Communication 版 (精华区)
发信人: Iamhere (灯火阑珊·鬼塚先生), 信区: Communication
标 题: 分形的概念及应用
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年11月18日23:25:57 星期二), 站内信件
技术专题
导读:你可能有点纳闷-这期技术专题是"多媒体数据压缩",可几篇文章乍一看
离题甚远。其实,它们折射了多媒体数据压缩的原理、标准、应用等多个侧面。
最初,从五彩斑斓的蝴蝶身上,人们发现了分形的概念。你可以将它简单理解
为:云朵、海岸线等无法用常规的、传统的几何方法描述的图形。寻找这种"不规
则"图形的规律与特性的思路,对图形压缩、气象、生态,直到城市规划等许多相
距甚远的领域具有启发作用。
听CD、看VCD已是现代人普遍的消遣娱乐方式。目前,它们大多采用MPEG-2编
码标准。但熟悉的东西未必就是最好的,为了适应通信与信息处理的需要,
MPEG-4编码标准正在紧锣密鼓地完善之中。
视频点播(VOD)并不是一个新鲜的名词,但绝大多数人都是听说过没见过。
这里你将了解到视频点播的概念和硬件组成部分。随着网络性能的提高,视频点播
正一步步走近我们。没有人怀疑它广阔的应用前景。
分形的概念及应用
★ 中国人民大学信息学院 陈禹
分形(Fractal)是20世纪科学思想的大变革中,十分引人注目的一朵奇葩。从
理论上讲,它是数学思想的新发展,是人类对于维数、点集等概念的理解的深化与
推广,所以人们把它称为是一种新的几何学-分形几何学。然而,它又与现实的物
理世界紧密相连,成为研究混沌(Chaos)现象的重要工具。众所周知,对混沌现象
的研究正是现代理论物理学的前沿和热点之一。除了理论上的意义之外,在实际应
用中,分形也显示了巨大的潜力。从气象、生态,直到图形压缩、城市规划,在许
多相距甚远的领域里,都发现了分形的概念与方法的用武之地。人们惊奇地发现,
分形现象在自然界是普遍地、大量地存在着。对于从事计算机技术的人员来说,分
形还是计算机技术的发展与应用的一项重要成果。事实上,关于分形的认识和研究
,是一步也离不开计算机的。反过来,分形的思想与方法又在计算机技术的发展中
产生了人们意想不到的影响和作用。分形概念的产生与发展,进一步拓宽了我们的
视野,使人类的科学思想登上了一个新的台阶。因此,作为从事软件技术的科技人
员,应当对于科学万花丛中的这一朵奇葩有所认识、有所了解。这无论对于我们开
拓思路,还是对于软件开发的实际工作都将是十分有益的。
一、分形的概念
分形是一个新的概念,不同的专家有不同的定义方法。当然,不同的说法所描
述的还是同一件事物,只是强调其不同的侧面,不同的属性而已。
从直观上来看,所谓分形是指一些无法用常规的、传统的几何方法描述的图形
。例如天空的云彩、曲折的江河和海岸线、树叶、山峰等。它们不同于正方形、圆
、直线等规则的几何图形,表现出某种混乱和不规则。通常的度量概念,如长度、
面积等,对它们来说,不仅很难计算,而且有时根本是无法计算的。例如,曾有科
学家提出了这样一个似乎荒谬的命题:"英国的海岸线的长度是无穷大。"他的论证
思路是这样的:海岸线是破碎曲折的,我们测量时总是以一定的尺度去量得某个近
似值,例如,每隔100米立一个标杆。这样,我们测得的是一个近似值,是沿着一
条折线计算而得出的近似值,这条折线中的每一段是一条长为100米的直线线段。
如果改为每10米立一个标杆,那么实际量出的是另一条折线的长度,它的每一个片
段长10米。显然,后一次量出的长度将大于前一次量出的长度。(注意,这种测量
结果与尺度有关的现象,对于通常的直线线段,正方形,圆和椭圆都是没有的。)
如果我们不断缩小尺度,所量出的长度将会越来越大。这样一来,海岸线的长度不
就成为无穷大了吗?这个例子直观地显示出了分形与我们习惯的几何图形的区别。
