Physics 版 (精华区)
发信人: zjliu (秋天的萝卜), 信区: Physics
标 题: 光互连和光交换(2)
发信站: 哈工大紫丁香 (Mon May 19 22:01:44 2003) , 转信
发信站: 鼓浪听涛
位相计算全息光栅最早是由H.Dammann和Gorter提出来的,当时是用两片位相计算
全息光栅来实现图像多重复制和等光强分束。此后,位相型计算全息光栅在图像处理、
光纤连接器、激光束合并等方面得到了广泛的应用。
近年来,随着数字光计算和光互连的发展,位相型计算全息光栅的等光强分束作
用又激发了人们对它的兴趣。光计算和光互连中的光逻辑器件列阵需要有等光强的光
点列阵提供光功率,同时光互连网络的互连函数也需要用它的分束特性来实现。但是
由于PCGH在优化计算上的复杂性,使得它的分束点阵数一直限制在40×40以内。近几
年,由于模拟退火系列算法的成熟,使得优化问题得到初步解决。
最近,由于自由空间光交换网络的飞速发展,要求位相光栅在列阵数,效率和均
匀性上进一步提高,并且FET-SEED Smart-pixel(灵巧像元)器件的出现,更是要求
PCGH能产生非等间距分布的等光强光点列阵。
位相光栅从其结构上来分类,可分为两位相光栅(BPG)和多位相光栅(MPG)。
BPG又被称为Dammann光栅,它的位相分布函数是二值函数,结构和制作工艺都较简单,
其衍射效率一般在80%左右,不均匀性1%左右。MPG的位相可取多个值,优化自由度较
大,故而衍射效率较大(85%左右),不均匀性非常小(小于0.1%),但其结构和制作
工艺都较复杂。目前的光互连网络中大都采用两位相光栅BPG。
我们研究室对位相光栅已进行了较深入的研究,提出了模拟退火-回火-广义简约
梯度算法,对计算全息位相光栅进行优化设计,已研制出了最多达65×65点阵的位相
光栅分束器,并根据光互连交换网络的需要研制了非均匀点阵的光栅分束器。这些工
作的完成,为构造光互连交换网络模块奠定了基础。
--
※ 来源:.哈工大紫丁香 http://bbs.hit.edu.cn [FROM: 202.118.229.86]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:5.035毫秒