要塞的炮台和主炮战斗和“伊谢尔伦1”一样,请参看。
--
解梵铃于幻海,系青丝与飞鸿。
风散雨收,云残天边鹤影;雾轻烟薄,山掀浪里松声。
燕子楼空,佳人何在?杜鹃花落,流水无情。
羡山寺老僧,叹人间万相,诸事劳形。
何日方能展尽眉头飞双鬓,梦里双袖舞长空?
-----恨不与时逢.
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