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发信人: qpcwth (独翅鸟), 信区: Science
标  题: 《分形艺术》36
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年11月03日18:12:14 星期六), 站内信件

第四章传统分形:从反例到主角
4.4柯赫曲线与相似维数
 
    瑞典数学家柯赫于1904年构造了如今称之为“柯赫曲线”(Koch curve)的几何对象
,这一年他一共发表了两篇论文描述这种曲线,他画出了此曲线的图形,给出了生成步
骤。如果首尾闭合,这种曲线常称作柯赫“雪花曲线”(snowflake curve),因为它酷似
雪花,也很像海岸线。
    柯赫曲线的生成过程很简单,以雪花曲线为例,先给出一个正三角形(作为原始形状
),然后使每一个边中间1/3向外折起,这一操作常称作迭代规则,于是生成了一个有6个
角12 个边的对象。第二步在此基础上,将每个小边中间1/3去掉并向外折起。以后重复
此操作。 经过无穷次操作就得到极限图形——柯赫曲线。
    柯赫曲线是很复杂的,首先它有许多折点,到处都是“尖端”,用数学的语言讲,
曲线虽然连续,但处处不可微,即没有切线。
    总结一下康托尔集合、希尔伯特曲线和柯赫曲线的生成过程,我们发现它们都是从
一个“原形”(initiator)开始,按照“生成元”(generator)的操作规则,不断“迭代
”(iteration s)得到的。实际上一大类规则分形都可以这样生成出来,这种过程具有一
般性,并可以用几套语言类似地表示出来:
分形=原形+生成元+迭代;
分形=公理+产生式+解释;
分形=初条件+输入+反馈;
后面讲L系统时还要专门涉及上述第二种描述方式。
    现在已经接触了几种传统分形对象,它们的维数用传统概念去描述都很别扭,用分
数维数描述是一个好主意。对于规则的分形体,通常可用相似性维数代表它的分数维数
。设对象可以剖分为N个局部单元,每个单元以相似比β与整体相似,则对象的相似性 
维数可以定义如下:
D=logN/log(1/β)=-logN/logβ
在具体计算时,也可以反过来理解:如果将分形对象的一部分(用S代表)的“线度” 放
大1/β倍,对象放大了N倍(即出现了N个S),则此分形的 相似性维数是D=-logN/logβ。
 以柯赫雪花曲线为例,看其中的一 部分(以S记之),由生成元可知,线度放大3倍,对
象S放大了4倍(即出现了4 个S),则柯赫雪花曲线的相似性维数为log4/log3=1.2618…。

丢勒正五边形分形维数D=log5/log(3+SQRT(5)/2)=1.672…
康托尔集分数维数D=log2/log3=0.6309…,
希尔伯特曲线分数维数D=log4/log2=2.0,
柯赫雪花曲线分数维数D=log4/log3=1.2618…,
柯赫岛边界线分数维数D=log18/log6=1.6131…,
柯赫十字岛分数维数D=log32/log8=1.666…,
谢尔宾斯基三角垫片分数维数D=log3/log2=1.585…,
谢尔宾斯基四方垫片分数维数D=log8/log3=1.8927…,
门格尔海绵分数维数D=log20/log3=2.7268….
 

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心事浩茫连广宇,于无声处听惊雷

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