几千年来,人们的视野局限于所谓"常规"的几何图形上,而忽视了这些"非常规"的
、"不规则"的图形。然而,本世纪中叶以来,人们发现,在这些"非常规"的、"不
规则"的图形中蕴藏着丰富的、有趣的规律和性质。
从理论上说,分形可以定义为"非整数维数的点集"。当然,要理解这个概念,
必须先推广维数的概念。一般来说,维数都是整数,直线线段是一维的图形,正方
形是二维的图形等等。那么,如上所说的海岸线是几维的呢?如果不确切地描述一
下,那就可以说,由于海岸线的曲折和不规则,作为一个点集,它所包含的点比直
线线段上的点要更"多"一些,当然,它并没有铺满平面,所以它比平面(例如一个
正方形或圆)上的点要"少"一些。如果从点的"多少"来理解维数的话,那么海岸线
的维数应当是大于1而小于2的一个数,即具有非整数的维数,所以海岸线是一个分
形图案(近期的研究表明,海岸线的维数大约是1.2)。在下一节里,我们会看到几
个典型的分形图案,并进一步体会分形的含义。当然,确切的、非整数维数的定义
需要专门的、建立在集合论和数理逻辑基础之上的讨论,这里无法详细叙述。有兴
趣的读者可以参看本文后面所介绍的有关文献,例如文献[1]。
另一方面,我们可以从分形图案的特点去理解它。分形图案有一系列有趣的特点,
如自相似性、对某些变换的不变性、内部结构的无限性等。所谓自相似性是指分形
图案往往和它自身的一部分相似,换句话说,把它的一部分按一定的尺度放大,就
又会得到它自身(可能是确切地,也可能是近似地)。内部结构的复杂与精细也是分
形图案的共同特点。此外,分形图案往往和一定的几何变换相联系,在这些变化下
,图案保持不变,从任意的初始状态出发,经过若干次的这种变换,图形将固定在
这个特定的分形图案上,而不再发生变化。这些特征,我们可以从后面的几个例子
中体会。
二、典型的分形
上面的概念也许过于抽象,难以理解。我们通过几个例子来体会一下分形的含
义。
例一:康托尔点集
我们设想一条单位长的直线线段,去掉它的中间的三分之一,这样留下的部分
将是两段长度分别为三分之一的线段,总长度为2/3。接下去我们再把这两条线段
去掉中间的三分之一,这时留下的部分将是四条长度各为九分之一的线段,总长度
为4/9。如此不断地循环操作,最终将得到一个名为康托尔点集的集合。这就是一
个分形图案。(见图1)注意,它不是一个空集,在原线段的1/3,2/3,1/9,2/
9,7/9,8/9……处的点将永远留在这个点集中,然而留下部分的长度显然将趋
近于零。读者不难验证一下刚才提到的三点性质在康托尔点集中都有体现。它是一
个维数在1和0之间的分形图案。
例二:柯克曲线
同样从一条单位长的直线线段出发,以它的中间三分之一为底,画出一个等边三角
形,并去掉这个底边。在这个变换中,线段的总长度将增加三分之一,成为4/3。
(如图2所示)继续这个变换,即对上一步所得图案中的每一条线段进行同样的处理
,这时,曲线的总长度将按4/3的n次方递增而趋于无穷大,然而它并没有铺满平面
。这就是柯克曲线,一种维数大于1而小于2的分形图案。细心的读者不难看出,其
实它就是上面的海岸线问题的模拟与抽象。
例三:西尔宾斯基三角形
假定我们从一个平面图形出发,把它的长、宽都缩小一半,并分别放在正上方、左
下方和右下方。对于这样一个变换,如何反复做下去(如图3-1),则会得到所谓
西尔宾斯基三角形(见图3-2)。以上三个例子,读者可以用任意一种计算机语言编
成程序,在计算机上自己动手去实验,去观察与体会分形图案的产生及其有趣的特
性。这些程序都很简单,顶多几十行。但是当它们运行起来的时候,显示出来的奇
妙性质却是十分富有启发的。有兴趣的读者可以从本文后面所列的参考文献中找到
有关的程序。
例四:巴斯利(Barnsley)树叶
这也是一个典型的分形图案,是由澳大利亚学者M.Barnsley首先得到的。(见图4)
