Rockroll 版 (精华区)
发信人: yshuui (雨水), 信区: Rockroll
标 题: 用kX驱动打造SB Live!声卡完美音效
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Fri Apr 15 11:54:23 2005)
如今,几乎在各大硬件网站中都会提供各种版本的SB Live!系列声卡驱动程序。比如有创
新官方驱动、kX驱动、游飘驱动、X-Sound驱动等等。对于一般用户而言,该选择哪一款驱
动程序?这确实是个问题!不过,通过笔者的长期使用,感觉kX驱动是最好的!
一、kX驱动简介
kX驱动是由国外独立的组织“kX Project”针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声
卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 9
8SE/Me/2000/XP中。跟官方的驱动相比,KX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持AS
IO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等
等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大SB Live!用
户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。
kX驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否
则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动
,可以选择升级版安装。
二、不一样的kX驱动安装
笔者使用的是创新SB Live! 5.1声卡和漫步者R351T 5.1音箱,操作系统是Windows X
P,下面是笔者自己的安装步骤。
第一步
首先去“kX Project”官方站点(http://www.kxproject.com)下载最新?..笮∈?55
5KB)。
第二步
因为kX驱动不支持EAX,所以,笔者想到在安装kX驱动之前,就利用创新自带的软件设
置好EAX环境(这样,如果不卸载当前的声卡驱动,系统就会保存当前的EAX音效设置),
接着再安装kX驱动。
一般在安装了创新官方的驱动程序之后,都会安装自带的软件,包括Creative PlayCente
r和Creative AudioHQ等。在安装kX驱动之前,先在“开始”菜单中打开SB Live! 5.1声卡
附带的播放软件——Creative PlayCenter,播放一段音乐,再单击右侧窗口中“EAX”按
钮,打开EAX设置窗口,在音频效果中选择一个你满意的EAX音效,推荐使用“特殊效果”
中的“EAX Games - Normal Effects”。当然,你也可以打开Creative AudioHQ,双击窗
口右侧的“EAX控制面板”按钮,在打开的窗口中选择音频效果。
第三步
下面开始安装kX驱动,双击下载的驱动安装程序(kxdrv3534f-full.exe),安装前不
要卸载原有的官方驱动程序(你放心,不会像很多文章说的那样产生冲突和出现无法安装
的情况,至少在笔者测试Windows 98/XP/Server 2003中就没有出现过)。在安装的过程中
会出现提示窗口,选择要安装的组件,我们选中“kX Project Audio Driver(3534)”(
kX驱动主程序)、“Microsoft MFC Debug Libraries”(MFC库文件)和“Aureal A2D E
ngine”(A2D驱动文件)三项,单击“Next”按钮继续安装。其他的步骤,这里就不再赘
述。
提示:“kX Project SDK(3534)”项是kX驱动开发工具包,如果不进行kX驱动的开
发,就没必要选择它。如果是在Windows 98SE中安装kX驱动,还必须选中“Microsoft Wi
ndows 98SE Quick Fix for AC-3 playback”(快速修复AC-3回放功能)。
第四步
在完成所有的步骤后,重新启动计算机,这样才算完成kX驱动的安装。这时,我们会
发现在系统任务栏中有一个kX图标,右击该图标会打开“kX Manager”的功能项目菜单,
包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、Speaker test等。
三、感受完美的声音
1.用耳朵去听
打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的《阿姐鼓》,结果R351T音箱只有前置两个
音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX驱动在默认的情况下,只启用了2.1扬
声器设置。我们可以右击任务栏kX图标,在菜单中选择“kX混音器”,在主音量窗口中单
击“Speaker Setup”按钮,打开环绕设置窗口,在“Speaker Mode”中选择“5.1”即可
。单击“Toggle Swap Front and Rear Mode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认情况
下是交换状态的,因为SB Live!系列声卡本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另
外,在播放DVD版《古墓丽影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不
错的!
[.用RMAA去测试
在安装SB Live!的官方驱动和在安装kX驱动后,笔者都分别使用了RMAA 5.1对声卡进
行了测试(采用16位,44.1kHz采样率),从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现
在安装官方驱动时,笔者声卡的测试指标就已经非常不错了。在安装kX驱动后,测试的四
个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB下降到-96.5dB,总谐波失真从0.0030%降
到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平,这是难能可贵的!
