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发信人: leonado (新的声音出现), 信区: Movie
标 题: 《怪物史瑞克》拍摄背景及花絮
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年04月09日09:03:51 星期二), 转信
怪物施莱克(Shrek)
梦工场公司(Dreamworks SKG, USA)2001年出品
配音:迈克-迈尔斯(Mike Myers)
埃迪-墨菲(Eddie Murphy)
卡梅伦-迪亚兹(Cameron Diaz)
导演:安德鲁-亚当森(Andrew Adamson)、维多利亚-詹森(Victoria Jenson)
编剧:杰夫瑞-卡曾伯格(Jeffrey Katzenberg)
类型:卡通片
分级:PG(轻微粗口)
(本片近期将在全国上映)
根据威廉姆·斯得格的同名畅销童话故事改编的动画片《怪物史瑞克》,从某个角度来
说,是一个传统的童话故事。一个英雄,一个美丽的公主,还有一个可恶到极点的坏蛋
。然而它又与以往的那些童话不一样。英雄是一个丑陋、脾气糟糕的怪物;公主也和以
往的不同;坏蛋则有一些明显的缺点。《怪物史瑞克》的制片人杰弗里·卡赞伯格提醒
说,此片是对以往动画片的有趣回顾,它打破了传统意义上的动画模式。观众会有一种
既熟悉又新鲜的感觉。
影片中的许多笑料来自于以往人们所喜欢的童话故事。使用了《皮诺槽》、《小红帽》
等故事中的材料。只要认为需要的,都会拿来作为影片中的一部分。对此,梦工厂认为
没有什么是神圣而不可侵犯的,这些童话故事都被加工而升华了。为了打破旧式动画片
的模式,《怪物史瑞克》不仅在故事上有很大变化,而且在制作手法上也有突破性的进
展。这种改进被称为电脑动画中的“金杯”。这套称作“塑行”的软件是PDI公司特别为
本片设计开发的。它使影片中的人物看上去更加真实,首先在电脑上绘制人物的骨骼,
再依次加上肌肉、脂肪、皮肤、毛发、衣服。这使人物的面部表情和肢体语言更加栩栩
如生。人物运动时,可以看到衣服上的褶痕。他们脸上的皱纹也是清晰可见的。这套基
于获奖软件“流动动画系统”而设计的软件对于制作影片中的背景环境也起到很大作用
。
卡赞伯格强调,在动画界正在进行一场计算机革命,他认为《怪物史瑞克》在电脑动画
领域中已经到达了一个新的层面,他又谦虚地补充道,这只不过是一座寿命仅为一两天
的里程碑。这正说明了电脑动画的魅力——以幂次方的速度发展,正是这些数字工具使
我们梦想成真。
当然,在梦想之前,电影制作人首先要有故事可读。影片《怪物史瑞克》是根据著名童
话作家威廉姆·斯得格的同名小说改编的。这个故事首先引起制片人约翰·威廉姆斯的
注意。约翰将故事情节进行了修改,然后讲给幼儿园的小朋友们听,根据这些还没有上
学的小孩的理解,把长句子改成短句,孩子们都很感兴趣,其实即使是大人,也会喜欢
史瑞克这样一个丑陋、粗糙、有个性的人物,他是动画片中难得的人物形象。
故事编剧泰德·艾里奥特用通俗幽默的语言编写了故事。故事的主题是大多数动画片中
可以看到的——讲道德。《怪物史瑞克》讲了一个认同自己的故事,告诉我们世间事并
不都象他们所表现出来的那样。影片自始至终都充满了爱和幽默。
动画人员给每一个人物都设计了一张有趣的脸。每日的工作给大家带来无尽的乐趣。制
片人一再强调幽默是全人类共有的财富,影片中幽默处处可见,但是否能够发现它们还
要看你对童话故事知道的多少。影片只是将生活中的一些趣事集中在一起。用合适的演
员,在合适的时间,合适的地点,演出了这个有趣的故事。
动画片《怪物史瑞克》幕后聚集了一票美国著名的电影大腕。《超级大间谍》中的麦克
·梅尔斯为史瑞克配音;著名黑人笑星艾迪·墨菲为驴子配音,他曾经为迪斯尼动画片
