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发信人: like (席焕·dead tear), 信区: Rockroll
标 题: 如何打碟
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年10月12日17:14:33 星期五), 站内信件
如何打碟
一、前言
从七十年代「周末夜狂热」的Disco Fever开始,到八十年代的摇滚乐、Motown的灵魂蓝
调,以及八十年代末期的House旋风、美国的Hip-Hop黑潮,九十年代初期的Rave文化,
一直到世纪末各式各样的电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出
新。经历如此的世代转变,DJ文化不但没有没落,反而越來越受世人的敬重以及宠爱,
因此投入DJ行业的人也越來越多。有鉴于此,这篇教学,让想要加入音乐行列的朋友可
以对DJ的工作以及技巧有初步的概念。
虽然現在专业CD Player也拥有接歌的功能,但是想学好DJ技巧还是从传统唱机下苦功比
较好。原因无它,传统唱机可做出磨碟效果(Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可
播放一目暸然、想一直重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很
好认等等都是CD Player做不到的;看过世界DJ大赛录音带的人就知道竟然还有参赛者跳
到唱机上面用"那个地方"代替手來耍DJ技巧。
当然了,CD Player也不是沒有优点,像加快速度时可设定音质保持不变(传统唱机加快
时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声會变女声)。播放CD时可即时得知该首歌的BPM,
而最大优点:一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟。二、硬件认识
Turntable 12吋黑胶唱片(LP)专用唱机,需有Pitch(速度校正)。建议购买Technics1
200或1210,这是所有DJ一致公认的专业DJ唱机。
CD Player 激光唱片(CD)專用唱盤,需有Pitch。
Mixer 混音台,需有以下基本配备:两轨以上输出/入,以及主音量调节;耳机输出,
並且可操控耳机监控端(cue)及其音量;一组麦克风输入。PGM level(输出轨音量分
贝指示灯)。当然还要有一组横向音衰控制滑桿(crossfader)。最好能有独立音轨等
化器(equalizer:EQ),以及內建效果器、取样机(sampler)。
Monitor 监听喇叭。置放于DJ台两侧,用以避免因场地超过17公尺回音限制而造成時间
差,以致于DJ对拍時跑拍。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混
浊而造成监听时的時间差。
Headphone 监听耳机。重低音要够强,且声音层次需清晰,以免因重低音及高音混浊而
造成监听时的时间差。耳机罩最好能和手掌等大,方便取戴。現在有的DJ专用耳机,使
用时必须头歪在一边才能夹住(只有一条线和一个耳机)。
Cartridge 唱头及唱针。以DJ专用唱针为佳。
Slipmate Turntable专用防静电滑片;否则不好捉拍也没法Scratch。
三、最低需求暨建议配备
入门者建议配备
Technics SL-1200 MKⅡ×2 二手市价两台七成新约八千左右,包含Stanton 680唱头以
及防静电滑片。
Gemini PMX-16 混音台
JBL Control-1 监听喇叭
Gamma LH-115 监听耳机
梦幻配备
Technics SL-1210×2 + Stanton Trackmaster×2 唱机及唱针
Pioneer CDJ-5000CD唱机
Pioneer DJM-600 混音台
JBL Control-5 监听喇叭
Senheiser HD-25×1 监听耳机
四、硬件裝配
1.将器材(如图一)置放于一约120公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便
利于自身日后练习使用为原则來架设器材。还有必须要注意到DJ台的架设需特別加强避
震,以免跳针。
2.将Turntable的音量输出端子接到Mixer混音台后面的「Phono」输入端;左方的Turn
table接到Mixer后方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。红色
接头接红色插孔,白色接头接白色插孔(如图二)。
3.将两边turntable的U字形接地线接到mixer后方一GND棒狀螺旋输入端,两条地线都接
在同一输入端(如图三)。※注意:這個步骤很重要,如果忽略了,就会听到交流电的杂
音!