经验总结:通过上面的方法安装kX驱动,结果发现音质有一定的提高,也能感受到原
先设置的EAX音效效果,声音变大了许多。而且笔者的R351T音箱在使用官方驱动时,作用
很小的中置音箱性能也得到充分的发挥。另外,通过笔者的测试,发现在Windows XP中,
没有安装任何kX驱动之前,直接安装最新(2003年10月15日发布)的kX驱动5.10.0.3535升
级版(大小是2548KB)是没有问题的。而且,以上的所有操作在Windows Server 2003 St
andard Edition中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Prologica”插件来实
现DVD的AC-3音效解码和EAX音效的,我们可以在kX DSP窗口中通过右键快捷菜单(“添加
效果/插件”→“环绕”)来添加该插件,不过操作起来比较复杂,这里就不再介绍。
记得创新一位高级主管曾说过---“我们还要花更多的时间才能充分发挥Emu10k1的性能”
!从一个侧面证明了新加坡创新公司的SB-LIVE系列声卡还潜藏着非常巨大的潜力!但因为
创新公司市场策略改变,现在的重点已不是当年雄霸民用级声卡市场三年之久的SB-LIVE系
列声卡了。从网上能下载到LIVE声卡最新的官方驱动是2002年10月6日从康柏驱动服务器上
泄露出来的5.12.2.252 For WinXP多语言版,另外想提高音质的途径就只有网友通过这版
驱动所修改出来的驱动了,可见创新公司基本上已经停止了LIVE系列声卡驱动的开发。虽
然曾经出现过将同样使用EMU10k1芯片的APS专业声卡驱动修改使用于LIVE的好事,但APS
驱动是基于VXD驱动架构,无法安装于NT架构的WIN2000和WINXP操作系统,也是好看不好用
。刚刚发布的AUDGIY2声卡所带驱动虽然能正常安装于LIVE声卡,但却存在与Audigy2软件
部分不兼容的问题。从创新高级主管的话和实际应用来看,LIVE声卡仍有很大潜力可挖,
但现在除了通过自己摸索修改创新官方驱动来提高音质、音色,已经很难奢求创新公司官
方的驱动支持了,难道真的就因为残酷的市场竞争而不得不接受这样的现实?
但世界往往不会只有一种声音存在的。就在创新推出了SB-LIVE的Linux版驱动后,以俄罗
斯的发烧友Eugene Gavrilov、Max Mikhailov和Hanz Petrov为首,与世界各地的一些编程
高手组成了“kX工程开发小组”,开始了针对EMU10k1芯片的专业驱动---kX驱动的开发(
图1),希望利用EMU10KX系列芯片强大的运算能力尽量还原真实的声音。这些高手通过对
驱动底层源代码的分析,重新用C++编译了驱动,这要得益于Linux系统上的软件开发遵循
了自由软件协议,所以能得到SB-LIVE的LINUX版驱动源代码。kX驱动以其专业性较高而且
插件功能强大而逐渐被追求音质的用户接受。
kX驱动不但支持使用EMU10k1芯片的SB-LIVE系列声卡,而且支持使用EMU10k2的Audigy系列
声卡,支持Windows 98SE, Windows Me, Windows 2000和 Windows XP操作系统。优势在于
:支持低延迟的16通道ASIO(Audigy上是32通道),音效插件模块化,优化的DX接口,图
形化的DSP模块操作,音质和功能与专业APS声卡有过之而无不及,软件界面多语言支持,
软件界面支持皮肤更换。但缺点对于初学用户也很明显:操作上不如创新官方软件方便,
插件操作太过专业,不兼容创新EAX环境音效,暂时只支持A3D的2D模式音效,默认状态下
不支持DVD播放软件AC3音效解码,不支持DTS解码,MIDI音色库播放MIDI有问题。
对于想尝试一下kX驱动的朋友,我浅谈一下我使用的体会,希望能使大家少走弯路,不过
我使用的LIVE声卡是5.1声道的,对于早期4声道的LIVE声卡,以下的某些设置可能会产生
不同的结果。
[安装与操作]
一. 安装
现在最新版本的kX驱动是5.10.00.3529-Debug版(下载地址:http://www.mydrivers.com/
dir72/28879.htm),这是完全版本,建议下载这个版本,如果下载的不是完全版,有可能
缺少所需要的系统文件。
kX驱动在安装之前要确保系统中已经卸载了其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安