《花木兰》中的木须龙配音;而费欧娜公主则是由卡麦隆·迪亚兹配音。
麦克·梅尔斯开玩笑说,没想到做动画片需要这么长时间,我从19岁就开始制作这部影
片了。他能参加这部影片的配音主要有两个原因。一是希望和卡赞伯格合作,二是这是
一部接受自己,认同自己的非常伟大的影片。他认为这部影片传达了这样一个信息:所
有的人都是漂亮的。麦克·梅尔斯这样理解自己的任务:史瑞克是一个绿色的怪物,他
长相丑陋,脾气暴躁,体形庞大。“所以他们选中了我。谢谢,梦工厂。”他这样说。
除去形体上的相似之处不说,创作人员认为梅尔斯完全能够创造性的胜任这个工作。史
瑞克看上去是个没有梦想的人,梅尔斯却能够理解他的内心并赋予他很多可爱的性格。
制作人员根据梅尔斯赋予的性格创造了史瑞克。大家在配音室工作了很长时间,梅尔斯
尝试用不同的声音,不同的方言为史瑞克配音,这给导演提供了很大的选择余地,对于
整个制作过程来说,这是一段非常重要也非常让人怀念的时光。史瑞克不再是纸上创造
出的人物,而是充满了生命力。
为史瑞克的好朋友驴子配音的艾迪·墨菲也有同感。艾迪非常幽默,永远也没有人会知
道他下一步会有什么样的表演。他只是看着台词,然后用他自己的方式演绎出来,有时
他说的一个词都会让大家笑翻在地上。
艾迪·墨菲深有感触地说,动画片比其他影片更能考验一个演员的演技,因为观众看不
到你的面部表情和肢体语言,只能听见你的声音。当看到自己配音的那些形象最终在大
屏幕上出现,感觉连时间都停止了。另外艾迪之所以参加动画片的配音工作,是因为他
的孩子们都希望在他们喜欢的动画片里能够听到爸爸的声音,虽然在动画片《怪物史瑞
克》中他是给一个笨驴配音,孩子们还是很好奇。另外影片的主题也很吸引艾迪,人们
应该自爱,不要在乎自己是否漂亮,美并不只是外在的,更多的是内在美。影片中驴子
是第一个不介意史瑞克长相并把它视为朋友的动物。史瑞克脾气暴躁,自以为只有独自
一人才能快乐,而驴子却把它视为救命恩人形影不离,史瑞克不习惯这种随从。但驴子
还是紧紧跟随……最终这一切打碎了这个怪物朋友的自我保护的盔甲。
著名演员卡麦隆·迪亚兹为影片中的公主配音,她喜欢这位公主自然率真的性格。片中
的公主脾气火爆,就象一个炸药包点火就着。她被困在一个城堡里,一直梦想着她的白
马王子来救她……为动画片配音,对迪亚兹来说还是第一次。当听说可以与麦克·梅尔
斯和艾迪·墨菲一同工作时,她一直渴望尽快走进录音间,但是当她真正走进录音间的
时候,只有她一个人,里面除了电子提示板,什么也没有,这和她想象的完全不一样,
工作时根本不用考虑自己是否漂亮,也不用担心夸张的表情会让人看到,感觉真是棒极
了。
迪亚兹将自己的快乐、甜美的声音赋予了角色,她的勤奋是所有人都没有想到的,就因
一句话的效果,她会主动要求重录这一场戏;有时为了寻找到正确的感觉,她会锲而不
舍地工作到很晚;她将脆弱与坚强、贵族与平民的感觉控制得恰到好处。能找到迪亚兹
配音是剧组的一大收获。
动画片中演员声音的表演只能构成人物的一部分,在《怪物史瑞克》中,大部分的表演
都是由PDI/梦工厂设计的“人物面部动画”系统完成的。PDI全称Pacific Data Image
s,1980年成立。PDI的成长与计算机动画的发展几乎是同步的。1990年公司开始涉足电
影特技领域,不久就将三维动画与真人动画制作列为发展的战略重点。1996年,PDI公司
与梦工厂SKG签署了合作协议,二者决定联手制作三维动片,1998年推出的《蚁兵外传》
一经问世就广受好评。在电影特技领域PDI已经取得了不错的成绩,《碟中谍2》、《蝙
蝠侠和罗宾》、《永远的蝙蝠侠》、《真实的谎言》、《致命武器3》、《断箭》等片中
都有他们的成果。此外它还承担了可口可乐、别克、松下、福特等国际大公司的广告特
效业务。