4. 同步骤2的方法将两台CD Player的音量输出接到Mixer后方的Line输入端。
5.将Mixer后方的Main输出端接到功放上。再将功放接到监听喇叭上。接法以及所需电
线因器材而异。
6. 把监听耳机连接到Mixer前方耳机输入端。
7. 接上电源。由于Turntable以及Mixer还有功放以及监听喇叭等皆需要独立电源,因
此延长线需有稳压功能。此外还需注意110V与220V的问题。
8.接着注意开机与关机的順序:因混音台属于前级设备,功放属于後后级,因此要照着
「混音台、功放、监听喇叭」的順序开机;关机时要按照「监听喇叭、功放、混音台」
的相反順序关机,以免伤害硬件。
五、基本观念
1.电子舞曲基本架构-loop的概念
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一
定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以隨着鼓点了解电子舞曲基本架构
的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;
电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段
落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我們称之为「循环」(loop)。然后就是一个个
的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是
扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是沒有鼓点
的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型
态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2. BPM
BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在
一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首
House的舞曲在一分钟之內鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算
方式,可以用手表或秒表来计算,並用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的
机器或合成器來计算,像是Pioneer DJM-500的混音台就有內建BPM节拍器,Casio也有出
G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
3. 鼓點(cue point)
在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出來的那一剎那,我們称之为「
鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓
点的,除非是不对拍的DJ,那就另当別论了。
4. Pitch
DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造
成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出來的音轨的快慢,而达成左右两轨出來的音乐在
节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在
唱机上控制唱机转速的裝置,籍以调整曲子的BPM。
5. Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑
钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨
或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量,如
下图所示。
6. EQ
EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说
,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)
的音频变化。
EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
六、Gettin' Started
現在开始便正式进入DJ技巧的说明了。在这一部份我们将从一个DJ在Mixing时所思考的
角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mixing的方法。
第一步骤-数拍:在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲
唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后按下唱机的
Start键让唱机开始转动,小心翼翼地用(如图四)的方式将唱针置放于唱片之上。在播放
的時候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~3234
5678~42345678... 12345678...」并一直循环。
记住:如果连这种循环都沒有办法听出來的话,是沒有办法成为一个DJ的。循环的辩识
可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢
走过來的。
第二步骤-选曲:接下來便要对第二张下工夫了。挑一张BPM与第一张差別不超过Pitch
控制范围±8%的舞曲唱片來播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子
种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Techno,想要把Brea
kbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。
第三步骤-找cue点:
现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负
责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。至于该戴左耳
或右耳则随自己喜好而定。接下來就是要进行抓cue点的动作了。
为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳
机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。首先先把混音台上的监听切换(cue)
切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的Start键让唱
机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听,如果唱针刚一接触
到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一個唱针接触点更外侧的部分,也
就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第
三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接
出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回來)。通常House这种音乐大部分的