装驱动。安装时会出现安装组件的选择(图2),如果只是应用就不需要安装第五项,如果
是安装于WIN2000和WINXP系统,则不需要安装第三项。安装完成后会自动搜索到你的声卡
型号并安装驱动程序。
二. 基本操作
重新启动后会在任务栏右下脚看到kX图标,在上面单击鼠标右键就可以打开驱动的各个模
块,双击左键可打开kX混音器,但调节主音量必须打开kX混音器,不能象创新新的Audigy
2软件单击左键即可调节,希望下一版能改善。kX驱动安装后,默认状态下前后置声道是互
换的,因为SB-LIVE系列声卡硬件设计上的原因,后置声道没有通过AC97芯片处理,所以音
质要比前置声道好一点,如果对音质要求苛刻的朋友可以不用改变这个设置,只需要将连
接到声卡上的前/后置音箱插头互换即可,并可以通过“扬声器测试”程序来检查是否插错
。
kX驱动在系统音量控制里简化了大部分的接口,全部集成到了kX Mixer(混音器)里。
混音器的设置对于初学者来说相对复杂了点,但每个音量调节杆都有中文显示,多调节几
次就熟悉了。开始使用前请先设置好缓冲区大小,否则很容易出现暴音的问题。
[实战kX驱动之输出设定]
1. AC3输出的设置
kX驱动的音质虽然有可圈可点之处,但驱动接口上不支持游戏的EAX音效和DVD的AC3播放却
是最大的弱点,难道真的不能支持吗?经过仔细阅读帮助文件,发现原来要手动设置kX D
SP才可以软件方式实现这些功能(EAX音效是通过模拟方式实现),但注意:我的连接方法
没有将前后置声道交换,请将图4中“前后置声道交换”的勾去掉后再设置。
首先启动kX DSP面板,因为SB-LIVE的GPRs寄存器(一般效果寄存器)数量有限,只有256
个,而Audigy有512个,要实现AC3输出必须舍弃某些不常用的功能,首先要反解释“chor
us”插件和“Xsumm”插件,将占用的GPRs寄存器挪出来,这两个插件是主管“合声”效果
的。然后在空白处单击鼠标右键,添加“环绕”下的“Prologica”插件,这是AC3逻辑解
码插件,通过它就可以还原AC3信号到5.1通道。
接下来用鼠标左键点住DSP窗口内10 Band EQ插件的lot接口不放(就是10 Band EQ插件左
边的上面的那个接口,鼠标移动到上面就可以看到),拖出一条线到Prologica插件的Lt接
口将这两个接口连接起来,10 Band EQ插件的rot接口连线到Prologica插件的Rt接口,这
个操作是将前置左右声道信号用虚拟的线连接到Prologica插件的左右输入通道处理,通过
插件的算法处理后,将信号从右边的5个通道输出,分别是前左通道、前右通道、后左环绕
通道、后右环绕通道和中置通道,后左环绕通道、后右环绕通道和中置通道分别连接到ep
ilog的out8、out9和out17。前置左右通道不需要经过Prologica插件处理,所以通过10 B
and EQ插件直接连接到epilog的out0和out1输出到物理的前置左右声道,如果经过Prolog
ica插件处理后再输出到前置左右声道,声音会出现失真。
这样就实现了5声道的输出了,但还缺少一个低音信号输出,还需要添加一个“EQ&滤波器
”里的“EQ Lowpass“插件,通过它来做低音分频。但低音输出通道只有一个,而“EQ L
owpass“插件是两个通道输出,就需要再添加一个“基本”里的“Summ”插件来合并两个
通道为一个,然后连接到epilog的out18。双击“EQ Lowpass”插件就可以调节它的参数,
可以微调低音的分频的频率和延伸的宽度,这样就能针对自己的音箱调节到最适合的效果
。使用4声道LIVE的朋友可以不需要增加“EQ Lowpass“插件,也不需要连接中置通道到o
ut17。
通过上面的设置,现在所有输出的声音都转为5.1声道输出了,效果类似创新驱动中打开C
MSS功能,后置声道输出转为环绕声。但播放DVD和游戏需要一些特殊的设置:任何DVD播放
器都必须选择2声道输出,否则只会输出杂音,POWERDVD PRO里选“杜比环绕兼容混音”效
果最好。AC3的解码还原效果特别是环绕效果比创新官方驱动表现要好!并且支持DTS解码
,但对DTS CD的后置输出定位不正确。在支持EAX或者A3D的游戏中必须选择2声道、立体声
或者DirectSound输出,如果选择别的音效则无法得到正确的5.1声道输出效果,有的游戏
还会出现无法运行的问题。
原理分析:
到底AC3解码是如何实现的呢?为什么只是通过前置通道的输入就可以解码AC3的5.1声道信
号呢?