令人惊奇的是,这个仅由四个最基本的线性变换出发,经过反复迭代而得出的图形
竟与现实的蕨类植物的叶子几乎一模一样。它令人信服地表明,Barnsley等人所提
出的MRCM(多重压复制机制)方法确实反映了大自然中生命现象的某些规律。相比之
下,人类以前对于这些机制的了解和认识实在是太少了。
当然,产生分形图案的途径和算法还有许多。然而,仅从以上几个简单的例子,我
们已经可以体会到它给我们带来的启发。同时,我们也可以看出,计算机在分形研
究中的巨大作用。上述工作如果没有计算机,则几乎是无法想象的。
三、分形的应用
有人认为分形只是一种纯理论研究的对象,似乎和实际应用距离很远。这是一
种误解。事实上,近10年来,分形已经在许多领域中得到了非常有效的实际应用。
应用范围之广、效益之明显远远超过了十几年前的任何预测。
分形技术在数据压缩中的应用就是一个非常典型的例子。美国数学会的会刊在
1996年6月号上发表了巴斯利的文章:"利用分形进行图形压缩"[5],他介绍了把
分形用于光盘制作中,实现图形压缩的成功实践。一般来说,我们总是把一个图形
作为像素的集合来加以存储和处理。一张最普通的图片也常常涉及几十万以至上百
万个像素,从而占据大量的存储空间,传输速度也大大受到限制。巴斯利运用了分
形中的一个重要思想-分形图案是与某种变换相联系的,可以把图案看作某种变换
反复迭代的产物,这样就开辟了这样的可能性。需要存储的是有关这些变换过程的
信息,而不是存储静止的图形的像素信息。只要抓住了变换过程,图形就可以准确
地再现出来,而不必去存储大量的像素信息。在实际的应用中,已经达到了压缩存
储空间八倍以至更多的效果。有兴趣的读者可以详细阅读巴斯利的文章。
类似地,在本文所列的参考书刊中,已经报导了大量的应用案例。这些案例涉
及的领域包括:生命过程分进化过程的研究,生态系统的研究,在编码和解码中的
应用,在数论研究中的应用,在动力系统研究中的应用,在理论物理(如流体力学
和湍流)研究中的应用,在人工生命、元胞自动机和遗传算法方面的应用,在神经
生理学方面的应用,在城市规则方面的应用,在断裂力学方面的应用,在地震预报
方面的应用,在晶体生长规律方面的应用,等等。目前关于分形的书籍、文章正在
以非常快的速度增长,已有专门的网站介绍这方面的进展。如果说,十几年前,分
形还只是一种有趣的新生事物的萌芽的话,那么今天它已经成为一个令人瞩目的前
沿学科。
在大量实际应用的同时,分形给科学思想带来的启发,也是十分值得注意的。
由于分形的研究,人们对于随机性和确定性的辩证关系有了进一步的理解。同样对
于过程和状态的联系,对于宏观和微观的联系,对于层次之间的转化,对于无限性
的丰富多采,也都产生了有益的影响,提供了启发。在这方面的影响也是非常深远
,非常重要的。
总之,对于从事计算机技术研究的人来说,分形是一个值得注意的前沿学科,
有必要了解它的思想与方法。这对于计算机科学与技术的进步和发展,无疑将是十
分有益的。
参考文献
[1] 肯尼思·法尔科内.分形几何-教学基础及其应用.曾文曲等译.长春:东北大学
出版社,1991
[2] 胡瑞安等.分形的计算机图像及其应用.北京:中国铁道出版社,1995
[3] 齐东旭.分形及其计算机生成.北京:科学出版社,1994
[4] H.Peitgen等.FractalsfortheClassroom.Spring-Verleg,1991
[5]M.Barnsley"Fractal Image Compression",Notices of AMS,Vol,43,No.
6.P657-662.1996.6
[6]林鸿兹等编著.分形性-奇导性探索.北京:理工大学出版社,1992
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