Fantasy 版 (精华区)

发信人: happychick (未三), 信区: Fantasy
标  题: 这是我翻译的dark sun setting第一章
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Jun  1 12:39:27 2003)

第一章
能力

每一名“浩劫残阳”的人物都有六种在AD&D游戏中起作用的能力:力量、敏捷、体质、智
力、智慧和魅力。但是,决定它们的方式却有着很大不同。

投掷能力色
这六个能力的点数由一个在5到20之间获得的随机数决定。平均上,这些数值比其他战役世
界中角色们的能力值高。这是出于一个很好的理由:阿塔斯(Athas)是一个即残忍又不存
丝毫怜悯的世界。在这个野蛮的世界中,每一个沙丘的后面都充满着可怕的挑战。阿塔斯
不是为那些孱弱的或是头脑简单的家伙们准备的,他们不可能自信满满地面对每一次挑战
,因为以他们的能力和技能不能幸免简直是理所当然的。阿塔斯所创造的不同生命形态的
种族比居住在其他战役世界中的更出众——他们有着更强大的力量和忍耐力,以及更出色
的智力和想象力。
你可以使用以下的方法为一个PC或NPC投掷他的能力点数:
投掷PC的能力点数
投掷4d4+4六次,每一个数值顺序地作为一项能力的点数。按照掷出的值把掷出的总数记下

投掷NPC的能力点数
投掷5d4六次,每一个数值顺序地作为一项能力的点数。按照掷出的值把掷出的总数记下。

备选方法
如果DM同意,下面的备选方法也可以用来创造PC或NPC。
备选方法1:为每个能力点数掷两次5d4,取其中较高者。
备选方法2:掷5d4六次,将每个投掷的结果按照需要分配到某一能力上。
备选方法3:掷5d4十二次,将其中较好的六次按照需要分配到某一能力上。
备选方法4:掷6d4,去掉每次中值最小的一个色子,共掷六次。将六次的总数按照需要分
配到各能力点数上。
备选方法5:每一个能力点数从10开始,掷10d4。这些色子可以按照需要加到角色的能力上
(在某些限制范围内)。每一个色子上所有的点数都必须加到同一个能力上,并且每一项
能力点数都不能超过20。

能力点数
正如像PHB中描述的那样,这六个能力点数支配着一个PC与阿塔斯世界的交互作用,但也有
以下的不同之处:
智力:“浩劫残阳”战役设定同时采用了武器精通与非武器精通规则。因此,精通严格的
决定着一个PC所掌握的语言的数量。鉴于此,在PHB中的智力表上的“语言数量”一栏直接
的被转变为额外的精通空位。这些额外的空位不一定要用来学习新的语言,它们可以被用
作任何的非武器精通。
智慧:圣殿骑士——一种官僚体制下的牧师——从他们的巫王处领受法术。如果一个圣殿
骑士失宠于他的巫王,那么他所有的法术将消失,包括那些因为较高的智慧点数而掌握的
法术。 

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我本楚狂人!

※ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn [FROM: 218.9.120.66]
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