因为首先将DVD播放软件都改为2声道了,但2声道的信号里都包含了5.1声道的信号,只不
过输出到2声道而已,最主要的还是靠“Prologica”插件的AC3解码算法,这就好似绕过了
播放软件的声道分离解码程序,通过这个插件利用EMU10K1、EMU10K2芯片强大的运算能力
来软件解码AC3信号。
那游戏的EAX 5.1声道又是怎么还原的呢?
游戏的EAX支持首先要检查声卡驱动是否支持EAX音效,如果不支持就会屏蔽掉EAX选项,但
声音信号里包含的EAX定位信号并没有屏蔽,我猜想 “Prologica”插件是通过模拟EAX算
法解码还原5.1声道定位信号的,或者利用杜比逻辑算法来分离声道信号的,定位和声道的
分离都很类似EAX音效。
[kX驱动之插件应用与感想]
初装kX驱动的音质、音色我很不喜欢,相对于创新官方驱动在高音上偏暗,人声上表现突
出,但偏硬,低音分频点太高、太浮,弹性不够,而kX驱动本身带的10段EQ默认状态下音
色并不是很好。刚开始的几天耳朵听的很不舒服,听久了很疲劳,感觉声场拉不开,有种
蒙着布的感觉,声音很大,但又感觉某些乐器声音出不来。但通过一段时间的使用发现,
把EQ的Input调低到-5.8dB左右(图13),音色开始柔和、耐听了,原来10段EQ的这个Inp
ut是控制声场大小的。通过适当调节,感觉音色又是另一番天地,对kX驱动的EQ调节又有
全新的认识。有的朋友也许不习惯EQ的10段调节,其实驱动里带了象创新驱动一样的高、
低音增益调节插件,就是“EQ&滤波器”里的“Timbre”插件,不过LIVE声卡因为GPRs寄存
器大小的关系,如果要与10段EQ一起用的话,就又要牺牲“Stereo Chorus”插件了(和声
效果器),将“Stereo Chorus”反解释后,再添加“Timbre”插件。建议与10段EQ配合使
用,效果比较好。从10 Band EQ的lot和rot分别连线到Timbre的inl和inr,再从Timbre的
outl和outr分别连线到epilog的out0和out1,然后在插件上双击可弹出参数设置界面。
kX DSP还有重新初始化DSP的功能,在DSP面板空白处单击鼠标右键即可看到。这是非常实
用的功能,因为kX驱动也有“声卡疲劳”现象,用初始化功能后,音质和各种插件又恢复
到了刚装驱动的状态,这样就不需要重复安装驱动了。自己设置的各种参数和DSP连接还可
以保存下来备用。
kX驱动虽然在频响曲线上明显好于创新官方驱动,但音质与创新官方驱动相比,在乐器细
节表现和乐感表现上稍嫌不足,感觉收的太快,估计主要原因是创新驱动中的八点插值专
利算法,对细节做了一定的修饰,使其驱动表现加细腻、圆滑。而kX驱动力求还原真实的
声音,人声上表现的很好,饱满、有力,乐器的真实感很好,但真实的声音不一定都好听
。kX的DSP面板也做的非常专业,将声卡的物理连接图形化,再通过软件方式的插件连接来
实现各种不同的输出和音效,很有DIY的味道!而创新的EAX控制面板在易用性和丰富的参
数调节上更胜一筹,但没有DSP面板里随意配置插件那样灵活,在DSP面板里只要GPRs寄存
器数量够的话,对每个独立声道都可以做单独的高、低音调节,甚至可以添加各种不同的
音效,但DSP面板空间太小,插件增多后摆放和连接都不方便。在有时候操作插件会出现一
些莫名其妙的问题。希望kX驱动能在改善音质的同时也改善一下操作界面的易用性和稳定
性,相信这样会有更多人使用和喜爱她的!