此次PDI特意开发了称作“Shaper”的新软件,制作人员通过逐层覆盖的方式完成从人物
造型到表情、口型一一对应的工作。首先由绘画师在画板上把故事情节做出草图,然后
进入电脑制作程序,动画师将这些图做成电脑版画,这时人物造型还比较僵硬,色彩相
对单一。随后用“Shaper”为人物制作面部表情,最后润色。说起来很简单的一个过程
在实际操作时充满了困难和挑战。例如头发,这在影片中需要一个完全独立的程序来完
成,费欧娜的那条辫子,为了让它像真的一样可以随身体的晃动而左右摆动,并能迎着
光线而折射出秀发的光泽,这就需要有造型师设计发型,动画师来完成,效果小组检验
效果等一系列的程序。而影片中最普通的场景都使用了获奖的“液体流动”动画程序,
例如在《怪物史瑞克》中有2万8千棵树,树上的30亿片叶子如果首尾相接,将组成一座
树叶桥,长度相当于从地球到月球距离的四倍。这项工作虽然辛苦,但还是在动画师和
电脑师的创造性工作中完成并取得了巨大成功。
《怪物史瑞克》这部电脑动画制作的童话故事影片共有36个不同的场景,比以往任何
一部动画片都要多。制作这个童话故事时,剧组希望能制作一个充满真实感的环境,让
人们有身临其境的感觉。让每棵树上的树叶都晃动;空气中有飞舞的灰尘;大风掀起的
尘土;让人们觉得所有构成环境的这些因素都是真的,甚至可以闻到它们的气息。这一
点观众在极具创意的片头就可以体会到。伴随着低沉的画外音:很久很久以前,一本插
图优美的故事书被人翻阅着,突然大手一挥,一页书被撕下来做了卫生纸,这就是影片
中的主人公怪物史瑞克的出场情景。
为了将沼泽地真实地表现出来,美工道格拉斯特意跑到南卡罗来纳的木兰种植园内,也
许是太靠近大自然了,在那里他被野猪追逐;设计喷火龙的城堡时,他又跑到了法国的
老城堡;片中的杜洛国在法克大人的统治下,街道是笔直干净的,鲜花也是要时时更换
的,在城市的正中间是一个可以升降的舞台。在设计这一部分时他们挑选了单一的颜色
,让环境能够体现出人物的性格。为了到城堡救出公主,史瑞克和多嘴的驴子必须通过
一座摇摇晃晃的绳索桥,这给制作小组出了一道难题,要将平面图形拍摄出3D动画效果
还真是不容易,制作组只能先用摄像机从不同角度拍摄,然后再进行制作。
史瑞克和驴子通过流动岩浆上的绳索,冲进城堡,打退喷火龙,救出公主,制作组特别
选取了俯拍的方式,并运用了大量切换镜头,使他们的行动看起来紧张和快速。另外《
怪物史瑞克》中不同的人物给制作组也增加了难度。在《蚁兵外传》中所有的蚂蚁都是
高矮一样,而在《怪物史瑞克》中他们的体型都是不一样的,史瑞克体形庞大,费欧娜
体形苗条、柔嫩,而驴子矮小肥胖,所以当这些人物都出现时,很难找到合适的拍摄角
度,制作人员只能改变人物的身材比例以适应同台演出的需要。影片中还有很多优美的
乐曲,这些都是由哈利·威廉姆斯和约翰·鲍威尔谱写的。以前他们曾合作《小鸡快跑
》的配乐。并为一系列美国著名的歌手写曲。哈利·威廉姆斯为歌手戴娜·戈罗维尔创
作的“那就是你”歌曲,经过改写后也用在本片中。
像影片故事一样,影片音乐也因人而异,不同年龄,不同音乐爱好的人,会有不同的感
觉。卡赞伯格认为,在他20年的电影工作中,这部影片的乐曲可以说包括了各种因素,
任何人都可以找到自己喜欢的部分。它虽然是个喜剧,但它的核心却是一颗充满了爱的
心,大家应该生活在一个真实的世界中,影片制作人员为能够拍摄这样一部电影——不
漂亮的人最后也可以获得成功的影片而感到自豪
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...于是他一直像个受气包一样的走路,我一直忍住没笑,我想...我是爱上他了...
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