情況都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出來的那一点;其他音
乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。唱片有一个特性,那
就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了
。一但找到cue点时,就不要让cue点跑掉。此时,把手放到CH2的唱机上,如图五所示来
回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。抓到cue点后,最好是能随着CH1的节拍来对
CH2的cue点进行推拉,使两边的鼓点能夠重叠(推唱片的時候,鼓声是正常的;拉唱片
的时候,鼓声则是反过来的)。
第四步骤-调Pitch:
在心中默数着CH1的loop,此时CH2的cue点是随着CH1的节拍而前后推拉。随时注意CH1的
loop,每个loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了
這个loop的第一拍,便得再等下一个loop的第一拍。如果CH1跟CH2的cue点同时出去的话
,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pitch。
首先先判断CH2的速度到底是比CH1快还是慢,这点就需要靠经验的积累了。如果CH2比较
慢的话,就用手在唱片上推动唱片(如图六);若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施
加侧向分力,使唱机转速变慢(如图七)。在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依
快慢与否来调整Pitch。
遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Pitch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch
调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越來越短,这样就可以争取玩
技巧以及将CH2切入(fade in)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。
第五步骤-微调:
有时对好拍后若光只是听过一、两个loop后便置之不理,容易随着时间的流逝而造成有
一些微微的跑拍,這这时就需要把Mixer上的监听切换到能使CH1以及CH2的声音同时出现
在监听耳机当中。同时听到两边的Track,跑拍与否便特別容易听出來;此时再针对CH2
进行微调,并多听几个loop,直至确定无误后才可进行下一个步骤。对好拍(我们称之
为on beat)的时候,在监听耳机中是只会听到on beat的。如果有跑拍则会听到不是一
个点的鼓声。
刚开始练习时可能会听不出來,熟练之后便会特別敏锐,稍有跑拍便能察觉到。
第六步骤-切入╱切出(fade in╱fade out):
当CH1与CH2都于相同的BPM行进,也就是on beat时,接下來的工作便是在Mixer上进行动
作。前面有介绍过,DJ专用的Mixer有fader(独立音衰控制滑桿)以及crossfader(橫
向音衰控制滑桿)这两种控制音量的单元,当CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置
在∞,而crossfader的位置在中间时(如图八),输出至喇叭的声音就是CH1的声音;反之
则为CH2的声音(如图九);CH1与CH2同时不在∞時则是两轨皆可由外部听到声音,fader
位置越高音量越大(注意上述情況皆为crossfader位置置中时)。所以若要将CH2切入,
便先把crossfader切至中央,再慢慢地将CH2的fader往上推,则CH2的声音越來越明显,
切至与CH1音量相同时,此时便算完成fade in的动作;再来便是要慢慢地将CH1的fader
往下拉,则同理CH1的声音将慢慢消失,直至完全只有CH2的声音,到此便算功德圆滿地
完成Mixing的动作。另外一种方法可同时完成fade in以及fade out的动作,那便是先将
crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音乐,此时CH2的fader则失去效用,如此
一来便可将CH2的fader预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将crossfader由
左方缓慢地推向右方,此时CH2的音量将会慢慢地出现,然后越來越大声,当到达中央位
置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则CH1的声音越來越小,到达最右方
时CH1的声音完全消失。此时便同时完成fade in以及fade out的动作。
第七步骤-调整EQ:
较高级的Mixer都有EQ的调及旋钮(knob),在进行fade in╱fade out等Mixing(in t
he mix)的时候,EQ的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。EQ的使
用,理论上来说便是在CH2 fade in时,将CH1的bass以及treble调低,并将CH2的bass也
调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance)进而使得Mixing听起來很突兀。
在CH1 fade out时则要把CH2的bass调整回來。以上便是修整EQ的大原则,掌握原则的话
则离成功相去不远了。
七、其他注意事项
1.接点的选择:
通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特別明显
的音色,有时也会有Vocal。这种时候,便不适合将下一首曲子fade in出來;反之在低
潮时,通常沒有主旋律的徘徊,只有鼓声、hi hat或bassline,顶多也只有多一两种音
色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出
现。
2. DJ set的旅程性:
在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整
体的旅程性(Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当費心的工作。在两个小时
当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同
一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的話,容易让
人不知所云。
八、后记
DJ的工作不仅仅止于表面上将一首首的曲子串接起來,真正厉害的DJ应该对音乐有更深
一层的体会,那就是放音乐其实就如同在创作自己的音乐,并且把自己的情感投入在其
中,要专注于自己所放的音乐,如此一來,不管放什么音乐,都会有生命力,这样子一
首首的Track才会有灵魂,至于舞客能否达到High的境界只是迟早的问题了。May you h
ave a nice trip!
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经过马路旁成堆的垃圾,经过积满污水的商用占地,
经过整夜痛苦的失眠与不安,跨入美丽辉煌的二十一世纪??
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