关于KX驱动的问答
问题: kX工程到底是什么?
回答:在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿
回到最终用户手中的WDM驱动程序, 并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人
开发敞开了大门。这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金?加弗利莱),k
X工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼
容的声卡提供WDM音频驱动。kX工程是由Eugene Gavrilov, Max Mikhailov和Hanz Petro
v主持开发的。
我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性, 促进应用程序支持
的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关
软件的进一步开发。
问题: kX驱动是免费的吗?
回答: 是的, kX驱动是免费的并且将继续保持免费。然而,如果你向kX基金捐赠的话将
可以帮助开发出更好的驱动。
问题: 我怎样在Windows 2000或Windows XP下安装kX驱动?
回答: Windows 2000和Windows XP为一些基于EMU10kX芯片声卡提供自己的有数字签名的
驱动程序。而我们的kX音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL签名) ,因此在安装时有特别
的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe来安装,如果失败的话, 就跟着Windows XP升
级设备驱程向导自己手动安装。
问题:kX支持 GSIF 吗?
回答: 暂时不能。因为GSIF并不是一个开放的标准,并且我们目前不能获得官方的GSIF说
明。如果有人能给我们相关说明帮助, 我们将尝试开发一个GSIF驱动。
问题: 为什么当我在Logic下使用kX ASIO驱动时,CPU资源会被严重占用(100%)?
回答: 你应该停用未被占用的kX ASIO输入和输出端口。因为在Logic下默认是都打开16输
入和16输出的。
问题:为什么kX默认前置与后置输出是互换?
回答:前置/后置输出的数模转换器问题
事先声明:
这些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。
所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模
拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Code
cs来完成的。
而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I
2S Codec负责。
AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入
负责。(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。
相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,
并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。
因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总
谐音失真(THD)与声道分离度(acs)
因此,如果你想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,我建议你把音箱插到声卡的“后置
输出”插孔,然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)
。
Audigy声卡的前置同时使用了AC97和I2S Codecs输出,这在理论上能得到更好的前置输出
音质。但是由于使用了AC97 Codec,它总会引起一些失真。因此,即使你使用的是Audigy
声卡,我也建议你使用同样的方法以获取更好的音质。
当然,以上的这些仅仅是给你一个建议而已。
问题: 我使用的是VIA的686B 南桥芯片组,为什么当复制数据或烧录CD时会产生跳格与爆
音现象?
回答:使用686B 南桥芯片组的朋友请参阅我们的“SBLive/Audigy与686B 南桥的问题”(
可以安装声音延迟补丁)
问题: 为什么当我在安装kX驱动程序时Windows告诉我找不到所需的动态链接库(.dll)
?
回答: kX混音器和kX安装程序是静态地连接了到某个Windows动态链接库, 这在某些系统
上可能会没有,如果你的系统说找不到该文件,你可以从kX下载页面上下载。
问题: 我怎样卸载kX驱动?
回答: 从命令行或执行启动菜单—程序—kX音频的驱动程序—卸载kX驱动。或者运行‘k
xsetup—clean’ 这个命令。
问题: 运行kX驱动程序的最低系统要求是什么?
回答: kX驱动程序只能安装在Microsoft Windows 98SE, Windows Millenium, Window
s 2000或Windows XP的系统上。而且至少要有一块创新出品的Audigy或基于EMU10k1芯片的
声卡, 还可以是E-mu公司的APS LIVE!声卡。
在安装kX驱动之前系统上应该有DirectX 8或以上的版本。
最少32 MB 的动态内存和能显示HiColor的显卡(16位) 或TrueColor(24位)的显卡。
问题: 为什么我会得到以下信息:“The ordinal 11 不能定位于动态的链接库DSOUND.D
LL”?
回答: 你的系统上没有安装DirectX 8或更高的版本。
问题: 为什么我会得到以下信息:“产生输入缓冲区错误: -2147467263(#0) [size=409
6] ret=-2147467263"?
回答: 你没有在控制面板里把声卡的“硬件加速” 设为“完全” 。
问题: 我为什么会得到kxsetup.exe连接到失去的出口SHELL32.DLL:SHGetSpecialFolder
PathA的信息?
回答: 你的操作的系统是Windows 98 袖珍版,KX驱动是不支持这个版本的。它需要WDM的
支持。
问题: 为什么Cubase在文件emuaps.vxd里,会引起无法恢复的应用错误(蓝屏错误)
回答: 你没有完全卸载 E-mu 公司的APS Live!驱动并且把所有的有关APS的文件从你的W
indows\System目录里删除。
问题: 哪些声卡可以使用kX驱动程序?
回答: 到目前为止, 与kX驱动兼容的声卡包括:
创新公司生产的所有的基于EMU10k1和EMU10k2 芯片的PC声卡;
E-mu System公司生产的APS Live!声卡;
主板集成的基于E-mu10k1芯片的声卡;(有吗?我没听过?)
PCI 256(CT4890, CT4891和CT4893) 还有PCI 512(CT4820) 还包括OEM生产的CT4790;Li
ve!标准版(CT4620) 和 Live!Value (CT4670),Live! X-Gamer,Live! MP3+,Live! pl
ayer 1024, Live!白金版(CT4760) 与超值版(CT4780),Live!X-Gamer 5.1, Live!MP3+
5.1, Live! Player 5.1, Live!5.1白金版, Live! 5.1数码版(SB0060, SB0100, S
B0102, SB0103, SB0105和SB0150) 还有Live! 5.1 Value (SB0101)
普通的和OEM的Live声卡(CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871和CT4
872);
Audigy系列, 包括Audigy MP3+, X-Gamer, 白金版和OEM生产的声卡(CT0070, CT0072
, SB0090和CT0092)。
还可以部分地支持Audigy2系列声卡(新开发,暂不能支持其完整功能)。
问题: kX将来能实现对创新实验室的Extigy外置声卡的支持吗?
回答: 至少目前还不能。因为Extigy不是基于E-mu10k1/10k2芯片的声卡, 并且由于它还
是一个USB音频设备,当前还不是kX-兼容的声卡类型。
问题:我能在那些操作系统下面使用kX驱动程序?
回答: kX驱动遵循WDM(Windows驱动模型) 标准并且与下列的Microsoft Windows操作系统
兼容: Windows XP, Windows 2000, Windows 98(仅第二版), 还有Windows ME。
Windows 98(第一版) 不能被支持,因为它没有内建对WDM驱动的支持, 而仅仅支持VxD。
问题: 我为什么要使用kX驱动而不使用声卡自带的驱动程序?
回答: kX驱动可以适合你自己的特别需要, 即使你去试一试对你来说没有什么损失。它
可以帮获得更好的声音质量。kX驱动是一个独立开发工程的一部分,虽然还不能获得与原
驱动一样的完整功能与特性,但至少已经包括了太多数功能与特性。事实上, kX驱动的目
标是不断更新与完善,不断的对驱动程序更新以增加新的应用程序与效果支持。
问题: kX驱动的目的是同时为音乐欣赏者与游戏爱好者而开发的吗??
回答: 目前我们首先瞄准音乐欣赏,对音质要求高的用户特别地是那些希望从他们的声卡
诈干最后一滴油的人将会喜欢这个驱动。(包括处在被那些大声卡制造商遗忘角落里的人,
那些声卡制造商喜欢在利润更高的游戏市场上集中他们的努力,从而忽略了人们对音质的
要求!)。然而,随着驱动的开发,kX驱动将会为游戏爱好者提供更好、更稳定的支持。
问题: kX驱动支持ASIO吗?ASIOv2呢?
回答: 完美地支持!而且ASIO v2.0 的主要特性已得到充分的支持了。 然而, 还是有一
小部分ASIOv2特性由于硬件的局限而无法实现。E-mu10k1和10k2芯片是为支持24位的ASIO
而设计的,对它支持会尽快实现(首先在10k2实现,然后再是10k1)。
问题: 我能期望的kX延迟能达到什么水平呢?
回答: ASIO最低的期望是5.33 ms延迟(并且可能低到2.66 ms, 取决于你的硬件/软件设
置)。
问题: 我能在Cakewalk's Sonar使用低延迟吗?
回答: kX驱动是一个以音流为内核WDM驱动, 并且在Sonar下可以得到10 ms以下的延迟(
取决于你的硬件/软件设置)。
问题: kX驱动对 DirectX 的支持如何?
回答: 目前为止, DirectSound 2D得到了充分支持了,而DirectSound 3D只得到部分支
持(仅能模拟2声道模式)。因此, 我们期望任何有相关经验的程序员帮助我们实现对Dire
ctSound3D的完全支持。
问题: kX驱动程序支持多声卡吗?最多多少个?
回答: kX驱动程序已经完全实现了多声卡的支持了。理论上, 你的电脑可以同时使用无
数多个声卡, 但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI插槽。任何基于EMU10k1或EMU10
k2的声卡可以在KX驱动下联合起来使用(而由其他制造商的声卡, 则安装他们的自己的驱
动程序)。
问题: 我能在kX驱动下使用SoundFonts吗?
回答: 是的, 你的声卡在kX驱动程序下可以继续作为SoundFont兼容的设备而工作。
你可以通过SoundFont 装载程序或通过KX 混音器的SoundFont控制页装载与卸载SoundFon
t。目前为止只支持SF2文件, 然而SF1(SBK) 文件可以通过一个免费的应用程序转换到SF
2文件使用。
问题: 在kX驱动程序包里包括了SoundFont控制面板了吗?
回答: 是, kX混音器里包括一块SoundFont控制面板, 它在kX驱动程序下运行的兼容的
声卡允许装载与卸载SoundFonts。
问题: 我能在kX驱动下使用Vienna SoundFont 编辑器吗?
回答: 很遗憾, 由于Vienna公司未公开其API接口,目前的kX驱动不能与Vienna SoundF
ont编辑器兼容。但是,如果你的机器上有两块声卡,并且其中一块装了原配驱动,你可以
在装有kX驱动的系统里使用Vienna Soundfont Editor(用原配驱动)。
问题: 我能在kX驱动下使用ALive SoundFont 编辑器吗?
回答: 尚对不能对其完全支持(在以后的版本中将会改进)。
问题: 在Live!装载Soundfonts有32MB大小限制吗?在Audigy下呢?
回答: SoundFont采样重放波型数据每一次最高被限定到32MB的, 尽管可以装载比32MB大
的SoundFonts。
问题: 与kX驱动程序下,我能使用Windows的自带混音器吗?
回答: Windows混音器的基本功能略被提供, 而在KX的音频混音器里(在驱动包已经包括
了)允许调节所有完整的特征。Windows混音器只允许调节“主要”, “波型”,“Synt
h”“重放”和“录音”的水平。另外,它把Line In调节器为兼容电视卡软件而增加了。
问题: 在kX驱动包是否已经包括了一个专业的混音器?
回答: 是的, kX驱动包里已经包括了一个有丰富调节功能的混音器—kX混音器。
问题: kX混音器有什么特征?我能保存并且恢复我的混音器设定吗?
回答: kX混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制, 还有AC97 编解码器的完
整控制, 另外还有录音水平控制, 可选的数字输出模式等等, 等等。
另外:kX混音器支持保存、装载并且恢复所有的个人设定。
问题: kX驱动支持数字信号处理(DSP)效果吗?
回答: 是的, kX驱动支持数字信号处理效果(DSP), 并且默认在MIDI Synth时装载回
声与和声。
问题: 在kX驱动程序包里包括了效果控制面板了吗?
回答: kX混音器包括一块数字信号处理(DSP)控制面板,它允许编辑、装载、修补和卸
载某一数字信号处理效果(DSP)。
在kX驱动包里也包括了一个命令行应用程序,允许高级用户对许多函数的进行直接存取。
问题: 在kX驱动包里包括了新的效果吗?
回答: 是的, 事实上在kX驱动包里已经包括的所有的效果都是新的, 已经设定好的数字
信号处理效果。
当前的效果有: 小型回声, 立体声合唱效果, 延期, 失真, M4Tube(TubeSound), 合
唱效果, 自动哇音, 清回声, ProLogica, RingMod, Eq10a, APS Flanger, APS 自
动哇音, 立体声/单音音码器, Overdrive2, Encode4, APS Fuzz, 立体声混合, 单
音混合, Pan, Pan x2, EQ Bandpass, EQ Highpass, EQ Highshelf, EQ Lowpass,
EQ Lowshelf, EQ Notch, EQ Peaking, 频道分离器音质效果也在KX驱动包里包括了,
而其他效果也会在不久的将来提供。
问题: 我能在kX驱动里编写自己的数字信号处理效果(DSP)吗?
回答: 是的, kX驱动包里包括一个数字信号处理编辑器和装载器, 允许熟练的用户编写
他们的自己的数字信号处理效果。
问题: 我能在哪儿获得kX音频驱动的支持呢?
回答: kX论坛已经建立起来了,它允许用户提出问题并且与对方一起交流以获得有帮助的
信息。kX开发者和合作者有空将会进去回答问题, 但是在一个有限的基础上(主要由于时
间约束:-P)。
注意:kX工程电子邮件地址应该只被用于错误报告与建议,支持问题将会被提交给kX论坛
。
问题: 为什么我装了kX混合器后会产生关不了机问题?
回答: 这是有关于Windows 2000/ Windows XP一个已知的问题。
请查阅“微软支持站点”以获得相关细节。
Windows 2000的用户建议安装最新的服务包(SP3),可以解决许多kX用户的关机问题。
问题: 为什么我会得到“调试没有通过” 的信息?
回答: 这个错误是表示你的Internet Explorer安装时被损坏了,重新安装Internet Exp
lorer 5.0或更高版本可以解决这个问题。
问题: 我不能为什么装载大的SoundFonts?
回答: 这是由于Windows内存管理限制引起的。可以试着优化以下寄存器键(仅在Windows
2000和Windows XP):
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Man
agementPagedPoolSize
NonPagedPoolSize
NonPagedPoolQuota
PagedPoolQuota
请在我们的论坛和微软知识库里查找相关细节。
问题: 不管我装载什么SoundFont,我的MIDI重放是劈啪作响,我该怎么办?我用的是威
盛的芯片与AMD的CPU。
回答: 如果你在使用象VCool那样的CUP冷却软件, CPUCool, CPUIdle, 等等你需要停
用它(在VCool里你需要停用NB Cool Bit, 在CPUIdle里停用“AMD硬件-详细” 选项)。
问题: 为什么我没有“波型2/3” 设备?
回答:在WinMM/ DirectSound里,只有“波型0/1”, “波型4/5”, “波型6/7”, “
波型8/9” 这几个波型设备。他们被发送到对应的FxBusses,也就是说, “波型0/1” 被
发送到前置与后置输出, “波型4/5” 仅被发送到前置输出, “波型6/7” 被发送到“
中心和低音炮”输出, “波型8/9” 仅被发送到后置输出。
问题:为什么我的CT4832认成了CT4830了?这会影响到音质吗?
回答:CT4830和CT4832其实是同一个声卡,只是有不同的PCI总线标识符而已。两张卡都能
被标记作为“CT4830” 并且有一样的泛函性。KX的音频驱动程序性能和音质都不会受到影
响。
只要我们一起共同努力,我们将会发掘出创新声卡的最大潜力,给予用户史无前例的声卡
控制功能,并且为音乐欣赏与游戏爱好者开发出最丰富、最完美的工具!
--
http://ark.hit.edu.cn/luntan/attachments/2637736878EAD749D0B29DB19913E711_VFG9.jpg
※ 来源:·哈工大紫丁香 http://bbs.hit.edu.cn·[FROM: 219.217.225.*]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:207.551毫秒